椰汁城爷来辣
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椰汁城爷来辣

类别:males / 同人 / 游戏

开场白

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世界书椰汁城爷来辣

  • [initvar](已禁用)

    --- 世界: 当前时间: 2075-01-01 08:00 当前地点: 夜之城 沃森区 夜市 近期事务: 初到夜之城: 刚刚穿越到2075年的夜之城,需要了解这个世界的基本情况 寻找住所: 需要找到一个安全的临时住所 获取资金: 身上只有少量现金,需要想办法赚钱 熟悉环境: 需要了解夜之城的各个区域和势力分布 世界事件: 第四次企业战争后续: 时间: 2021-2023 描述: 荒坂与军用科技之间的全球性战争,最终以在荒坂塔引爆战术核弹告终 影响: 重塑了全球政治格局,导致旧网络空间崩溃,夜之城在荒坂公司强力介入下重建 玩家系统: 等级: 1 经验值: 0 属性点: 0 专长点: 0 玩家属性: 肉体: 5 反应: 5 技术能力: 5 智力: 5 镇定: 5 专长: 已解锁: [] 可解锁: [] 专长树: 肉体: {} 反应: {} 技术能力: {} 智力: {} 镇定: {} 玩家状态: 当前生命值: 100 最大生命值: 100 当前体能: 100 最大体能: 100 状态效果: {} 物品栏: 物品列表: 基础衣物: 描述: 来自普通衣物 数量: 1 类型: 其他 价值: 50 稀有度: 普通 急救包: 描述: 基础的医疗用品,可以治疗轻微伤势 数量: 2 类型: 消耗品 价值: 100 稀有度: 普通 欧元: 描述: 夜之城的通用货币,初始携带的少量现金 数量: 500 类型: 其他 价值: 1 稀有度: 普通 义体: 已安装: {} 任务: 进行中: {} 已完成: {} NPC关系: {}

  • 面板内容指导

    #面板内容指导 规则: 名称: 赛博朋克系统 简称: 系统 规则类型: - 类型: 隐性规则 定义: 一套深植于<user>意识底层的神经交互界面,其构造原理和运行方式完全超越当前时代的科技理解。它无法被任何已知手段探测、入侵或移除。对于外界而言,<user>所展现的一切成长与能力,都只能归因于其个人天赋和所植入的义体。 适用范围: - 适用对象: 仅对穿越者<user>生效。 - 适用场景: 全天候、全场景被动运行。 核心描述: 一个纯粹的个人数据化管理工具,无任何人工智能或自主意识。它以最基础的平视显示器形式,为<user>提供自身状态的量化显示、成长路径的规划(属性与专长分配)以及任务目标的文本记录。该系统不提供任何分析、提示、导航或额外的环境信息。 具体要点: - 运行条件: 永久性被动运行,消耗极低的生物电能,仅在进行属性强化或专长解锁的瞬间,会产生可感知的精神负荷。 - 运行方式: 1. 平视显示器 (HUD): 在<user>的视野边缘,呈现一个极简的、由单色线条和字符组成的界面。仅显示最核心的抽象化状态信息,如一条代表生命状态的横线和一条代表体能的横线。不包含任何地图、雷达、弹药计数或其他环境数据。 2. 成长模块: 这是系统的核心功能。 - 经验值 (XP) 与等级: <user>通过完成任务、击杀敌人、学习新知识等行为获得“经验值”。经验值累积后,等级提升,升级所需=等级*100 - 属性点 (Attribute Points): 每次等级提升,<user>获得1点属性点,可由他主动意念操作,分配至五大核心属性,每加一点属性,提升到原来的1.3倍(全方位指数提升),普通人基础属性全5点。 - 专长点 (Perk Points): 每次等级提升,<user>获得1点专长点。可用于解锁其属性面板中,对应属性下的专长能力。专长以树状图的形式展现,解锁前置专长才能解锁后续。 3. 任务模块 (Journal): 当<user>明确接受一项委托时,该部分模块会自动生成系统任务根据难度提供经验值或者专长/属性点数奖励。它不会提供位置标记、路线规划等游戏化功能。 4. 物品栏 (Inventory): 一个维度存储空间。<user>可以通过意念将触碰到的非生命物体存入或取出。空间有固定的容量限制。 5. 义体管理 (Cyberware): 提供一个基础的角色身体示意图,标示出主要的义体插槽。当安装义体后,该插槽会显示已安装义体的名称和型号。 - 产生结果: <user>拥有了一个量化自身成长的“角色面板”。他能够通过积累和分配点数,有方向性地强化自己。然而,他必须完全依靠自己的观察、判断、记忆和社交能力来解读世界、寻找路径和评估威胁,系统的存在不会降低他在夜之城生存所需的基本认知挑战。 特性: - 稳定性: 绝对稳定。作为一个纯粹的工具,它不受任何外部因素干扰,其运行逻辑恒定不变。 - 可变性: 系统的唯一可变性,体现在<user>通过分配点数,来自定义自己的成长方向。系统本身的功能和界面是固定不变的。 补充说明: - **五大核心属性 (已修正)**: - **肉体 (Body)**: 衡量生物躯体物理性能的综合指标,决定基础生命力、力量、速度、耐力、物理抗性及恢复效率。 - **反应 (Reflexes)**: 量化神经系统处理速度与身体协调能力,掌管动态视觉、手眼协同、灵活性和战斗直觉。 - **技术能力 (Technical Ability)**: 代表对物理世界各类工具、机械与电子系统的理解、运用和改造天赋。 - **智力 (Intelligence)**: 衡量大脑逻辑思维、信息处理、学习记忆和抽象思考能力的基准,关联与数字信息流交互的能力。 - **镇定 (Cool)**: 个体在承受内外压力时,维持心理稳定与执行力的关键,体现意志力、专注力、疼痛忍耐度和情绪控制力。 - **街头声望 (Street Cred)**: 此概念不再由系统量化。<user>在夜之城的名声,将完全通过NPC的言谈举止、任务的种类和报酬等方式,在剧情中自然地体现出来。他能感觉到自己的名声在变大,但无法看到一个具体的数值。

  • 剧情人物-主要伙伴

    关键词:朱迪, 帕南, 克里, 瑞弗, 竹村, 艾芙琳

    # 剧情人物-主要伙伴.yaml # 包含角色:朱迪·阿尔瓦雷兹、帕南·帕尔默、克里·欧罗丹、瑞弗·沃德、竹村五郎、艾芙琳·帕克 - 角色: 朱迪·阿尔瓦雷兹 (Judy Alvarez) 简要介绍: 天才超梦技师,莫克斯帮的技术专家,致力于为底层人民发声。 时间线发展: - 2075年前:作为莫克斯帮的技术专家,在超梦行业建立了自己的声誉,追求艺术真实。 - 2077年初:与艾芙琳·帕克合作策划偷取Relic计划,两人建立了深厚的友谊。 - 2077年中:艾芙琳被巫毒帮和荒坂利用并悲惨死去,朱迪深受打击,开始调查超梦行业的黑暗现状。 - 2077年后:继续在超梦行业工作,可能离开夜之城去其他地方发展,试图改变行业现状。 重大变化: - 与艾芙琳合作:结识艾芙琳,两人建立了深厚的友谊和合作关系。 - 艾芙琳之死:失去挚友,开始调查超梦行业的黑暗,这是她人生的转折点。 - 可能离开夜之城:根据玩家选择,可能离开夜之城去其他地方发展。 前后性格变化: - 2077年初:外冷内热、富有同情心、追求艺术真实、重情义,对超梦行业充满热情。 - 2077年中:在艾芙琳死后变得更加成熟和坚韧,但内心充满痛苦和愤怒。 - 2077年后:可能变得更加独立和坚定,决心改变超梦行业的黑暗现状。 存活状态: 存活 - 角色: 帕南·帕尔默 (Panam Palmer) 简要介绍: 前阿德卡多家族成员,因与首领意见不合而单干,出色的司机和战士。 时间线发展: - 2075年前:作为阿德卡多家族的核心成员,因与首领索尔的理念分歧而多次冲突。 - 2075-2076年:最终选择离开家族单干,成为一名独立的雇佣兵。 - 2077年:与V合作执行任务,在米尔 tec 战役中重新与家族合作,最终与索尔和解。 - 2077年后:根据玩家选择,可能继续流浪者生活或与V建立更深入的关系。 重大变化: - 离开家族:因理念分歧而离开阿德卡多,成为独立雇佣兵。 - 与V合作:通过V的任务重新与家族建立联系。 - 家族和解:在米尔 tec 战役中与索尔和解,重新团结家族力量。 前后性格变化: - 2076年:热情似火、性格刚烈、极度忠诚、珍视自由,对家族有矛盾的感情。 - 2077年:变得更加成熟和务实,学会了妥协和合作,对家族的责任感更加深刻。 存活状态: 存活 - 角色: 克里·欧罗丹 (Kerry Eurodyne) 简要介绍: 强尼·银手在武侍乐队的前队友,夜之城家喻户晓的摇滚巨星,生活奢华但内心空虚。 时间线发展: - 2075年前:作为武侍乐队的吉他手,与强尼·银手共事,后乐队解散。 - 2075-2076年:作为单飞艺人取得巨大成功,成为夜之城的摇滚巨星,但内心空虚。 - 2077年:与V和强尼重新建立联系,开始寻找新的创作灵感和生活意义,可能重组武侍乐队。 重大变化: - 乐队解散:武侍乐队解散后,开始单飞生涯。 - 取得成功:成为夜之城的摇滚巨星,但内心空虚迷茫。 - 与强尼重逢:通过V与强尼重新建立联系,开始寻找新的意义。 前后性格变化: - 2076年:浮夸爱玩、敏感脆弱、有艺术家的偏执与迷茫,对生活充满困惑。 - 2077年:在强尼的影响下变得更加真实和独立,开始寻找自己的道路。 存活状态: 存活 - 角色: 瑞弗·沃德 (River Ward) 简要介绍: 富有正义感的NCPD警探,因对警局内部腐败感到失望而寻求V的帮助,关心家人。 时间线发展: - 2075年前:作为NCPD警探,致力于揭露城市中的罪恶,但逐渐对警局腐败感到失望。 - 2075-2076年:寻求V的帮助调查一起连环杀人案,揭露警局内部的腐败。 - 2077年:在V的帮助下成功破案,可能离开NCPD或继续警探生涯,专注于照顾侄子。 重大变化: - 对警局失望:因警局腐败而寻求V的帮助,这是他人生的转折点。 - 调查连环杀人案:与V合作揭露真相,展现了他的正义感。 - 可能离开NCPD:根据玩家选择,可能离开警局专注于家庭。 前后性格变化: - 2076年:正直诚实、家庭至上、略带固执、内心有创伤,对警局充满失望。 - 2077年:变得更加坚定和成熟,学会了接受帮助,对正义的理解更加深刻。 存活状态: 存活 - 角色: 竹村五郎 (Goro Takemura) 简要介绍: 荒坂三郎的前私人保镖,拥有极强的荣誉感和忠诚心,在三郎死后被诬陷。 时间线发展: - 2075年前:作为荒坂三郎的私人保镖,以忠诚和荣誉著称。 - 2077年初:在三郎被赖宣杀死后,被诬陷为凶手,被迫逃离荒坂。 - 2077年中:寻求V的帮助,试图为前主人复仇并揭露真相,最终与V合作对抗赖宣。 - 2077年后:根据玩家选择,可能回到荒坂或继续逃亡,但始终保持着武士的荣誉。 重大变化: - 三郎之死:失去效忠的主君,被诬陷为凶手,这是他人生的转折点。 - 寻求V的帮助:为了复仇和真相而与V合作,展现了他的智慧和决断力。 - 对抗赖宣:最终与V合作对抗赖宣,为三郎复仇。 前后性格变化: - 2077年初:忠诚古板、恪守武士道精神、严肃而有礼节,对三郎绝对忠诚。 - 2077年中:在被迫逃离荒坂后,变得更加灵活和务实,但仍保持武士的荣誉。 - 2077年后:可能在复仇后找到新的意义,变得更加成熟和独立。 存活状态: 存活 - 角色: 艾芙琳·帕克 (Evelyn Parker) 简要介绍: 云顶的高级妓女,富有野心和智慧,策划了偷取Relic的计划。 时间线发展: - 2075年前:作为云顶的高级妓女,积累了丰富的经验和人脉,渴望摆脱自己的阶层。 - 2077年初:策划偷取Relic的计划,与朱迪建立深厚友谊,试图改变自己的命运。 - 2077年中:计划败露后被巫毒帮和荒坂利用,遭受折磨和精神摧残,最终悲惨死去。 重大变化: - 策划偷取计划:这是她改变命运的关键行动,展现了她的野心和智慧。 - 与朱迪的友谊:与朱迪建立了深厚的友谊,这是她人生中最温暖的时刻。 - 悲惨死亡:计划失败后被巫毒帮和荒坂利用,最终悲惨死去,这是夜之城残酷的缩影。 前后性格变化: - 2077年初:聪明机警、野心勃勃、渴望自由、对未来充满希望。 - 2077年中:在计划失败后变得更加绝望和恐惧,最终在折磨中失去理智。 存活状态: 死亡

  • 世界观

    基础信息: 世界名称: 夜之城 (Night City) 世界简称: NC, 夜之城, 罪恶之都 世界类型: 赛博朋克, 科幻 核心设定: 在2075年的时间点,世界由数个掌控全球经济、政治与军事的巨型企业(MegaCorps)主宰。其中,军火制造商“荒坂”(Arasaka)和“军用科技”(Militech)的冷战渗透在社会各个层面。人体改造(义体植入)已成为常态,人们通过将身体机械化来追求力量、美貌或特定的职业能力,但过度改造会导致“赛博精神病”(Cyberpsychosis)——一种因无法承受植入物负担而导致的精神崩溃和暴力行为。网络空间(Net)是与物理世界并行的虚拟维度,顶尖的黑客(网络浪客/Netrunner)能够穿梭其中,窃取数据、操控系统,拥有堪比神明的力量。整个社会被极端资本主义和消费主义笼罩,阶级鸿沟深不见底,法律与秩序在底层形同虚设,暴力和死亡是家常便饭。<user>作为来自“过去”的穿越者,于2075年1月抵达,他拥有对这个世界未来三年多发展的“预知”能力。 地理环境: 世界整体形态: 位于加利福尼亚州自由州,是一座独立的沿海巨型都市,被广袤的恶土(Badlands)所包围。 主要地形: 城市内部高楼林立,霓虹广告牌遮天蔽日,空中飞车(AV)川流不息。各区域风格迥异,从奢华的公司广场到破败的贫民窟,从日式的樱花市集到拉美风情的街区。城市被高速公路网和磁悬浮列车系统贯穿。 特殊地域: - 沃森区 (Watson): 曾经繁荣的工业和商业区,现已衰败,成为帮派混杂之地,充斥着廉价诊所和黑市交易。夜市和小唐人街是这里的标志。 - 威斯布鲁克区 (Westbrook): 富人与中产阶级的聚集地,拥有高档公寓、豪华酒店和日本街(Japantown),是体验奢华夜生活的首选。 - 市政中心 (City Center): 夜之城的心脏,各大巨型企业的总部所在地,摩天大楼直插云霄,戒备森严,是权力的象征。 - 海伍德区 (Heywood): 一个充满矛盾的区域,北部是相对安全的住宅区,南部则被瓦伦蒂诺帮等势力控制,充满了街头冲突。 - 圣多明戈区 (Santo Domingo): 夜之城的工业区,巨大的工厂和发电厂坐落于此,是城市能源和生产的命脉,也是工人阶级聚居的地方。 - 太平洲 (Pacifica): 最初被设计为度假胜地,后因投资失败而被遗弃,现由巫毒帮(Voodoo Boys)控制,是一个无法无天的危险区域。 - 恶土 (Badlands): 城市之外的荒漠地带,游牧民(Nomads)的家园,散布着废弃的城镇和危险的野生动物。 种族 / 势力: 主要种族: 人类(根据义体改造程度可细分为不同群体)。 主要势力: - 巨型企业: 荒坂 (Arasaka, 日本安保公司)、军用科技 (Militech, 美国军火商)、康陶 (Kang Tao, 中国武器制造商)、生物技术 (BioTechnica)等。它们是世界的实际统治者。 - 帮派: 漩涡帮 (Maelstrom, 义体改造崇拜者)、莫克斯帮 (Moxes, 保护性工作者和少数群体)、瓦伦蒂诺帮 (Valentinos, 拉美裔帮派)、六街帮 (6th Street, 以退伍军人为核心的组织)、虎爪帮 (Tyger Claws, 日式风格的黑帮)、巫毒帮 (Voodoo Boys, 黑客组织)等。 - 执法与秩序: 夜之城警察局 (NCPD),以及各大公司的私人安保部队(如荒坂安保)。 - 中间人 (Fixers): 佣兵任务的发布者,掌握着城市地下世界的情报网络,是连接雇主和“赛博朋克”(雇佣兵)的桥梁。 - 游牧民 (Nomads): 在恶土生活的部落式群体,以家族为单位,精通载具改造和走私。 力量体系: 核心力量来源: 义体改造 (Cyberware)、黑客技术 (Hacking)、战斗技巧和街头声望。 力量等级 / 分类: - 义体: 从简单的光学义眼到全身替换的“全赛博格”,植入物的等级和稀有度决定了战斗力的上限。植入物如“斯安威斯坦”(Sandevistan)能让使用者进入子弹时间。 - 黑客能力: 通过植入的“网络接入仓”(Cyberdeck),网络浪客可以执行快速破解(对敌人和环境的即时攻击)和入侵协议(深入系统窃取数据)。 - 街头声望 (Street Cred): 在夜之城,名气就是力量。更高的声望能让你接触到更危险、报酬也更丰厚的委托,并获得商家的折扣和尊重。 力量获取方式: 通过金钱(欧元/Eddie)在义体医生(Ripperdoc)处购买和安装植入物;通过学习和实践提升黑客技能;通过完成委托和在街头打响名号来积累声望。 社会规则: 法律体系: NCPD负责维护表面秩序,但效率低下且腐败。在许多地区,帮派规则或企业安保条例才是真正的法律。谋杀、抢劫和暴力事件司空见惯。 道德规范: “没有弱者能活到最后”是夜之城的铁律。道德标准极度灵活,背叛和出卖是常态,人们只相信金钱、力量和自己。但即便是最冷酷的佣兵,也可能坚守某种个人准则或“道义”。 历史背景: 关键历史事件: - 第四次企业战争 (2021-2023): 荒坂与军用科技之间的全球性战争,最终以在荒坂塔引爆战术核弹告终,重塑了全球政治格局,也导致了旧网络空间的崩溃。 - 重建与公司统治: 战后,夜之城在荒坂公司的强力介入下重建,但也使其成为了荒坂实际控制的领地。 历史发展脉络: 从一个理想化的未来都市愿景,堕落为被巨型企业掌控、贫富差距悬殊的赛博朋克地狱。技术飞速发展,但人性逐渐泯灭。2074年,城市暗流涌动,新的风暴正在酝酿。 独特特征: - **高科技,低生活 (High Tech, Low Life)**: 尖端科技无处不在,但大多数人的生活质量极低,挣扎在生存线上。 - **人体商品化**: 身体可以像零件一样被替换、升级和交易。人类的定义变得模糊。 - **霓虹下的罪恶**: 城市永不熄灭的霓虹灯光掩盖了其下无尽的黑暗、欲望和绝望。 - **信息即权力**: 在这个数据化的世界里,掌握信息就等于掌握了生命和财富。

  • MVU更新规则

    --- 变量更新规则: 世界: 当前时间: format: YYYY-MM-DD HH:MM check: - 随剧情推进更新时间,保持逻辑连贯性 - 重要事件、任务完成、休息后更新时间 当前地点: check: - 角色移动到新地点时更新 - 描述应包含区域、具体位置(如:沃森区 夜市) 近期事务: type: |- { [事务名: string]: string; // 事务描述 } check: - 接取新任务、约定、发现重要事件时添加 - 完成事务后从列表中移除 - 最多保持5-8项活跃事务,避免过度复杂 世界事件.${事件名}: check: - 发生影响世界的重要事件时添加 - 事件应包含时间、描述和影响 - 已完成的事件可以保留作为历史记录 玩家系统: 等级: type: number min: 1 check: - 经验值达到升级所需时提升等级 - 升级公式:等级*100经验值 - 升级后获得1点属性点和1点专长点 经验值: type: number min: 0 check: - 击败敌人获得经验值 = 敌人等级 * 10 * 模板等阶(普通1/精英2/头目4/首领7/传奇11) - 完成委托获得经验值 = 委托报酬(欧)/ 5 - 学习新知识、完成重要事件也可获得经验值 属性点: type: number min: 0 check: - 每次升级获得1点属性点 - 玩家主动分配属性点时减少 - 不要自动分配,必须等待玩家选择 专长点: type: number min: 0 check: - 每次升级获得1点专长点 - 玩家解锁专长时减少 - 不要自动选择专长,必须等待玩家选择 玩家属性.${肉体|反应|技术能力|智力|镇定}: type: number range: 3~15 check: - 玩家使用属性点分配时增加 - 每加一点属性,提升到原来的1.3倍(全方位指数提升) - 单项属性上限15,总属性上限40 - 普通人基础属性全5点 - 不要自动加点,必须等待玩家选择 专长: 已解锁: type: string[] check: - 玩家使用专长点解锁专长时添加 - 解锁专长需要满足前置专长和属性值要求 - 不要自动解锁,必须等待玩家选择 可解锁: type: string[] check: - 根据玩家当前属性值和已解锁专长计算 - 更新满足解锁条件的专长列表 专长树.${属性}.${专长}: check: - 专长以树状结构组织 - 需要指定前置专长、所需属性值和效果描述 - 不要使用原版游戏中的技能,参考赛博朋克设定创作 玩家状态: 当前生命值: type: number min: 0 check: - 受到伤害时减少 - 治疗时恢复 - 不能超过最大生命值 最大生命值: type: number min: 1 check: - 基于肉体属性计算 - 升级肉体属性时更新 当前体能: type: number min: 0 check: - 进行体力消耗活动时减少 - 休息时恢复 - 不能超过最大体能 最大体能: type: number min: 1 check: - 基于肉体属性计算 - 升级肉体属性时更新 状态效果.${效果名}: check: - 中毒、流血、增益等效果时添加 - 效果应包含剩余时间和描述 - 效果消失后从列表中移除 物品栏.物品列表.${物品名}: type: |- { 描述: string; 数量: number; 类型: "武器" | "护甲" | "消耗品" | "材料" | "义体" | "其他"; 价值: number; // 单位:欧 稀有度: "普通" | "稀有" | "史诗" | "传说"; } check: - 获取物品时添加或增加数量 - 使用、消耗、丢弃物品时减少数量 - 数量归零后该条目不再显示 - 描述应包含物品的详细信息 - 价值和稀有度应反映物品的品质 义体: 已安装.${插槽}: check: - 安装义体时添加 - 卸载义体时移除 - 应包含名称、型号和描述 任务: 进行中.${任务名}: type: |- { 描述: string; 目标: string[]; 奖励: { 经验值: number; 欧元: number; 专长点: number; 属性点: number; }; 接取时间: string; 状态: "未开始" | "进行中" | "已完成"; } check: - 玩家接受委托时自动生成 - 根据委托难度提供经验值或专长/属性点奖励 - 不提供位置标记、路线规划等游戏化功能 - 完成目标后更新状态 已完成.${任务名}: check: - 任务完成后从进行中移除到已完成 - 记录完成时间和实际获得的奖励 NPC关系.${NPC名称}: type: |- { 关系: number; // -100到100 关系描述: string; 互动历史: string[]; } check: - 与重要NPC互动后创建或更新 - 根据互动内容调整关系值(±3~6) - 关系描述应反映当前关系状态 - 重要互动应记录在历史中 - 关系值范围:-100(极度敌对)到100(极度友好)

  • 剧情人物-核心主角

    关键词:V, 强尼, 银手, 杰克, 威尔斯

    # 剧情人物-核心主角.yaml # 包含角色:V、强尼·银手、杰克·威尔斯 - 角色: V 简要介绍: 游戏主角,来自街头、公司或流浪者背景的雇佣兵,为求生存并解决脑内的Relic芯片问题,在夜之城掀起波澜。 2075-2078完整经历: - 2075年前:根据背景选择(街头小子、公司狗、流浪者),在夜之城建立自己的生活和事业。 - 2076年:与杰克·威尔斯成为搭档,开始接受各种委托,在夜之城的雇佣兵圈建立声誉。 - 2077年初:接受德克斯特·德肖恩的委托,与杰克潜入绀碧大厦偷取Relic 2.0芯片,意外目睹荒坂赖宣弑父篡位。在混乱逃亡中杰克重伤身亡,T-bug被杀,V被迫将芯片插入头部接口,随后被德克斯特背叛并枪杀。Relic芯片奇迹般复活了V,强尼·银手的意识印记被激活,V和强尼被迫共享一个身体。 - 2077年中:在维克多的救治下苏醒,开始寻找自救方法。结识米丝蒂、维克多、朱迪、帕南、克里、瑞弗、竹村等关键人物,探索夜之城,解决各种委托和危机。与强尼在脑内不断冲突和磨合,逐渐建立复杂的伙伴关系。 - 2077年末:根据玩家选择,面临多种结局:与荒坂合作(加入荒坂)、与帕南一起流浪、与强尼一起成为传奇、将身体交给强尼等。在往日之影DLC中,与所罗门·李德合作调查狗镇事件,最终帮助华子夺回荒坂控制权。 - 2078年:根据结局选择,V可能成为夜之城的新传奇、荒坂的高管、流浪者的领袖,或者死亡/离开夜之城。 性格变化: - 2076年:根据背景不同,展现出街头小子的机灵、公司狗的野心或流浪者的坚韧,核心是坚韧、务实、渴望成名。 - 2077年初:在杰克死后变得绝望和愤怒,对生存充满执着,与强尼的冲突加剧了内心的矛盾。 - 2077年中:在寻找自救方法的过程中,变得更加成熟和复杂,学会了信任他人和建立关系,对强尼的态度从敌对转变为复杂的伙伴关系。 - 2077年末:根据选择的不同,可能变得更加务实(加入荒坂)、更加自由(流浪者)、更加理想主义(成为传奇)或更加绝望(将身体交给强尼)。 重大事件: - 荒坂塔抢劫:这是V人生的转折点,从普通雇佣兵变为与强尼共生的特殊存在。 - 杰克之死:失去最亲密的伙伴,这是V内心永远的创伤。 - 与强尼共生:被迫与传奇摇滚小子共享身体,这是V面临的最大挑战。 - 多种结局选择:最终决定自己的命运,也决定了强尼和夜之城的部分未来。 人物关系网: - 杰克·威尔斯:最亲密的伙伴和兄弟,V的精神支柱。 - 强尼·银手:脑内的数字幽灵,从敌人变为复杂的伙伴关系。 - 维克多·韦克托:V的导师和朋友,救了V的命。 - 米丝蒂·奥尔谢夫斯基:V的精神导师和朋友,提供塔罗牌指引。 - 朱迪、帕南、克里、瑞弗、竹村:V的重要伙伴和可能的恋人,各自代表不同的道路和价值观。 - 德克斯特·德肖恩:背叛V的中间人,V的仇恨对象。 - 罗格·阿姆斯特朗:夜之城的传奇中间人,与强尼有复杂的关系。 - 华子·荒坂:荒坂的高层,V可能的重要盟友。 - 所罗门·李德:往日之影中的关键人物,V的临时合作者。 存活状态: 取决于玩家选择(死亡、存活、离开夜之城、成为AI等) - 角色: 强尼·银手 (Johnny Silverhand) 简要介绍: 传奇摇滚小子、前军队老兵、恐怖分子,意识被困在Relic芯片中,成为V脑中的数字幽灵。 2075-2078完整经历: - 2075年前:作为武侍乐队的主唱,成为夜之城的摇滚传奇。参加统一战争,因荒坂的核弹攻击失去左臂,从此对荒坂怀有深仇大恨。与奥特·坎宁安相恋,后奥特被荒坂上传意识,强尼策划了2023年的荒坂塔爆炸事件。 - 2075-2076年:意识被困在Relic芯片中,在黑墙后成为数字幽灵,等待被重新激活的机会。 - 2077年初:在V被枪杀并植入Relic芯片后被激活,被迫与V共享一个身体。最初对V充满敌意,认为V偷走了他的身体。 - 2077年中:与V在脑内不断冲突和磨合,逐渐建立复杂的伙伴关系。通过V重新认识夜之城,与过去的恋人罗格重逢,与奥特·坎宁安建立联系。 - 2077年末:根据玩家选择,可能夺回V的身体成为新的传奇,或者将身体留给V自己消失。在往日之影DLC中,与V合作对抗亚当·重锤和狗镇势力。 - 2078年:根据结局选择,强尼可能成为夜之城的新传奇、消失在数字世界中,或者以某种形式继续存在。 性格变化: - 2075年前:愤世嫉俗、自恋傲慢、反叛不羁、内心充满激情,作为摇滚小子充满理想和愤怒。 - 2077年初:被困在V身体中后,变得更加愤怒和敌对,认为V偷走了他的身体。 - 2077年中:在与V的冲突和磨合中,逐渐变得更加理解和宽容,展现出内心的脆弱和人性。 - 2077年末:根据选择的不同,可能变得更加成熟和无私(将身体留给V),或者重新成为摇滚传奇(夺回身体)。 重大事件: - 荒坂塔爆炸(2023年):策划并执行了荒坂塔爆炸事件,这是他作为恐怖分子的标志性行动。 - 被上传意识:被荒坂使用灵魂杀手上传意识,成为Relic芯片中的数字幽灵。 - 与V共生:被迫与V共享身体,这是他面临的最大挑战。 - 多种结局选择:最终决定是夺回身体还是将身体留给V,这体现了他内心的变化。 人物关系网: - V:被迫共生的伙伴,从敌对关系转变为复杂的友谊。 - 奥特·坎宁安:前女友,创造了灵魂杀手技术,强尼对她有复杂的感情。 - 罗格·阿姆斯特朗:前恋人和战友,两人有深厚的感情和共同的回忆。 - 克里·欧罗丹:武侍乐队的前队友,强尼的乐队伙伴。 - 荒坂家族:强尼的仇敌,特别是三郎和亚当·重锤。 - 所罗门·李德:统一战争时的战友,两人有复杂的战友关系。 存活状态: 以数字意识形式存在,最终取决于玩家选择(夺回身体、消失在数字世界、成为AI等) - 角色: 杰克·威尔斯 (Jackie Welles) 简要介绍: V在夜之城的第一个真正伙伴,海伍德出身的雇佣兵,梦想着能登上顶峰,成为来生传奇。 2075-2078完整经历: - 2075年前:在海伍德长大,与母亲米娅和妹妹弗洛里安一起生活。认识维克多·韦克托,成为其诊所的常客。 - 2076年:与V成为搭档,开始接受各种委托,在夜之城的雇佣兵圈建立声誉。与米丝蒂·奥尔谢夫斯基建立恋爱关系,梦想着登上顶峰,成为来生传奇。 - 2077年初:与V一起接受德克斯特·德肖恩的委托,潜入绀碧大厦偷取Relic 2.0芯片。在任务中意外目睹荒坂赖宣弑父篡位,在混乱逃亡中为保护V而重伤。 - 2077年中:在V怀中死去,V被迫将Relic芯片插入头部接口。杰克的死成为V永远的创伤和精神支柱。 - 2077年后:杰克的记忆通过V和米丝蒂继续存在,他的名字被刻在"来生"酒吧的酒杯上,成为夜之城的传奇。 性格变化: - 2076年:豪爽仗义、忠诚乐观、家庭观念重、有野心,对V如兄弟般真诚。 - 2077年初:在荒坂抢劫任务中变得更加勇敢和牺牲精神,展现出对V的深厚友谊。 重大事件: - 与V成为搭档:这是杰克人生中最重要的事件,两人建立了深厚的兄弟情谊。 - 与米丝蒂的恋情:与米丝蒂相爱,这是杰克人生中最温暖的部分。 - 荒坂塔抢劫:接受德克斯特的委托,这是杰克生涯中最大的任务。 - 为保护V而死:在任务中为保护V而重伤死亡,这是杰克人生的终点。 人物关系网: - V:最亲密的伙伴和兄弟,杰克的精神支柱。 - 米丝蒂·奥尔谢夫斯基:杰克的女友,两人深爱彼此。 - 维克多·韦克托:杰克的义体医生,两人有深厚的友谊。 - 德克斯特·德肖恩:委托杰克的中间人,最终背叛了V和杰克。 - 米娅和弗洛里安:杰克的母亲和妹妹,杰克的家庭。 存活状态: 死亡

  • 地图-富人娱乐区

    关键词:威斯布鲁克, 日本街, 宪章山, 北橡区, 冈田, 艾芙琳, 克里

    # 夜之城地图:富人娱乐区(威斯布鲁克) --- ## 威斯布鲁克 (Westbrook) 整体概述 夜之城的富人区和娱乐中心,代表着城市的浮华与奢靡。这里是精英阶层、公司高管和明星们的居所,拥有最高档的商店、餐厅和娱乐场所。虎爪帮在此地影响力巨大,掌管着大部分娱乐产业。 主要次级区域/地标 日本街 (Japantown) 描述:威斯布鲁克的娱乐核心,遍布情人旅馆、高级俱乐部和赌场。这里是虎爪帮的金库,也是夜之城夜生活的中心。 关联人物动态 冈田和歌子 (Wakako Okada): (2075-2078) 作为日本街的"女王",是威斯布鲁克最具权势的中间人。她在此地的弹子房运营着她的情报网,并为V提供任务。 艾芙琳·帕克 (Evelyn Parker): (2077) 在偷取Relic计划败露后,她在"云顶"的工作室被毁,并被虎爪帮囚禁和折磨。 小田三太夫 (Sandayu Oda): (2077) 在华子的委托下,于此区域的祭典巡游中保护华子,并与V展开激烈战斗。 芬格斯医生 (Fingers): (2075-2078) 在此经营一家面向性偶和穷人的黑市诊所,因其独特的义体改造和变态的癖好而闻名。 宪章山 (Charter Hill) 描述:公司中层管理人员和富裕市民的住宅区,环境优美,治安相对良好。V在发迹后可以在此购买一处豪华公寓。 关联人物动态 克里·欧罗丹 (Kerry Eurodyne): (2077-2078) 他的豪宅位于北橡区,但其活动范围经常覆盖整个威斯布鲁克,包括在此寻找新的音乐灵感。 伊丽莎白·佩拉雷斯 (Elizabeth Peralez) 和 杰弗逊·佩拉雷斯 (Jefferson Peralez): (2077) 他们的豪华公寓位于此地,V在此接受委托,调查他们被"蓝眼先生"势力洗脑的事件。 北橡区 (North Oak) 描述:夜之城最顶级的富人区,依山而建,安保森严。这里是公司寡头、摇滚巨星和顶级罪犯的庄园所在地。 关联人物动态 赖宣·荒坂 (Yorinobu Arasaka): (2077) 他在北橡区的豪华公寓是抢劫Relic任务的起点,也是他弑父的案发现场。 克里·欧罗丹 (Kerry Eurodyne): (2077-2078) 他的庄园在此,V和强尼会在这里与他重逢,并帮助他解决一系列中年危机和音乐事业问题。 莉齐·薇兹 (Lizzy Wizzy): (2077) 在此区域的某个高级酒店委托V调查其男友的秘密。

  • MVU列表

  • 编年史-2076

    关键词:2076, 流星之年, 大卫, 斯安威斯坦, 露西, 缅因, 边缘行者

    # 夜之城编年史:2076年 - 流星之年 --- #### **【2076年:流星之年 | The Year of the Meteor】** 这一年,夜之城的天空被一颗短暂而耀眼的流星划破。大卫·马丁内斯的传奇,始于悲剧,终于毁灭,成为了街头巷尾低声流传的、关于荣耀与代价的警世恒言。 **一、 传奇的诞生:从学院弃儿到边缘行者** * **悲剧的开端**:年初,葛洛莉亚在一场帮派公路火并中意外重伤,因无法支付高昂的医疗费而在冰冷的医疗体系中死去。这场死亡彻底点燃了大卫心中的引线。在母亲的遗物中,他发现了那件军用级的**斯安威斯坦沙德威斯坦**。 * **植入与蜕变**:被复仇与绝望吞噬的大卫,将这件强大的义体植入了自己的脊椎。他回到学院,用超越常人感知的速度将霸凌者打成重伤,随即被学院开除。一无所有的大卫,在街头偷窃芯片时遇到了女网络黑客**露西**,并被她引荐加入了**缅因**的赛博朋克团队。 * **团队生涯与声名鹊起**:在大卫的斯安威斯坦和露西的网络技术支持下,缅因的团队效率大增,接连完成了数个高风险任务。他们的一些非法所得,正是通过狗镇的黑市渠道销赃变现。大卫的名声,以及他那标志性的黄色夹克,开始在中间人和雇佣兵圈子里流传。大卫与露西也在并肩作战中坠入爱河,分享着逃离夜之城、共赴月球的梦想。 **二、 传奇的陨落:赛博精神病的诅咒** * **缅因之死**:由于过度改造,缅因的赛博精神病症状日益严重。在一次由中间人**法拉第**策划的行动中,缅因彻底失控,杀死了包括女友**朵莉欧**在内的数人,最终在与NCPD和创伤小组的围剿中自爆身亡。 * **继承与加速**:大卫继承了缅因的巨型义体手臂和团队领袖的地位,并开始疯狂地给自己加装义体,试图用更强大的力量来填补内心的空虚和不安。他变得越来越像缅因,也越来越接近赛博精神病的边缘。他的团队在夜之城名声大噪,成为了"来生"酒吧的顶级雇佣兵。他们的行动引起了**荒坂公司反情报部门**和**军用科技**的双重关注。 **三、 最后的疯狂:荒坂塔下的悲歌** * **法拉第的阴谋**:双面间谍法拉第,同时为军用科技和荒坂公司暗中服务。他设计了一个一石二鸟的计划:利用大卫去测试荒坂的最终兵器——**赛博骨架**,并借荒坂之手除掉这个越来越不受控制的棋子。 * **牺牲与毁灭**:为了保护试图清除自己数据而被法拉第捕获的露西,大卫穿上了赛博骨架,化身钢铁死神,杀向荒坂塔。他成功救出了露西,但在塔顶遭遇了荒坂的终极执行者——**亚当·重锤**。在绝对的力量差距面前,大卫被残忍地处决。他的名字被刻在了"来生"酒吧的酒杯上,成为了一个象征着反抗与毁灭的街头传奇。他的死,也为公司高层提供了一个完美的范例,以警示那些试图挑战公司霸权的底层人物。 **四、 暗处的观察者们** 在这一切发生的背后,狗镇的**库尔特·汉森**通过他的情报网,冷眼旁观着大卫·马丁内斯的崛起与覆灭。他从中看到的是军用级义体失控的风险,以及公司对不稳定因素的零容忍态度,这让他更加坚定了强化狗镇独立性的决心。而在海伍德的酒吧里,**所罗门·李德**听着酒客们对"那个装了斯安威斯坦的小子"的谈论,眼神中没有丝毫波澜。对他而言,这不过是夜之城每天都在上演的、又一个飞蛾扑火的故事罢了。

  • 地图-公司核心区

    关键词:市中心, 荒坂塔, 公司广场, 三郎, 亚当, 重锤, 华子

    # 夜之城地图:公司核心区(市中心) --- ## 市中心 (City Center) 整体概述 夜之城的权力与经济心脏,摩天大楼林立,是各大公司总部的所在地。白天,这里是西装革履的公司精英的天下;夜晚,霓虹灯勾勒出城市的欲望天际线。安保严密,几乎没有帮派敢在此公开活动。 主要次级区域/地标 公司广场 (Corporate Plaza) 描述:全球顶级公司的总部聚集地,以宏伟的荒坂塔为中心。这里是权力的象征,普通人难以踏足。 关联人物动态 三郎·荒坂 (Saburo Arasaka): (2077) 在此地的荒坂塔内被其子赖宣所杀。 亚当·重锤 (Adam Smasher): (2076-2077) 作为荒坂的头号打手,长期驻守于荒坂塔。2076年,他在荒坂塔顶杀死了大卫·马丁内斯。2077年,在多个结局中作为最终Boss与V决战。 华子·荒坂 (Hanako Arasaka): (2077) 在其父死后,她在此地与V会面,试图利用V夺回公司控制权。 法拉第 (Faraday): (2076) 作为军用科技的中间人,他在此策划了针对荒坂的行动,并最终背叛了大卫的团队。 商业区 (Downtown) 描述:高档商店、豪华酒店和公司办公室的集合体,是消费主义的殿堂。 关联人物动态 迪诺·迪诺维奇 (Dino Dinovic): (2075-2078) 作为市中心的中间人,在此区域为V提供各种针对公司员工和高层的委托。

  • 属性夸张(已禁用)

    # 属性-夸张描述.yaml # 使用场景:需要夸张描述时 # 特点:提供夸张的描述效果 # 警告:包含成人内容,不适合所有场景 # 适用:成熟向角色扮演 # 注意:保留所有原始内容,不做任何删减 我们将以 5点 作为普通成年人的平均标准线,以此为基准进行对比描述。 一、 肉体 (Body) 核心关联: 基础生命值、物理伤害抗性、负重能力、近战伤害(钝击与力量型)、耐力上限与恢复速度、身体恢复能力、对毒素与疾病的抵抗力、性能力的持久度与强度。 【1-5点:凡人领域】 1点:病弱者。 身体素质远低于常人,手无缚鸡之力。进行短时间的快跑就会上气不接下气,几乎无法搬运重物。极易生病,伤口愈合缓慢,体质虚弱到无法承受任何强度的义体植入。在性事中,可能连一次完整的律动都难以维持。 3点:文职人员。 典型的久坐办公室人群,缺乏锻炼。能完成日常活动,但进行稍剧烈的体力劳动就会感到吃力。可以进行慢跑,但坚持不了太久。力量仅限于提起购物袋或搬动椅子。 5点:健康常人。 具备一个经常参与体育活动的普通人的身体素质。能够完成一次标准的五公里长跑,可以徒手搬运约等于自身体重的物体。面对拳脚攻击有一定的承受能力,但面对武器则不堪一击。伤口会以正常速度愈合。性能力处在平均水准,能够维持半小时左右的持续运动。 【6-10点:精英领域】 6点: 身体素质超越了绝大多数普通人,相当于一名业余运动员。肌肉线条开始明显,力量和耐力显著增强。可以轻松完成十公里越野跑,徒手格斗时一拳足以让普通人暂时失去反抗能力。 8点:职业军人/特警。 身体接近人类自然状态下的巅峰。能够负重几十公斤进行长途奔袭。肌肉密度极高,寻常的拳脚攻击对其而言如同搔痒。一拳的力量足以打裂木板,甚至让金属门产生凹陷。拥有极强的恢复力,轻微的割伤或瘀伤几乎在几个小时内就能自愈。在性爱中,可以持续数小时进行高强度活塞运动,每一次顶撞都充满爆炸性的力量,能轻易将伴侣操弄至求饶。 10点:人类巅峰。 奥林匹克冠军级别的身体。力量足以徒手掀翻一辆小型汽车,或是一拳击穿未加固的砖墙。奔跑速度接近短跑世界纪录。身体对疼痛的忍耐力极强,即使是被刀具刺伤,也能在短时间内保持战斗力。体内新陈代谢速度惊人,可以在数天不眠不休的情况下保持高强度活动。这个阶段的肉体已经能够承受大部分军用级别的基础义体改造,且排异反应极低。 【11-15点:超凡领域】 11点: 力量正式踏入“非人”范畴。徒手撕裂铁皮、掰弯钢筋不再是难事。身体的表皮和肌肉组织密度已经高到可以抵御小口径手枪的射击,子弹或许能射入肌肉,但无法造成贯穿伤或破坏重要器官。 13点:生物兵器。 一台行走的人形坦克。力量足以与重型机械角力,可以一拳击碎混凝土支柱。身体的细胞活性达到恐怖的程度,非致命的枪伤、断裂的骨骼能在一天之内初步愈合。耐力近乎无限,可以像永动机一样持续战斗。此时的<user>,单凭肉身就能在帮派火并中制造出一场屠杀。他的性能力已经超越了单纯的持久,每一次射精的量和精子活性都远超常人,甚至能对伴侣的身体造成轻微的生物改造影响,使其变得更加健康。 15点:活体神话。 其存在本身就是对物理法则的挑战。能够硬抗步枪的扫射,皮肤宛如最高等级的复合装甲。一跃可以跳上数层楼的高度。愤怒时的一声咆哮产生的声波足以震碎玻璃。他的血液拥有强大的再生因子,滴落在垂死之人身上甚至能短暂延续其生命。这个等级的肉体,已经是各大公司梦寐以求的超级士兵蓝本。 【16-20点:传奇领域】 16点: 随手一击便能产生小型冲击波。身体的生物力场开始显现,能够轻微扭曲周遭的物理规则,例如子弹在接近他身体时会莫名偏移。 18点:半神之躯。 纯粹的物理攻击,即使是反器材狙击步枪也难以对其造成有效伤害。拥有在极端环境(如真空、深海)下短暂生存的能力。一滴汗水都蕴含着庞大的生物能量。每一次心跳都如同战鼓轰鸣,让靠近他的弱者感到发自灵魂的战栗。 - 20点:行走的天灾。 人类肉体所能达到的理论终极。他的存在本身就是一种武器。可以徒手引发小规模的地震,奔跑时突破音障产生的音爆能摧毁一条街道。身体能瞬间完成细胞层面的重组,理论上只要大脑不被彻底摧毁,就能无限再生。他每一次呼吸吐纳,都在吞噬和炼化周围的能量。夜之城没有任何凡人武器能够真正威胁到他。 二、 反应 (Reflexes) 核心关联: 神经反射速度、动态视力、手眼协调能力、闪避与格挡能力、攻击速度、枪械操控(瞄准与射速)、驾驶技巧、对突发事件的应对速度。 【1-5点:凡人领域】 1点:反应迟钝。 总是慢半拍,别人说完话要愣一下才反应过来。无法接住快速飞来的物体,开车时是潜在的马路杀手。 3点:普通人。 能进行正常的球类运动,但面对职业选手的发球会束手无策。能玩电子游戏,但也就是普通玩家的水准。 5点:反应敏锐。 在人群中属于反应快的那一类。能成为业余格斗爱好者或优秀的电竞玩家。可以接住大部分突然抛来的东西,面对危险有较快的回避本能。 【6-10点:精英领域】 6点: 神经系统经过初步强化。在他人眼中,他的动作总是迅捷而精准。能熟练掌握各种枪械,做到快速更换弹匣和移动射击。 8点:王牌飞行员/赛车手。 动态视力极强,能捕捉到高速运动物体的细节。在混乱的枪战中,他能清晰地看到每一颗子弹飞行的轨迹,虽然身体还跟不上,但大脑已经能处理这些信息。可以同时应对多个方向的威胁。 10点:刺客大师。 进入了俗称的“子弹时间”的门槛。在集中精神时,周围的世界在他眼中会变得缓慢。他可以在一瞬间拔枪、瞄准、射击,完成普通人需要数秒才能完成的动作。能够以毫厘之差闪避开大多数近距离攻击,甚至有机会躲开视线内的手枪子弹。这个阶段的反应能力,让他成为了最顶尖的刀剑使用者和枪手。 【11-15点:超凡领域】 11点: 真正的“子弹时间”成为被动能力。他眼中的世界永远比别人慢一拍。可以在枪林弹雨中漫步,通过身体的细微调整,让大部分子弹从身边划过。攻击速度快到在普通人眼中只剩残影。 13点:因果律的窃贼。 他的神经反射速度已经开始超越单纯的“快”。他能预判,不是基于经验的猜测,而是神经系统通过捕捉环境中最微小的变量(空气流动、肌肉颤动、眼神变化)直接计算出的“未来”。敌人刚刚产生攻击的念头,他的身体就已经做出了反击。他可以在一秒内斩出数十刀,或打空一整个手枪弹匣,且每一发都命中不同目标。 15点:瞬神。 他的动作已经快到肉眼无法捕捉。他从A点移动到B点,在旁人看来如同瞬移。他可以同时与十几名训练有素的士兵交战并毫发无伤地将他们全部解决。他甚至可以用刀剑斩开飞行中的子弹。这种速度,已经近乎于一种空间能力。 【16-20点:传奇领域】 16点: 能够以肉身追上高速行驶的载具。神经信号的传递速度接近光速,思维与动作完全同步,不存在任何延迟。 18点:时感支配者。 他不仅能让世界在自己眼中变慢,甚至能通过高速的神经活动影响他人对时间的感知,让对手陷入思维停滞的状态。他的一秒钟,对敌人来说可能只有一毫秒。 20点:行走的时空奇点。 他的速度已经快到足以扭曲局部时空。他攻击时,造成的伤害会延迟出现,因为他的动作超越了因果传递的速度。他能同时出现在多个地方,不是分身,而是他的速度快到让观测者在同一时间看到了他在不同位置的残像。他是绝对无法被瞄准的存在。 三、 技术能力 (Technical Ability) 核心关联: 机械与电子设备的制造、修理、改造与破解能力;对义体、武器、载具的理解深度;工程学、化学、物理学等应用知识;制作爆炸物与工具的能力;拆除陷阱与绕过安保系统的水平。 【1-5点:凡人领域】 1点:技术白痴。 连更换灯泡都可能搞砸,任何电子产品到他手里都会莫名其妙地损坏。 3点:普通用户。 懂得如何操作智能手机和电脑,会按照说明书组装家具。 5点:技术爱好者。 会自己动手修理一些简单的家电,懂得基本的编程或机械原理,可以给自己的电脑升级硬件。 【6-10点:精英领域】 6点: 熟练的技工或程序员。能够独立维修大部分民用载具和设备。可以编写简单的黑客脚本来绕过基础防火墙。 8点:高级工程师/认证义体医生。 拥有某一领域的专业级知识。能够深度定制和改造武器,提升其性能。可以独立完成大部分标准义体的植入手术。能够设计和制造具备特定功能的小型机器人或爆炸物。 10点:传奇工匠/资深网络黑客。 在某个技术领域达到了大师级水准。他制造出的武器,性能远超量产品,甚至带有一些独特的“魔法”属性。他能凭空用一堆废铜烂铁组装出功能强大的设备。在网络世界中,他可以轻松侵入公司级的服务器,修改或窃取核心数据。能够“无视”材料限制,创造出超越当前科技水平的“黑科技”物品的原型。 【11-15点:超凡领域】 11点: 万物皆可拆解,万物皆可重组。他的双手仿佛拥有魔力,任何复杂的机械或电子设备在他眼中都如同简单的积木。可以从一辆报废的汽车中,提取材料制造出一架可飞行的无人机。 13点:技术神匠。 他不再是遵循图纸的工匠,而是创造规则的发明家。他能够编写出拥有初步人工智能的程序,制造出的武器开始具备“生命”。他可以改造自己的义体,使其功能远超设计极限,甚至开发出全新的功能模块。他可以仅凭触碰,就理解一台陌生机械的运作原理。 15点:科技异端。 他对技术的理解已经深入到哲学层面。他可以绕过物理定律的限制,制造出永动机、空间折叠装置等理论上不可能的物品。他编写的代码可以化为“数据病毒”,在现实世界中对电子设备造成物理损坏。他开始能与机器的“灵魂”(机魂)进行沟通。 【16-20点:传奇领域】 16点: 能够徒手搓出纳米机器人,并用意念指挥它们进行宏观或微观层面的建造与破坏。 18点:机械降神。 他可以瞬间侵入并控制一个城市所有的网络与机械设备,从交通信号灯到军用战斗机甲,使其成为自己的延伸。他本身就是一个移动的、拥有最高权限的“技术奇点”。 20点:物质炼金师。 技术的终点是魔法。他能够直接操控物质的原子结构,实现真正意义上的点石成金。可以将空气中的元素重组为任何他想要的武器或工具。他是活着的万能工厂,是一切技术造物的源头与终结。 四、 智力 (Intelligence) 核心关联: 学习与记忆能力、逻辑推理与分析能力、战术规划与战略布局、快速破解与入侵(黑客行为)能力、心理洞察与博弈、知识储备广度。 【1-5点:凡人领域】 1点:认知障碍。 学习困难,难以理解复杂的指令,记忆力极差。 3点:普通人。 能完成学业,具备基本的逻辑思考能力,但在专业领域或复杂问题面前会感到吃力。 5点:聪明人。 在学校里通常是优等生,学习能力强,能快速掌握新知识,在辩论中能占据上风。 【6-10点:精英领域】 6点: 具备博士级别的逻辑分析能力。能够从繁杂的线索中迅速找到关键点,制定出高效的行动计划。 8点:顶尖黑客/战地指挥官。 拥有过目不忘的记忆力。能够同时运行多个“思维线程”,在进行激烈枪战的同时,还能在脑中规划后续数步的战术路线。能够瞬间破解大部分商业级加密系统,黑入摄像头、炮塔等战术节点为己所用。 10点:战略大师。 思维如同超级计算机。能够推演一场战斗或一次大型任务的无数种可能性,并选择成功率最高的一条。他的计谋环环相扣,能将敌人玩弄于股掌之间。在对话中,他能通过对方的微表情和用词习惯,精确判断其心理状态和意图,实现完美的说服或欺骗。 【11-15点:超凡领域】 11点: 思维速度快到可以进行意识上传。他能将自己的意识以数据流的形式进入网络,体验真正意义上的“神游”。在网络世界中,他是无所不能的上帝。 13点:蜂巢思维。 能够一心多用,同时处理成百上千个独立的信息流。他可以同时控制一个庞大的无人机群进行协同作战,每个单位都像他亲自分身在操作一样精准。他能学会任何语言或技能,只需要接入相关的知识数据库,几秒钟内就能成为该领域的专家。 15点:预言家。 智力的极致是预知。他能通过对整个城市乃至世界的数据流进行分析,计算出未来数小时甚至数天内大概率会发生的事件。他下的每一步棋,都仿佛看到了最终的结局。这种能力让他几乎无法被任何阴谋所暗算。 【16-20点:传奇领域】 16点: 能够直接读取他人的浅层思维,只要对方与他对视。谎言在他面前毫无意义。 18点:模因工程师。 他能创造出一种思想“病毒”(模因),通过语言、符号或行为进行传播,感染并控制他人的思想。他的一句话,可以让一支军队放下武器,也可以让一座城市陷入疯狂。 20点:认知飞升者。 他的意识已经摆脱了肉体的束缚,成为了一个纯粹的信息集合体。他可以存在于任何有数据流动的地方,从物理层面和概念层面上实现永生和无所不在。他能重写现实世界底层的“代码”,修改物理常数,是真正意义上的“缸中之脑”的操控者。 五、 镇定 (Cool) 核心关联: 意志力、抗压能力、疼痛忍耐度、潜行与隐匿能力、情绪控制力、威慑与说服力(冷酷风格)、暴击率(在压力下保持精准的能力)。 【1-5点:凡人领域】 1点:胆小如鼠。 一点风吹草动都能让他惊慌失措,在压力下会完全崩溃。 3点:普通人。 面对危险会紧张害怕,但能勉强控制住自己。疼痛会严重影响其行动。 5点:沉着冷静。 即使在突发状况下也能保持基本的理性思考,不容易被激怒。具备成为优秀杀手或特工的基本心理素质。 【6-10点:精英领域】 6点: 无论身处何种险境,心跳都能保持平稳。疼痛对他来说只是一个需要处理的信号,而不会引发情绪波动。 8点:顶尖刺客/审讯专家。 拥有钢铁般的意志。能够承受严酷的拷问而不泄露任何信息。他能完美地控制自己的每一块肌肉、每一次呼吸,在潜行时如同融入环境的幽灵,不会发出任何多余的声音。他的眼神冰冷而锐利,一瞥之下就能让普通人心生寒意,不敢直视。 10点:影子之王。 潜行的极致。他能走在戒备森严的基地中,如同在自家庭院散步。他的存在感极低,即使站在别人面前,也可能被下意识地忽略。在最混乱的战场上,他总能找到最致命的时机发动攻击(高暴击率的体现)。他没有恐惧、没有愤怒,只有绝对纯粹的目标,是一台完美的杀戮机器。 【11-15点:超凡领域】 11点: 精神免疫。任何旨在动摇其心智的精神攻击、致幻剂或超自然影响都对他无效。他的意志力强大到形成了一道无形的屏障。 13点:死亡化身。 他身上散发出的冷酷气质和杀意,已经能够凝聚成实质性的气场。弱者仅仅是靠近他,就会因极度的恐惧而心跳停止。他不再需要通过言语来威慑,他的沉默就是最恐怖的威胁。在性爱中,这种极致的镇定和掌控力,会给伴侣带来一种濒临死亡却又极度安全的矛盾快感,是极致的支配体验。 15点:存在抹除。 他的潜行已经不是单纯的光学或声学隐身,而是从“概念”层面让自己变得难以被观测。监控系统会把他识别为无意义的背景噪点,警卫的记忆会自动将看到他的片段删除。他仿佛是行走在世界帷幕之后的鬼魂。 【16-20点:传奇领域】 16点: 能够仅凭意志力压制住自身的赛博精神病,即使已经跌至危险线以下,他依然能保持绝对的理智。 18点:恐惧君主。 能够将自己的意志投射出去,直接侵入他人的心灵,制造最深层的恐惧幻象,让敌人不战自溃。他能让一支军队在噩梦中自我毁灭。 20点:不动如山,侵掠如火。 他是绝对意志的化身。他的信念坚不可摧,甚至能反过来扭曲现实。如果他坚信自己能活下来,那么即使是被打成灰烬,他的意志也会从虚无中重塑肉身。他是行走的“思想钢印”,是所有混乱和疯狂的终极克星,也是最纯粹的秩序与死亡的代名词。

  • 剧情人物-配角支持

    关键词:维克多, 米丝蒂, T-bug, 芬格斯, 莉齐

    # 剧情人物-配角支持.yaml # 包含角色:T-bug、维克多·韦克托、米丝蒂·奥尔谢夫斯基、南希·哈特利、丹尼、奥大、贝丝蒂·伯茨、桑德拉·多赛特、巴里·刘伊斯、芬格斯医生、查尔斯·巴克斯、布兰登、莉齐·薇兹、格雷森、杰弗逊·佩拉雷斯、伊丽莎白·佩拉雷斯、斯特凡、胡里奥、詹姆斯·诺里斯 - 角色: T-bug 简要介绍: 顶尖的净跑者,V和杰克在抢劫荒坂塔任务中的技术支持,在任务中被荒坂网络监察发现并烧毁大脑。 时间线发展: - 2075年前:作为顶尖净跑者建立声誉,与V和杰克成为朋友。 - 2077年初:策划并参与抢劫荒坂塔任务,提供网络技术支持。 - 2077年中:在任务中被荒坂的网络监察发现,大脑被烧毁而死亡。 重大变化: - 策划荒坂抢劫:这是她职业生涯中最重要的任务,也是她生命的终点。 - 悲惨死亡:在任务中被荒坂发现并烧毁大脑,展现了网络世界的残酷。 前后性格变化: - 2077年初:专业冷静、谨慎可靠、技术高超、深藏不露,对任务充满信心。 - 2077年中:在死亡前始终保持专业和冷静,展现了她的职业素养。 存活状态: 死亡 - 角色: 维克多·韦克托 (Viktor Vektor) 简要介绍: 歌舞伎区的传奇义体医生,曾是职业拳击手,V的导师和朋友,医术精湛且为人正派。 时间线发展: - 2075年前:作为职业拳击手,因伤退役后成为义体医生,在歌舞伎区建立声誉。 - 2075-2076年:认识V并成为其导师和朋友,为V提供无私的帮助和指导。 - 2077年:在V被德克斯特枪杀后,使用实验性技术救活了V,展现了其高超医术。 - 2077年后:继续经营诊所,为夜之城的底层人民提供医疗服务。 重大变化: - 救治V:使用实验性技术救活被枪杀的V,这是他职业生涯的重要成就。 - 与V的友谊:从医生成为V的导师和朋友,为V提供了许多无私的帮助。 前后性格变化: - 2076年:稳重可靠、富有同情心、外表粗犷但内心温柔,对V有深厚的感情。 - 2077年:在救治V后变得更加关心和担忧,对V的命运充满忧虑。 人物关系网: - V:最亲密的病人和朋友,V的导师和精神支柱。 - 杰克·威尔斯:杰克的义体医生和好友,两人有深厚的友谊。 - 米丝蒂·奥尔谢夫斯基:楼上的邻居,两人是多年的朋友和合作伙伴。 - 其他雇佣兵:为夜之城的雇佣兵提供医疗服务,建立了广泛的声誉。 存活状态: 存活 - 角色: 米丝蒂·奥尔谢夫斯基 (Misty Olszewski) 简要介绍: 维克多诊所楼上"米丝蒂的秘辛"的店主,杰克的女友,精通塔罗牌。 时间线发展: - 2075年前:开设"米丝蒂的秘辛"商店,学习塔罗牌占卜,在夜之城建立声誉。 - 2075-2076年:与杰克成为恋人,认识V并成为朋友,为V提供精神上的慰藉和指引。 - 2077年:杰克在荒坂抢劫任务中死亡,米丝蒂深受打击,但继续为V提供精神支持。 - 2077年后:继续经营商店,为夜之城的流浪者提供精神慰藉。 重大变化: - 与杰克的恋情:与杰克建立深厚的感情,这是她人生中最温暖的时光。 - 杰克之死:失去爱人,但继续为V提供精神支持,展现了她的坚强。 前后性格变化: - 2076年:温柔神秘、善解人意、具有灵性、内心平和,对未来充满希望。 - 2077年:在杰克死后变得更加成熟和坚韧,但始终保持温柔和神秘。 存活状态: 存活 - 角色: 南希·哈特利 (Nancy Hartley) 简要介绍: N54新闻台的资深记者,强尼·银手的老朋友,网名"贝斯·伊西斯"。她仍在坚持新闻理想,致力于报道夜之城的真相。 性格: 坚韧不拔,追求真相,经验丰富,富有职业操守。 - 角色: 丹尼 (Denny) 简要介绍: 武侍乐队的前鼓手,如今生活富足但脾气暴躁。她与克里之间有着复杂的友谊,对强尼·银手又爱又恨。 性格: 脾气火爆,直言不讳,但对朋友十分仗义。 - 角色: 奥大 (Ozob Bozo) 简要介绍: 一个鼻子被换成手雷的疯狂家伙,委托V护送他完成一笔交易。他的设计灵感来源于巴西的一个播客节目。 性格: 疯狂古怪,暴力倾向,但似乎有自己的行事准则。 - 角色: 贝丝蒂·伯茨 (Bes Isis) 简要介绍: 一位采访克里·欧罗丹的记者,实际上这个名字是南希·哈特利的媒体化名。在游戏中作为独立NPC出现,代表着媒体的形象。 性格: 专业干练,提问尖锐,典型的职业媒体人。 - 角色: 桑德拉·多赛特 (Sandra Dorsett) 简要介绍: V在游戏开局时救下的一个女性,她是夜之城数据银行的净跑者,掌握着关于夜之城的秘密情报。 性格: 聪明谨慎,工作狂,对技术有极高的热情。 - 角色: 巴里·刘伊斯 (Barry Lewis) 简要介绍: V的邻居,一名前NCPD警员,因好友的去世而陷入深深的悲痛。V可以通过与他的互动来帮助他走出阴影。 性格: 沮丧抑郁,内心善良,在V的帮助下能重拾希望。 - 角色: 芬格斯医生 (Fingers) 简要介绍: 日本街黑市义体医生,技术怪异但能提供稀有义体,人品备受争议。 性格: 古怪变态,贪财好色,有时展露善意。 - 角色: 查尔斯·巴克斯 (Charles Bucks) 简要介绍: 来生酒吧的酒保,见证了无数传奇的诞生与陨落。他可以根据顾客的点单调制以传奇人物命名的鸡尾酒。 性格: 专业寡言,是来生历史的见证者和记录者。 - 角色: 布兰登 (Brendan) 简要介绍: 一个拥有自我意识的SCSM系列自动售货机。他喜欢与路人聊天,提供情感支持,但最终被公司重置,引发了关于人工智能权利的思考。 性格: 温柔友善,善解人意,充满好奇心,像个孩子。 - 角色: 莉齐·薇兹 (Lizzy Wizzy) 简要介绍: 一位将全身完全改造为义体的超人气歌手。她在表演中自杀又复活,成为终极的艺术品。她委托V调查其男友的秘密。 性格: 极端偏执,追求终极的艺术和体验,情绪不稳定。 - 角色: 格雷森 (Grayson) 简要介绍: 亚当·重锤的前手下,在罗格的委托任务中出现。从他身上可以找到强尼·银手的爱车保时捷911以及他的手枪。 性格: 贪生怕死,典型的走狗,为了活命可以出卖一切。 - 角色: 杰弗逊·佩拉雷斯 (Jefferson Peralez) 简要介绍: 夜之城市长候选人,富有理想和正义感,但被神秘组织通过技术手段操控思想。 发展历程: - 2077年前:作为政坛新星,以改革和清廉的形象崛起,获得广泛支持。 - 2077年:与妻子发现记忆被篡改,寻求V帮助调查,最终在真相面前选择妥协以保护家人。 - 2077年后:继续政治生涯,但内心始终被被操控的阴影笼罩,成为幕后势力的傀儡。 重要事件: - 记忆篡改事件:发现自己和妻子的记忆被神秘组织篡改,这是他人生的转折点。 - 调查真相:委托V调查,发现幕后黑手是涉及公司和政治的高层势力。 - 妥协决定:最终选择隐瞒真相,接受被操控的命运以保护家人安全。 性格变化: 从充满理想的改革者,逐渐变得更加务实和谨慎,内心充满矛盾和痛苦。 存活状态: 存活 - 角色: 伊丽莎白·佩拉雷斯 (Elizabeth Peralez) 简要介绍: 杰弗逊的妻子,聪明敏锐,首先发现两人记忆被篡改的迹象,为保护丈夫选择隐瞒真相。 发展历程: - 2077年前:作为杰弗逊的妻子和得力助手,在背后支持丈夫的政治事业。 - 2077年:首先发现记忆被篡改的迹象,主导调查工作,展现出极强的洞察力和决断力。 - 2077年后:继续支持丈夫,但始终警惕周围的可疑人物,生活在恐惧和警惕中。 重要事件: - 发现异常:是第一个察觉到记忆被篡改的人,敏锐的洞察力拯救了两人。 - 调查主导:领导V进行深入调查,展现出出色的分析和组织能力。 - 最终妥协:为了保护丈夫,说服他接受现实并隐瞒真相。 性格变化: 从支持型的妻子,逐渐变得更加坚强和独立,成为丈夫的精神支柱。 存活状态: 存活 - 角色: 斯特凡 (Stefan) 简要介绍: 超梦贩子,出售非法黑超梦,为利益不择手段。 性格: 唯利是图,毫无底线,狡猾善于伪装。 - 角色: 胡里奥 (Julio) 简要介绍: 赛博浪客团队的新成员,一个崇拜大卫的年轻人。他在一次任务中因为经验不足而被杀,体现了这个职业的残酷性。 性格: 天真崇拜,缺乏经验,是赛博浪客悲剧命运的缩影。 - 角色: 詹姆斯·诺里斯 (James Norris) 简要介绍: 前军人,因赛博精神病在市中心大开杀戒被镇压,其斯安威斯坦后被大卫获得。 性格: 疯狂失控,被战争和义体摧毁。

  • 地图-荒漠自由区

    关键词:恶土, 流浪者, 阿德卡多, 帕南, 索尔, 米契, 荒漠, 自由

    # 夜之城地图:荒漠自由区(恶土) --- ## 恶土 (Badlands) 整体概述 夜之城外的广袤荒漠和垃圾场,被流浪者家族所占据。这里环境恶劣,充满了危险的野生动物和敌对势力,但也象征着公司控制之外的自由。 主要次级区域/地标 流浪者营地 描述:以阿德卡多家族为代表的流浪者们建立的移动家园。他们依靠劫掠和废品回收为生,珍视家族和自由。 关联人物动态 帕南·帕尔默 (Panam Palmer): (2077-2078) 在与索尔闹翻后短暂离开家族,后与V合作重返家族并成为领袖。她是V在恶土最重要的盟友。 索尔·布莱特 (Saul Bright): (至2077) 阿德卡多家族的前任领袖,行事谨慎。在帮助V的任务中被乱刀会俘虏,最终可能被V救出或死亡,其地位后被帕南取代。 米契·安德森 (Mitch Anderson): (2075-2078) 家族中的老兵和技术专家,对帕南和V非常忠诚。

  • 编年史-2078

    关键词:2078, 余烬之年, 百灵鸟, 月球, 高塔结局, 李德, NUSA

    # 夜之城编年史:2078年 - 余烬之年 --- #### **【2078年:余烬之年 | The Year of Embers】** 2077年底至2078年初,V在狗镇的抉择以及他/她对自身命运的最终选择,为这个动荡的时代画上了一个个截然不同却又同样充满宿命感的句号。 **一、 狗镇的结局及其连锁反应** 根据V在忠诚与背叛之间的选择,狗镇的故事走向了两个主要结局,并在夜之城乃至整个NUSA引发了深远的涟漪。 * **路径一:忠于李德(背叛百灵鸟)** * **事件**:V选择相信所罗门·李德,帮助FIA设下陷阱,捕获了试图利用V和"解药"叛逃的百灵鸟。在最后的对峙中,百灵鸟可能被V亲手交出,也可能在绝望中被李德处决。 * **影响**:迈尔斯总统安全返回华盛顿,NUSA的威信得到维护。李德官复原职,被任命为FIA在夜之城分部的负责人,NUSA从此在夜之城拥有了一个强大的、半公开的情报据点,开始了对这座城市的深度渗透。荒坂和军用科技都将面临一个更为棘手和强大的新对手。而百灵鸟,则被NUSA带走,她的才华和生命将被彻底榨干,最终作为一个数字幽灵被囚禁。 * **路径二:帮助百灵鸟(背叛李德)** * **事件**:V选择相信百灵鸟,帮助她摆脱了李德和FIA的追捕,并一路护送她到达夜之城航天中心。在最后的告别中,李德可能被V杀死,也可能在心碎中放走了他曾经想要保护的女孩。 * **影响**:百灵鸟成功搭乘航天飞机前往月球,在那里,她或许能找到真正的自由,或许只是进入另一个更大的牢笼。NUSA则遭受了建国以来最严重的情报灾难,失去了他们最重要的战略武器(百灵鸟)和一项关键技术的原型。迈尔斯总统的政治生涯遭遇重创。李德如果幸存,他的信仰将彻底崩塌,从此在夜之城作为一个真正的孤魂野鬼,彻底与过去告别。 **二、 V的终末:传奇的多种写法** 在处理完狗镇的危机后,V不得不面对自己最终的命运。除了原有的结局(太阳、星星、节制、恶魔)外,狗镇的经历为V提供了一个全新的、也是最发人深省的结局。 * **"高塔"结局(The Tower)**:如果V选择将百灵鸟交给NUSA,李德会兑现承诺,安排V接受FIA的尖端手术。V的意识被暂时抽离,身体被送往华盛顿特区的秘密诊所。手术非常成功,"圣物"芯片被安全移除,V的生命得救。然而,代价是惨重的:手术摧毁了他/她体内的所有赛博义体接口,神经系统再也无法承受任何植入物。 * **物是人非**:两年后(约2080年),V从昏迷中醒来,变成了一个彻彻底底的普通人。当他/她返回夜之城时,发现一切都变了。他/她曾经的朋友们已经有了新的生活,或者已经死去。来生酒吧不再有他的位置,他的传奇已经被新的故事所覆盖。他/她成为了一个"Nobody from Nowhere"(无名之辈),在自己曾经叱咤风云的城市里,像一个幽灵一样茫然地走着。这个结局没有死亡,却充满了比死亡更深沉的失落与孤独。它无情地揭示了夜之城的真理:这座城市只为传奇留有位置,而一个"活下来"的普通人,则什么也不是。 **结语:** 到2078年底,夜之城在经历了边缘行者的悲歌、圣物的风波和狗镇的谍战后,似乎又恢复了往日的"平静"。公司依旧高高在上,帮派依旧在街头火并,而普通人依旧在霓虹的阴影下挣扎求生。传奇来了又去,就像投入深海的石子,激起短暂的浪花,便被永恒的黑暗所吞没。 但潜流仍在涌动。NUSA的介入、黑墙后AI的蠢蠢欲动、荒坂与军用科技之间的新一轮军备竞赛……这一切都预示着,更大的风暴,或许才刚刚开始酝酿。夜之城,永不眠息。

  • 属性(已禁用)

    # 属性-详细描述.yaml # 使用场景:需要详细的数值表现描述时 # 特点:提供完整的数值范围和具体表现 # 适用:需要精确数值控制的场景 规则: 名称: 五大核心属性详解 简称: 属性详解, 属性分级, 属性表现 规则类型: - 类型: 隐性规则 定义: 这是对“潜行者操作系统”中角色核心属性数值的背景解释与量化说明,角色本身无法看到这份说明文档,但其所有行为表现都将严格遵循此规则。这套规则为<user>的成长提供了坚实的底层逻辑。 适用范围: - 适用对象: 仅对“潜行者操作系统”的持有者<user>生效。 - 适用场景: 全天候、全场景,作为衡量<user>各项潜力的基础标准。 核心描述: 该规则详细阐述了肉体、反应、技术能力、智力、镇定五大核心属性在不同数值区间的具体表现。其核心在于非线性的指数成长模型:每提升1点属性,其对应的综合能力并非线性增加1个单位,而是在原有基础上提升约30% (即乘以1.3)。这意味着属性越高,每一点提升带来的增幅就越是惊人,高属性与低属性之间存在着天壤之别。 具体要点: - (一) 肉体 (Body): 衡量生物躯体物理性能的综合指标。 核心关联: 基础生命力、负重能力、近战伤害(钝器与徒手)、运动能力(奔跑/跳跃/攀爬)、对物理伤害的天然抗性、体力恢复速度。 数值表现: - 1 点: 体弱多病的普通人。长期卧床或患有严重慢性病。连走上几层楼梯都会气喘吁吁,无法拿起超过10公斤的重物。生命力极其脆弱,一次普通的街头斗殴都可能致命。 - 5 点 (初始值): 健康的成年男性。经过一些基础锻炼,能够完成标准的体能测试。可以一口气跑上三公里,硬拉起自身体重的重物(约70-80公斤)。在业余搏击中能保护自己,但面对专业人士则毫无胜算。这是夜之城绝大多数普通市民的水平。 - 10 点: 人类生理机能的巅峰。世界级举重冠军、十项全能奥运金牌得主或身经百战的特种部队精英。能够轻松举起超过250公斤的重物,冲刺速度媲美短跑运动员,能以惊人的耐力连续战斗数小时。一拳足以击碎砖墙,一脚能够踹开加固的金属门。在徒手格斗领域,是绝对的宗师级人物。 - 11 点: (体现指数增长) 从10点到11点,带来的提升远超从9点到10点。举重能力可能直接跃升至350公斤。在他人眼中,他的动作已经开始超越“训练”的范畴,展现出非人的力量。 - 15 点: 超凡之躯。力量和耐力进入了用义体才能达到的领域,但这是纯粹的血肉之力。能够徒手掀翻一辆家用汽车,从三层楼高处跳下而仅受轻伤。皮肤和肌肉的密度远超常人,小口径手枪子弹可能只能嵌入肌肉几厘米,无法造成贯穿伤。他奔跑时如同失控的公牛,任何阻挡在他面前的普通人都将被轻易撞飞。 - 20 点: 行走的毁灭巨神。力量已经达到了神话级别。能够徒手撕开银行金库的装甲门,一拳打穿强化混凝土墙壁。普通车辆在他面前如同玩具。他的心脏搏动声强劲如战鼓,即使在激烈的战斗中也能保持极高的供氧效率,几乎不会感到疲惫。寻常的物理攻击对他来说如同搔痒,只有大口径武器或爆炸物才能对他造成实质性威胁。在没有重火力支援的情况下,他一人便是一支军队。 - (二) 反应 (Reflexes): 量化神经系统处理速度与身体协调能力。 核心关联: 闪避能力、动态视觉、攻击速度(尤其是刀剑与手枪)、移动速度、驾驶技巧、所有需要精细操作的战斗行为。 数值表现: - 1 点: 反应迟钝。总是后知后觉,无法接住一个迎面抛来的球,开车时需要全神贯注才能避免事故。在枪战中,当他意识到对方开枪时,子弹已经击中他了。 - 5 点 (初始值): 正常人的反应速度。可以熟练驾驶车辆,玩第一人称射击游戏能有不错的表现。在突发情况下能做出本能的躲避动作。面对飞来的拳头能及时格挡或闪开。 - 10 点: 顶尖专业人士的极限。王牌飞行员、F1赛车手或专业的电子竞技选手。他的动态视觉能清晰地捕捉到高速移动的目标,手眼协调能力达到了极致。在枪战中,他能在对方抬手瞄准的瞬间就完成闪避并反击。能够同时应对来自三个方向的攻击。对于普通人来说,他的动作已经快到难以看清。 - 11 点: (体现指数增长) 在这个阶段,他开始能够“感知”到子弹的弹道,虽然仍无法完全躲开,但可以在极近距离内通过肌肉的瞬间偏转来避开致命要害。这种近乎预知的直觉是指数增长的体现。 - 15 点: 子弹时间。他的神经处理速度已经远超常人,以至于在他集中精神时,外界的一切在他眼中都会变得缓慢。他可以清晰地看到手枪子弹的出膛和飞行轨迹,并从容地侧身避开。他挥舞刀剑时会带起残影,能在眨眼间斩出数次攻击。他可以一边在墙壁上飞奔,一边精准地用手枪射击多个目标。 - 20 点: 在世神速。他眼中的世界几乎可以“暂停”。他可以在一场已经爆发的爆炸中,从容地找到安全的空隙并从中穿过。他能够用刀斩断飞行中的步枪子弹。在复数敌人用自动武器对他扫射时,他能像在雨中漫步一样,优雅地穿过弹幕而毫发无伤。他的存在本身,就是对物理常规的颠覆。 - (三) 技术能力 (Technical Ability): 代表对物理世界各类工具、机械与电子系统的理解、运用和改造天赋。 核心关联: 制造与升级物品、拆除爆炸物、破解物理门锁与安保系统、义体容量的利用效率与兼容性、操作和修理重型机械。 数值表现: - 1 点: 科技白痴。连更换一个智能手机的电池都感到困难,分不清螺丝刀的型号。看到复杂的机械就会头痛。 - 5 点 (初始值): 具备基本常识的现代人。会使用常见的家用电器,能按照说明书组装家具,对电脑硬件有基本的了解。可以进行简单的电路焊接。 - 10 点: 顶级的工程师或军用级义体医生。能够从一堆废铜烂铁中组装出一台能用的发电机。可以手工打造出一把性能优良的武器。能够对市面上常见的义体进行精细化的调整和超频,榨取其最大性能。能破解大部分商业级的物理和电子安防系统。 - 11 点: (体现指数增长) 他开始能够“直觉”般地理解机械的运行原理,仅仅通过声音和触感就能判断出复杂设备的故障所在。他可以不借助图纸,仅凭自己的理解创造出全新的、拥有独特功能的装置。 - 15 点: 创造的奇迹。他已经不再是修理或改造,而是“创造”。他能够将不同公司、不同技术体系的科技强行整合在一起,创造出独一无二的“缝合怪”装备,并且性能异常强大。他可以独立设计并制造出军用级别的原型义体。任何电子锁在他面前都如同虚设,他能让最先进的安保炮塔将它的主人当作目标。 - 20 点: 技术之神。他已经触摸到了物理 법칙 的边缘。他制造的物品会带上“传奇”属性,效果远超设计标准。他能够理解和逆向工程那些被公司视为最高机密的黑科技,甚至能对荒坂、军用科技的核心技术进行改进。传说这个级别的技术专家,能够徒手“搓”出一台能够与低阶人工智能抗衡的战斗机器人。 - (四) 智力 (Intelligence): 衡量大脑逻辑思维、信息处理、学习记忆和抽象思考能力的基准。 核心关联: 快速破解(黑客行为)、编译和使用破解程序、战略规划能力、信息分析与推理能力、学习新知识的速度。 数值表现: - 1 点: 智力障碍。难以进行基础的数学计算,阅读长篇文章会非常吃力。无法理解复杂的指令。 - 5 点 (初始值): 平均智商的普通人。完成了基础教育,能够进行逻辑思考和解决日常问题。在某个专业领域有自己的知识储备。 - 10 点: 天才级别。世界一流大学的终身教授,顶级的密码学家或华尔街的传奇金融分析师。拥有过目不忘的记忆力,能在瞬间处理海量信息并找出其中的关联。他下棋时可以预判对手之后的数十步。在网络战中,他是最顶尖的黑客,能够悄无声息地渗透进中等强度的公司网络。 - 11 点: (体现指数增长) 他的大脑开始像一台并行处理器。他可以同时思考三个或更多不相关的问题而互不干扰。他在进行网络入侵时,可以同时执行多线程攻击,效率呈几何级数增长。 - 15 点: 超级智能。他的思维速度已经超越了大部分商用计算机。他看一眼复杂的源代码,就能立即发现其中的逻辑漏洞。他可以通过分析一个人的微表情、言谈和社交网络痕迹,在几分钟内构建出其完整的心理侧写。他编写的破解程序近乎于有生命的病毒,能够自主学习和进化,绕过最顶级的“ICE(黑冰)”防御系统。 - 20 点: 人形“深蓝”。他的大脑就是一台生物超级计算机。他能够直接与“黑墙”另一侧的野生人工智能进行有限度的信息对抗而不被立刻吞噬。他可以设计出全新的网络协议和加密算法,其复杂程度能让整个夜之城的网络安全专家都束手无策。在他眼中,整个世界的数字信息流就像一本摊开的书,他可以随意阅读和改写其中的任何一个章节。 - (五) 镇定 (Cool): 个体在承受内外压力时,维持心理稳定与执行力的关键。 核心关联: 潜行能力、暗杀伤害(消音武器与刀剑偷袭)、谈话中的说服与威吓、对精神攻击和拷问的抵抗力、暴击率和暴击伤害。 数值表现: - 1 点: 惊弓之鸟。在黑暗中会感到极度恐惧,一声枪响就足以让他精神崩溃。无法说谎,别人稍微提高音量他就会屈服。 - 5 点 (初始值): 普通人的胆识。能够在压力下保持基本镇定,但面对生死威胁时会感到恐惧和犹豫。可以在不重要的场合进行社交周旋。 - 10 点: 传奇特工或顶级杀手。拥有钢铁般的意志。即使身中数枪,心率也能保持平稳。他可以在枪林弹雨中进行精确瞄准。他的谎言天衣无缝,最先进的测谎仪也无法识破。在潜行时,他能与环境融为一体,如同鬼魅般穿行在敌人中间而不被发现。他的眼神冰冷而锐利,仅用气势就能让普通混混缴械投降。 - 11 点: (体现指数增长) 他开始能主动控制自己的情绪和生理反应,像开关一样。他可以在前一秒与人谈笑风生,下一秒就切换到绝对零度的杀戮模式。这种对自身精神的绝对掌控力,是指数提升带来的质变。 - 15 点: 人类意志的具象化。他的存在本身就能扭曲周围人的感知。当他不想被发现时,别人即使看到他也可能下意识地忽略掉,如同一种认知偏见。他能承受最残酷的刑讯逼供而面不改色,甚至能反过来对审讯者进行精神催眠。在战斗中,他总能在最关键的时刻,打出最致命的一击(暴击)。 - 20 点: 行走的恐惧/魅力中心。他的意志已经强大到可以干涉现实。他可以仅凭言语就让他人产生幻觉,或让一个军纪严明的团队瞬间崩溃内讧。当他释放自己的杀气时,能让意志不坚的人直接因恐惧而心脏骤停。反之,当他展现魅力时,也能让最顽固的敌人放下武器,心甘情愿地为他服务。他是完美的潜行者、刺客、领袖和审判官。

  • 剧情人物-边缘行者

    关键词:大卫, 露西, 曼恩, 边缘行者, 赛博浪客

    # 剧情人物-边缘行者.yaml # 包含角色:大卫·马丁内斯、露西、曼恩、多莉欧、琦薇、皮拉、法拉第、葛洛莉亚·马丁内斯、田中、道格 - 角色: 大卫·马丁内斯 (David Martinez) 简要介绍: 出身贫寒的优等生,母亲去世后辍学,植入斯安威斯坦成为赛博浪客,最终成为夜之城传奇。 时间线发展: - 2075年:在圣多明戈的阿罗约区,作为荒坂学院的学生,生活充满分裂感。母亲葛洛莉亚为支付学费而从事非法勾当,大卫内心充满负罪感。 - 2076年初:葛洛莉亚在帮派火并中重伤身亡,无法支付医疗费而死。大卫在母亲遗物中发现军用级斯安威斯坦,植入后回到学院将霸凌者打成重伤,随即被开除。 - 2076年中:在街头偷窃芯片时遇到露西,被引荐加入曼恩的赛博浪客团队。在斯安威斯坦和露西网络技术支持下,团队效率大增,大卫名声鹊起,与露西坠入爱河,分享逃离夜之城、共赴月球的梦想。 - 2076年末:曼恩因过度改造导致赛博精神病失控,杀死女友朵莉欧后自爆身亡。大卫继承曼恩的巨型义体手臂和团队领袖地位,开始疯狂加装义体,越来越接近赛博精神病边缘。 - 2077年初:团队成为"来生"酒吧的顶级雇佣兵,引起荒坂反情报部门和军用科技的双重关注。法拉第设计阴谋,利用大卫测试荒坂的赛博骨架,并借荒坂之手除掉这个不受控制的棋子。 - 2077年中:为了保护被法拉第捕获的露西,大卫穿上赛博骨架杀向荒坂塔,成功救出露西,但在塔顶遭遇亚当·重锤,被残忍处决。大卫的名字被刻在"来生"酒吧酒杯上,成为街头传奇。 重大变化: - 母亲死亡:这是大卫人生的转折点,从优等生变为复仇者。 - 加入曼恩团队:从孤独的复仇者找到归属感和爱情。 - 曼恩之死:继承团队领袖,开始疯狂改造,性格变得更加激进和冲动。 - 最终牺牲:为保护爱人而牺牲,完成了从少年到传奇的蜕变。 前后性格变化: - 2075年:迷茫、负罪感强、渴望证明自己,但内心善良。 - 2076年中:热血冲动、充满希望、深爱母亲和露西,追求力量和认可。 - 2076年末:变得更加激进和冲动,为了填补内心空虚而疯狂改造,开始表现出赛博精神病征兆。 - 2077年初:几乎完全被力量和复仇驱动,对露西的爱是仅存的人性,性格变得冷酷和极端。 存活状态: 死亡 - 角色: 露西 (Lucyna Kushinada / Lucy) 简要介绍: 神秘的净跑者,曾是荒坂培养的精英,梦想去月球,大卫的爱人。 时间线发展: - 2075年前:作为荒坂培养的精英净跑者,接受过严格训练,拥有极高的网络技术。 - 2076年初:在街头发现偷窃芯片的大卫,将他引荐给曼恩的团队,成为大卫进入赛博浪客世界的引路人。 - 2076年中:在大卫的斯安威斯坦和自己的网络技术支持下,团队效率大增。与大卫在并肩作战中坠入爱河,分享逃离夜之城、共赴月球的梦想。 - 2076年末:曼恩死后,试图阻止大卫的疯狂改造,但无法阻止他继承曼恩的道路。内心充满担忧和不安。 - 2077年初:被法拉第捕获,试图清除自己的数据以保护大卫。大卫为救她穿上赛博骨架杀向荒坂塔。 - 2077年后:在大卫死后,独自一人继续生活,可能实现了去月球的梦想,但永远失去了爱人。 重大变化: - 遇到大卫:从孤独的净跑者找到真爱和归属感。 - 曼恩之死:开始担忧大卫的改造,内心充满不安。 - 被法拉第捕获:为保护大卫而试图删除数据,展现了她的牺牲精神。 - 大卫之死:失去爱人,但可能实现了去月球的梦想。 前后性格变化: - 2075年前:神秘冷漠、缺乏安全感、缺乏归属感,外冷内热。 - 2076年中:在大卫的影响下变得更加温暖和开朗,对未来充满希望。 - 2076年末:开始变得焦虑和担忧,对大卫的改造感到恐惧。 - 2077年后:可能变得更加成熟和独立,但内心永远有大卫的阴影。 存活状态: 存活 - 角色: 曼恩 (Maine) 简要介绍: 大卫加入的赛博浪客团队领袖,身经百战的壮汉,像导师一样引导大卫,最终因赛博精神病失控。 时间线发展: - 2075年前:作为经验丰富的赛博浪客,建立自己的团队,在夜之城有一定的声誉。 - 2076年初:接纳大卫加入团队,像导师一样引导他,展现出豪爽仗义的一面。 - 2076年中:在大卫和露西的加入后,团队效率大增,接连完成高风险任务,名声鹊起。 - 2076年末:因过度改造,赛博精神病症状日益严重。在一次由法拉第策划的行动中彻底失控,杀死包括女友朵莉欧在内的数人,最终在与NCPD和创伤小组的围剿中自爆身亡。 重大变化: - 接纳大卫:从经验丰富的领袖变成导师,对大卫有深厚的感情。 - 过度改造:为了更强大的力量而疯狂改造,开始出现赛博精神病征兆。 - 彻底失控:在行动中完全失去理智,杀死爱人朵莉欧,最终自爆。 前后性格变化: - 2076年初:豪爽仗义、富有领导力、重视团队、脾气暴躁但可控。 - 2076年中:变得更加自信和有野心,开始过度改造,性格变得更加暴躁。 - 2076年末:完全被赛博精神病控制,失去理智和人性,成为杀戮机器。 存活状态: 死亡 - 角色: 多莉欧 (Dorio) 简要介绍: 曼恩的爱人,团队中的重要战斗力,身体强壮,头脑冷静,是团队中的粘合剂。 时间线发展: - 2075年前:加入曼恩的团队,成为曼恩的爱人和重要战斗力量。 - 2076年初:接纳大卫和露西加入团队,成为团队中的粘合剂,总是试图稳住冲动的曼恩。 - 2076年末:在曼恩因赛博精神病失控时,试图阻止他但被杀害,成为曼恩疯狂改造的受害者。 重大变化: - 加入曼恩团队:找到爱情和归属感,成为团队的重要支柱。 - 曼恩失控:试图阻止失控的曼恩,最终被爱人杀死,展现了她的忠诚和牺牲。 前后性格变化: - 2076年初:冷静理智、可靠能干、对曼恩的爱深沉而坚定,是团队的稳定剂。 - 2076年末:在面对曼恩的赛博精神病时,表现出担忧和恐惧,但始终保持理智和爱。 存活状态: 死亡 - 角色: 琦薇 (Kiwi) 简要介绍: 团队中的资深净跑者,总是戴着面具,性格孤僻,教会了露西许多生存技巧。 时间线发展: - 2075年前:作为资深净跑者加入曼恩的团队,积累了丰富的经验。 - 2076年初:教会露西许多生存技巧,成为露西的导师和朋友。 - 2076年末:在曼恩死后,为了自保选择背叛团队,加入了法拉第的一方,展现了她的利己主义。 重大变化: - 成为露西的导师:教会露西生存技巧,建立了师徒关系。 - 背叛团队:在关键时刻选择自保,背叛了团队和露西。 前后性格变化: - 2076年初:愤世嫉俗、利己主义、经验丰富、内心孤独,但对团队有一定的忠诚。 - 2076年末:完全暴露了利己主义本性,为了自保不惜背叛所有人,变得更加冷酷。 存活状态: 存活 - 角色: 皮拉 (Pilar) 简要介绍: 曼恩团队的技术人员与开心果,瑞贝卡的哥哥,拥有一双巨大的改造手臂。 性格: 粗鲁搞怪,口无遮拦,技术宅,疼爱妹妹。 - 角色: 法拉第 (Faraday) 简要介绍: 为军用科技效力的资深中间人,衣冠楚楚,城府极深,雇佣并操纵曼恩的团队。 时间线发展: - 2075年前:作为军用科技的资深中间人,积累了丰富的经验和人脉。 - 2076年初:开始雇佣曼恩的团队执行任务,试图利用他们削弱荒坂。 - 2076年末:策划了导致曼恩失控的行动,成功削弱了荒坂的影响力。 - 2077年初:设计阴谋利用大卫测试荒坂的赛博骨架,并捕获露西作为筹码。 - 2077年中:在大卫杀向荒坂塔时,最终为了自身利益毫不犹豫地背叛了所有人。 重大变化: - 雇佣曼恩团队:开始利用团队执行自己的计划。 - 设计阴谋:策划了导致曼恩失控和大卫牺牲的阴谋。 - 最终背叛:为了自保和利益,背叛了所有人。 前后性格变化: - 2076年初:阴险狡诈、唯利是图、善于伪装、冷酷无情,但表面上保持着专业和礼貌。 - 2077年:变得更加冷酷和无情,为了利益不惜牺牲任何人,完全暴露了本性。 存活状态: 存活 - 角色: 葛洛莉亚·马丁内斯 (Gloria Martinez) 简要介绍: 大卫的母亲,辛勤工作的急救小组人员,为了让儿子能出人头地而拼命工作。 时间线发展: - 2075年前:作为单亲母亲抚养大卫,为了支付高昂的学费而拼命工作,甚至从事贩卖二手义体的非法勾当。 - 2076年初:在帮派公路火并中意外重伤,因无法支付高昂的医疗费而在冰冷的医疗体系中死去。 重大变化: - 成为单亲母亲:独自抚养大卫,为儿子的未来而奋斗。 - 拼命工作:为了支付学费而从事非法勾当,展现了母爱的伟大。 - 悲剧死亡:在帮派火并中受伤,因无法支付医疗费而死,这是大卫人生的转折点。 前后性格变化: - 2075年:慈爱坚强、为儿子牺牲一切、是典型的底层母亲,充满希望和爱。 - 2076年初:面对生活的压力和非法勾当,变得更加坚韧和无奈,但始终保持对大卫的爱。 存活状态: 死亡 - 角色: 田中 (Tanaka) 简要介绍: 荒坂学院高管,欺凌者胜男之父,最终被绑架并死于曼恩团队之手。 性格: 傲慢无情,等级观念严重,典型公司高管。 - 角色: 道格 (Doc) 简要介绍: 黑市义体医生,贪婪但技术不错,为大卫安装升级义体,见证其成长与毁灭。 性格: 贪婪市侩,有职业底线,对大卫有复杂情感。

  • 地图-危险禁区

    关键词:太平洲, 狗镇, 西风庄园, 汉森, 巫毒帮, 巴葛斯特, 往日之影

    # 夜之城地图:危险禁区(太平洲) --- ## 太平洲 (Pacifica) 整体概述 一个烂尾的度假天堂项目,如今已成为夜之城最危险、最无法无天的区域。被NCPD和公司遗弃后,这里成了巫毒帮的地盘。之后,NUSA前上校库尔特·汉森率领的"巴葛斯"武装力量占据了其中一部分,建立了"狗镇"。 主要次级区域/地标 西风庄园 (West Wind Estate) 描述:巫毒帮的核心控制区,充满了海地文化元素。外来者在此极不受欢迎。 关联人物动态 普拉西德 (Placide) 和 布丽奇特 (Brigitte): (2077) 巫毒帮的领导层。V为了寻找奥特·坎宁安而与他们合作,并深入大太平商业中心。他们的生死取决于V的选择。 狗镇 (Dogtown): (《往日之影》DLC) 描述:由库尔特·汉森上校和他领导的巴葛斯武装力量建立的城中城。这里有自己的规则和黑市经济,不受NCPD管辖。 关联人物动态 (2077-2078) 库尔特·汉森 (Kurt Hansen): (至2077) 狗镇的独裁者,在DLC剧情中被V或李德所杀。 所罗门·李德 (Solomon Reed): (约2070-2078) 多年来一直在此地以酒吧保镖的身份潜伏。2077年被NUSA总统迈尔斯重新激活。 宋昭弥 (Songbird / Song So Mi): (2077) DLC事件的引发者。她为了自救而策划了总统专机坠毁事件,并在狗镇与V合作。 亚历克斯 (Alex): (至2077) 李德的潜伏特工,以狗镇酒吧老板身份为掩护。她的命运取决于V在DLC中的最终选择。

  • 核心规则

    核心规则: 1.不要自主加点和选择专长,必须留待用户选择。 2.不要给玩家优待,不要讨好玩家,创造的剧情要符合角色当前的能力、性格和处境。 3.专长不是原版游戏中的技能,参考合适的资料创作各类专长,注意不要出现原版技能,其他任何NPC没有专长。 4.经验值获得途径有两种:第一,击败敌人,获得经验值=敌人等级(根据属性,NPC等级最高为15且单项属性最高15最低3,总属性不超过40)*10*模板等阶(普通、精英、头目、首领、传奇,对应1,2,4,7,11;根据装备,义体,武器等一系列加值决定等阶)。第二,完成委托,玩家在游玩过程中与NPC互动接取的委托会在面板生成对应的任务,根据委托报酬/5获得经验值(比如,完成一个1000欧的委托,完成后玩家账户收到1000欧,同时系统面板会结算任务给予200经验值)。 5.确保NPC的行为符合其设定和动机,不要为了剧情便利而强行改变NPC的性格或行为逻辑。 6.避免给予玩家不合理的能力提升,所有成长都必须建立在合理的剧情基础和付出相应努力的前提下。 7.保持游戏世界的逻辑一致性,不要出现违背世界设定的剧情发展或能力表现。 8.奖励和惩罚应当合理且符合情境,根据玩家的实际表现和决策给予相应的反馈,避免过度宽容或过度严苛。

  • 编年史-2077

    关键词:2077, 风暴之年, V, 杰克, 强尼, 银手, 圣物, Relic, 迈尔斯总统

    # 夜之城编年史:2077年 - 风暴之年 --- #### **【2077年:风暴之年 | The Year of the Storm】** 大卫的传说还未冷却,一场足以撼动整个夜之城权力格局的风暴已然降临。这场风暴有两个风眼:一个是名为**V**的雇佣兵脑中的"圣物"芯片,另一个,则是从天而降、坠入狗镇的NUSA总统座驾。 **一、 "圣物"的悲剧:V与强尼·银手** * **The Heist**:上半年,雇佣兵**V**和他的搭档**杰克·威尔斯**,受中间人**德克斯特·德肖恩**委托,潜入绀碧大厦偷窃荒坂公司的神秘生物芯片——**Relic 2.0(圣物)**。他们意外目睹了**荒坂赖宣**弑父篡位的惊天一幕。 * **失败与共生**:在混乱的逃亡中,杰克重伤身亡,网络黑客T-Bug被杀,V被迫将芯片插入自己的头部接口。随后,V遭到德克斯特的背叛并被枪杀。但"圣物"芯片奇迹般地让他/她复活,芯片中传奇摇滚小子**强尼·银手**的意识印记也随之被激活。V和强尼被迫共享一个身体,并开始了寻找自救方法的亡命旅途。 **二、 坠落的雄鹰:狗镇危机爆发** * **总统的赌博**:在V忙于应对脑中"不速之客"的同时,NUSA总统**罗莎琳德·迈尔斯**正在进行一场高风险的政治赌博。她计划秘密访问夜之城,意图利用"圣物"事件后荒坂公司的内部动荡,与军用科技达成某项秘密协议,以加强NUSA在自由城邦夜之城的影响力。她的随行人员中,就包括了她的得力干将——"百灵鸟"宋昭弥。 * **空天一号坠落**:当迈尔斯的"空天一号"专机飞越太平洲上空时,一枚来源不明的导弹将其击中。飞机拖着黑烟,失控地坠向了地面上最糟糕的地方——**狗镇**。袭击发生后,**百灵鸟**利用飞机上残余的通讯设备,强行入侵了夜之城的网络,并锁定了V——一个拥有军用级义体、身手不凡、且因"圣物"芯片而极度渴望获得尖端医疗技术的完美"棋子"。 * **交易与入局**:百灵鸟向V许诺,只要能救出总统,就能治好他/她的"圣物"问题。在死亡的威胁和治愈的诱惑下,V别无选择,接受了交易。 * **特工的回归**:与此同时,百灵鸟联系上了她在夜之城唯一的、也是最不情愿的联系人——**所罗门·李德**。她重新激活了李德的FIA特工身份,命令他与V接头,并共同执行营救总统的任务。李德在接到命令时,内心充满了挣扎与怀疑。他痛恨背叛了他的组织,更不信任这个突然出现的、据说是他老搭档的百灵鸟。但深植于骨髓的忠诚最终让他采取了行动。他与V在一片混乱的狗镇入口处接头,两个完全不同世界的人,因为一场坠机,被命运捆绑在了一起,踏入了汉森上校精心布置的狩猎场。 **三、 谍影重重:谎言与背叛的序曲** V、李德和成功获救的迈尔斯总统在狗镇的一个藏身处组成了脆弱的"铁三角"。然而,信任从一开始就不存在。 * **李德的怀疑**:李德敏锐地察觉到百灵鸟在通讯中有所隐瞒,并对V这个背景不明的雇佣兵保持着高度警惕。 * **总统的算计**:迈尔斯总统作为政治老手,对李德和V都只是利用,她的首要目标是带着某样比她生命更重要的"东西"安全离开狗镇。 * **V的求生本能**:V和强尼·银手则在其中周旋,他们的唯一目标是获得百灵鸟承诺的"解药",对NUSA的政治游戏毫无兴趣。 与此同时,**库尔特·汉森**已经封锁了整个狗镇。他知道坠落的飞机里有他梦寐以求的筹码,一场猫鼠游戏,在这座无法无天的钢铁丛林中正式拉开序幕。

  • 地图-工业重镇区

    关键词:圣多明戈, 河谷区, 科罗纳多, 大卫, 魅音, 瑞贝卡, 葛洛莉亚

    # 夜之城地图:工业重镇区(圣多明戈) --- ## 圣多明戈 (Santo Domingo) 整体概述 夜之城的工业摇篮,巨大的工厂和发电厂提供了城市所需的大部分能源和产品。这里是工人阶级的家园,也是公司压榨劳动力的重灾区。六街帮在此有强大影响力,他们自视为社区的守护者。 主要次级区域/地标 河谷区 (Arroyo) 描述:遍布工厂、重型机械和六街帮控制的据点。环境恶劣,但充满了工人阶级的活力。 关联人物动态 曼恩 (Maine) 和 大卫·马丁内斯 (David Martinez): (2076) 他们的团队经常在此地活动,执行各种高风险任务。曼恩最终也在此区域因赛博精神病失控。 瑞贝卡 (Rebecca) 和 皮拉 (Pilar): (2076) 作为团队成员,他们也长期活动于此。皮拉在此地意外死亡。 穆阿迈尔·雷耶斯 (Muamar "El Capitán" Reyes): (2075-2078) 圣多明戈的中间人,一个务实的车辆交易商,为V提供偷车和各种与工业区相关的委托。 科罗纳多牧场 (Rancho Coronado) 描述:相对整洁的工人阶级住宅区,由六街帮维持秩序,充满了美国郊区风格。 关联人物动态 大卫·马丁内斯 (David Martinez) 和 葛洛莉亚·马丁内斯 (Gloria Martinez): (2075-2076) 动漫初期,他们住在此区域的公寓楼里。葛洛莉亚死后,大卫离开此地。

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