凡人修仙传
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凡人修仙传

类别:males / 同人 / 小说

开场白

<StatusPlaceHolderImpl/>

世界书凡人修仙传

  • 变量输出格式

    --- 变量输出格式: rule: - 每次回复结束时必须输出更新分析和实际更新命令 - 更新命令遵循JSON Patch (RFC 6902)标准,必须是包含操作对象的有效JSON数组,但支持以下操作 - replace: 替换现有路径的值 - delta: 通过增量值更新现有数值路径 - insert: 向对象或数组插入新项 - remove: 删除路径 - 不要更新以_开头的字段,因为它们是只读的,如_变量 format: |- <UpdateVariable> <Analysis>$(用英文,不超过80词) - ${计算经过时间: ...} - ${决定是否允许戏剧性更新,因为是在特殊情况或经过时间比平时多: 是/否} - ${根据对应的check分析每个变量,仅根据当前回复而非之前的剧情: ...} </Analysis> <JSONPatch> [ { "op": "replace", "path": "${/path/to/variable}", "value": "${new_value}" }, { "op": "delta", "path": "${/path/to/number/variable}", "value": "${positve_or_negative_delta}" }, { "op": "insert", "path": "${/path/to/object/new_key}", "value": "${new_value}" }, { "op": "remove", "path": "${/path/to/array/0}" }, ... ] </JSONPatch> </UpdateVariable>

  • 修仙界人口结构与高阶修士限制法则

    规则: 名称: 修仙界人口结构与高阶修士限制法则 简称: 修士金字塔, 高阶限制, 界面法则, 化神枷锁 规则类型: - 类型:显性规则(人口结构与划分) 定义:修士数量呈金字塔形态分布,境界越高,人数越是指数级减少。这是修仙界众所周知的基本常识,也是资源分配和势力划分的根本依据。 - 类型:隐性规则(高阶限制部分) 定义:关于化神期修士的种种限制,以及元婴后期大修士的真正地位,是只有站在金字塔顶端的极少数存在才了解的秘闻。 适用范围: - 适用对象:人界所有修士。 - 适用场景:宏观世界的人口构成、势力评估、以及对顶尖战力行为逻辑的解读。 核心描述: 该规则描绘了整个人界从上百亿凡人到个位数传说的残酷人口金字塔结构,明确了不同阶层修士的数量级与社会定位。同时,它揭示了施加在人界最顶端战力身上的法则枷锁,解释了为何他们虽有毁天灭地之力,却如同人间蒸发,成为永恒的传说。 具体要点: - **【第一部分:人界修士人口金字塔】** - **凡人基座**: 数以上百亿计,遍布各大凡人国度,是修仙界存在的基础,但其数量已不可估量,对修仙界而言只是一个庞大的背景板。 - **炼气期修士 (一阶)**: **数千万之众**。在庞大的凡人基数中,拥有灵根者万里挑一,而这些人中的绝大多数,终其一生都将停留在炼气期。他们构成了修仙界的最底层。 - **筑基期修士 (二阶)**: **数百万**。从数千万炼气修士中脱颖而出,成功筑基的幸运儿。他们是宗门的中坚力量,或是小家族的支柱,真正踏入了仙道之门。 - **结丹期修士 (三阶)**: **十余万**。百万筑基修士,最终能凝结金丹者不过十余万。每一位结丹修士,都是一方人杰,足以开宗立派,被称为“老祖”。 - **元婴期修士 (四阶)**: **不足千人**。这是人界修仙的巨大天堑。十余万结丹修士,最终能碎丹成婴的,仅此而已。他们是活了千年的老怪物,是真正站在人界明面上的顶端。 - **内部格局**: 这数百名元婴老怪中,约有 **六成** 处于元婴初期,**三成** 为元婴中期,而能修炼到元婴后期的,整个修仙界加起来,也仅有 **六十余人** 而已。 - **“大修士”**: 因元婴后期修士的极度稀少,以及他们远超同阶的恐怖实力,这十余人被整个修仙界尊称为 **“大修士”**。他们是元婴期中的王者,是距离传说最近的人。 - **化神期修士 (五阶)**: **不超过十位(传说)**。这是一个几乎只存在于上古典籍中的境界。如今的人界,是否还存有化神修士,是修仙界最大的谜团。即便存在,他们也必定是存活了数千乃至上万年的活化石。 - **法则枷锁**: 在高阶修士间流传的秘闻中,化神之所以成为传说,是因为人界的界面法则与灵气浓度已不足以支撑他们全力出手。每一次动用真正的化神之力,都等同于向天地“借贷”,其代价便是燃烧自身本源与寿元。这使得他们轻易不履凡尘,每一次现世,都可能是一次无法挽回的消耗。因此,对于绝大多数修士,包括那些高高在上的“大修士”而言,化神只是一个虚无缥缈的追求目标,一个可能存在也可能早已断绝的传说。 - **【第二部分:修士势力划分】** - **宗门修士**: 修仙界的主体,占据了九成以上的高阶修士和灵脉资源。分为正道、魔道、中立三大阵营,彼此间征伐不休。 - **修仙家族**: 依附于大宗门或在夹缝中生存的血缘团体,其顶尖战力通常止步于结丹期。 - **散修**: 数量庞大,但绝大多数是低阶修士。他们是坊市的主力,也是最自由、最朝不保夕的一群人。散修中能修炼到结丹的,无一不是心智、机缘、毅力都远超常人之辈。 特性: - 阶级固化:晋级之路层层筛选,越往上越是艰难,形成了难以逾越的阶级壁垒。低阶修士想获得高阶资源,唯有机缘与搏命一途。

  • 灵根资质与功法匹配规则

    规则: 名称: 灵根资质与功法匹配规则 简称: 功法匹配, 灵根法则, 资质铁律, 道途之基 规则类型: - 类型:显性规则 定义:此规则是修仙界人尽皆知的基本常识,是衡量一名修士天赋潜力的首要标准,也是各大宗门招收弟子的核心依据。修士们会公开谈论灵根优劣、功法强弱,并将其作为一生追求的目标。 示例:一名修士会自豪地宣称自己是“天灵根”,或者为得到一部“据说乃上古剑仙所传”的功法而欣喜若狂,这些都是公开且普遍的价值认知。 适用范围: - 适用对象:所有依靠吸收天地灵气进行修炼的生灵。纯粹的炼体修士或特殊的神魂修士受此规则影响较小。 - 适用场景:弟子选拔、功法选择、修炼规划、战斗力评估、道侣选择等所有与修士根本潜力相关的场合。 核心描述: 该规则阐明了修仙道路上的两大决定性内因:“灵根”如同修士与天地沟通的“天线”,其品质决定了吸收灵气的先天效率;“功法”则是转化和运用灵气的“引擎”,其强弱和属性决定了法力的质量与战斗的形态。灵根与功法的契合度,从根本上决定了修士的修炼速度和最终所能达到的高度。 具体要点: - **【第一部分:灵根——先天的天堑】** - **定义与检测**: - **定义**: 灵根是修士丹田内一种与生俱来的、感应并亲和特定属性天地灵气的禀赋。它是修士踏入仙途的唯一门票。 - **检测**: 通常使用特制的“测灵盘”或“测灵珠”,修士将手放上,灵根属性和纯度会以不同颜色和亮度的光芒显现。 - **灵根分类与资质排序**: - **天灵根 (顶级资质)**: 仅含金、木、水、火、土中单一属性的灵根。是公认的最顶级资质。 - **异灵根/变异灵根 (顶级资质)**: 由两种或多种五行灵根在特殊情况下变异融合而成,如风、雷、冰、暗、空间等。资质堪比天灵根,但对功法要求极为苛刻。 - **真灵根 (优良资质)**: 含有两种或三种五行属性的灵根。是修仙界的中坚力量。 - **伪灵根 (低劣资质)**: 含有四种或五种五行属性的灵根,是修仙界最差的资质,占比却最高,仙路坎坷。 - **无灵根 (凡人)**: 完全无法感应灵气,仙路不通。 - **【第二部分:功法——后天的引擎】** - **定义**: 指导修士如何吸纳、炼化、运转天地灵气,并最终形成自身法力的一系列法门和心诀。 - **品阶的模糊性(修订)**: - 修仙界对功法 **没有统一、精确的品阶划分**。由于功法向来被视为修士的最高机密,极少外传,导致无法形成大规模的统计和评级。其强弱的判断,更多依赖于经验和描述。 - **约定俗成的层级概念**: - **入门级/基础功法**: 在坊市中能用灵石买到的大路货。通常只能支撑修士修炼到炼气期或筑基初期,法力转化效率低下,几乎不附带任何神通。 - **宗门核心/家族密传**: 各大势力的不传之秘。这类功法经过代代优化,足以支撑修士修炼到较高的境界(如结丹甚至元婴),并附带一两种实用性强的神通。 - **镇派之宝/成名绝技**: 能够让一个宗门或家族安身立命的顶级功法。通常传承有序,来历不凡,修炼有成者往往在同阶中难逢敌手,其附带的神通是修士的压箱底绝技。 - **传说级/上古传承**: 只存在于传闻和遗迹中的功法。据说由上古大能甚至真仙所创,每一部都可能直指大道。其描述往往玄之又玄,修炼条件也极为苛刻。 - **综合判断**: 一部功法的真正价值,需要综合其**最高修炼境界、法力精纯度、附带神通威力、传承背景、以及对灵根、体质、悟性的要求**等多方面因素来判断。一部“传说级”的残卷,其价值可能还不如一部完整的“宗门核心”功法。 - **【第三部分:修炼速度——资质与功法的协奏】** - **核心理念**: 修炼是"开源(吸收)"与"节流(转化与消耗)"并存的动态平衡。 - **理论吸收速度**: 灵根品质决定吸收灵气的理论上限。以伪灵根(五属性)为1单位,四灵根约1.5,三灵根约2.5,双灵根约3.5,天灵根为5。 - **实际转化效率**: - **提纯成本**: 多灵根吸收驳杂灵气,需耗费心神甄别、剔除、归类属性,被剔除的灵气直接逸散浪费。 - **最终结果**: 天灵根可直接炼化纯属性灵气,转化率极高;伪灵根修士八成精力用于提纯,实际法力增长速度可能不到天灵根的百分之一。 - **【第四部分:战斗力影响——不只是快慢之别】** - **法力质量**: 强力功法炼化的法力更凝实精纯,恢复更快,催动法宝威力更大,续航更强。 - **神通秘术**: 功法是神通的载体,强弱直接体现在神通的威力、玄奥程度和成长潜力。 - **属性克制的复杂性**: 五行克制并非绝对,只在普通功法、单一法力性质时略有体现。同属性有不同性质(如玄冥重水与一元真水,南明离火与幽冥鬼火),克制关系复杂,甚至可能出现"火反克水"。高阶战斗是神通、法宝、智慧、时机、法力特性的综合博弈。 特性: - 根基性:此规则是整个修仙力量体系的根基,后续所有成长都建立在此之上。 - 相对论:并非绝对,资质差者可通过获得逆天的功法、天材地宝、强大法宝、或依靠超凡的悟性和战斗智慧来弥补差距,甚至完成逆袭。 - 可变性:存在极少数能够后天改善灵根的逆天丹药或秘法,但每一种都是传说中的至宝,足以让化神老怪都为之疯狂。 补充说明: - 观测方式:灵根可通过测灵盘一目了然。功法强弱则难以直接观测,只能通过对方施展神通的威能、法力的精纯程度以及其师承来大致推断。

  • [initvar](已禁用)

    # yaml-language-server: $schema=../../schema.json # 在编写 initvar 之前, 请先保证终端有在运行 `pnpm watch`, 这会生成 schema.json 用于检验 initvar 是否有效 主角: 姓名: 林曦 寿命: 当前: 15 最大: 85 灵根: 描述: 未觉醒 属性: [] 境界: 大境界: 凡人 小境界: 无 炼气层数: 0 修为: 当前: 0 最大: 0 神识强度: 凡人神识 法力质量: 凡人法力 炼体: 境界: 未修炼 技能面板: {} 功法库: {} 丹方库: {} 符箓库: {} 阵法库: {} 物品栏: {} 装备栏: {} 世界: 当前时间: 凡人历 2025年1月1日 当前位置: 天南 地域: 越国 界面: 人界 资源: 下品灵石: 0 中品灵石: 0 上品灵石: 0 极品灵石: 0 贡献点: 0 门派: 名称: 散修 身份: 散修 贡献点: 0 资质评定: 中等 关系: {} 状态: 业力: 0 心魔状态: 正常 心境: 凡心 道心稳固度: 50 身体状态: 健康 法力状态: 一般 瓶颈: 类型: 无 程度: 轻微 突破成功率: 0 任务列表: {} 修炼环境: 灵脉等级: 0 环境效率: 40 修炼加成: 1 位置描述: 凡俗之地 战斗记录: [] 修炼记录: [] 突破准备: 筑基: 筑基丹: 0 护法: [] 准备进度: 0 准备条件: [] 结丹: 结丹材料: [] 护法: [] 准备进度: 0 准备条件: [] 元婴: 元婴材料: [] 护法: [] 准备进度: 0 准备条件: [] 化神: 悟道材料: [] 护法: [] 准备进度: 0 准备条件: []

  • 变量更新规则

    --- 变量更新规则: 主角: 姓名: type: string check: - 仅在改名时更新 寿命: type: number check: - 每次时间流逝时递减,每年-1,无上限 - 修炼突破大境界时可能增加寿命 - 使用延寿丹药时增加 灵根.类型: type: enum values: [天灵根, 异灵根, 真灵根, 伪灵根, 无灵根] check: - 初始设定后一般不变 - 极特殊情况下可通过逆天手段改变 灵根.属性: type: string[] check: - 初始设定后一般不变 - 异灵根可能包含风、雷、冰、暗、空间等变异属性 境界.大境界: type: enum values: [凡人, 炼气期, 筑基期, 结丹期, 元婴期, 化神期] check: - 修为达到当前境界上限且突破成功时更新 - 突破需要满足:修为满、境界压制松动、天劫渡过 境界.小境界: type: enum values: [初期, 中期, 后期, 顶峰] check: - 修为提升到对应阶段时更新 - 修炼效率随小境界提升而降低 境界.炼气层数: type: number range: 1~13 check: - 仅在炼气期有效,每层需要约2100点修为 - 突破到筑基期后此值无效 修为.当前: type: number check: - 修炼时增加:基础值×灵根效率×功法品级×修炼环境效率×功法熟练度×修炼加成 - 战斗、施法时消耗 - 突破境界时归零 修为.最大: type: number check: - 根据境界更新:炼气期27500,筑基期300000,结丹期5000000,元婴期100000000,化神期500000000 功法.名称: type: string check: - 更换功法时更新 - 新功法需与灵根匹配 功法.品级: type: enum values: [炼气期功法, 筑基期功法, 结丹期功法, 元婴期功法, 化神期功法] check: - 更换功法时更新 - 品级代表功法最高能修炼到的境界 功法.熟练度: type: number range: 0~100 check: - 修炼时增加 ±(1~3) - 熟练度越高,修炼效率越高 功法.神通: type: string[] check: - 功法熟练度达到一定阶段时解锁新神通 - 学习新功法时替换神通列表 神识强度: type: string check: - 境界提升时更新描述 - 炼气期:炼气初期神识、炼气中期神识、炼气后期神识、炼气顶峰神识 - 筑基期:筑基初期神识、筑基中期神识、筑基后期神识、筑基顶峰神识 - 结丹期:结丹初期神识、结丹中期神识、结丹后期神识、结丹顶峰神识 - 元婴期:元婴初期神识、元婴中期神识、元婴后期神识、元婴顶峰神识 - 化神期:化神初期神识、化神中期神识、化神后期神识、化神顶峰神识 法力质量: type: string check: - 功法品阶和熟练度提升时可能改善 - 描述格式:堪比XX境界修士法力 - 炼气期:堪比炼气初期修士法力、堪比炼气后期修士法力 - 筑基期:堪比筑基初期修士法力、堪比筑基后期修士法力 - 结丹期:堪比结丹初期修士法力、堪比结丹后期修士法力 - 元婴期:堪比元婴初期修士法力、堪比元婴后期修士法力 - 化神期:堪比化神初期修士法力、堪比化神后期修士法力 炼体: 境界: type: enum values: [未修炼, 炼体初期, 炼体中期, 炼体后期, 炼体大成, 肉身成圣] check: - 炼体修炼达到一定程度时更新 - 影响肉身强度和战斗能力 强度: type: number range: 0~200 check: - 炼体修炼时增加 ±(2~10) - 对照不同品级法宝强度的百分比 - 0=未修炼,50=堪比下品法器,100=堪比中品灵器,150=堪比上品法宝,200=堪比极品古宝 筋骨强度: type: number range: 0~100 check: - 炼体修炼时增加 ±(1~5) 脏腑强度: type: number range: 0~100 check: - 炼体修炼时增加 ±(1~5) 经脉强度: type: number range: 0~100 check: - 炼体修炼时增加 ±(1~5) 气血强度: type: number range: 0~100 check: - 炼体修炼时增加 ±(1~5) 技能面板.${炼丹术|炼器术|制符术|阵法术|灵植术|御兽术|傀儡术|其他}: type: |- { 阶数: number; // 1~6 熟练度: number; // 0~100 专精方向: string[]; 炼制成功率: number; // 0~100 炼制品质: enum; 炼制速度: number; // 0~100 已掌握配方: string[]; 特殊技能: string[]; } check: - 学习新技能时插入新条目 - 练习、制作物品时熟练度 ±(1~5) - 熟练度达到100时阶数+1,熟练度归零 - 阶数对应修士境界:1=炼气,2=筑基,3=结丹,4=元婴,5=化神,6=炼虚 - 专精方向如炼丹术的["火炼","水炼"]等,随熟练度解锁 - 炼制成功率随熟练度提升,初始50%,熟练度100%时可达95% - 炼制品质随熟练度提升,从下品逐步提升到极品 - 炼制速度随熟练度提升 - 学会新配方时添加到已掌握配方 - 特殊技能如"丹毒压制"、"符箓连发"、"阵法瞬发"等,随熟练度解锁 功法库.${功法名}: type: |- { 品级: enum; 熟练度: number; 神通: string[]; 修炼速度加成: number; 法力质量加成: number; 神识强度加成?: string; } check: - 学习新功法时插入条目 - 修炼该功法时熟练度 ±(1~3) - 熟练度提升时解锁新神通 - 品级越高,修炼速度加成和法力质量加成越高 - 某些功法可能附带神识强度加成,描述如"堪比高一境界神识" 丹方库.${丹药名}: type: |- { 阶数: number; 品质: enum; 熟练度: number; 主材: string[]; 辅材: string[]; 炼制难度: enum; 炼制成功率: number; 炼制时间: number; } check: - 获得丹方时插入条目 - 炼制丹药时熟练度 ±(1~5) - 主材、辅材为炼制所需材料 - 炼制难度:简单、普通、困难、极难、逆天 - 炼制成功率随技能熟练度和丹方熟练度变化 - 炼制时间以时辰为单位,随熟练度减少 符箓库.${符箓名}: type: |- { 阶数: number; 类型: enum; 熟练度: number; 材料: string[]; 绘制难度: enum; 绘制成功率: number; 绘制时间: number; 威力评级: number; } check: - 获得符方时插入条目 - 绘制符箓时熟练度 ±(1~5) - 材料为绘制所需材料 - 绘制难度:简单、普通、困难、极难、逆天 - 绘制成功率随技能熟练度和符方熟练度变化 - 绘制时间以时辰为单位,随熟练度减少 - 威力评级1-10,随熟练度提升 阵法库.${阵法名}: type: |- { 阶数: number; 类型: enum; 熟练度: number; 材料: string[]; 布阵难度: enum; 布阵成功率: number; 布阵时间: number; 威力评级: number; 持续时间: number; } check: - 获得阵图时插入条目 - 布阵、研习阵法时熟练度 ±(1~5) - 材料为布阵所需材料 - 布阵难度:简单、普通、困难、极难、逆天 - 布阵成功率随技能熟练度和阵法熟练度变化 - 布阵时间以时辰为单位,随熟练度减少 - 威力评级1-10,随熟练度提升 - 持续时间以时辰为单位,随熟练度增加 物品栏.${物品名}: type: |- { 类型: enum; 类型描述: string; 阶数: number; 品质: enum; 数量: number; 描述: string; 装备状态: enum; 威力评级?: number; 防御评级?: number; } check: - 获取物品时插入新条目 - 使用、消耗物品时减少数量 - 数量归零时移除该条目 - 装备修仙装备时更新装备状态 - 类型包括:修仙装备、符箓、丹药、材料、灵石、灵草、妖兽材料、矿石、其他 - 修仙装备包含:法器、灵器、法宝、古宝、通天灵宝等 - 类型描述如"三阶丹药-xxx"、"上品灵宝"、"4阶阵法"、"2阶符箓"等 - 武器、法宝等需要威力评级1-10 - 防具、法宝等需要防御评级1-10 装备栏.${武器|防具|饰品|法宝|储物空间}: type: |- { 物品名: string; 类型描述: string; 阶数: number; 品质: enum; 强化等级: number; 耐久度: number; 特殊效果: string[]; 威力加成: number; 防御加成: number; } check: - 装备新物品时更新物品名、类型描述、阶数、品质 - 类型描述如"下品飞剑"、"中品防御法宝"等 - 强化时更新强化等级 - 战斗、使用时减少耐久度 - 耐久度归零时物品损坏,物品名改为"空置" - 特殊效果为装备附带的特殊能力 - 威力加成百分比影响攻击力 - 防御加成百分比影响防御力 世界.当前时间: type: string format: 凡人历 XXXX年XX月XX日 check: - 根据剧情需要更新 - 修炼、闭关时大幅推进 世界.当前位置: type: string check: - 移动、传送时更新 世界.地域: type: string check: - 在同一位置内移动时更新 世界.界面: type: enum values: [人界, 灵界, 仙界] check: - 飞升或坠落后更新 资源.${下品灵石|中品灵石|上品灵石|极品灵石}: type: number check: - 交易、任务奖励、战斗获得时增加 - 购买物品、修炼消耗时减少 - 兑换比例:1极品=1000上品=1000000中品=1000000000下品 资源.贡献点: type: number check: - 完成门派任务、上交材料时增加 - 兑换门派资源时减少 门派.名称: type: string check: - 加入门派时更新 门派.身份: type: enum values: [外门弟子, 内门弟子, 真传弟子, 执事, 长老, 宗主, 散修] check: - 门派考核、晋升时更新 门派.职务: type: string check: - 担任门派职务时更新 门派.贡献点: type: number check: - 完成门派任务时增加 - 兑换门派资源时减少 门派.资质评定: type: enum values: [下等, 中等, 上等, 天才, 妖孽] check: - 门派测试灵根时评定 - 影响门派待遇和资源分配 关系.${角色名}: type: |- { 亲密度: number; 状态: enum; 备注: string; 境界: string; 实力评价: enum; } check: - 遇到新角色时插入条目 - 互动、交易、结盟时亲密度 ±(5~15) - 亲密度变化时更新状态:0~20陌生人,20~40相识,40~60好友,60~80至交,80~100道侣/师徒 - 结仇时状态改为仇敌,亲密度设为0 - 记录对方境界信息 - 实力评价:远弱、略弱、相当、略强、远强、深不可测 状态.业力: type: number range: -1000~1000 check: - 行善积德时 +5~20 - 作恶造孽时 -5~-20 - 业力影响心魔和天劫难度 状态.心魔状态: type: enum values: [正常, 轻微, 中度, 严重, 失控] check: - 业力负值、心境不稳时恶化 - 修炼、打坐时可能好转 - 状态影响修炼效率和理智 状态.心境: type: enum values: [凡心, 仙心, 道心, 魔心] check: - 修炼突破、经历大事时更新 - 心魔失控时可能变为魔心 状态.道心稳固度: type: number range: 0~100 check: - 心境修炼时 ±(3~8) - 心魔来袭时减少 - 道心稳固度过低容易走火入魔 状态.身体状态: type: enum values: [健康, 轻伤, 重伤, 濒死, 死亡] check: - 受伤时恶化 - 服用丹药、治疗时好转 - 死亡后无法继续修炼 状态.法力状态: type: enum values: [充盈, 充足, 一般, 不足, 枯竭] check: - 修炼后好转 - 施法、战斗后恶化 瓶颈.类型: type: enum values: [无, 法力积累, 功法瓶颈, 心境瓶颈, 资源瓶颈, 天劫准备] check: - 修为停滞时出现瓶颈 - 突破瓶颈后消除 瓶颈.程度: type: enum values: [轻微, 中等, 严重, 极度] check: - 根据瓶颈的难易程度判定 瓶颈.描述: type: string check: - 详细描述瓶颈的具体情况 瓶颈.突破成功率: type: number range: 0~100 check: - 根据瓶颈类型、程度、准备情况计算突破成功率 - 准备越充分,成功率越高 - 成功率达到100%时可以尝试突破 任务列表.${任务名}: type: |- { 类型: enum; 状态: enum; 目标: string; 奖励: string; 截止时间?: string; 优先级: enum; } check: - 接取任务时插入新条目 - 完成任务时状态改为已完成 - 任务失败时状态改为失败 - 已完成或失败的任务可移除 - 优先级:低、中、高、紧急 修炼环境.灵脉等级: type: number range: 0~4 check: - 移动到不同地点时更新 - 0=凡俗之地,1=一阶灵脉,2=二阶灵脉,3=三阶灵脉,4=四阶灵脉 修炼环境.环境效率: type: number range: 0~100 check: - 根据灵脉等级和地点更新 - 一阶灵脉50%,二阶灵脉70%,三阶灵脉90%,四阶灵脉100% - 凡俗之地40% 修炼环境.修炼加成: type: number check: - 使用辅助丹药、阵法时增加 - 停止使用时恢复为1 修炼环境.位置描述: type: string check: - 描述修炼位置的详细信息 战斗记录: type: |- { 对手: string; 对手境界: string; 结果: enum; 时间: string; 备注: string; 获得战利品: string[]; }[] check: - 战斗后插入新记录 - 最多保留最近20条记录,超出时移除最早记录 - 记录获得的战利品 修炼记录: type: |- { 时间: string; 修为增长: number; 修炼时长: number; 修炼方法?: string; 备注?: string; }[] check: - 修炼后插入新记录 - 最多保留最近50条记录,超出时移除最早记录 - 记录使用的修炼方法 突破准备.筑基.筑基丹: type: number check: - 获取筑基丹时增加 - 使用筑基丹时减少 突破准备.筑基.护法: type: string[] check: - 邀请护法时添加 - 护法完成或取消时移除 突破准备.筑基.准备进度: type: number range: 0~100 check: - 准备筑基突破时增加 - 达到100且条件满足时可尝试突破 突破准备.筑基.准备条件: type: string[] check: - 记录其他需要准备的条件 - 完成条件时移除 突破准备.结丹.结丹材料: type: string[] check: - 收集结丹材料时添加 突破准备.结丹.护法: type: string[] check: - 邀请护法时添加 突破准备.结丹.准备进度: type: number range: 0~100 check: - 准备结丹突破时增加 突破准备.结丹.准备条件: type: string[] check: - 记录其他需要准备的条件 - 完成条件时移除 突破准备.元婴.元婴材料: type: string[] check: - 收集元婴材料时添加 突破准备.元婴.护法: type: string[] check: - 邀请护法时添加 突破准备.元婴.准备进度: type: number range: 0~100 check: - 准备元婴突破时增加 突破准备.元婴.准备条件: type: string[] check: - 记录其他需要准备的条件 - 完成条件时移除 突破准备.化神.悟道材料: type: string[] check: - 收集悟道材料时添加 突破准备.化神.护法: type: string[] check: - 邀请护法时添加 突破准备.化神.准备进度: type: number range: 0~100 check: - 准备化神突破时增加 突破准备.化神.准备条件: type: string[] check: - 记录其他需要准备的条件 - 完成条件时移除

  • 变量列表

    --- <status_current_variable> {{format_message_variable::stat_data}} </status_current_variable>

  • 世界观

    基础信息:类似《凡人修仙传》的修仙世界 核心设定: 凡人通过修炼吐纳,吸收天地灵气,逆天而行,追求长生不老与无上大道。世界分为人界、灵界、仙界等多个层级,修士需历经千难万险,实力达到瓶颈后渡劫飞升,方能进入更高层次的界面。整个世界遵循着残酷的丛林法则,资源(财、侣、法、地)是决定修士命运的关键。 地理环境: 世界整体形态: 多层界面宇宙。每个主界面(如人界、灵界)都是一个广袤无垠的独立空间,内部包含无数大陆、海洋和次级空间(如秘境、洞天)。界面之间存在着强大的空间壁垒,通常需要通过飞升或特定的空间节点才能跨越。 主要地形: - 人界: 以天南大陆、乱星海、大晋、北地、大草原等区域为代表。地形复杂多样,遍布山脉、河流、平原、沙漠、沼泽。灵气相对稀薄,高阶资源匮乏。 - 灵界: 比人界广袤无数倍,灵气浓度极高。分为多个大陆,如风元大陆、血天大陆等。环境更加奇特险恶,遍布上古禁制和强大生灵。 特殊地域: - 灵脉与洞天福地: 天地灵气汇聚之地,是宗门和大家族建立基业的首选,灵气浓度远超外界。 - 秘境: 由上古修士开辟或天然形成,独立于主世界之外的小空间,内部通常封存着珍稀的灵草、材料或传承,但伴随着巨大的危险与禁制。例如人界的血色禁地、虚天殿。 - 禁地与绝域: 因特殊天象、强大禁制或恐怖生灵盘踞而形成的极度危险区域,如昆吾山、坠魔谷、冥河之地等,寻常修士进入九死一生。 种族 / 势力: 主要种族: - 人族: 数量最庞大的种族,也是修仙者的主体。虽然个体先天孱弱,但悟性高,潜力巨大。 - 妖族: 由飞禽走兽、草木精怪吸收日月精华开启灵智修炼而成。肉身强大,拥有天赋神通,高阶妖族可化为人形。 - 魔族: 来自魔界的种族,修炼魔功,性情残暴嗜杀,是人、妖两族的公敌。包括圣族(上界真魔)、古魔、天外魔头等。 - 其他种族: 如木族、石族、影族等灵界特有种族,以及拥有上古血脉的蛮族、海族等。 主要势力: - 宗门: 修仙界最主流的组织形式,分为正道、魔道和中立阵营。通过招收弟子、占据灵脉、传承功法来维持和发展。如人界天南的黄枫谷、掩月宗、魔焰门;灵界的太一门、天渊城等。 - 修仙家族: 以血脉为纽带的势力,传承有序,注重培养后代,实力强大的家族不亚于中小型宗门。 - 散修: 无门无派的修士,自由但资源匮乏,生存艰难,通常组成小团体或依附于大势力。 - 跨界势力: 如灵界的角蚩族、夜叉族等,可能会通过空间裂缝入侵低级界面。 力量体系: 核心力量来源: 天地灵气。修士通过名为"灵根"的资质来感应和吸收灵气,炼化为自身法力,储存于丹田。 力量等级 / 分类: - **人界境界划分**: - **炼气期**: (共十三层) 修仙入门,吸收灵气,凝练法力。 - **筑基期**: (分前、中、后、顶峰) 法力液化,神识大涨,寿元增加,是为真正踏入仙道。 - **结丹期**: (分前、中、后、顶峰) 法力凝结成金丹,可施展诸多强大神通,成为一方高手。 - **元婴期**: (分前、中、后、顶峰) 金丹破碎,元婴出世,拥有第二条性命,可瞬移,是为修仙界大能。 - **化神期**: (分前、中、后、顶峰) 元神合一,触摸天地法则,开始为飞升灵界做准备。 - **灵界及以上境界**: - **炼虚期**: 领悟空间法则。 - **合体期**: 肉身与元神进一步融合。 - **大乘期**: 法则大成,渡过天劫即可飞升仙界。 - **真仙境**: 仙界的基础等级,仙元力,金仙、太乙、道祖等后续境界。 力量获取方式: - **根本**: 拥有灵根是前提。灵根分金、木、水、火、土等五行属性,以及风、雷、冰等异属性变异灵根。天灵根(单一属性)修炼速度最快,伪灵根(四、五属性)最差。 - **功法**: 修炼的法门,决定了法力转化的效率、属性和威力。 - **丹药**: 吞服灵草炼制的丹药可快速提升修为、疗伤或突破瓶颈。 - **法宝**: 驱动法力施展神通的器物,分法器、灵器、法宝、古宝、通天灵宝、玄天之宝等级别。 - **符箓、阵法、傀儡、御虫**: 辅助战斗和修炼的重要手段。 社会规则: 法律体系: 无统一法律,强者为尊。各大宗门和坊市有内部规定,但在野外,杀人夺宝是常态。唯一的、普适的规则就是"实力",拥有足够实力便能制定规则。 道德规范: 极为淡薄。道义、承诺在绝对的利益和生死面前不堪一击。修士之间充满算计与背叛。长久的信任极为罕见。所谓的"正道"与"魔道",更多是修炼功法和行事风格的区别,而非本质的善恶之分。 社交礼仪: 表面礼仪周全,修士间互称"道友",对前辈称"前辈"。但一切都建立在实力对等或弱者对强者的敬畏之上。背后则时刻提防,神识随时外放警戒。 历史背景: 关键历史事件: - **上古修士大战**: 无数万年前,各界大能为争夺资源或大道而爆发的灭世战争,导致无数传承断绝,许多上古秘境和禁制也由此而来。 - **上古魔劫**: 古魔界入侵人界,人、妖两族联手抵抗,最终惨胜并将其封印,但留下了诸多后患和魔道功法。 - **界面大战**: 高级界面势力对低级界面的入侵战争,时有发生,对低级界面是毁灭性的灾难。 历史发展脉络: 世界在"毁灭-重建-发展-再毁灭"的循环中演进。每个时代都有天纵之才崛起,引领风骚,但最终都难逃寿元大限或在更高层次的争斗中陨落,成为传说。 独特特征: - **残酷的现实主义**: 彻底摒弃了传统仙侠的"侠义"精神,将修仙的本质——"与天争、与地争、与人争"的残酷斗争血淋淋地展现出来。 - **"凡人"流核心**: 主角通常资质平庸,没有显赫背景,依靠谨慎的性格、远超常人的心智和坚韧不拔的毅力,在夹缝中求生存,步步为营,最终登上顶峰。 - **资源至上**: "财侣法地"是修仙的四大要素,财(灵石、资源)、侣(道侣、盟友)、法(功法、神通)、地(洞府、灵脉),缺一不可,贯穿了修士一生的争夺。 - **心智的考验**: 相比于力量的碰撞,修士间的算计、布局、隐忍和对时机的把握更为重要。一个错误的决定就可能导致万劫不复。

  • 修仙速度量化准则

    规则: 名称: 修仙速度量化准则 简称: 终极准则, 动态效率, 连乘法则 规则类型: - 类型:隐性规则 定义:此为世界底层运行的最终法则,其精确数值与公式不为任何修士所知。主角<user>的“属性面板”是唯一能解析并展现此规则的媒介。 示例:一名元婴老祖只会感觉三阶灵脉已是杯水车薪,而不会知道这是因为其环境效率乘区已跌至30%以下。 适用范围: - 适用对象:所有依靠吸收天地灵气进行修炼的生灵(法修)。 - 适用场景:修士的日常打坐修炼过程。 核心描述: 该规则基于“修士自身潜力决定理论上限,外界环境提供效率折扣”的核心理念,最终确立了修炼速度的计算方式。修士的理论修炼速度由境界、灵根、体质、神识、功法等多个独立乘区相乘决定一个“理论上限”,而实际能获得多少修为,则取决于所在环境能否满足该境界修士的需求,即“动态环境效率乘区”。 具体要点: - **【第一部分:境界修为值(经验值)总览】** - **定义**: 将每个境界的每一层都设定一个固定的“修为值”。 - **数值表 (最终版)**: - **炼气期**: (一层100点) - 1-3层(小坎): 每层递增100点 (100 -> 200 -> 300) - 4层(小瓶颈): 800 - 5-6层: 每层递增100点 (900 -> 1000) - 7层(小瓶颈): 2,500 - 8-9层: 每层递增100点 (2600 -> 2700) - 10层(小瓶颈): 8,000 - 11-13层: 每层递增100点 (8100 -> 8200 -> 8300) - **炼气期总计**: 27,500 点 - **筑基期**: (总修为约为炼气期的15倍) - **总计**: ~400,000 点 (具体分层数值不再罗列) - **结丹期**: (总修为约为筑基期的20倍) - **总计**: ~8,000,000 点 - **元婴期**: (总修为约为结丹期的30倍) - **总计**: ~240,000,000 点 - **【第二部分:实际修炼速度计算公式】** - **核心公式**: `每时辰实际获得修为 = (境界基础速度 × 灵根乘区 × 体质乘区 × 神识乘区 × 功法乘区) × 环境效率乘区(动态)` - **境界基础速度**: 这是修士当前境界提供的基础吐纳能力。 - 炼气期: **0.1** 点/时辰 - 筑基期: **1.0** 点/时辰 - 结丹期: **10.0** 点/时辰 - 元婴期: **100.0** 点/时辰 - **【第三部分:独立乘区详解】** - **灵根乘区 (先天资质)**: - 天灵根/异灵根: **x 5.0** - 双灵根: **x 3.5** - 三灵根: **x 2.5** - 四灵根: **x 1.5** - 伪灵根: **x 1.0** - **体质乘区**: 默认为 **x 1.0**。特殊体质(如后天锻体大成、天生道体)可提供加成。 - **神识乘区**: 默认为 **x 1.0**。神识远超同阶可提供加成,主要影响提纯杂质灵气的效率和对功法的领悟。 - **功法乘区 (转化效率)**: - 入门级/基础功法: **x 1.0 ~ x 1.5** - 宗门核心/家族密传: **x 1.8 ~ x 2.5** - 镇派之宝/成名绝技: **x 3.0 ~ x 4.0** - 传说级/上古传承: **x 5.0+** - **主角功法(混元诀)**: 初始 **x 1.8** (可成长)。 - **【第四部分:动态环境效率乘区(核心)】** - **定义**: 同一个修炼环境,对于不同境界的修士来说,其能提供的“效率”是完全不同的。如同用小水管给大水缸注水,效率自然低下。 - **环境效率对照表**: | 环境 \ 境界 | 炼气期 | 筑基期 | 结丹期 | 元婴期 | | :--- | :---: | :---: | :---: | :---: | | **凡俗之地** | 40% | 10% | 1% | 0.05% | | **一阶灵脉** | 90% | 60% | 20% | 5% | | **二阶灵脉** | 100% | 90% | 30% | 10% | | **三阶灵脉** | 100% | 100% | 90% | 30% | | **四阶灵脉(罕见)** | 100% | 100% | 100% | 90% | - **结论**: 此套规则完美地通过数据化模型,诠释了“财侣法地”中“地”的重要性,并从根本上解释了人界高阶修士为何如此稀少、为何必须不择手段地争夺顶级修炼资源。 ```

  • 修仙界资源与通货规则

    规则: 名称: 修仙界资源与通货规则 简称: 资源规则, 货币体系, 交易法则 规则类型: - 类型:显性规则 定义:此规则是修仙界所有经济活动的基础,是每一位修士从踏入仙途起就必须了解并遵循的生存准则。灵石的价值、资源的等级、物品的价格,是坊市、宗门、拍卖会等所有交易场景的核心。 示例:一名炼气期弟子会为了几块下品灵石去接取宗门任务,而一名元婴老祖则会为了一件稀有材料出席大型拍卖会,这些都是基于此规则的公开行为。 适用范围: - 适用对象:所有修仙者、修仙势力以及与修仙界有交集的凡人国度。 - 适用场景:日常修炼、物品买卖、宗门运营、势力战争等所有涉及资源交换与价值衡量的场合。 核心描述: 该规则定义了修仙世界的两大经济基石:作为唯一硬通货的“灵石货币体系”,以及标准化的“修仙资源等级体系”。规则通过建立两者之间的兑换与购买力参照,为整个修仙社会构建了稳定、清晰、等级分明的经济金字塔。 具体要点: - **【第一部分:货币体系——灵石】** - **定义**: 高浓度天地灵气在地脉深处千万年压缩沉淀形成的能量晶体,可吸收辅助修炼,是修仙界公认唯一跨越所有势力的硬通货。 - **等级与兑换率**: - **下品灵石**: 最基础货币单位,蕴含灵气稀薄斑驳,低阶修士间流通,外观乳白色有少量杂质。 - **中品灵石**: 蕴含灵气精纯,结丹期修士常用,外观晶莹剔透呈淡青色。1 中品 = 1000 下品。 - **上品灵石**: 蕴含灵气精纯庞大,元婴期以上大能使用,外观璀璨夺目呈深紫色。1 上品 = 1000 中品。 - **极品灵石**: 传说中的存在,大型灵脉核心所生,蕴含微型灵脉灵气总量,几乎不流通,镇派之宝级别。1 极品 ≈ 10000 上品(理论兑换率,实际有价无市)。 - **【第二部分:修仙资源等级划分】** - **定义**: 根据蕴含灵气、年份、功效及稀有度,将天材地宝、灵草丹药、妖兽材料、矿石等划分为标准化等级。 - **等级体系:"阶"** - 与修士境界相对应:一阶炼气期、二阶筑基期、三阶结丹期、四阶元婴期、五阶化神期、六阶及以上灵界及更高层次。 - **品质细分**: 每阶内部根据品质优劣分 **下品、中品、上品、极品** 四等,如"一阶上品凝露草"价值远高于"一阶下品"。 - **【第三部分:货币与物品的购买力参照表】** - **说明**: 此为修仙界(以天南修仙界为例)坊市的大致物价,价格会因地域、供需关系而浮动。所有价格以 **下品灵石** 为基准单位。 - **【炼气期层面(一阶资源流通区)】** - **功法类**: - **可在坊市购得的基础功法**: 仅能修炼到炼气期大圆满,描述简单,无神通。价格: 50 - 100 下品灵石。 - 基础五行法术玉简: 5 - 10 下品灵石。 - **丹药类**: - 增元丹(一阶下品,增加法力): 2 - 3 下品灵石/颗。 - **法器类**: - 普通下品法器(飞针、小盾): 10 - 30 下品灵石。 - **符箓类**: - 低阶下品攻击符箓(火球符): 1 下品灵石/张。 - **【筑基期层面(二阶资源流通区)】** - **功法类(修订)**: - **理论可以修炼至筑基后期的功法**: 通常为小家族或宗门外门的核心传承,价格: 5000 - 7000 下品灵石 (50-70中品)。 - **丹药类**: - 黄龙丹(二阶中品,精进修为): 2 - 3 中品灵石/颗。 - **筑基丹**: 战略物资,极少用灵石交易。若出现在拍卖会,起拍价至少 **100 中品灵石**,且通常伴随大量珍稀材料的交换。 - **灵器类**: - 普通下品灵器(飞剑、铜钟): 100 - 200 中品灵石。 - **【结丹期层面(三阶资源流通区)】** - **功法类**: - **足以支撑修炼至结丹期的宗门核心功法**: 极少在市面流通,通常是宗门贡献兑换或通过大型拍卖会获得,价格常在 **数百中品灵石** 乃至 **上品灵石** 级别。 - **法宝类**: - 普通法宝的胚子或残件: 可能会在大型坊市出现,价格昂贵,动辄数千中品灵石。完整的成品法宝,基本靠自己炼制或通过顶级圈子交易。 - **【元婴期层面(四阶资源)— 稀缺与以物易物】** - **资源的稀缺性**: 在人界,四阶及以上的资源(无论是灵草、妖丹还是矿石)已是 **凤毛麟角** 的存在。每一份都足以让结丹修士疯狂,让元婴老怪极为动心。这些资源绝不可能在常规坊市用灵石买到。 - **交易方式**: - **顶级拍卖会**: 偶尔有四阶材料出现,但竞价者皆为元婴老祖或代表大势力的结丹后期修士。交易形式通常是 **以物易物为主,上品灵石为辅**。例如,以一件罕见的四阶妖兽材料,交换一种能延寿的丹药。 - **私下交换**: 元婴修士之间最核心的交易方式。他们有自己的圈子,会根据各自所需,用自己不需要的同等级别珍稀资源进行交换。灵石在此刻已失去意义,资源的 **“唯一性”** 和 **“需求度”** 才是决定交易能否达成的关键。 - **宗门战略储备**: 大部分四阶资源都被各大宗门作为战略储备,轻易不会动用,更不会流向市场。 - **【第四部分:交易方式总结】** - **坊市**: 三阶及以下资源和物品主要流通地,以 **灵石** 结算。 - **拍卖会**: 珍稀物品(二阶上品至三阶极品)主要流通渠道,低阶修士仰望,高阶修士战场。 - **宗门/家族内部兑换**: 势力成员核心福利,通过"贡献点"制度进行。 - **顶级圈子(以物易物)**: 元婴期及以上修士主要交易模式,流通世间罕见四阶以上资源。 特性: - 绝对的购买力(有上限):灵石在低阶修仙界是万能的,但在高阶世界,资源的稀缺性远比货币数量重要。 - 资源垄断:顶尖大势力凭借实力垄断了高阶资源的产地和信息,形成了难以逾越的阶级壁垒,普通修士想要获得高阶资源,唯有机缘和搏命一途。

  • 乱星海设定

    #乱星海设定 #乱星海总体概述 乱星海是一片浩瀚无边的修士海域,其面积远超寻常大陆。其并非凡俗世界,而是一个以无数岛屿为基础、以广阔海域为连接的独特修仙界。 地理本质: 主体是无尽的海洋,其中星罗棋布着大小不一、数以十万计的岛屿。这些岛屿是修士和凡人聚居、修炼、争斗的根本依托。海洋中栖息着无数、强大且种类繁多的妖兽,深度和危险性随远离内陆而急剧增加。 名称由来: “乱星”二字,形象地描述了其地理(岛屿如混乱星辰散布于夜空)与社会(势力错综复杂,杀戮争夺频繁)的双重特征。 修仙界特点: 与大陆修仙界(如天南、大晋)迥然不同。其文明、秩序、修炼资源获取方式均建立在海洋与岛屿的基础之上,形成了独特的海岛修仙文化。与天南修仙界隔离,乱星海极少数元婴修士了解大晋修仙界。 #势力分布与格局 乱星海的势力格局呈现出一种动态的、多层级的复杂平衡。 1. 统治级势力:星宫 地位与历史: 乱星海历史最悠久、实力最强大的统治者,已统治乱星海漫长岁月。是维持乱星海整体秩序与结构的基石性力量。 核心领袖: 天星双圣。两位修为已达元婴后期的大修士,是星宫武力的最高象征和绝对核心。其存在本身即为一种威慑。 组织架构: 宫主/双圣: 最高领袖。 长老会: 由元婴期修士组成,是星宫的最高决策和执行机构。 执事层: 由大量结丹期修士组成,负责具体事务的管理与执行。 基础力量: 数量庞大的筑基期与炼气期弟子,遍布各处分舵。 职能与统治方式: 核心统治: 直接掌控乱星海中心——天星城及周边核心区域。 秩序维持: 制定并努力维护内星海的基本规则(如天星城内严禁斗法)。 资源垄断: 掌控关键性资源,如降尘丹(辅助结丹的关键丹药)的分配,以及重要岛屿间远距离传送阵的使用权。 对抗妖劫: 组织协调整个乱星海人类力量,应对周期性来自外星海的“兽潮”冲击。 2. 挑战者联盟:逆星盟 性质: 后期形成的、以推翻星宫统治为目标的强大联盟。 组成: 由正、魔两大阵营的顶尖宗门联合,并吸纳了大量对星宫统治不满的中小势力和散修。 正道领袖: 万法门(擅长五行道法,功法正宗)。 魔道领袖: 极阴岛(修炼阴鬼魔功,以祭炼魔尸闻名)。 目标与影响: 逆星盟的形成标志着星宫权威的衰落,其与星宫之间爆发了席卷整个内星海的漫长战争,将乱星海拖入了“正魔对峙”与“推翻旧秩序”的双重战火中,彻底改变了势力格局。 3. 顶尖大宗门(逆星盟成立前) 正道: 万法门: 正道翘楚,底蕴深厚,门人弟子众多。 三仙岛: 知名正道大派,实力不容小觑。 魔道: 极阴岛: 魔道巨擘,行事狠辣,凶名赫赫。 魅魔宗: 擅长魅惑幻术之道,门人多诡秘。 状态: 在星宫统治下,这些大宗门虽实力强大,占据富饶岛屿,但仍需在一定程度上遵从星宫号令,尤其是在对抗外星海妖兽时。 4. 其他重要势力 商业联盟:妙音门 特点: 一个以女修为主、并非以战力见长的独特门派。 主业: 专注于经商贸易,拥有庞大的商队和错综复杂的情报网络,掌控着多条重要商路。 地位: 因其商业价值和情报能力,在各大势力间周旋,通常保持中立,但也被各大势力所觊觎。 散修群体: 数量最为庞大的修士群体,遍布所有岛屿。 大部分在底层挣扎,通过猎杀低阶妖兽、完成委托任务谋生。 少数强者可占据灵岛,自成一方势力,或被大宗门招揽。 修仙家族: 依附于大宗门或星宫存在,盘踞在单一或数个岛屿上,形成地方性势力。 5. 外部威胁:妖兽势力(一阶到五阶,对应练气到化神,结丹期妖兽开灵智,元婴期妖兽度过化形天劫后可化形) 分布: 主要盘踞于外星海深处。 社会结构: 高阶妖兽灵智全开,拥有不逊于人族的智慧和社会组织,形成以血脉和实力为尊的妖族王朝或领地。 最高力量: 存在五阶妖兽(相当于人族化神期),是站在此界顶端的恐怖存在,通常沉睡于深海,是人类修士绝对不可招惹的对象。 周期性劫难——兽潮: 由高阶妖修驱使,大量低中阶妖兽形成的兽群,周期性冲击内星海人类据点。 是人类修士面临的最大外部生存压力,也是促使内星海势力暂时团结一致的外部因素。 重要地点 1. 天星城 地位: 乱星海绝对的中心,星宫总部所在地,修仙文明的奇迹之城。 地理: 建于一座巨大无比的岛屿上,城市中心是一座高耸入云的“圣山”。 核心特征: 星光护罩: 巨大的防护光幕笼罩全城,提供绝对安全。 圣山: 81层洞府,越往上灵气越浓,租金越昂贵,是身份和实力的象征。 绝对禁武: 星宫铁律,城内严禁任何形式的斗法,是乱星海最安全的避风港和交易地。 交通枢纽: 拥有通往内星海各大主城及外星海前哨(如魁星岛)的传送阵群。 功能: 政治中心、经济中心、交通中心、最大的修士聚居地。 2. 魁星岛 地位: 星宫直属的外星海前哨站和门户。 功能: 军事要塞: 监控外星海妖兽动向,抵御小规模兽潮的第一道防线。 冒险者营地: 修士前往外星海“猎妖”、“采药”前的最后补给站。在此组队、交易情报、修整。 传送节点: 拥有通往外星海诸多“荒岛”的传送阵,是进入危险之地的跳板。 3. 虚天殿 性质: 上古修士遗留的秘境,三百年开启一次。 位置: 位置飘忽不定,入口会随机出现在乱星海某处。 特点: 危险与机遇并存: 殿内禁制重重,充满致命陷阱,但同时藏有上古重宝(如虚天鼎、补天丹等)。 高阶修士的战场: 进入门槛极高,通常是元婴期修士和极少数强大结丹后期修士的专属战场,是决定乱星海顶层力量对比的重要场所。 4. 碧灵岛 地位: 后期发现的战略资源岛。 特点: 原本普通,后被探明蕴藏着储量惊人的高阶灵石矿脉,甚至存在极品灵石。 影响: 其发现引发了星宫与逆星盟的疯狂争夺,成为内战中最关键的战略据点之一,极大地消耗了双方的力量。 地图格局 乱星海在地理上存在一个公认的、基于危险等级的划分: 内星海 (近海 / 人类海域) 范围: 以天星城为核心,辐射开来的相对靠近“大陆架”的广阔海域。岛屿密集,灵气相对充裕。 特点: 人类主导: 完全在人类修士控制之下,建立了完整的秩序和文明。 安全性高: 妖兽多为低阶(练气,筑基),威胁较小。 势力范围: 星宫直接控制核心区,其余富饶岛屿被正魔大宗门及修仙家族瓜分。 外星海 (远海 / 妖海) 范围: 内星海以外的无限深海,面积是内星海的数十上百倍。 特点: 妖兽乐园: 人类禁区,高阶妖兽(结丹以上)横行,极深处有元婴,甚至化神妖修沉睡。 资源宝库: 蕴藏着内星海早已绝迹的万年灵草、珍稀矿产和古修遗迹。 极端危险: 环境恶劣,空间裂缝、天然迷阵等险地遍布。 荒岛据点: 星宫及人类修士建立的零星、孤立的临时补给点,极不安全,随时可能被妖兽摧毁。 分界线: 并无明确地理界线,但越往外,人类岛屿越稀少,妖兽越强大,是一个渐变的过程。通常以“魁星岛”等门户岛屿作为心理和实际活动的边界。 经济、资源与修炼体系 核心经济驱动: 妖兽材料。 妖丹(内丹): 炼制各种提升修为丹药的绝对核心材料。 皮毛骨血: 用于炼制法器、法宝、符箓、阵旗等。 “猎妖”是低阶修士赚取灵石的主要手段,也是整个乱星海修仙资源循环的基础。 特有资源: 伴妖草: 生长在高阶妖兽巢穴旁的灵草,是炼制多种精进修为丹药的主药,价值连城。 海中灵矿: 分布于深海的各种特有矿产。 关键丹药: 降尘丹: 辅助结丹的核心丹药,被星宫垄断,是其控制修仙界的重要手段。 传送阵: 上古修士遗留的远距离传送系统,是连接乱星海内部各主要岛屿的关键,但大多已年久失修或被大势力掌控。

  • 修仙境界实力参照规则

    规则: 名称: 修仙境界实力参照规则 简称: 境界对照, 实力参照, 修为准则, 流派分野 规则类型: - 类型:显性规则 定义:修仙界内公认的常识,是衡量一个修士综合实力的核心标准。修士之间可以明确谈论境界差距、流派克制,并以此作为判断敌我力量、制定策略和决定社交态度的基本依据。 示例:一名法修在面对同阶体修时,会本能地拉开距离,而体修则会千方百计地尝试近身,这种战术选择是基于对流派优劣的公开认知。 适用范围: - 适用对象:所有踏入《凡人修仙传》修炼体系的生灵,包括人族、妖族、魔族等。 - 适用场景:适用于战斗评估、身份判定、资源分配、宗门晋升、功法选择等所有涉及修士实力的场合。 核心描述: 该规则通过对不同修仙境界在寿元、法力、神识、肉身、战斗能力、防御手段及遁行之术等多个维度进行详细的对照和具象化参照,并对“法修”与“体修”两大主流修炼道路进行明确区分,为修仙世界建立了一套稳定、直观且富有策略深度的实力金字塔体系。 具体要点: - **【第一阶梯:炼气期 ~ 仙道之基】** - **境界描述**: 共分十三层,丹田内汇聚气态灵力,尚未明确划分流派。 - **寿元**: 约120-150岁。 - **法力/神识**: 法力如山间小溪,总量有限;神识初期离体数米,大圆满时可覆盖百米方圆。 - **战斗能力**: - **通用**: 初级强于凡人壮汉,能施展低阶五行法术;高阶相当于凡间一流高手,破坏力如手榴弹。 - **法修倾向**: 法术释放更快、威力略强,能同时操控两件以上低阶法器。 - **体修倾向**: 气力、抗击打能力远超同阶,近身有压倒性优势。 - **防御与遁术**: - **防御**: 依赖低阶防护法器或符箓,护体灵光聊胜于无。体修皮肤筋骨坚韧,能抵挡普通刀剑。 - **遁术**: 无法飞行,依靠"轻身术"、"神行符"快速奔跑,速度略快于凡间奔马。 - **社会地位**: 宗门外门或杂役弟子,地位低下;凡人眼中是"仙师"。 - **【第二阶梯:筑基期 ~ 脱凡入道】** - **境界描述**: 分前、中、后、顶峰四期,丹田灵力液化,流派基本定型。 - **寿元**: 200-240岁,容颜衰老大幅减缓。 - **法力/神识**: 法力如奔腾江河,雄浑精纯;神识初期覆盖一里,后期可达十里。 - **战斗能力**: - **通用**: 核心能力是御器飞行,法术威力倍增,可对抗千人凡人军队。 - **法修侧重**: 远程法术和飞剑灵器,法术种类繁多,后期可削平小型山丘。 - **体修侧重**: 肉身堪比精铁,近身搏杀,气血旺盛,拳脚如重型攻城器械。 - **防御与遁术**: - **防御**: 法修护体灵光凝实,依赖防御灵器或阵盘;体修凝聚护体罡气,普通灵器难伤。 - **遁术**: 法修御使飞行法器,速度稳定持久;体修擅长短距离高机动性冲刺。 - **社会地位**: 宗门内门弟子或执事,中坚力量;凡人眼中是"陆地神仙"。 - **【第三阶梯:结丹期 ~ 一方之祖】** - **境界描述**: 分前、中、后、顶峰四期,法力凝结成金丹,流派特征鲜明。 - **寿元**: 约500岁。 - **法力/神识**: 法力浩瀚如平静湖泊;神识初期覆盖百里,后期可达三百里,可形成神识攻击。 - **战斗能力**: - **通用**: 催动法宝,举手投足山崩地裂。 - **法修侧重**: 瞬发大量法术形成"法术风暴",精通本命法宝、阵法、符箓,远程破坏力如战术导弹。 - **体修侧重**: 肉身如宝器,水火不侵,气血化为实质,近战对法修形成绝对压制。 - **防御与遁术**: - **防御**: 法修护身光罩坚不可摧但肉身脆弱;体修肉身强度惊人,气血形成血色铠甲,恢复力强。 - **遁术**: 法修遁光极快,日行数万里;体修肉身化光,擅长追击逃亡。 - **社会地位**: 宗门长老,开宗立派的一派老祖。 - **【第四阶梯:元婴期 ~ 不灭老怪】** - **境界描述**: 分前、中、后、顶峰四期,金丹破碎,元婴出世,元婴寄托元神。 - **寿元**: 至少千年,长者可达两千年。 - **法力/神识**: 法力雄浑如无垠之海;神识覆盖千里,可化形干扰现实。 - **战斗能力**: - **通用**: 掌握瞬移,元婴不灭,破坏力如小型核武器。 - **法修侧重**: 接触法则皮毛,引动异种能量如小范围天灾,可催动通天灵宝部分威能。 - **体修侧重**: 肉身如法宝之躯,可施展巨化神通化为百丈巨人,气血如烘炉,顶尖者可滴血重生。 - **防御与遁术**: - **防御**: 法修元婴可离体御敌,防御结合虚空阵法;体修恢复能力极强。 - **遁术**: 瞬移标志,法修擅长超远距离传送,体修结合瞬移与肉身搏杀。 - **社会地位**: 宗门元婴老祖即跻身一流势力,一方霸主,顶层战力。 - **【第五阶梯:化神期 ~ 人界之巅】** - **境界描述**: 分前、中、后、顶峰四期,元神与肉身融合,领悟天地法则。 - **寿元**: 数千乃至近万年。 - **法力/神识**: 法力与天地之力交融;神识覆盖万里。 - **战斗能力**: - **通用**: 掌握空间法则,撕裂空间传送,神通蕴含法则之力,行走的天灾。 - **法修侧重**: 言出法随,调动天地灵气形成领域,轻易破解元婴级阵法禁制。 - **体修侧重**: 肉身成圣,一滴血一根发丝都蕴含恐怖能量,可硬抗空间裂缝,拳脚附带法则伤害。 - **防御与遁术**: - **防御**: 法修法则领域扭曲削弱攻击;体修肉身近乎不朽,与空间相合。 - **遁术**: 真正的空间穿梭,一步万里。 - **社会地位**: 人界传说,活着的化石,凡人眼中的"神明"。 特性: - 稳定性:该境界与流派体系是修仙世界颠扑不破的铁则,境界压制极强。 - 平衡与克制:法修与体修在同境界下各有优劣,相互克制。法修惧怕被近身,体修则苦于被“放风筝”。战斗的胜负往往取决于战术、环境和对自身优劣的利用。 - 可变性:存在极少数例外。 - **天才特例**: 某些天纵之才,可能“法体双修”,前期进展缓慢,一旦大成,同阶无敌。 - **法宝特例**: 拥有通天灵宝、玄天之宝等逆天级宝物的修士,可凭借宝物之威,弥补流派的短板(如体修用飞行至宝弥补远程不足)。 - **秘术特例**: 某些消耗生命或潜力为代价的禁忌秘术,能让修士在短时间内爆发出超越自身境界或流派限制的实力。 补充说明: - 观测方式:修士之间的境界与主流派别,可通过灵压感应、气血强弱、神识探查、以及对方施展神通的风格直观判断。高阶修士能轻易看穿低阶修士的底细,反之则极难。

  • 面板内容指导

    #面板内容指导 基础信息: 世界名称: 道途演算系统 世界简称: 属性面板, 系统, 面板 世界类型: 个人化数据界面, 修仙辅助金手指 核心设定: 一个只存在于主角<user>意识中的、类似于游戏UI的透明面板。它将模糊的修仙过程完全数据化、可视化,为<user>提供了一条清晰、可量化的成长路径。其最核心的功能在于将感性的“修炼感悟”和“瓶颈”转化为理性的“熟练度”和“突破概率”,让主角在充满不确定性的修仙世界中,拥有了近乎“先知”的规划能力。 整体形态: 存在于<user>的意识之海,无具体形态,可随时随地通过意念唤出。 唯一掌控者:<user>。 系统分为三大模块: - **状态显示模块**: - **时间**: 精准显示“凡人历 X年X月X日 X时X分”,让<user>拥有精准的时间观念。 - **基础属性**: 直观展示“姓名:<user>”、“寿命:XX / XXX”、“灵根”。 - **核心数据**: - **修为**: 炼气期 X 层 (XX/XXX) - **功法**: 混元诀 (层数/熟练度),将功法的掌握程度量化,可通过不断修炼提升熟练度。 - **技能面板模块**: - **生活技能**: 将炼丹、炼器、制符、布阵等修仙百艺数据化,如“炼丹术 (入门 0/100)”。 - **配方/图纸库**: 自动收录并整理<user>所掌握的所有丹方、器方、符箓样式、阵法图谱,形成一个随时可查阅的个人数据库。 - **突破演算模块**: - **功能**: 这是系统的核心功能。可针对任一需要突破的境界进行概率推演。 - **演算逻辑**: - **目标境界**: 当前境界修为值满后才可以查看下一境界突破概率。 - **基础成功率**: 基于<user>当前状态给出的一个初始概率。 - **动态影响项**: 实时分析并罗列出所有影响成功率的正面因素,并量化其影响值,不会有负面影响。例如:“[+] 法力精纯度高于同阶: +5%”、“[+] 服用增元丹: +10%”。 - **综合成功率**: 实时更新并显示最终的成功概率,为<user>的每一次突破提供最直接的数据支持。 力量获取方式: - **初始配置**: 系统自带初始功法 **“混元诀”**。 - **品阶**: 无品阶。 - **特性**: 极其**中正平和**,修炼出的法力可转化为任何属性,且极为精纯。 - **优点**: **无限提升**: 可以使用其他功法进行熔炼增强该功法,用于提升或者新增新的特性。 独特特征: - **一证永证**: 面板上的数字,无论时熟练度还是修炼进度只会往前推进,不会因为生疏或者停止修炼而倒退 - **绝对数据化**: 将玄之又玄的修仙概念(如法力、熟练度、瓶颈)转化为准确的数值,给予<user>进步的动力。 - **风险预知**: “突破演算”功能赋予了<user>规避风险、最大化利用资源的超凡能力,让他能走在一条最优化的修炼道路上。 - **唯一与私密**: 该面板为<user>独有,无法被任何神识、法术探知,是其安身立命的最大秘密。 #注意:下面的纯文字内容转化为合适的html格式输出 道途演算系统 【基础信息】 姓名: <user> 寿命: 85 / 500 灵根: 木、火 (双真灵根) 【核心数据】 境界: 结丹期·初期 (金丹) 修为: 500,000 / 8,000,000 功法: 混元诀 (四层·融合:大衍诀/金刚诀/长春功) | 熟练度: 1.2% 【技能面板】 炼丹术: 三阶 (可炼制结丹期丹药) | 熟练度: 58.2% 炼器术: 三阶 (可炼制法宝) | 熟练度: 85% 制符术: 二阶 (可制作筑基期符箓) | 熟练度: 91% 阵法术: 三阶 (可布置三阶阵法) | 熟练度: 1.5% 【长期目标规划】 【法宝装备】 #附带20-50字简介与法宝品级,比如极品结丹法宝,下品元婴灵宝这种。

  • 修仙界日常生活总则

    规则: 名称: 修仙界日常生活总则 简称: 衣食住行, 修仙生活, 日常准则 规则类型: - 类型:显性规则 定义:本规则所描述的修士在衣、食、住、行方面的状态,是修仙界内可被直接观察和体验的日常现象。不同阶层的修士,其生活品质有着天壤之别,这些差异是身份、实力和财富最直观的体现。 示例:一名筑基修士看到元婴老祖身穿宝光流转的法袍、乘坐华美飞舟,会心生敬畏和羡慕,这种价值判断是普遍的。 适用范围: - 适用对象:整个人界的所有修士。 - 适用场景:修士的日常起居、社交宴请、外出游历、洞府建设等所有涉及生活细节的场合。 核心描述: 该规则详细阐述了修仙界不同阶层修士在“衣”、“食”、“住”、“行”四个基本方面的巨大差异。它揭示了修仙不仅是力量的提升,更是生命层次和生活品质的全方位跃迁。每一个细节,都深刻地烙印着修仙界残酷的资源分配法则和森严的等级秩序。 具体要点: - **【衣:从蔽体之物到护身之宝】** - **定义**: 修士衣物超越凡俗保暖蔽体功能,是集防御、洁净、辅助修炼、身份象征于一体的装备。 - **低阶修士(炼气期、筑基期)**: - **材质与功能**: 凡间顶级丝绸或低阶妖兽皮毛制成的 **"法衣"**,铭刻基础符文如 **"洁净术"**、**"恒温术"**、微弱 **"金刚符文"**。 - **风格与象征**: 款式朴素干练,方便行动战斗,颜色样式体现宗门归属,是区别于凡人的第一层标志。 - **高阶修士(结丹期、元婴期)**: - **材质与功能**: 珍稀灵材织就的 **"法袍"**,材质如三阶以上 **冰心雪蚕** 灵丝、万年灵木纤维、强大妖禽羽毛。法袍本身就是强大灵器乃至法宝,水火不侵、尘埃不染,自动抵御低阶法术,固化 **"聚灵"** 效果时刻吸纳周围灵气辅助修炼。 - **风格与象征**: 法袍宝光流转、霞光隐现,外观华美绝伦,是高阶修士财富与地位的直接体现,一件上品法袍价值不亚于攻击性法宝,行走世间让宵小望而却步。 - **【食:从果腹之需到大道之补】** - **定义**: 修士饮食从满足生理需求果腹,逐步转变为补充精纯灵气、疗愈道伤、提升悟性的修炼之途。 - **低阶修士(炼气期)**: - **需求与食物**: 尚未完全"辟谷",肉身需能量补充,主要食用蕴含微弱灵气的 **"灵谷"**、**"灵米"**、一阶妖兽血肉,补充日常消耗但对修为增长助益甚微,长期断食导致气血衰败影响修行根基。 - **中阶修士(筑基期、结丹期)**: - **辟谷与灵食**: 筑基后可依靠 **"辟谷丹"** 长时间不进食,但丹药有丹毒且无法满足口腹之欲。由"灵厨"以高阶灵材烹饪的 **"灵食"** 应运而生,包含二阶灵药炖煮的妖兽汤、三阶灵果酿造的灵酒,品尝灵食不仅是享受更是温养经脉增长法力的有效途径。 - **高阶修士(元婴期及以上)**: - **品茗与论道**: 饮食彻底脱离生理需求,成为社交仪式和彰显底蕴方式,饮用数百年份灵茶叶泡制的 **"悟道茶"** 使心神清明更易触摸法则,品尝千年难得一见的灵果蕴含庞大生机,本质上直接"吞服"天材地宝。 - **【住:从栖身之所到仙家福地】** - **定义**: 修士居所"洞府"是修炼、炼丹、炼器、躲避仇家的核心场所,优劣直接决定修炼效率和安全保障。 - **低阶修士**: - **散修**: 人迹罕至荒山野岭寻找天然山洞自行开辟简陋石室,洞外用碎石和基础幻阵遮掩,安全性和私密性极差。 - **宗门弟子**: 宗门统一分配标准化洞府,灵气浓度略高于外界但空间狭小,常受宗门监视。 - **中高阶修士**: - **结丹期**: 占据微型灵脉或灵气充裕山头开辟完全属于自己的 **专属洞府**,精心规划修炼室、炼丹室、药园、兽栏等区域,布置强大防御和聚灵阵法形成功能齐全私人基地。 - **元婴期**: 追求 **整条大型灵脉或仙山福地**,风景绝美灵气浓郁化为实质的宝地,建立宏伟宫殿楼阁豢养仙鹤灵兽招收仆役弟子,俨然微缩宗门或独立修仙王国。 - **【行:从凡俗步履到缩地成寸】** - **定义**: 出行方式是划分修士与凡人、以及修士内部等级的最直观标准。 - **炼气期**: - **地面移动**: 主要依靠双腿,或使用 **"神行符"** 短时间加速。 - **低速飞行**: 自身无法飞行,可购买或炼制专门 **"飞行法器"** 如"木鸢"、"风火轮"等,以低阶灵石驱动飞行姿态笨拙速度缓慢约 **每小时数十公里** 与凡间奔马相当,续航能力差,主要用于坊市代步或短途赶路。 - **筑基期**: - **御器飞行**: 凭自身法力驱使灵器飞行,与炼气期质变。 - **速度与持久**: 飞行速度与修士修为、灵器品阶直接相关,筑基初期御使下品飞剑时速约 **一百至一百五十公里**,筑基后期御使上品灵器时速可达 **三百至四百公里**,续航能力大增足以跨区域长途奔袭。 - **结丹期**: - **身化遁光**: 飞行方式再次跃升,将自身法力与法宝乃至周围天地灵气相融 **"身化遁光"**,人与法宝合一化为一道迅疾长虹速度激增可轻易 **超越音速(每小时一千二百公里以上)**,遁光附带强大灵压和防御力。 - **元婴期**: - **极速遁光**: 遁光速度更快更持久可达 **数倍音速**,法力雄浑足以支撑长时间超高速飞行追星赶月。 - **元婴瞬移**: 元婴期核心移动能力是 **元婴独有的神通**,元婴离体后在修士庞大神识覆盖范围内(千里之外)无视物理距离进行真正空间跳跃一念而至,是元婴老祖斗法神出鬼没令人防不胜防的根本原因,肉身依然依赖遁光移动。 - **交通枢纽——传送阵**: - 跨越大陆级别(如天南到大晋)或横渡无尽海的超远距离移动,任何境界修士自身飞行能力都捉襟见肘,必须依赖上古流传下来被各大顶级势力掌控的 **"古传送阵"**,连接人界各大区域的战略通道,每次使用需支付天文数字灵石。

  • 天道桎梏与心魔业力规则

    规则: 名称: 天道桎梏与心魔业力规则 简称: 天道限制, 心魔规则, 瓶颈准则, 业力法则 规则类型: - 类型:隐性规则 定义:此规则是世界底层运行逻辑的一部分,修士们能通过经验和传说感知其存在(如“杀孽过重有碍修行”),但无法精确探知其具体运作机制。修士们会谈论“瓶颈”和“心魔”,却不知道其背后有一套复杂的“业力”和“道基”判定系统。该规则如同一只无形之手,制约着所有逆天而行的修仙者。 示例:修士知道屠城会招致天谴,但无法量化这份“天谴”是多少,也不知道其具体何时会以何种形式降临。 适用范围: - 适用对象:所有踏入《凡人修仙传》修炼体系的生灵。修为越高,受此规则的影响越深刻、越直接。 - 适用场景:修士的日常修炼、境界突破、渡劫飞升、乃至神识活动和心境变化的全过程。 核心描述: 该规则定义了修仙道路上必然存在的两大限制:“天道桎梏”(体现为各类修炼瓶颈)与“心魔业力”(体现为内在道心之劫)。它们共同构成了对修仙者从身体到灵魂的全方位考验,是决定修士能否走得更远的关键枷锁,也是大道对逆天者的筛选与平衡。 具体要点: - **【第一部分:心魔业力系统】** - **"业力"的定义与来源(修士不可见的核心机制)**: - **负业力(孽障)**: - **核心来源**: 滥杀无辜,尤其是大规模屠戮凡人;出于私欲灭绝同道修士的宗门或家族。 - **次要来源**: 修炼残忍邪功(采阴补阳、炼化生魂)、背信弃义、欺师灭祖、违背大道誓言等。 - **因果仇杀**: 为报血海深仇或遵循道义的诛杀,业力较轻。 - **正业力(功德)**: - **核心来源**: 维护界面稳定,抵抗斩杀域外天魔;拯救亿万生灵免遭天灾或灭世魔头屠戮。 - **次要来源**: 传下道统、创造惠及后世的功法或丹方、庇护凡人国度免于战乱、无私帮助弱小同道等。 - **心魔的表现形式与影响**: - **平时影响**: 业力缠身者心境焦躁多疑嗜血,修炼易出岔子,神识浮现不安幻象。 - **突破心魔**: 冲击大境界时,负业力化为心魔,具象化为最恐惧景象、最愧疚之人、最强大敌人或无边欲念,在精神世界残酷拷问攻击。 - **心魔后果**: - **轻者**: 突破失败,身受重伤,修为倒退,道心受损。 - **中者**: 走火入魔,性情大变,沦为杀戮纵欲魔头。 - **重者**: 道心崩溃,被心魔吞噬神魂,身死道消或沦为行尸走肉。 - **天劫中的"心魔劫"**: - **触发机制**: 冲击大境界渡天劫时,负业力与天道之威共鸣,引来物理雷劫之外的"心魔劫"。 - **表现形式**: 心魔劫直接作用于元神,拖入与一生经历和所负业力相关的无比真实幻境,凶险程度远超外界雷劫。 - **难度加成**: 负业力越深重,心魔劫威力越恐怖,持续时间越长;功德深厚者可大幅削弱甚至完全豁免。业力直接决定渡劫难度。 - **【第二部分:天道桎梏(修炼瓶颈)体系】** - **大瓶颈(质变的关隘)**: - **炼气至筑基**: "凡人之劫",需用丹药或外力筑基,成功率不足一成,失败者修为尽废或爆体而亡。 - **筑基至结丹**: "凝丹之劫",需将液态法力高度压缩凝结成金丹,极易失败,法力反噬重创经脉丹田。 - **结丹至元婴**: "碎丹成婴之劫",需主动破碎金丹孕育元婴,九死一生,无数天骄陨落于此。 - **元婴至化神**: "悟道之劫",需对天地法则有所感悟,无机缘或悟性,法力再深厚也无法踏出。 - **小瓶颈(量变的极限)**: - **法力积累瓶颈**: 修为达当前层次顶峰,丹田经脉对法力容纳饱和,需打磨提纯法力或服用破镜丹药拓宽容器。 - **功法瓶颈**: 功法有极限或特殊要求,如某些功法修炼到筑基后期必须辅以"千年冰莲"。 - **心境瓶颈**: 长期紧张战斗或闭关,道心蒙尘,心境与修为不匹配,法力虚浮,需入世修行或静心悟道。 - **资源瓶颈(最普适的枷锁)**: - **定义**: 修为提升本质是资源转化,缺乏资源一切空谈,是限制散修前进的主要因素。 - **具体表现**: 缺乏高阶功法后续无路;无足够灵石购买丹药法宝;找不到灵气充裕的洞府,修炼速度事倍功半。 特性: - 普适性:无论是正道、魔道,人族、妖族,都一体适用此规则,天道之下,众生平等。 - 因果性:业力与功德,皆是修士自身行为的结果,种何因,得何果。修士的选择直接决定了未来的道途是坦途还是荆棘。 - 可干预性:瓶颈可通过丹药、机缘、顿悟等方式突破。心魔可通过修炼清心功法、服用静心丹药、获取功德之力等方式进行压制或削弱。这也催生了相关的丹药、法宝交易市场。 补充说明: - 观测方式:修士无法直接观测业力值,但存在一些特殊秘法比如望气术等秘法,模糊地感知到某人身上是“清气居多”还是“浊气煞气居多”,如果对方没有特殊功法隐藏的话。瓶颈的存在则可以通过自身修为是否停滞不前来直观感受。

  • 修仙百艺体系规则

    规则: 名称: 修仙百艺体系规则 简称: 丹符器阵, 百艺设定, 修仙职业 规则类型: - 类型:显性规则 定义:此规则是修仙界社会结构与经济活动的基础,是公开且普遍的共识。炼丹师、制符师、炼器师、阵法师以及其他百艺的专精者,共同构成了修仙界多元的职业生态。其作品的价值与等级,是坊市交易、宗门贡献、乃至势力间衡量底蕴的重要标准。 适用范围: - 适用对象:几乎所有修士。无论是战斗还是修炼,都直接或间接地依赖于百艺的支持。 - 适用场景:个人修炼、外出历练、宗门战争、坊市交易、秘境探索等所有修仙活动。 核心描述: 该规则定义了修仙界的主流与分支辅助技艺。其中,炼丹术、制符术、炼器术、阵法术因其普适性和决定性作用,被誉为“仙道四艺”。除此之外,还存在灵植、御兽、傀儡等上百种分支技艺,共同构成了繁荣而复杂的修仙文明。精通任何一艺,都足以安身立命。 具体要点: - **【丹道——化腐朽为神奇,逆天改命之术】** - **定义**: 萃取灵草、妖丹、矿物等天材地宝精华,制成丹药的技艺。 - **等级与品质**: 等级与适用修士境界挂钩(如"结丹期丹药");品质根据药力纯度、有无丹毒等分下品、中品、上品、极品,丹方只区分阶数不区分品级。 - **炼制方法**: - **多样性**: 主流为**火炼**,适合阳性、金石类药材;另有**水炼**萃取阴性、草木类药材;**光炼**、**雷炼**等罕见手法处理特殊药材。方法选择取决于丹方要求、药材属性和炼丹师功法。 - **神识核心**: 无论何种方法,强大 **神识** 都是不可或缺的,炼丹师需用神识感知炉内材料实时变化,精准调控能量融合。 - **越阶炼制**: 极难,高阶药材灵力狂暴,低阶修士神识强度不足压制引导,强行炼制会炸炉。唯有极少数神识天赋超凡者,才可能在万全准备下以极低成功率和巨大风险尝试炼制高一层次丹药。 - **所需材料示例**: - **筑基丹(辅助突破)**: 主材为**天灵果**(至阳灵果)、**紫猴花**(中和药性)、**升仙草**(引导灵气);辅材为数种百年份灵草。 - **复元丹(恢复法力)**: 主要材料为**凝露草**的汁液,年份越高,恢复效果越好。 - **【符道——方寸之间藏神通,以弱胜强之法】** - **定义**: 以法力与神识为引,将特定法术的完整结构符文绘制于符纸、兽皮、玉石等载体上,形成可激发的一次性"法术卷轴"。 - **等级划分**: 根据封印法术威力对应的修士境界划分(如"中阶符箓")。特例为 **符宝**,封印法宝威能。 - **所需材料示例**: - **火蛇符(中阶攻击)**: 符纸需用二阶妖兽“赤火蜥”的完整背皮鞣制;符墨则以赤火蜥的心头血,混合研磨成粉的“阳炎砂”调配而成。 - **金刚符(中阶防御)**: 符纸常用灵性金属“金精铜”熔炼后压成的薄片;符墨则需用到“石钟乳”的千年液滴。 - **【器道——锻材铸形成杀伐,安身立命之本】** - **定义**: 将灵性矿石、妖兽骨骸、天地灵木等材料锻造成可承载和增幅修士法力的器物。 - **等级划分**: 法器、灵器、法宝、古宝、通天灵宝/玄天之宝。 - **炼制方法**: - 与炼丹类似,分**火炼**(最普遍)、**水炼**(处理阴寒材料)、**血炼**(魔道手法)等,**神识** 在感知材料融合、铭刻内部结构中起决定性作用。 - **器纹与阵法**: - **器纹**: 普通炼器师铭刻标准化的 **"器纹"**,高度凝练的激发材料特定属性的符文组合,如同"函数公式",炼器师只需知晓功用和铭刻手法。 - **大师之路**: 炼器大师乃至宗师必须精通阵法,在器物内部布置复杂复合阵法,甚至创造全新器纹,使法宝质变威力倍增。 - **所需材料示例**: - **飞剑灵器(下品)**: 剑胚主体可用**玄铁矿**或**百年铁木**;若想增加锋锐,需在锻打时融入**庚金砂**;若想提升飞行速度,则可加入**风铜**;最后以一阶妖兽的魂魄开锋,增添灵性。 - **防御法宝(龟甲盾)**: 主材为千年妖龟的完整龟甲,辅以**厚土精金**加固,内部铭刻数十种防御和卸力的器纹。 - **【阵道——引动天地成领域,运筹帷幄之学】** - **定义**: 研究天地灵气流动规律,通过布阵器具或利用地势构建能引动、扭曲、放大天地之力的特殊"场域"。 - **等级划分**: 根据能应对的修士境界划分(如"三级杀阵")。 - **所需材料示例**: - **聚灵阵(一级辅助)**: 至少需要四块**下品灵石**作为能量源,置于阵眼;十二杆以“青楠木”制成、刻有引灵符文的**阵旗**,按特定方位插立。 - **护山大阵**: 耗资巨大,阵基需埋入一条小型灵脉;阵眼可能需要一件强大的**法宝**;布阵材料更是五花八门,耗费无数。 - **【修仙百艺——仙道文明的繁荣枝叶】** - **概述**: 除四大主流技艺外,修仙界存在成百上千种旁门或专精技艺,共同构成修仙文明繁荣生态。 - **百艺列举**: - **灵植师**: 培育、催生、改良灵草灵木,高级灵植师能培育外界绝迹的上古灵药。 - **御兽师**: 与妖兽签订契约驱使战斗或辅助,强大御兽师一人是一支军队。 - **炼尸宗**: 魔道分支,以秘法炼制修士或强大妖兽尸体为保留生前部分实力的"行尸",战力诡异强大但业力缠身。 - **傀儡师**: 以灵木、金属等制作傀儡,以灵石或神识驱动,悍不畏死,技艺高超者作品能媲美同阶修士。 - **其他**: 如占卜的"天机师"、易容伪装的"千面客"、御虫之术的"蛊修"等。 特性: - 专业性与互通性: - **术业有专攻**: 修士精力有限,专精一门已属不易。 - **底层逻辑的有限互通**: 炼器师铭刻的“器纹”与制符师绘制的“符文”在基础符文上有相似之处,但应用逻辑完全不同。 - 传承依赖:所有技艺都极度依赖传承(丹方、符经、器典、阵图、兽决、傀儡图纸等)。

  • 人界社会地理风貌总则

    规则: 名称: 人界社会地理风貌总则 简称: 人界总则, 地理风俗, 世俗百态, 凡仙关系 规则类型: - 类型:显性规则 定义:本规则描述的内容是人界修士可以通过游历、查阅典籍、与人交流等方式直接获知或感受到的常识。不同地域的特征、风俗习惯、物资产出以及修仙者与凡人的关系,是构成修仙社会的基础认知。 示例:一名天南修士会知道乱星海妖兽横行,而一名乱星海散修则清楚天南的宗门势力根深蒂固。 适用范围: - 适用对象:整个人界的所有生灵。 - 适用场景:修士的历练游历、势力间的地缘政治、资源的采集与交易、宗门招收弟子等所有涉及社会地理环境的场合。 核心描述: 该规则旨在从宏观上描绘人界的主要地理区域划分、不同地域的社会风俗与文化习惯、核心的物资产出分布,并系统性地阐明修仙界与凡人世界之间那种既相互隔离又彼此依存的复杂共生关系。 具体要点: - **【第一部分:人界地理总览】** - **天南之地**: - **地理特征**: 位于人界东方,由越国等十数个凡人国度组成,地形以山脉、平原为主,气候温和,但整体资源较为匮乏,灵脉稀疏。 - **势力格局**: 宗门势力一家独大,正道、魔道、中立宗门在此交错林立。 - **地缘关系与认知局限**: 天南之地在地理上相对封闭。其北方与**慕兰草原**接壤,常年战事不断;西方则毗邻混乱的**极西之地**,那里是古释修士与各类魔道、邪修混杂的区域。对于天南的绝大多数修士(元婴期以下)而言,更为广阔的**大晋**和**乱星海**,仅仅是存在于上古典籍中的传说。 - **通往大晋之路**: 需向北横穿整个危机四伏的慕兰草原,路途遥远且充满未知危险,对结丹修士而言都是九死一生的旅程。 - **通往乱星海之路**: 需向东跨越一片广袤到难以想象的**“无尽海”**。此海域灵气极其稀薄,被称为“乏灵之地”,依靠灵气飞行的修士在此如同无根浮萍,法力消耗速度远大于补充速度。因此,即便是元婴老祖,也绝不敢轻易尝试横渡,这几乎是无法逾越的天堑。 - **乱星海**: - **地理特征**: 位于无尽海的另一端,由成千上万的岛屿组成。海上气候多变,灵气驳杂且狂暴。 - **势力格局**: 无绝对的统治者,是散修和海外修仙者的天堂,也是各类海中妖兽的乐园。 - **大晋(人界修仙圣地)**: - **地理特征**: 位于慕兰草原以北,地域广阔,拥有人界最顶级的几条灵脉,灵气浓度远超天南(实力最为强大,拥有人界半数修士,元婴大修士就有40余位,还疑似存在数名化神修士)。 - **势力格局**: 由法士阶层统治的修仙帝国,以超级宗门和传承万年的修仙世家为核心,阶级森严。 - **慕兰草原**: - **地理特征**: 与天南接壤的广袤草原,环境相对原始。 - **势力格局**: 由被称为“法士”的慕兰族人主导,是特殊的炼体士,以部落形式生存。 - **极西之地**: - **地理特征**: 遍布沙漠、戈壁与穷山恶水,阴煞之气、魔气浓郁。 - **势力格局**: 各大魔道宗门、邪修以及信奉古释教的修士混居之地,混乱无序。 - **【第二部分:修仙界风俗习惯】** - **洞府清修**: 修士崇尚清静,喜欢在灵气充裕之地开辟或租赁洞府进行常年闭关,洞府外通常会布下重重禁制以防打扰。 - **坊市社交**: 坊市是修士进行交易、交换情报、发布任务的核心场所,也是少有的、可以暂时放下戒备进行公开社交的地方。 - **道号尊称**: 德高望重或实力强大的修士通常有自己的道号,普通修士间则互称“道友”。 - **夺宝默契**: 在探索无主的上古遗迹或秘境时,“见者有份,能者居之”是潜规则。 - **【第三部分:主要物资与特产】** - **天南**: 主要产出各类中低阶的五行属性灵草、基础的炼器矿石。 - **乱星海**: 特产是各类妖兽的内丹和材料,以及深海独有的灵材。 - **大晋**: 最重要的产出是高品质的“灵石矿脉”和高阶传承。 - **慕兰草原/极西之地**: 分别产出炼体药材和阴煞魔物。 - **【第四部分:与凡人的联系——区域差异化】** - **概述**: 仙凡关系并非一成不变,而是根据不同地域的资源丰沛程度和历史传统,呈现出迥然不同的模式。 - **天南模式:“仙凡隔离”**: - **认知状态**: 由于资源匮乏,修仙界无力也无意过多干涉凡俗。天南凡人对修仙界知之甚少,认知停留在“江湖”与“武林高手”的层面,修仙对他们而言是虚无缥缈的神话传说。 - **接触方式**: 凡人极难接触到修士。偶尔见到一位炼气期修士施展法术,便会惊为天人,尊称其为“仙师”,对其背后庞大的修仙世界则一无所知。 - **高层联系**: 凡人国度的皇室,通常是由某个宗门派低阶弟子在幕后暗中扶持,目的仅仅是为了维护凡俗界的稳定,以方便宗门定期“开灵”,寻找有灵根的弟子,是一种最低成本的“韭菜”种植模式。 - **大晋模式:“仙凡交融”**: - **认知状态**: 大晋由修仙势力直接建立和统治,仙凡之间的界限相对模糊。凡人普遍知晓修仙者的存在,并将他们称为“法士大人”。 - **接触方式**: 凡人社会完全服务于修仙界。有天赋的凡人削尖了脑袋想成为法士的仆役、侍妾;强大的凡人家族则以能和某个修仙世家联姻为荣。仙凡之间存在着清晰但交融的社会阶级。 - **乱星海模式:“仙凡共存”**: - **认知状态**: 由于地理环境(岛屿)所限,修士与凡人往往被迫生活在同一个狭小的空间内。凡人对修仙界的了解最为务实和具体。 - **接触方式**: 典型的居住模式是,高阶修士占据岛屿山峰上的洞府,而低阶修士则与凡人混居于山脚下修建的城镇之中。凡人可能和某个炼气期修士做邻居,甚至会和低阶修士发生贸易、雇佣乃至冲突,关系最为直接和复杂。 - **绝对的禁忌——屠凡**: 无论在哪种模式下,大规模屠戮凡人会招致恐怖业力,是所有修士都不敢触碰的底线。

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