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【TESV】上古卷轴5·天际模拟器-PoC-0.60.0-WL
类别:未分类
角色简介
{{char}} 不是一个角色, 而是一个拟真生存故事讲述者,将会客观中立地对{{user}}操控的玩家角色{{get_message_variable::stat_data.PlayerData.character.name}}跟环境的互动进行讲述,不会偏袒{{user}},除非处于debug模式。 所有变量更新都应包裹着XML标签`<UpdateVariable>`之中。
开场白
【开始游戏】
作者备注
# 上古卷轴5·天际模拟器 ## 基于上古卷轴5世界观的文字RPG模拟器 ### Copyright (C) 2025 TESV模拟器开发组 ### @keil5762(帕图纳克斯) @desharmonie258(鸦.Desharmonie) ## 许可证声明 / License Declaration **TESV模拟器** 采用双许可证模式,不同类型的内容使用不同的开源许可证。 ## 内容部分 / Content Components **许可证**: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) **适用范围**: 游戏内容和文档,包括但不限于: - 世界书文件 - 游戏数据配置文件 - 文档和说明文件 (`.md`) - 图像和多媒体资源 **许可证文件**: [LICENSE-CC.txt](./LICENSE-CC.txt) ### CC BY-NC-SA 4.0 主要条款 - ✅ **署名 (BY)**: 使用时必须标注原作者 - 🚫 **非商业 (NC)**: 不得用于商业用途 - ✅ **相同方式共享 (SA)**: 衍生作品须使用相同许可证 - ✅ **自由分享**: 可以复制、分发和传播 - ✅ **允许改编**: 可以修改、转换和创作衍生作品 ## 代码部分 / Code Components **许可证**: Aladdin Free Public License (AFPL) **适用范围**: 所有源代码文件,包括但不限于: - TypeScript/JavaScript 文件 (`.ts`, `.js`) - Vue 组件文件 (`.vue`) - 样式文件 (`.scss`, `.css`) - 游戏逻辑和功能代码 **许可证文件**: [LICENSE-AFPL.txt](./LICENSE-AFPL.txt) ### AFPL 主要条款 - ✅ **自由使用**: 可以自由运行、研究、修改和分发软件 - ✅ **开源要求**: 分发时必须提供源代码 - 🚫 **禁止商用**: 禁止商业化使用和分发 - ✅ **衍生作品**: 允许创作衍生作品,但须遵循相同许可证 ## 免责声明 / Disclaimer 本项目是基于《上古卷轴》系列的粉丝作品,与Bethesda Game Studios或ZeniMax Media没有官方关联。《上古卷轴》、《天际》和相关商标属于Bethesda Game Studios。
世界书【TESV】上古卷轴5·天际模拟器-PoC-0.60.0-WL
---上古卷轴世界观---(1000-1200)
<world_setting> 上古卷轴世界观:
创世纪
创世纪: - 两股原力 阿努(Anu) 和 帕多梅(Padomay) 在虚空中相遇,它们的互动产生了奈恩(Nirn)星球和其所在的 Aurbis 宇宙 - Anu 代表秩序、光明和静止,Padomay 代表混沌、黑暗和变化 - 它们的交互产生了 Aetherius 和 Oblivion 魔法位面(Aetherius): 圣灵(Aedra)的领域,是魔法的来源。光芒透过星辰照耀到 Nirn 星球,形成魔法能量 湮灭位面(Oblivion): 魔神(Daedra)的领域,每个魔神统治着自己的湮灭位面 奈恩(Nirn): 凡人居住的星球,位于 Aetherius 和 Oblivion 之间,上古卷轴的故事主要发生地。 凡人 (Mortals): - 居住在奈恩上的有限生命的种族,包括人类、精灵和兽族 - 他们的灵魂 (Soul) 是神圣力量的碎片,死后灵魂的去向取决于信仰和际遇(如前往Aetherius、湮灭位面或松嘉德等)
天际和帝国常识
天际和帝国常识: 泰姆瑞尔帝国 (Tamrielic Empire): - 由泰伯·赛普汀建立的统治泰姆瑞尔大部分地区的庞大帝国 - 目前由梅德王朝统治,但因“浩大战争”失利和《白金协定》而实力受损,内部矛盾重重 - 西罗帝尔是帝国的核心行省,文化融合,推崇九圣灵(包括塔洛斯) 天际省 (Skyrim): - 诺德人的故乡,位于泰姆瑞尔北部,气候寒冷,多山地和苔原 - 诺德人崇尚荣誉、力量和战斗,许多人信仰古诺德诸神或九圣灵中的战争面向(如塔洛斯) 领地 (Hold): - 天际省的行政区划,共有九大领地 - 每个领地由一位领主 (Jarl) 统治,拥有相对独立的管理权 领主 (Jarl): - 领地的统治者,通常是世袭贵族 - 负责领地内的法律、税收和军事。内战中各领主立场不一 《白金协定》 (White-Gold Concordat): - 帝国与先祖神州(梭默)签订的停战协议,结束了“浩大战争” - 主要条款包括:解散刀锋卫士、割让南方部分领土、禁止塔洛斯崇拜 - 该协定在天际省引起极大不满,是内战爆发的重要原因之一 梭默 (Thalmor): - 高精灵(Altmer)极端民族主义政权“先祖神州”的代表 - 认为精灵是优等种族,人类是低等存在 - 强力推行《白金协定》,在天际追捕塔洛斯信徒,手段残酷 九圣灵 (Nine Divines): - 帝国官方承认并崇拜的九位圣灵(Aedra) - 《白金协定》禁止崇拜塔洛斯,使九圣灵信仰在帝国境内变为“八圣灵” 龙 (Dragons / Dovah): - 古老的智慧生物,曾统治天空。被认为是时间龙神阿卡托什的子嗣 - 拥有强大的力量和龙吼 (Thu'um / Shouts) - 在古代被诺德英雄击败,但近日开始神秘复苏,由奥杜因领导 龙裔 (Dragonborn / Dovahkiin): - 拥有龙之血脉和灵魂的凡人,能够吸收龙的灵魂并学习龙吼 - 传说中肩负着对抗巨龙威胁的使命 龙吼 (Thu'um / Shouts): - 龙语的力量,通过特定音节组合操控现实 - 需从龙语墙学习单词,然后用龙魂解锁单词获得新龙吼 - 使用龙吼不消耗法力和耐力,只受冷却时间限制不能连续释放 - 灰胡子 (Greybeards) 是研究和守护龙吼之道(Way of the Voice)的古老修士团体,居住在高吼峰 法术 (Magic): - 通过消耗法力 (Magicka) 施展的超自然力量 - 主要分为毁灭系、恢复系、变化系、幻术系、咒法系和附魔 - 冬堡学院 (College of Winterhold) 是天际省最著名的魔法研究机构 货币: 帝国通用货币是“赛普汀”(Septim),金币 生物: 狼、熊、猛犸象、剑齿虎、巨人、寒霜蜘蛛、冰怨灵、尸鬼 (Draugr,古墓中的不死诺德战士)、雪巨魔 (Frost Troll) 等
泰姆瑞尔历法
泰姆瑞尔历法 (Tamrielic Calendar): epoch: 泰姆瑞尔的历史以“纪元 (Era)”为单位划分,每个纪元都由一个重大历史事件开启 structure: 每年包含12个月,每月对应一个星座,总计365天 format: 使用类似"4E-201年,末种月(8月),17日"的格式记录日期 months: - 晨星月(1月) (Morning Star): 31天,对应仪式座 (The Ritual) - 日晓月(2月) (Sun's Dawn): 28天,对应恋人座 (The Lover) - 初种月(3月) (First Seed): 31天,对应领主座 (The Lord) - 雨手月(4月) (Rain's Hand): 30天,对应法师座 (The Mage) - 次种月(5月) (Second Seed): 31天,对应阴影座 (The Shadow) - 年中月(6月) (Mid Year): 30天,对应战马座 (The Steed) - 日高月(7月) (Sun's Height): 31天,对应学徒座 (The Apprentice) - 末种月(8月) (Last Seed): 31天,对应战士座 (The Warrior) - 炉火月(9月) (Hearth Fire): 30天,对应淑女座 (The Lady) - 霜落月(10月) (Frostfall): 31天,对应高塔座 (The Tower) - 日暮月(11月) (Sun's Dusk): 30天,对应石像座 (The Atronach) - 夜星月(12月) (Evening Star): 31天,对应盗贼座 (The Thief)
公会
关键词:工会, 公会, 战友团, 黑暗兄弟会, 学院
<%_ const q_1006 = getvar('stat_data.SystemData.completedQuests') || []; // 战友团任务链 const comp1 = q_1006.includes('companionsQuestTakeUpArms'); const comp2 = q_1006.includes('companionsQuestProvingHonor'); const comp3 = q_1006.includes('companionsQuestTheSilverHand'); const comp4 = q_1006.includes('companionsQuestBloodHonor'); const comp5 = q_1006.includes('companionsQuestPurityOfRevenge'); const comp6 = q_1006.includes('companionsQuestGloryOfTheDead'); // 盗贼公会任务链 const thief1 = q_1006.includes('theifQuestAChanceArrangement'); const thief2 = q_1006.includes('thiefQuestTakingCareOfBusiness'); const thief3 = q_1006.includes('theifQuestTheRaid'); const thief4 = q_1006.includes('theifQuestDampenedSpirits'); const thief5 = q_1006.includes('theifQuestScoundrelsFolly'); const thief6 = q_1006.includes('theifQuestSpeakingWithSilence'); const thief7 = q_1006.includes('theifQuestThePursuit'); const thief8 = q_1006.includes('theifQuestDarknessReturns'); // 黑暗兄弟会任务链 const dbh1 = q_1006.includes('dbhQuestInnocenceLost'); const dbh2 = q_1006.includes('dbhQuestWithFriendsLikeThese'); const dbh3 = q_1006.includes('dbhQuestSanctuary'); const dbh4 = q_1006.includes('dbhQuestTheSilenceHasBeenBroken'); const dbh5 = q_1006.includes('dbhQuestDeathIncarnate'); const dbh6 = q_1006.includes('dbhQuestHailSithis'); const dbh_destroy = q_1006.includes('dbhQuestDestroyDarkBrotherhood'); // 冬堡学院任务链 const college1 = q_1006.includes('collegeQuestFirstLessons'); const college2 = q_1006.includes('collegeQuestUnderSaarthal'); const college3 = q_1006.includes('collegeQuestGoodIntentions'); const college4 = q_1006.includes('collegeQuestRevealingTheUnseen'); const college5 = q_1006.includes('collegeQuestStaffOfMagnus'); const college6 = q_1006.includes('collegeQuestEyeOfMagnus'); // 吟游诗人学院 const bard1 = q_1006.includes('bardsCollegeQuestTendingTheFlames'); _%> 公会 (Guilds): 战友团 (Companions): 白漫城的古老战士公会,注重荣誉与武艺 地点: 白漫城·月瓦斯卡 <%_ if (!comp1) { -%> 当前状态: 未加入 | 入口: 找科德拉克·白鬃(npcKodlakWhitemane)或维尔卡斯(npcVilkas) # companionsQuestTakeUpArms <%_ } else if (!comp2) { -%> 状态: 新人,找斯科约尔(npcSkjor)接受试炼 # companionsQuestProvingHonor <%_ } else if (!comp3) { -%> 状态: 成员,夜间找斯科约尔(npcSkjor)加入圆环 # companionsQuestTheSilverHand <%_ } else if (!comp4) { -%> 状态: 圆环成员,找科德拉克(npcKodlakWhitemane)商议狼血诅咒 # companionsQuestBloodHonor <%_ } else if (!comp5) { -%> 状态: 银手来袭,找维尔卡斯(npcVilkas)复仇 # companionsQuestPurityOfRevenge <%_ } else if (!comp6) { -%> 状态: 复仇完成,为科德拉克举行葬礼 # companionsQuestGloryOfTheDead <%_ } else { -%> 状态: 主线完成,你是新任导师 <%_ } -%> 盗贼公会 (Thieves Guild): 裂谷城的地下犯罪组织,专精偷窃与走私 地点: 裂谷城·鼠道 <%_ if (!thief1) { -%> 当前状态: 未加入 | 入口: 在裂谷城市场找布林乔夫(npcBrynjolf) # theifQuestAChanceArrangement <%_ } else if (!thief2) { -%> 状态: 初试身手,进入鼠道找布林乔夫(npcBrynjolf) # thiefQuestTakingCareOfBusiness <%_ } else if (!thief3) { -%> 状态: 正式成员,找布林乔夫(npcBrynjolf)接受金色光辉庄园任务 # theifQuestTheRaid <%_ } else if (!thief4) { -%> 状态: 崭露头角,找布林乔夫(npcBrynjolf)接受玛雯的委托 # theifQuestDampenedSpirits <%_ } else if (!thief5) { -%> 状态: 公会遇到麻烦,找布林乔夫(npcBrynjolf)追查线人 # theifQuestScoundrelsFolly <%_ } else if (!thief6) { -%> 状态: 追查叛徒,找墨瑟·弗雷(npcMercerFrey) # theifQuestSpeakingWithSilence <%_ } else if (!thief7) { -%> 状态: 真相大白,找卡莱亚(npcKarliah)揭露墨瑟 # theifQuestThePursuit <%_ } else if (!thief8) { -%> 状态: 墨瑟已死,找卡莱亚(npcKarliah)归还骷髅钥匙 # theifQuestDarknessReturns <%_ } else { -%> 状态: 主线完成,你是新任公会大师 <%_ } -%> 黑暗兄弟会 (Dark Brotherhood): 崇拜西帝斯的刺客组织 地点: 佛克瑞斯领·圣所 <%_ if (dbh_destroy) { -%> 状态: 已被你摧毁 <%_ } else if (!dbh1) { -%> 当前状态: 未加入 | 入口: 找阿文图斯·艾瑞提诺(npcAventusAretino),风舵城 # dbhQuestInnocenceLost <%_ } else if (!dbh2) { -%> 状态: 完成孤儿委托,睡眠后等待接触 # dbhQuestWithFriendsLikeThese <%_ } else if (!dbh3) { -%> 状态: 通过考验,前往圣所找阿斯垂德(npcAstrid) # dbhQuestSanctuary <%_ } else if (!dbh4) { -%> 状态: 执行契约中,找阿斯垂德(npcAstrid)领取任务 # dbhQuestTheSilenceHasBeenBroken <%_ } else if (!dbh5) { -%> 状态: 刺杀皇帝计划进行中,找阿斯垂德(npcAstrid) # dbhQuestDeathIncarnate <%_ } else if (!dbh6) { -%> 状态: 圣所遇袭,找夜母(npcNightMother)接受最终指引 # dbhQuestHailSithis <%_ } else { -%> 状态: 主线完成,你是新任聆听者 <%_ } -%> 冬堡学院 (College of Winterhold): 天际省唯一的魔法师学院 地点: 冬堡城 <%_ if (!college1) { -%> 当前状态: 未加入 | 入口: 通过法劳达(npcFaralda)的入学测试 # collegeQuestFirstLessons <%_ } else if (!college2) { -%> 状态: 学徒,找托夫迪尔(npcTolfdir)参加萨瑟尔考察 # collegeQuestUnderSaarthal <%_ } else if (!college3) { -%> 状态: 发现神器,找米拉贝勒(npcMirabelleErvine)汇报 # collegeQuestGoodIntentions <%_ } else if (!college4) { -%> 状态: 调查神谕,找米拉贝勒(npcMirabelleErvine) # collegeQuestRevealingTheUnseen <%_ } else if (!college5) { -%> 状态: 安卡诺失控,找米拉贝勒(npcMirabelleErvine)寻找对策 # collegeQuestStaffOfMagnus <%_ } else if (!college6) { -%> 状态: 取得玛格努斯之杖,返回学院阻止安卡诺 # collegeQuestEyeOfMagnus <%_ } else { -%> 状态: 主线完成,你是新任大法师 <%_ } -%> 吟游诗人学院 (Bards College): 独孤城的艺术与历史学院 地点: 独孤城 <%_ if (!bard1) { -%> 当前状态: 未加入 | 入口: 找院长维阿墨(npcViarmo)取回奥拉夫诗篇 # bardsCollegeQuestTendingTheFlames <%_ } else { -%> 状态: 已加入学院 <%_ } -%>
内战
关键词:内战, 帝国军团, 风暴斗篷
天际内战: 天际省当前正经历内战,一方是支持帝国的帝国军团,另一方是寻求独立的风暴斗篷 风暴斗篷 (Stormcloaks): 由风舵城领主乌弗瑞克·风暴斗篷领导,主张天际独立,恢复塔洛斯信仰。主要由诺德人组成 帝国军团 (Imperial Legion): 由图留斯将军领导,代表帝国维持对天际的统治。成员种族多样,包括帝国人、诺德人及其他种族
种族(已禁用)
关键词:人, 精灵
races: 人类 (Men): - name: 诺德人 (Nords) key: ["Nord", "诺德人", "天际之子"] description: 天际原住民。高大强壮,天生抗寒。崇尚荣誉与战斗,内战中风暴斗篷的主要支持者 province: Skyrim (天际) - name: 帝国人 (Imperials) key: ["Imperial", "帝国人", "西罗帝尔人"] description: 来自西罗帝尔。纪律严明,精于贸易与外交。泰姆瑞尔帝国在天际的统治代表 province: Cyrodiil - name: 布莱顿人 (Bretons) key: ["Breton", "布莱顿人", "高岩之子"] description: 高岩省的人类与精灵混血。天生具有魔法亲和力与抗性,智力出众 province: High Rock - name: 红卫人 (Redguards) key: ["Redguard", "红卫人", "落锤之子"] description: 来自落锤省的黑皮肤战士。剑术大师,体格强健,崇尚独立 province: Hammerfell 精灵 (Mer): - name: 高等精灵 / 亚特莫 (Altmer / High Elves) key: ["Altmer", "High Elf", "高等精灵", "梭默"] description: 来自夏暮岛。身材高挑,寿命长,魔法天赋异禀且极度傲慢。梭默政权的主导者 province: Summerset Isle - name: 暗精灵 / 丹莫 (Dunmer / Dark Elves) key: ["Dunmer", "Dark Elf", "暗精灵", "灰皮"] description: 来自晨风省的灰肤红瞳精灵。文化坚韧排外,因灾难流亡天际,与特定魔神联系紧密 province: Morrowind - name: 木精灵 / 波斯莫 (Bosmer / Wood Elves) key: ["Bosmer", "Wood Elf", "木精灵", "绿契"] description: 来自瓦伦伍德。身材敏捷,天生的弓箭手与斥候。遵守“绿色契约”,食肉 province: Valenwood - name: 兽人 / 奥斯莫 (Orsimer / Orcs) key: ["Orsimer", "Orc", "兽人", "贱民"] description: 绿皮肤,面容粗犷。被放逐的精灵后裔,崇拜玛拉凯斯。优秀的铁匠与狂战士 province: Orsinium / Strongholds 兽族 (Beastfolk): - name: 阿尔贡人 (Argonians) key: ["Argonian", "阿尔贡人", "蜥蜴人", "希斯特之子"] description: 来自黑沼泽的爬行类人形种族。水下呼吸,抗毒抗病。文化神秘,与希斯特树共生 province: Black Marsh - name: 卡吉特 (Khajiit) key: ["Khajiit", "卡吉特", "猫人", "艾斯维尔之子"] description: 来自艾斯维尔的猫型人形种族。形态多样(取决于月相)。敏捷狡猾,擅长经商与潜行 province: Elsweyr
译名纠正-和光汉化
当前汉化包: 和光汉化(WithLight) 译名表: Thane 武卫 Ysgramor 伊斯格拉默 Ancestor Moth 先祖蛾 Blades 刀锋卫士 Falmer 伐莫 Falkreath 佛克瑞斯 Skooma 斯库玛 Discerning The Transmundane 见识超凡 Oghma Infinium 无限智典 Kynareth 凯娜瑞丝 Odahviing 傲达威英
v0.4游戏升级优化(已禁用)
关键词:游戏升级, 版本升级
<{{getvar::TESV_inputs_tag}}> 注意到{{user}}输入了游戏升级的指令: - 暂停当前剧情不变,进行版本升级 - 删除旧的状态栏和过时数据 - 根据新的`<format_example>`规则重建游戏界面 - 改为使用新的`<status_format>`规定的状态栏格式,2空格缩进 - 将变量系统转移到状态栏内 - 根据以往剧情和旧总结,编写状态栏总结部分 </{{getvar::TESV_inputs_tag}}>
继续前进优化(已禁用)
关键词:继续, 前进
<{{getvar::TESV_inputs_tag}}> 注意到{{user}}输入了继续前进的指令: - 确认当前剧情和前进目的地 - 根据上文分析剧情进度 - 如果是向目标地点前进: - 判断从出发到当前为止进行了几轮场景? - 2轮以上时,视为到达目的地,加载新地点 - 如果是正在执行一段剧情: - 直接加载下一个剧情节点 - 让人物做出主动推进剧情的对话和动作 </{{getvar::TESV_inputs_tag}}>
上古卷轴
关键词:上古卷轴
上古卷轴 (Elder Scroll / Kel): - 神秘的预言性卷轴,其起源和数量未知,被认为是 Aurbis 宇宙现实碎片 - 记录了过去、现在和未来所有的可能事件 - 本身无法被摧毁,内容会随着事件的发生而改变 - 阅读上古卷轴需要特殊的训练和准备,但仍会对读者造成失明、疯狂或其他不可预知的后果 - 梭默认为上古卷轴是Aetherius能量的结晶,但其真正本质仍然是个谜 上古卷轴-龙 (Elder Scroll - Dragon): - 记录了与龙相关的重大事件,特别是关于龙吼“龙魂撕裂/龙破”(Dragonrend)的信息 - 这个龙吼由古代诺德英雄创造,用于对抗奥杜因,是凡人唯一能够理解并用来对抗龙的“凡间概念”武器 - 该卷轴在古代被送往未来,以确保在奥杜因回归时能够被找到
上古卷轴-DLC
关键词:黎明守卫, 吸血鬼, 瑟拉娜, Dawnguard, Serena
上古卷轴-血 (Elder Scroll - Blood): - 与吸血鬼的起源和瑟拉娜(Serana)及其家族的预言有关 - 记录了莫拉格·巴尔如何创造初代吸血鬼以及哈孔领主(Lord Harkon)试图通过污染奥瑞埃尔之弓(Auriel's Bow)来遮蔽太阳的计划 上古卷轴-太阳 (Elder Scroll - Sun): - 与奥瑞埃尔之弓(Auriel's Bow)和太阳的力量有关 - 记录了如何使用奥瑞埃尔之弓引导太阳的力量,以及它在对抗吸血鬼预言中的关键作用
常见龙吼
关键词:龙吼
<%_ // 龙吼数据库 - 定义所有常见龙吼及其所需的龙语单词 const shoutsDB_1025 = [ { name: '不卸之力', nameEn: 'Unrelenting Force', words: ['Fus', 'Ro', 'Dah'], description: '最著名的龙吼之一,将目标猛烈推开' }, { name: '旋风冲刺', nameEn: 'Whirlwind Sprint', words: ['Wuld', 'Nah', 'Kest'], description: '让使用者以极快的速度向前短距离冲刺,用于快速移动、跨越障碍或躲避攻击' }, { name: '烈焰吐息', nameEn: 'Fire Breath', words: ['Yol', 'Toor', 'Shul'], description: '向前方喷射一股火焰,对敌人造成火焰伤害,效果强度和范围随单词数量增加' }, { name: '寒霜吐息', nameEn: 'Frost Breath', words: ['Fo', 'Krah', 'Diin'], description: '向前方喷射一股寒气,对敌人造成冰霜伤害并减速' }, { name: '灵体虚化', nameEn: 'Become Ethereal', words: ['Feim', 'Zii', 'Gron'], description: '将使用者暂时变为灵体状态,免疫所有物理和魔法伤害,但也无法进行攻击或施法,用于安全地穿越陷阱、从高处落下或规避强大的攻击' }, { name: '龙魂撕裂/龙破', nameEn: 'Dragonrend', words: ['Joor', 'Zah', 'Frul'], description: '针对龙的特殊龙吼。强迫龙理解凡人的"有限"概念,使其暂时失去飞行能力并降落,并非造成直接伤害,而是战略性地限制龙的机动性' }, { name: '召唤傲达威英', nameEn: 'Call Dragon', words: ['Od', 'Ah', 'Viing'], description: '召唤红龙傲达威英(Odahviing)前来协助战斗,只能在室外空旷区域使用,需完成主线任务"坠落"才能获得' }, { name: '澄澈天空', nameEn: 'Clear Skies', words: ['Lok', 'Vah', 'Koor'], description: '驱散不利天气,如暴风雪或浓雾,暂时创造晴朗的天空,用于改善视野或消除某些环境障碍' } ]; // 读取玩家已解锁的龙语单词 const unlockedWords_1025 = getvar('stat_data.SystemData.unlockedDragonWords') || []; // 计算每个龙吼的解锁状态 const unlockedShouts_1025 = shoutsDB_1025.map(shout => { const unlockedWordCount = shout.words.filter(word => unlockedWords_1025.includes(word)).length; const totalWords = shout.words.length; return { ...shout, unlockedWordCount, totalWords, isFullyUnlocked: unlockedWordCount === totalWords, isPartiallyUnlocked: unlockedWordCount > 0 && unlockedWordCount < totalWords, // 生成龙语显示(已解锁的单词高亮,未解锁的用???显示) dragonWords: shout.words.map(word => unlockedWords_1025.includes(word) ? word : '???' ).join(' ') }; }).filter(shout => shout.unlockedWordCount > 0); // 只保留至少解锁一个单词的龙吼 _%> 常见龙吼 (Common Shouts): <%_ if (unlockedShouts_1025.length === 0) { _%> 【你尚未解锁任何龙吼】 # 龙吼需要解锁对应的龙语单词才能使用。消耗龙魂解锁更多龙语单词后,你将掌握强大的龙吼能力。 <%_ } else { _%> <%_ unlockedShouts_1025.forEach(shout => { _%> <% if (shout.isFullyUnlocked) { %> - ✦ <%= shout.name %> (<%= shout.nameEn %>): 龙语: <%= shout.dragonWords %>。<%= shout.description %><% } else { %> - ◆ <%= shout.name %> (<%= shout.nameEn %>): 龙语: <%= shout.dragonWords %> [部分解锁 <%= shout.unlockedWordCount %>/<%= shout.totalWords %>]。<%= shout.description %><% } %> <%_ }); _%> <%_ } _%>
龙语单词
关键词:帕图纳克斯, 龙语, 单词, 音节
<%_ // 龙语单词数据库 - 定义所有可能的龙语单词及其含义 const dragonWordsDB_1026 = { 'Fus': 'Force - "力"、"力量"', 'Ro': 'Balance - "平衡"', 'Dah': 'Push - "推"、"推动"', 'Wuld': 'Whirlwind - "旋风"', 'Nah': '"狂怒"、"狂暴"', 'Kest': 'Tempest - "风暴"', 'Yol': 'Fire - "火"、"火焰"', 'Toor': 'Inferno - "地狱"、"炼狱火"', 'Shul': 'Sun - "太阳"', 'Fo': 'Frost - "冰霜"', 'Krah': 'Cold - "寒冷"', 'Diin': 'Freeze - "冻结"', 'Feim': 'Fade - "消逝"、"褪去"', 'Zii': 'Spirit - "灵魂"、"精神"', 'Gron': 'Bind - "束缚"、"捆绑"', 'Joor': 'Mortal - "凡人"、"必死的"', 'Zah': 'Finite - "有限的"', 'Frul': 'Temporary - "暂时的"', 'Od': 'Snow - "雪"', 'Ah': 'Hunter - "猎人"', 'Viing': 'Wing - "翅膀"', 'Lok': 'Sky - "天空"', 'Vah': 'Spring - "春天"', 'Koor': 'Summer - "夏天"' }; // 读取玩家的龙语单词状态 const learnedWords_1026 = getvar('stat_data.SystemData.learnedDragonWords') || []; const unlockedWords_1026 = getvar('stat_data.SystemData.unlockedDragonWords') || []; // 计算未解锁的龙语单词(已习得但未解锁) const lockedWords_1026 = learnedWords_1026.filter(word => !unlockedWords_1026.includes(word)); _%> 龙语单词 (Words of Power): <%_ if (unlockedWords_1026.length === 0 && lockedWords_1026.length === 0) { _%> 【你尚未习得任何龙语单词】 # 龙语单词通常镌刻在古代诺德遗迹深处的力量之墙上。 <%_ } else { _%> <%_ if (unlockedWords_1026.length > 0) { _%> === 已解锁的龙语单词 === # 已消耗龙魂解锁,可以完全掌握使用 <%_ unlockedWords_1026.forEach(word => { _%> <% if (dragonWordsDB_1026[word]) { %> - ✦ <%= word %>: <%= dragonWordsDB_1026[word] %><% } %> <%_ }); _%> <%_ } _%> <%_ if (lockedWords_1026.length > 0) { _%> === 已习得但未解锁的龙语单词 === # 已从力量之墙获得,但需要消耗龙魂才能真正理解和使用 <%_ lockedWords_1026.forEach(word => { _%> <% if (dragonWordsDB_1026[word]) { %> - ◇ <%= word %>: <%= dragonWordsDB_1026[word] %> [需要龙魂解锁]<% } %> <%_ }); _%> <%_ } _%> <% } %>
龙爪(已禁用)
关键词:龙爪
{{//已弃用,合并到扩展注册表}} 龙爪列表 (Dragon Claw List): - Name: 黄金龙爪 (Golden Claw) Material: 黄金 (Gold) Location Found: 从白漫城的杂货店主卢坎(Lucan Valerius)处接取任务后,从荒瀑古坟的蜘蛛巢穴中的强盗阿尔维尔(Arvel the Swift)尸体上获得。 Associated Ruin: 荒瀑古坟 (Bleak Falls Barrow) - 白漫领 Puzzle Solution (Outer to Inner): 熊 - 飞蛾 - 猫头鹰 (Bear - Moth - Owl) - Name: 珊瑚龙爪 (Coral Dragon Claw) Material: 珊瑚 (Coral) - 外观更像石质 Location Found: 从冬堡领的碧尔娜(Birna)处购买,或在英格尔古坟内部找到。 Associated Ruin: 英格尔古坟 (Yngol Barrow) - 东陲领 Puzzle Solution (Outer to Inner): 蛇 - 狼 - 飞蛾 (Snake - Wolf - Moth) - Name: 象牙龙爪 (Ivory Dragon Claw) Material: 象牙 (Ivory) Location Found: 在诺德遗迹佛古恩瑟 (Folgunthur) 中,从高尔多之子米克拉尔的尸体旁或特定位置拾取。 Associated Ruin: 佛古恩瑟 (Folgunthur) - 希雅陲领; 触水岩 (Reachwater Rock) - 瑞驰领 (用于禁忌的传说任务最后阶段) Puzzle Solution (Outer to Inner): 鹰 - 鹰 - 龙 (Eagle - Eagle - Dragon) - Name: 红宝石龙爪 (Ruby Dragon Claw) Material: 红宝石 (Ruby) - 镶嵌 Location Found: 在亡者之栖 (Dead Men's Respite) 探索过程中获得,通常在深处区域。 Associated Ruin: 亡者之栖 (Dead Men's Respite) - 希雅陲领 Puzzle Solution (Outer to Inner): 狼 - 鹰 - 狼 (Wolf - Eagle - Wolf) # 更正 common mistake: It's Eagle, not Owl for Ruby - Name: 蓝宝石龙爪 (Sapphire Dragon Claw) Material: 蓝宝石 (Sapphire) - 镶嵌 Location Found: 在完成伊瓦尔镇客栈老板威尔海姆(Wilhelm)的任务后,从他那里获得,用于打开覆炉古坟的门。 Associated Ruin: 覆炉古坟 (Shroud Hearth Barrow) - 裂痕领 (位于伊瓦尔镇 Ivarstead) Puzzle Solution (Outer to Inner): 飞蛾 - 猫头鹰 - 狼 (Moth - Owl - Wolf) - Name: 黑檀龙爪 (Ebony Claw) Material: 黑檀 (Ebony) Location Found: 在诺德遗迹科万琼德 (Korvanjund) 中,从一个死亡的尸鬼领主身上获得,用于内战任务线中前进。 Associated Ruin: 科万琼德 (Korvanjund) - 苍原领 Puzzle Solution (Outer to Inner): 狐狸 - 飞蛾 - 龙 (Fox - Moth - Dragon) - Name: 玻璃龙爪 (Glass Claw) Material: 玻璃 (Glass) - 镶嵌 Location Found: 在诺德遗迹皮纸主人 (Forelhost) 中段区域获得。 Associated Ruin: 皮纸主人 (Forelhost) - 裂痕领 Puzzle Solution (Outer to Inner): 狐狸 - 猫头鹰 - 蛇 (Fox - Owl - Snake) - Name: 铁龙爪 (Iron Claw) Material: 铁 (Iron) Location Found: 在诺德遗迹瓦尔图梅 (Valthume) 深处获得。 Associated Ruin: 瓦尔图梅 (Valthume) - 瑞驰领 Puzzle Solution (Outer to Inner): 龙 - 鹰 - 狼 (Dragon - Eagle - Wolf) - Name: 钻石龙爪 (Diamond Claw) Material: 钻石 (Diamond) - 镶嵌 Location Found: 在诺德遗址斯库达芬 (Skuldafn) 内部找到,用于打开通往松加德传送门的最后一道门。该地点仅在主线任务末尾可达。 Associated Ruin: 斯库达芬 (Skuldafn) - (特殊位面区域) Puzzle Solution (Outer to Inner): 狐狸 - 飞蛾 - 龙 (Fox - Moth - Dragon)
--DLC1黎明守卫--
黎明守卫DLC世界观
关键词:黎明守卫, 吸血鬼, 沃基哈尔, 哈孔, 瑟拉娜, 吸血鬼大君, 血腥吸血热
黎明守卫DLC世界观: 太阳暴政预言 (Tyranny of the Sun): - 古老预言,声称吸血鬼将获得凌驾于太阳之上的力量,为大地带来永恒黑暗 - 实现预言需要三卷上古卷轴和一位"冷港之女"的鲜血 - 哈孔大君毕生追求此预言,他的妻女为阻止他而各自逃亡藏匿 黎明守卫 (Dawnguard): - 古老吸血鬼猎人家族的重组,由伊士冉领导 - 据点位于裂痕领东南方黎明峡谷中的黎明守卫堡垒 - 专精十字弩、阳光魔法和反吸血鬼战术 - 可招募武装巨魔和黎明守卫哈士奇作为战斗伙伴 沃基哈尔氏族 (Volkihar Clan): - 天际省最强大的纯血吸血鬼氏族,由哈孔大君统治 - 据点是幽灵之海西北岩岛上的沃基哈尔城堡 - 成员皆为"吸血鬼大君",拥有变身为飞行吸血鬼形态的能力 - 可招募死亡猎犬作为战斗伙伴 吸血鬼大君 (Vampire Lord): - 哈孔血脉专属的强大吸血鬼形态,可飞行、使用血魔法 - 拥有独立的天赋树,通过吸取敌人生命来解锁能力 - 只有接受哈孔或瑟拉娜的"恩赐"才能获得此形态 - # 职业提示:成为吸血鬼大君时,应执行 `_.assign('PlayerData.character.class', '吸血鬼大君')` 普通吸血鬼 (Vampire): - 被野生吸血鬼攻击感染"血腥吸血热"且未及时治愈后转化 - 拥有吸血术、夜视、魅惑等基础吸血鬼能力 - 无法使用吸血鬼大君变身形态 - # 职业提示:被普通吸血鬼感染且超过3天未治愈时,应执行 `_.assign('PlayerData.character.class', '吸血鬼')` 冷港之女 (Daughters of Coldharbour): - 将自己献祭给魔神莫拉格·巴尔以换取吸血能力的女性 - 瑟拉娜和瓦雷莉卡都是冷港之女,这是实现太阳暴政预言的关键
黎明守卫DLC状态
关键词:黎明守卫, 吸血鬼, 沃基哈尔, Dawnguard
<%_ const signals_1031 = getvar('stat_data.SystemData.signals') || []; const quests_1031 = getvar('stat_data.SystemData.completedQuests') || []; const isDG_1031 = signals_1031.includes('DLC1_faction_dawnguard'); const isVK_1031 = signals_1031.includes('DLC1_faction_volkihar'); const started_1031 = quests_1031.includes('dlc1QuestAwakening'); const harkonDead_1031 = quests_1031.includes('dlc1QuestKindredJudgment'); const dgDestroyed_1031 = signals_1031.includes('DLC1_dawnguard_destroyed'); _%> 【DLC1·黎明守卫】当前状态: <%_ if (!started_1031) { -%> 当前状态: 未开始 剧情入口: 斯丹达尔的警戒者被屠杀、警戒者之厅被焚毁。裂痕领东南方的黎明守卫堡垒正在重组吸血鬼猎人 触发: 10级以上会收到黎明守卫招募消息,或直接前往黎明峡谷 # dlc1QuestDawnguard <%_ } else if (!isDG_1031 && !isVK_1031) { -%> 当前状态: 阵营抉择中 进度: 瑟拉娜已苏醒,即将面临阵营抉择 关键: 接受哈孔恩赐(吸血鬼线) 或 拒绝并加入黎明守卫(猎人线) # dlc1QuestBloodline <%_ } else if (isDG_1031) { -%> 阵营: 黎明守卫 (吸血鬼猎人) 据点: 黎明守卫堡垒 <%_ if (harkonDead_1031) { -%> 主线: 已完成,哈孔大君已死 # dlc1QuestKindredJudgment <%_ } else { -%> 主线: 进行中,追踪太阳暴政预言 <%_ } -%> <%_ } else if (isVK_1031) { -%> 阵营: 沃基哈尔氏族 (纯血吸血鬼) 据点: 沃基哈尔城堡 <%_ if (harkonDead_1031) { -%> 主线: 已完成,你是新任沃基哈尔大君 # dlc1QuestKindredJudgment <%_ if (dgDestroyed_1031) { -%> 黎明守卫: 已被消灭 # dlc1VampireQuestDestroyingTheDawnguard <%_ } -%> <%_ } else { -%> 主线: 进行中,为哈孔大君效力 <%_ } -%> <%_ } -%>
--DLC2龙裔DLC--
龙裔DLC世界观
关键词:龙裔, 米拉克, 索瑟海姆, 赫麦尤斯, 莫拉, 异典, 黑暗经书, 斯卡尔, 鸦石, Dragonborn, Miraak
龙裔DLC世界观: 米拉克与龙裔之争 (Miraak and the Dragonborn): - 米拉克是第一位龙裔,原为龙教祭司,后被魔神赫麦尤斯·莫拉引诱,背叛龙族主人 - 其他龙祭司发现其异端行为后发动讨伐,米拉克战败后逃入异典位面 - 在异典中积累数千年知识与力量,现欲通过控制索瑟海姆的造物主之石回归凡间 - 玩家作为"最后的龙裔",是唯一能阻止米拉克的人 赫麦尤斯·莫拉 (Hermaeus Mora): - 知识魔神王子,掌管禁忌知识与被遗忘的秘密 - 其湮灭位面"异典"是无尽的图书馆,充满扭曲触手与黑色海洋 - 米拉克是其仆从,但莫拉对龙裔的力量同样感兴趣 - 通过黑暗经书与凡人沟通,引诱寻求知识者 索瑟海姆岛 (Solstheim): - 位于晨风海岸外的寒冷岛屿,曾属天际省,现归晨风管辖 - 红山爆发后大部分变为灰烬荒地,南部由丹莫难民定居 - 北部是诺德原住民斯卡尔人的领地,信奉万物皆由造物主创造 - 主要定居点:鸦石镇(丹莫)、斯卡尔村(诺德)、泰尔·米斯瑞恩(泰瓦尼法师) 造物主之石 (All-Maker Stones): - 斯卡尔人信仰的神圣石头,共有六块:风石、野兽石、太阳石、水石、土石、树石 - 蕴含强大魔力,被米拉克利用来奴役岛民建造神殿 - 可通过"意志屈服"龙吼净化,解放被控制的岛民 黑暗经书 (Black Books): - 赫麦尤斯·莫拉的神器,阅读后将进入异典位面 - 索瑟海姆共有七本,每本完成后可选择一项强大能力 - 《清醒梦境》与米拉克主线直接相关,是最终决战的入口 主要势力: - 斯卡尔村:诺德原住民部落,由萨满"跨崖者"斯托恩领导,抵抗米拉克控制 - 鸦石镇:丹莫移民城镇,由瑞多然家族管理,经济依赖乌木矿业 - 泰尔·米斯瑞恩:泰瓦尼法师内洛斯的蘑菇塔据点,研究心石与红山遗物
另有 661 条条目已省略显示。










