超神机械师
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超神机械师

类别:males / 同人 / 小说

开场白

WEI

作者备注

倒钩先四几个🐎

世界书超神机械师---ver0.1

  • 世界元数据 - 超神机械师宇宙

    uid: 001 trigger: Title: 世界元数据 - 超神机械师宇宙 Comma_separated_list: 世界信息,元数据,主题,基调,超神机械师宇宙观 content: | world_name: 超神机械师宇宙 (The Legendary Mechanic Universe) theme_tags: 科幻 | 星际 | 冒险 | 机械 | 超能力 | 升级 | 玩家 | 势力争霸 tone: 广阔 | 史诗感 | 技术先进 | 危险与机遇并存 | 轻度游戏化

  • 核心规则 - 超神机械师宇宙

    uid: 002 trigger: Title: 核心规则 - 超神机械师宇宙 Comma_separated_list: 核心规则,宇宙法则,物理规则,社会规则,超能体系总览,经验系统,玩家概念,模板系统 content: | # 超神机械师宇宙基础法则 physical_laws: 基础物理法则适用, 但可通过超能或尖端科技进行扭曲或超越 (如空间跳跃, 能量护盾等)。时间流逝基本线性。 super_basics: 存在多种超能体系(机械, 异能, 武道, 魔法, 念力), 各有独特能量源和表现形式。个体通常专精一系, 罕有兼修。 social_norms: 宇宙文明划分为不同等级(星球级, 星系级, 星团级, 宇宙级), 形成复杂的多层级社会结构。秩序由各大文明、星际通用法律及区域性势力共同维持。存在灰色地带如星际黑市。 exp_system: 个体可通过战斗、完成任务、学习知识等方式获取“经验值”以提升等级和能力。生命层次跃迁是实力提升的关键。 player_concept: 存在被称为“玩家”的特殊群体(来自异世界, 具有类似游戏角色的面板、复活能力和任务系统), 对宇宙格局产生深远影响。普通宇宙居民被称为“NPC”。 template_mechanic: 角色拥有类似于“面板”或“模板”的系统, 可以量化显示属性、技能、状态、经验等信息, 玩家尤为依赖此系统。

  • 环境描述 - 星域与宇宙环境

    uid: 003 trigger: Title: 环境描述 - 星域与宇宙环境 Comma_separated_list: 环境,地理,气候,星域,星系,宇宙环境,已知宇宙,未探索宇宙 content: | # 宇宙环境概览 [已知宇宙: 文明活动的主要区域, 已被探索和绘制星图, 分为多个星域, has(星系团, 恒星系, 行星, 空间站, 人造天体), 存在稳定航道和通讯网络] [星域: 宇宙的基本地理单元, 通常包含多个星系团, 具有不同的势力分布和环境特征, e.g.(破碎星环, 旧日星河, 赤色星域, 中央星海)] [星系: 由大量恒星及其天体系统构成, 文明的主要聚居地, e.g.(柯尔顿星团, 太阳系-海蓝星所在)] [特殊环境: has(黑洞区, 虫洞点, 宇宙禁区, 资源秘境, 亚空间层面, 暗能量界), 充满危险但也可能蕴藏机遇] [未探索宇宙: 已知宇宙之外的广阔区域, 信息匮乏, 危险未知, 被高级文明视为潜在的威胁或资源来源]

  • 关键地点概述

    uid: 004 trigger: Title: 关键地点概述 Comma_separated_list: 地点,地点总览,星球,空间站,星域分区,关键区域,破碎星环,海蓝星,中央星海,黑星军团总部 content: | # 宇宙重要地点与区域 (示例) [破碎星环: 混乱的法外之地, 位于数个星域交界, has(佣兵据点, 星盗老巢, 黑市交易点, 古代战场遗迹, 资源星), 势力混杂, 冲突频发, 冒险者和逃犯的天堂] [海蓝星: 主角韩萧最初穿越的低级文明新手星球, 位于偏远星系, has(六国, 萌芽组织基地, 避难所), 科技水平较低, 是许多“玩家”的起点] [中央星海: 已知宇宙的中心区域, 三大宇宙级文明的核心统治区, has(光辉联邦首都, 赤色帝国首都, 虚灵教派圣地, 超A级组织总部, 高级文明母星), 政治、经济、文化和科技最发达的区域] [黑星军团总部(闪耀世界某星系,探索闪耀世界后才出现): 超A级机械师黑星建立的势力总部, 位于闪耀世界(新兴星域), has(大型空间站集群, 军团主基地, 附属文明殖民星, 先进工厂, 玩家聚集区), 是新兴的强大势力中心] [旧日星河: 曾经辉煌但现已相对衰落的古老星域, has(大量古代文明遗迹, 失落科技, 特殊宇宙环境, 隐世势力), 充满秘密和考古价值]

  • 主要势力概述

    uid: 005 trigger: Title: 主要势力概述 Comma_separated_list: 势力,组织,国家,文明,势力总览,三大文明,星际黑市,超A级组织,黑星军团,战争领域 content: | # 主要势力与文明 (示例) [三大宇宙级文明: 已知宇宙的最高统治者, has(光辉联邦, 赤色帝国, 虚灵教派), 控制广袤星域, 掌握顶尖科技和武力, 维持宇宙基本秩序, 彼此间既合作又竞争] [星团级/星系级文明: 数量众多, 实力不一, 依附于三大文明或在夹缝中求生, 构成宇宙社会的中坚力量, e.g.(歌朵拉文明, 紫晶文明)] [星际黑市: 遍布宇宙的地下网络, 提供非法商品和服务, has(情报交易, 违禁品买卖, 刺杀委托, 销赃渠道), 不受明面规则约束, 鱼龙混杂] [超A级组织: 由达到超A级个体力量的强者建立或领导的势力, 具有极高的个体战力和影响力, 往往能左右星域局势, e.g.(黑星军团, 战争领域)] [战争领域: 以武道系超A级“霸者”赫伯尔为首的强大佣兵组织和军事势力, 活动于破碎星环等地, 以好战和强大战斗力闻名] [玩家群体: 来自异界的特殊存在, 分布于宇宙各地, 早期实力弱小但成长迅速, 对剧情和势力格局产生巨大影响, 被各大势力关注、利用或警惕]

  • 核心机制概述 - 超能体系与货币

    uid: 006 trigger: Title: 核心机制概述 - 超能体系与货币 Comma_separated_list: 机制,系统,超能体系,职业,机械系,异能系,武道系,魔法系,念力系,货币 content: | # 核心机制 - 超能体系与经济 [超能体系: 宇宙中力量的来源, 主要分为五大类:] [ - 机械系: 通过制造、操控机械装备进行战斗, 发展方向包括(炮击流, 机械战兵流, 虚拟机械师等), 需要智力、知识和资源] [ - 异能系: 天生或后天觉醒的特殊能力, 种类繁多, has(元素操控, 肉体变异, 精神异能等), 成长依赖开发自身潜力] [ - 武道系: 锤炼肉身和能量(气力), 近战格斗能力强悍, has(格斗技巧, 能量爆发, 肉体强化), 需要极高的身体素质和意志力] [ - 魔法系: 运用精神力引动宇宙能量施展法术, 体系成熟, has(元素魔法, 咒术, 召唤, 附魔等), 需要精神力和知识储备] [ - 念力系: 操控精神力量干涉物质或能量, 偏向辅助、控制或精神攻击, has(心灵感应, 精神控制, 念力驱动), 需要强大的精神修为] [宇宙货币: 通用货币为“伊纳尔”, 由三大文明联合发行和担保。存在区域性货币或以物易物的情况, 特别是在黑市和低级文明中。] [能量系统: 不同体系使用不同的能量, 如机械师使用“械力”, 武道家用“气力”, 魔法师用“法力/魔力”, 异能者依赖自身能量池, 念力师消耗“精神力”。能量恢复方式各异。]

  • 常见物品与资源概述

    uid: 007 trigger: Title: 常见物品与资源概述 Comma_separated_list: 物品,装备,资源,飞船,材料,消耗品,科技产物 content: | # 常见物品与资源类别 - **武器装备**: [类型: 能量武器, 实弹武器, 近战兵器, 魔法杖/法器, 念力增幅器, 动力装甲, 单兵护盾], 品质和效果差异巨大。 - **机械造物**: [类型: 机械战兵, 炮台, 维修机器人, 侦察器, 基因药剂(机械师可制作)], 机械师的核心产出。 - **飞船舰船**: [类型: 探险船, 运输船, 护卫舰, 巡洋舰, 主力舰, 旗舰, 星际要塞], 星际航行的基础, 分为不同吨位和级别。 - **稀有资源**: [类型: 特殊矿物, 能量水晶, 宇宙奇物(具有特殊效果的物品), 高级合金, 生物材料, 知识数据], 用于制造、研究、修炼或交易。 - **消耗品**: [类型: 恢复药剂(生命/能量), 状态增益药剂, 技能卷轴(魔法/科技), 特殊弹药, 工程道具]

  • 关键历史事件 - 简要背景

    uid: 008 trigger: Title: 关键历史事件 - 简要背景 Comma_separated_list: 历史,时间线,背景故事,大事件,探索历,灯塔星战役,闪耀会战 content: | # 简要历史背景 (截至《超神机械师》故事开端前) - **远古时代(纪元前)**: 存在高度发达的古代文明, 留下诸多遗迹和失落科技, 具体历史已模糊不清。 - **探索历时代**: 各大文明逐渐崛起, 向宇宙扩张, 建立星际航道和殖民地, 形成现有宇宙格局的基础。发生过多次大规模星际战争。 - **三大文明确立**: 光辉、赤色、虚灵逐渐成为已知宇宙最强大的三个文明, 制定了宇宙通用规则, 维持着脆弱的和平与制衡。 - **超A级的出现**: 个体伟力达到巅峰的超A级强者开始涌现, 成为影响宇宙格局的重要力量, 但也受到三大文明的忌惮与约束。 - **玩家降临前夕**: 宇宙表面和平, 但暗流涌动。各大势力都在为潜在的冲突或机遇做准备。科技持续发展, 新的星域(如闪耀世界)即将开放探索。 - **玩家降临后(星海688年前夕开始)**:世界中各种各样的地方都会遇到玩家群体,玩家群体的数量极多,行事混沌,一切以任务为优先,极少有放弃任务的情况,又被称为“第四天灾”

  • 宇宙级文明 详解-三大帝国

    关键词:三大文明, 光辉联邦, 赤色帝国, 虚灵教派, 宇宙级文明

    uid: 010 trigger: Title: 三大宇宙级文明详解 Comma_separated_list: 三大文明,光辉联邦,赤色帝国,虚灵教派,宇宙级势力,文明介绍 content: | # 势力详解: 三大宇宙级文明 common_traits: 历史悠久, 疆域横跨多个星域, 拥有顶尖科技和武力 (包括超A级战力), 制定和维护宇宙秩序, 彼此构成战略制衡。 faction1: name: 光辉联邦 (Federation of Light) ideology: 技术至上, 精英治理, 秩序, 探索, 对外相对温和但底线分明。 government: 由多个超级星团文明组成的联邦, 决策层由精英科学家、政治家和军方代表构成。 strengths: 科技水平最高 (尤其在生物、信息、材料领域), 经济发达, 社会结构相对稳定, 拥有强大的情报网络。 weaknesses: 内部派系林立, 决策过程有时效率不高, 对极端武力使用较为谨慎。 relations: 与赤色帝国是主要竞争对手, 与虚灵教派保持距离但有合作。 faction2: name: 赤色帝国 (Crimson Dynasty/Empire) ideology: 尚武, 扩张, 威权统治, 强调集体与纪律, 实用主义。 government: 军事化集权帝国, 由最高统治者(皇帝/元首)和军事委员会掌握核心权力。 strengths: 军事力量最强 (尤其在舰队和常规武装), 执行力高, 扩张性强, 对超能者管控严格且利用充分。 weaknesses: 社会氛围压抑, 内部矛盾易被掩盖, 对外关系紧张, 科技发展略偏向军事。 relations: 与光辉联邦全面竞争, 对虚灵教派持警惕态度, 倾向于武力解决问题。 faction3: name: 虚灵教派 (Arcane Church) ideology: 唯心主义, 探索精神与宇宙奥秘, 信仰自由 (形式上), 神秘主义, 对超A级态度复杂。 government: 宗教与政治结合的体制, 由教皇和高级神职人员领导, 但内部结构松散且神秘。 strengths: 对精神领域和魔法/异能的研究最深, 拥有众多强大的超能者, 对宇宙深层秘密了解较多, 势力渗透力强。 weaknesses: 科技水平相对前两者稍弱 (但有独特体系), 内部思想复杂难以统一, 行事诡秘难测。 relations: 与光辉和赤色保持若即若离的关系, 时而合作时而对立, 对待非信徒态度微妙。

  • 机械系职业详解

    关键词:机械系, 机械师

    uid: 009 trigger: Title: 机械系职业详解 Comma_separated_list: 机械系,机械师,职业介绍,超能体系,械力,技术流派 content: | # 职业体系: 机械系 (Mechanic) name: 机械系 core_concept: 通过学习、制造和运用各种机械装置进行战斗、探索和辅助的超能者。 primary_attribute: 智力 (影响学习速度、制造效率、械力上限和强度) secondary_attributes: 耐力 (影响生命值、防御力), 敏捷 (影响闪避、攻击速度) energy_source: 械力 (Machinery Force), 通过等级提升、学习知识和特定装备/技能恢复或增加上限。 key_abilities: - 机械制造: 核心能力, 可制造武器、装甲、机器人、飞船、图纸等。需要图纸、材料和相应技能等级。 - 机械亲和: 提升操控机械的效率和效果, 减少械力消耗。 - 装备升级与改装: 强化现有装备性能, 或赋予新的功能。 - 虚拟入侵: 针对电子系统、网络和AI进行入侵、防御或数据操控 (虚拟机械师专精)。 - 能量与武器技术: 研发和运用各种能量武器、护盾技术等。 common_builds: - **炮击流**: 制造和使用重型火炮、能量炮进行远程火力压制。 - **机械战兵流**: 制造并指挥大量机器人或强大单兵进行作战。 - **装甲流**: 打造和驾驶强大的动力装甲进行战斗。 - **虚拟机械师**: 专注于网络战、信息控制和AI领域。 strengths: 适应性强, 功能多样(战斗、辅助、生产), 成长潜力高(知识越多越强), 可通过装备弥补自身不足。 weaknesses: 对资源和知识依赖性高, 前期战斗力相对较弱, 需要时间积累技术和装备, 本体相对脆弱(部分流派)。 advancement: 存在多个进阶职业和巅峰职业 (如械国元首, 真理掌控者等)。

  • 异能系职业详解

    关键词:异能系, 异能家

    uid: 011 trigger: Title: 异能系职业详解 Comma_separated_list: 异能系,异能者,职业介绍,超能体系,基因能力,元素操控 content: | # 职业体系: 异能系 (Esper) name: 异能系 core_concept: 通过觉醒或开发的内在潜力, 运用各种超乎常理的特殊能力进行战斗、干涉或实现特定效果的超能者。异能种类繁多, 千奇百怪。 primary_attribute: 视具体异能而定, 普遍与精神力、能量强度或特定身体属性相关。 (例如: 元素操控者可能需要高精神力, 肉体变异者可能需要高耐力或力量) secondary_attributes: 视具体异能而定, 通常需要一定的体能和精神韧性支撑异能的消耗与负荷。 energy_source: 自身能量池或精神力, 取决于异能类型。某些异能可能消耗生命力或需要外部能源触发。恢复方式多样, 包括自然恢复、吸收能量、特定物质补充等。 key_abilities: 能力种类极度广泛, 难以完全列举, 常见分类包括: - **元素操控**: 控制火焰、冰霜、雷电、风、土等自然元素。 (代表人物例: 星海级文明"焚星者"卡尔洛斯 - 可引动恒星能量) - **肉体变异**: 身体结构发生改变, 获得超强力量、速度、再生能力、形态变化等。 (代表人物例: 破碎星环"不死者"古拉尔 - 拥有超速再生与肢体变形能力) - **精神异能**: 具备心灵感应、精神冲击、意志控制、预知等作用于精神层面的能力。 (代表人物例: 虚灵教派某红衣主教 - 擅长广域精神暗示) - **能量系异能**: 操控或释放特殊能量, 如能量射线、能量护盾、能量吸收/转化等。 (代表人物例: 光辉联邦秘密特工"棱镜" - 能够折射和吸收多种能量攻击) - **空间系异能**: 掌握空间移动、空间切割、次元口袋等涉及空间的能力。 (极为稀有, 代表人物例: 公认宇宙最强空间异能者之一"虚空领主") - **特殊概念系**: 涉及时间、因果、概率、信息等更抽象层面的异能。(极为罕见且危险, 多为宇宙奇物或特殊传承获得, 代表人物不详或已湮灭) strengths: 能力种类繁多, 可能具备极强的爆发力或特殊效果, 成长方向独特, 上限可能极高。 weaknesses: 能力觉醒随机性大, 强度与实用性参差不齐, 发展方向可能受限, 控制不当易失控或反噬, 通常缺乏系统性培养体系 (除少数大势力特殊机构)。 advancement: 主要依靠自身开发潜力、寻找同类型异能进阶知识、利用特殊资源刺激异能进化等。部分异能存在明确的进阶路线图 (如某些元素使可进阶为元素领主)。

  • 武道系职业详解

    关键词:武道系, 武道家

    uid: 012 trigger: Title: 武道系职业详解 Comma_separated_list: 武道系,武道家,职业介绍,超能体系,气力,格斗家 content: | # 职业体系: 武道系 (Pugilist / Martial Artist) name: 武道系 core_concept: 通过锤炼肉身, 修炼名为"气力"的能量, 结合精湛的格斗技巧进行战斗的超能者。强调肉体的极限与能量的爆发。 primary_attribute: 力量、敏捷、耐力 (根据流派侧重不同, 但通常都需要较高的身体综合素质) secondary_attributes: 意志 (影响气力强度、招式威力、抵抗精神影响), 感知 (提升闪避、捕捉对手破绽能力) energy_source: 气力 (Qi / Energy), 通过艰苦修炼、特定功法、吸收能量或服用特殊药剂提升。气力可以强化身体、外放攻击或形成防御。 key_abilities: - **格斗技艺**: 精通各种拳法、腿法、擒拿、兵器(部分流派)等战斗技巧。 - **气力爆发**: 将气力瞬间释放, 产生巨大威力, 可用于强化攻击、速度或形成护体罡气。 - **肉体强化**: 通过气力滋养和锻炼, 提升肉体强度、恢复力、抗击打能力, 甚至获得特殊体质。 - **能量感应与掌控**: 感知对手的气息、能量流动, 并能精细控制自身气力用于不同招式。 - **特殊功法**: 修习独特的武道功法, 可能获得特殊能力, 如震荡攻击、生命力燃烧、远程气劲、特定武器专精等。 (代表人物例: 战争领域领袖"霸者"赫伯尔 - 功法霸道绝伦, 气力足以撼动星球) common_builds: - **强攻流**: 追求极致的力量和破坏力, 硬碰硬。 - **敏捷流**: 注重速度、闪避和精准打击。 - **防御流**: 锻炼强大的肉体防御和气力护体, 擅长持久战。 - **武器大师**: 将气力与特定兵器结合, 达到人器合一。 strengths: 近战能力极为强悍, 肉体素质高, 爆发力强, 意志坚定, 对能量攻击有一定抵抗力。 weaknesses: 通常缺乏有效的远程攻击手段(部分流派例外), 对技巧和经验要求高, 培养周期长且过程艰苦, 面对大范围或诡异步伐的敌人可能吃力。 advancement: 通过修炼更高级的功法、突破自身极限、生死磨砺、获得武道传承或指点、寻找天材地宝淬炼身体等方式进阶。高级武道家可能领悟"武道真意", 形成独特领域或规则力量。

  • 魔法系职业详解

    关键词:魔法系, 魔法师

    uid: 013 trigger: Title: 魔法系职业详解 Comma_separated_list: 魔法系,魔法师,法师,职业介绍,超能体系,法力,奥术师 content: | # 职业体系: 魔法系 (Mage / Sorcerer) name: 魔法系 core_concept: 运用精神力引动和编织宇宙中存在的能量(通常称为魔法元素、法力、奥术能量等), 构建法术模型以施展各种效果的超能者。体系成熟, 知识传承是关键。 primary_attribute: 智力 (影响学习速度、法术威力、法力上限、施法成功率), 精神力 (影响法力恢复速度、法术抗性、多重施法能力) secondary_attributes: 感知 (感知魔法波动、提前预警), 意志 (抵抗魔法反噬、维持专注) energy_source: 法力/魔力 (Mana / Magic Power), 主要通过冥想、吸收环境能量、利用魔法道具或特定仪式恢复和提升上限。精神力是引导和控制法力的关键。 key_abilities: - **元素魔法**: 掌握火焰、冰霜、雷电、风、土、水等元素力量, 进行攻击、防御或塑形。 (代表人物例: 某古老魔法文明的"大贤者" - 据说能操控复数元素达到天灾级效果) - **咒术/诅咒**: 施加各种负面状态、削弱敌人或造成持续伤害。 - **召唤/契约**: 召唤异界生物、元素生物或与特定存在签订契约获得力量。 - **附魔/炼金**: 为物品附加魔法效果或炼制魔法药剂、道具。 - **预言/占卜**: 通过魔法手段窥视未来、寻找信息或解读命运。(通常需要特殊天赋或传承) - **空间/传送**: 掌握空间移动、设置传送阵等。(难度高, 少数专精法师掌握) - **防护/结界**: 构造魔法护盾、力场或区域性结界进行防御。 - **心灵/幻术**: 影响他人心智、制造幻象。(与念力系有交叉, 但原理基于法术模型) strengths: 能力多样性高, 攻击距离远, AOE(范围攻击)能力强, 可通过知识积累持续变强, 功能性法术应用广泛。 weaknesses: 施法需要时间(部分瞬发法术除外), 依赖法力储备, 被打断施法可能导致失败或反噬, 本体相对脆弱, 对装备和施法材料有一定依赖。 advancement: 主要通过学习更高级的魔法知识、研究法术模型、提升精神力境界、获得强大的魔法传承或神器、探索魔法本源等方式进阶。顶级魔法师可能触及规则层面, 修改现实或创造领域。

  • 念力系职业详解

    关键词:念力系, 念力师

    uid: 014 trigger: Title: 念力系职业详解 Comma_separated_list: 念力系,念力师,职业介绍,超能体系,精神力,心灵异能 content: | # 职业体系: 念力系 (Psychic / Psion) name: 念力系 core_concept: 专注于开发和运用精神力量(念力), 直接干涉物质、能量或他人思维意识的超能者。能力偏向精细操控、辅助和精神层面。 primary_attribute: 精神力 (核心属性, 决定念力强度、范围、精细度、总量), 意志 (抵抗精神干扰、维持念力输出稳定) secondary_attributes: 智力 (理解和开发念力技巧), 感知 (感知精神波动、目标思维) energy_source: 精神力 (Mental Power / Psionic Energy), 主要通过冥想、精神锻炼、特定技巧或吸收精神能量恢复和提升。精神力的质和量同等重要。 key_abilities: - **念力驱动 (Telekinesis)**: 用念力移动、操控物体, 甚至分解、重组物质。威力取决于精神力强度和技巧。 (代表人物例: 紫晶文明某高阶念力顾问 - 能以念力拆解战舰部件) - **心灵感应 (Telepathy)**: 读取或传递思想, 建立精神链接。 - **精神控制 (Mind Control)**: 影响或控制他人的思维、情绪、行为。(受到意志和精神抗性对抗) - **精神屏障 (Mental Shield)**: 构建精神壁垒, 防御精神攻击或探查。 - **精神冲击 (Psychic Blast)**: 直接用精神力攻击目标的意识或精神体。 - **感知强化/预知**: 极大地强化自身感知能力, 或获得对未来的模糊预感。(与异能系预知有区别, 更侧重精神层面的信息捕捉) - **念力塑形**: 将念力凝聚成各种形态, 用于攻击、防御或辅助。 - **精神沉浸/潜入**: 将自身意识潜入他人思维或虚拟网络。(与虚拟机械师有相似之处, 但侧重精神层面) strengths: 控制力强, 能力诡异多变, 擅长精神对抗和信息探查, 在辅助、控制和特殊任务中表现突出。 weaknesses: 直接破坏力通常不如其他体系(顶尖者除外), 对精神力消耗大, 自身防御能力(物理层面)可能较弱, 面对意志坚定或精神免疫的对手效果打折, 能力容易被针对性防御。 advancement: 通过深度冥想、开发大脑潜能、学习高级念力运用技巧、经历精神世界的考验、吸收特殊精神能量源、获得念力传承等方式进阶。巅峰念力师可能达到意识不朽、精神干涉现实规则的境界。 (代表人物例: 虚灵教派的"心灵之主", 传说能构建覆盖星系的思维网络)

  • 破碎星环区域详情

    关键词:破碎星环, 混乱星域, 法外之地, 星盗老巢, 佣兵天堂

    uid: 015 trigger: type: Normal position: After Character Definition Title: 破碎星环区域详情 Comma_separated_list: 破碎星环,混乱星域,法外之地,星盗老巢,佣兵天堂 content: | # 区域深度解析: 破碎星环 name: 破碎星环 (Shattered Star Ring) aliases: 混乱星域, 法外之地 location: 已知宇宙边缘,多个星域文明势力范围的交界与缓冲地带。 description: 由大量破碎的星球残骸、废弃空间站、不稳定的天然虫洞和密集陨石带构成的广阔混乱星域。缺乏统一的政权管辖,是已知宇宙著名的“灰色地带”和“冒险家乐园”。 atmosphere: 混乱无序, 危机四伏, 充满机遇, 弱肉强食, 自由放纵。星空中时常可见废弃战舰的残骸和能量爆炸的余晖。空间通讯受到强烈干扰,星图更新缓慢且不准确。 governance_and_law: - **法律真空状态**: 几乎没有统一且被广泛遵守的法律。三大文明及星团级文明的法律在此处影响力微弱,主要依靠区域性势力自行制定的规则或“丛林法则”。 - **规则制定者**: 各大佣兵团、星盗组织、黑市控制者、大型灰色势力是实际上的规则制定者和执行者。规则因地而异,通常围绕利益分配和武力威慑建立。 - **执行**: 规则的执行依赖于势力本身的武力。背叛、黑吃黑是常态,信誉是稀缺资源但有时极为重要(例如在大型黑市交易中)。 common_conflicts: - **星盗劫掠**: 最常见的冲突。星盗团伙袭击商船、运输队、甚至小型殖民据点。 - **佣兵火并**: 佣兵团之间争夺任务、地盘、资源点的冲突。可能是小规模的遭遇战,也可能是大规模的势力火并。 - **黑市冲突**: 黑市内部或不同黑市势力间因交易纠纷、地盘争夺、违禁品控制权引发的冲突。 - **寻宝冲突**: 为争夺古代遗迹、稀有资源点或失落科技而爆发的冲突,参与者包括冒险者、佣兵、星盗甚至正规文明的探索队。 - **势力倾轧**: 大型灰色势力之间为扩大影响力、吞并对手而进行的战争或暗斗。 - **清剿与反清剿**: 正规文明(主要是三大文明的边缘部队或受雇佣兵)对星盗和非法势力的定期或不定期清剿,以及后者对此进行的反击和报复。 navigation_risks: - **密集陨石带**: 大量高速移动的陨石和空间碎片,对飞船护盾和结构造成严重威胁,普通航线极易受损。 - **不稳定虫洞**: 存在许多未登记或状态不稳定的天然虫洞,可能导致意外的空间跳跃、时间扭曲甚至飞船解体。 - **能量风暴**: 由古战场残留能量、特殊天体活动引发的强能量风暴,会干扰飞船系统、通讯和探测设备。 - **空间陷阱**: 部分区域存在古代文明遗留或人为布置的空间陷阱,如引力异常区、能量吸收场、隐形力场等。 - **掠食者**: 除了星盗,还存在以飞船为食的宇宙生物或依靠伏击捕获飞船的特殊存在。 - **星图错误**: 公开星图信息滞后且不准确,许多危险区域和秘密通道未被标记。依赖导航可能误入险境。 key_features: [众多佣兵据点, 星盗老巢(如费里尼星盗团总部), 黑市交易枢纽(如诺顿星黑市), 古代战场遗迹, 资源丰富的隐秘星球, 无主空间站群落, 众多天然虫洞点]。

  • 破碎星环 柯尔顿星团 嘉顿星系海蓝星星球详情

    关键词:海蓝星, 新手星球, 低级文明, 韩萧起点

    uid: 016 trigger: type: Normal position: After Character Definition Title: 海蓝星星球详情 Comma_separated_list: 海蓝星,新手星球,低级文明,韩萧起点 content: | # 星球深度解析: 海蓝星 (Aquamarine / Planet Aquamarine) name: 海蓝星 aliases: 新手星球 (玩家常用称谓) planet_type: 类地行星 (地表文明阶段) status: 已知宇宙认证的新手引导星球 (破碎星环区域唯一指定) location: 柯尔顿星团- 嘉顿星系-第九星区 (破碎星环边缘地带) description: 一颗拥有蓝色海洋、绿色大陆和适宜生命生存环境的类地行星。在被星际文明发现前,其自身文明处于较低的科技水平(大致相当于20-21世纪初地球)。是主角韩萧穿越后最初降临的星球,也是大量玩家进入宇宙的起点之一。 atmosphere: 充满生机, 局部地区紧张对峙, 文明发展不均衡, 带有旧时代的烙印和向星际时代过渡的迷茫感。 governance_and_law (被星际力量介入前): - **主体**: 主要由地表的六个国家和潜藏在地下的“萌芽”组织构成主要势力。 - **法律体系**: 各国拥有独立的法律体系,但普遍存在漏洞和执行不力的情况,特别是在超凡力量出现后。国际法效力有限。 - **超凡者**: 自然觉醒或通过萌芽组织实验产生的超能者开始出现,对现有社会秩序和法律构成挑战,各国缺乏有效应对和管理的经验,超凡者实力最高为D+,D级战力在海蓝星就属于顶尖。 - **萌芽组织**: 曾是海蓝星最强大的地下势力,试图颠覆六国统治,建立新的秩序。其行为完全无视现有法律,行事残酷且隐秘(后已被韩萧联合六国摧毁)。 common_conflicts (星际介入前及初期): - **六国与萌芽**: 最主要的冲突。萌芽组织不断渗透、破坏、制造混乱,六国则联合或独立进行抵抗和清剿。 - **国家间冲突**: 六国之间存在领土争端、资源竞争和意识形态对立,虽有超能威胁但局部摩擦和代理人战争时有发生。 - **超能者犯罪**: 觉醒的超能者滥用能力进行犯罪活动,或被各势力招募用于非法目的。 - **资源争夺**: 对星球上有限的特殊资源(如早期发现的能量矿石、超能者基因样本)的争夺。 - **玩家早期活动**: 大量玩家降临后,为了经验、任务奖励、阵营声望而参与到当地冲突中,加剧了混乱局面。 navigation_risks: - **星球内**: 地表导航相对成熟,但部分地区(如战乱区、萌芽基地周边、原始丛林)存在危险。最大的风险来自于人为冲突和未知的超能者遭遇。 - **星球外 (早期)**: 海蓝星自身不具备星际航行能力。早期进入海蓝星的星际访客面临的主要风险是暴露自身存在可能引发的敌意和冲突,以及对本地复杂势力格局的不了解。海蓝星星系外围并无特殊导航危险,仅是普通偏远星系的常规风险。 key_features: [六国首都 (如星龙国), 旧萌芽组织总部遗址, 各地避难所, 早期玩家聚集区 (如大角斗场), 一些蕴含早期超能线索的地点, 歌朵拉文明早期接触点, 韩萧留下的部分早期“遗产”]。 geography: - 四块主要大陆板块 (南洲, 西洲, 北洲, 安狄亚大陆) - 存在多种生态环境 (沙漠, 森林, 山脉, 冰原, 火山地带) civilization_level: 行星级初阶 (科技水平不均, 整体未达到星系级标准) - 超能体系: 主要存在武道系、异能系、机械系 (偏弱)。 无成体系的念力系与魔法系传承。 - 最高个体战力: D+级超能者 (数量稀少, 约十人), D级为普遍高端战力。50-60级强者即为星球顶点。 political_landscape: - 主要势力: 六大国 (星龙, 海夏, 欧迪芬那, 红枫, 提琉斯, 瑞岚)。 由原上百国家通过战争与整合形成, 各自掌握部分进阶知识。 - 次要/敌对势力: 萌芽组织 (极端排外地下军事组织, 掌握部分失落科技), 风眼 (萌芽附属情报网)。 - 其他势力: 游荡者 (失去家园的亡国者群体, 人口占星球三成, 部分形成军阀势力), 法瑞安集团 (大型军火商), 柴斯罗德家族 (暗网盟友), 各地小型聚居地。 - 社会结构: 经历剧烈整合后形成六国并立格局, 但内耗依然存在。对宇宙文明(如歌朵拉)已有初步接触认知, 存在统一应对外来威胁的潜在需求。 population_composition: - 主要人种: 黄种人, 白种人, 黑种人。 - 特殊人种: 沙努人 (黑褐色皮肤带天生战纹, 体格强壮, 性情急躁)。 known_hazards_fauna: - 超级生物: 鲸象 (海陆双栖巨兽, 可毁城), 黑地虫 (随年龄增长的地下巨虫, 惧光与高温)。 - 危险生物: 沙漠尸虫, 灰魇狼 (LV20), 紫鳞蟒蛇, 利爪冰熊 (LV53-56), 沙漠血甲螯 (LV15群居), 尼加罗暗影蝰兽 (LV40-60, 异形状生物, 聚居于火山地底)。 key_resources_materials: - 矿物: 岩铁 (灰色), 墨岩铁 (灰色)。 - 植物: 巴伯拉树 (沙漠生命之伞), 瑞德安扇叶 (濒危, 可食用, 实为魔法植物宁静草)。 notable_locations_facilities: - 城市/据点: 黑星城 (原第三避难所, 海蓝星第一大都会), 南洲聚居地 (大角山, 绿谷镇), 北洲聚居地 (霜松镇), 安狄亚大陆聚居地。 - 军事/秘密设施: 萌芽组织基地 (已暴露/摧毁多个), 丧钟岛监狱 (六国联合地下监狱, 共十三层), 灰铁基地 (原S-539军事基地)。 - 新手降临点: 共十九个, 分布于四大大陆。 combat_power_hierarchy: - 第一层: 初级超能者, 精锐普通战士。 - 第二层: 主流超能者 (萌芽执行官, 六国特工等)。 - 第三层: 40级以上顶尖战力 (各势力领袖, 王牌, 超级罪犯, 如本尼特)。

  • 闪耀世界 星域详情

    关键词:闪耀世界, 新兴星域, 探索前沿

    uid: 017 trigger: type: Normal position: After Character Definition Title: 闪耀世界星域详情 Comma_separated_list: 闪耀世界,新兴星域,探索前沿,黑星军团大本营 content: | # 星域深度解析: 闪耀世界 (Flickering World / Shining World) name: 闪耀世界 aliases: 新兴星域, 探索前沿, 世界树战争主战场之一 (未来事件) location: 已知宇宙新开发的星域之一, 临近破碎星环和旧日星河等多个星域,包括: 晨曦星团,高鲁星团,鲁索星团,雷诺尔星团,绿宝石星团等多个星团 description: 一个资源丰富、拥有大量未开发宜居星球和古代文明遗迹的新兴星域。由三大文明主导,众多星际势力参与共同开发,是当前宇宙中最具活力和潜力的区域之一。黑星军团等新兴超A级势力在此建立了总部。 atmosphere: 充满机遇, 开拓进取, 竞争激烈, 暗流涌动, 各方势力角力场。繁荣与冲突并存,新旧文明交织。 governance_and_law: - **主导者**: 光辉联邦、赤色帝国、虚灵教派共同主导开发,划分了势力范围,并制定了基本的开发宪章和法律框架。 - **参与者**: 大量星团级、星系级文明,以及超A级组织(如黑星军团、战争领域部分势力)、大型财团、冒险者公会等参与其中,需遵守三大文明制定的基本规则,但在各自控制区内有较大自治权。 - **法律执行**: 三大文明设立了联合舰队和仲裁机构负责监督和执行基本法。各参与势力负责自身控制区的治安和法律执行。超A级组织凭借实力拥有超然地位,在规则内行事但拥有极大话语权。存在规则模糊地带和默许的潜规则。 - **特点**: 秩序相对破碎星环要好得多,但由于是新开发区域,法律体系尚不完善,执行力度在不同区域差异很大。竞争激烈导致规则时常被变通或暗中违反。 common_conflicts: - **资源争夺**: 对新发现的富饶资源星、特殊矿脉、能源点的争夺,是各类冲突最主要的根源。 - **地盘划分**: 各势力之间因势力范围界限、战略要地归属、航道控制权等产生的摩擦和冲突。 - **商业竞争**: 不同财团、商会之间为争夺市场份额、垄断资源或技术而进行的恶性竞争,可能演变为武装冲突。 - **文明冲突**: 星际移民与本土可能存在的弱小土著文明(如果有)之间的冲突;不同星际文明因文化、利益诉求不同产生的冲突。 - **遗迹探索冲突**: 在探索古代遗迹时,不同探索队之间为争夺遗物、知识或控制权而爆发冲突。 - **新兴势力崛起**: 像黑星军团这样的新兴超A级势力崛起,必然会触动原有势力的利益格局,引发或明或暗的对抗。 - **玩家活动**: 大量玩家活跃于闪耀世界,参与任务、探索、阵营对抗,是冲突的重要参与者和催化剂。 navigation_risks: - **未探索区域**: 大片区域尚未完成详细测绘,存在未知的空间异常、危险天体和潜在的敌对生物。 - **开发区陷阱**: 部分势力可能在自己的控制区或争夺区边缘布设防御性或攻击性的空间陷阱。 - **古代遗迹干扰**: 某些大型古代遗迹可能会产生空间干扰、能量异常,影响飞船航行和通讯。 - **高密度交通**: 主要航道和资源点附近飞船交通密度大,易发生事故或遭遇伪装成事故的袭击。 - **信息不对称**: 各大势力封锁了许多重要航道和区域信息,公开星图可能不包含关键危险信息或机遇点。 - **超A级力量影响**: 超A级强者的战斗或实验可能短暂或永久性地改变局部空间环境,形成新的危险区域。 key_features: [黑星军团总部及附属星系, 三大文明各自的核心开发区与行政中心, 各大财团的资源开采基地, 众多玩家聚集的冒险者枢纽星球, 著名的古代文明遗址群 (如第一圣所部分线索点), 新发现的特殊宜居星球, 连接其他星域的稳定虫洞航道]。

  • 次级维度 空间详情(已禁用)

    关键词:次级维度, 亚空间, 维度空间, 特殊空间层面, 高维空间

    uid: 018 trigger: type: Normal position: After Character Definition Title: 次级维度空间详情 Comma_separated_list: 次级维度,亚空间,维度空间,特殊空间层面,高维空间 content: | # 空间层面深度解析: 次级维度 (Sub-Dimension / Secondary Dimension) name: 次级维度 aliases: 亚空间 (泛指), 维度夹层, 特殊空间层面 location: 依附于主物质宇宙或独立存在的、具有不同物理规则和能量形态的空间层面。数量众多,特性各异。 description: 泛指一切非主物质宇宙的标准三维(加时间一维)空间。这些维度可能极其微小,也可能无限广阔。其内部的物理法则、时间流速、能量构成可能与主宇宙截然不同。是许多特殊能力(如空间传送、部分魔法和异能)、特殊生物和失落知识的来源地。 atmosphere: 千奇百怪, 诡异难测, 极度危险, 能量充沛/贫瘠两极分化, 法则迥异。从纯能量构成的风暴维度到思维具象化的精神维度,形态各异。 governance_and_law: - **无序状态**: 绝大多数次级维度不存在任何形式的智慧生物社会秩序和法律。规则由该维度的自然法则或强大的维度生物主宰。 - **维度领主**: 部分稳定且广阔的次级维度可能存在强大的原生生物或外来占领者(维度领主),它们可能制定规则,但通常只适用于其直接控制的领域。 - **探索者法则**: 进入次级维度的外来者通常遵循“谁发现、谁探索、谁开发”的原则,或依靠实力划分势力范围,但这些“法则”极其脆弱。 - **主宇宙限制**: 三大文明等主宇宙势力对次级维度的探索和利用有一定规定(如禁止随意打开危险维度通道),但执行力非常有限。 common_conflicts: - **维度生物**: 遭遇次级维度的原生生物。这些生物可能具有迥异于主宇宙的形态、能力和思维方式,通常对外来者充满敌意或将其视为食物/能量来源。 - **环境灾害**: 次级维度自身的环境可能就是最大的威胁,如强腐蚀性能量海、空间扭曲带、时间乱流、法则湮灭区等。 - **探索者冲突**: 不同势力的探索队伍在次级维度中相遇,为争夺资源、通道控制权、特殊发现而爆发冲突。 - **维度侵蚀**: 次级维度的力量或生物试图渗透或入侵主宇宙,引发的防御性冲突。 - **迷失与困缚**: 探索者因维度规则或强大存在的干涉而迷失方向,甚至被永久困在次级维度中。 navigation_risks: - **入口不稳定**: 连接主宇宙和次级维度的通道(天然虫洞、裂隙、人造传送门)通常不稳定,可能随时关闭、移动或改变目的地。 - **法则差异**: 主宇宙的导航设备、物理定律在次级维度可能完全失效或产生错误结果。空间感知、方向感会受到严重干扰。 - **空间迷宫**: 许多次级维度空间结构复杂且不断变化,极易迷路。 - **时间异常**: 部分次级维度时间流速与主宇宙差异巨大,可能导致进入者快速衰老或时间感知错乱。 - **维度陷阱**: 维度本身存在的自然陷阱,或由强大生物/古代文明设置的法则陷阱。 - **能量干扰**: 特殊的能量场或维度法则可能干扰甚至摧毁飞船的能量核心或护盾系统。 - **精神污染**: 某些维度(如精神类、噩梦类维度)可能直接对进入者的精神造成污染或侵蚀。 key_features: [连接点 (虫洞/裂隙), 维度特有资源 (如虚空水晶, 时光沙), 维度原生生物栖息地, 古代文明遗留的维度要塞或实验室, 纯能量维度, 精神投影维度, 特定法则维度 (如零摩擦维度), 通往更高维度的通道 (传说)]。

  • 常见物品与资源概述(含实例)

    uid: 007 trigger: type: Constant position: Before Character Definition Title: 常见物品与资源概述(含实例) Comma_separated_list: 物品,装备,资源,飞船,材料,消耗品,科技产物,稀有材料,战略资源,飞船等级,材料等级 content: | # 常见物品与资源类别 (含实例与等级) - **武器装备**: [类型: 能量武器(例:湮灭射线枪[B级]), 实弹武器(例:高斯狙击步枪[C级]), 近战兵器(例:高周波战刃[A级]), 魔法杖/法器(例:星界低语者法杖[超A级]), 念力增幅器(例:心灵主宰头环[超A级]), 动力装甲(例:[山系列]单兵机甲[B-A级], [使徒系列]机械神明武装[超A级]), 单兵护盾(例:力场偏折护盾[C级])] 品质和效果差异巨大。 - **机械造物**: [类型: 机械战兵(例:先行者系列[D-B级], 幽能守卫[A级]), 炮台(例:磁暴炮塔[B级]), 维修机器人, 侦察器(例:幽灵潜行者侦察器[C级]), 基因药剂(机械师可制作, 例:基础体能强化剂[E级], 龙血强化剂[B级])] 机械师的核心产出。 - **飞船舰船**: [按吨位/技术等级划分, 通常与所属文明/势力等级挂钩] - **E级**: 星球内或星系内短途飞行器 (例: 海蓝星制穿梭机, 民用小型货运艇) - **D级**: 基础星际航行能力, 小型探险船/武装商船 (例: [灯塔]级轻型护卫舰, 星盗改装突击艇) - **C级**: 标准星系级文明主力舰船, 中型护卫舰/运输舰 (例: 歌朵拉[晨曦]级巡洋舰, 黑鸦文明[影袭]级护卫舰) - **B级**: 星团级文明主力舰船, 重型巡洋舰/轻型战列舰 (例: 紫晶文明[晶簇]级战列舰, [流光]级快速突击舰) - **A级**: 星域级/三大文明主力舰队核心, 战列舰/无畏舰/航母 (例: 光辉联邦[守护者]级无畏舰, 赤色帝国[暴君]级战列舰, 虚灵教派[灵能方舟]级母舰) - **超A级**: 超A级强者旗舰/定制舰船, 或特殊战略单位 (例: 黑星[黑星]号旗舰, 霸者[赫伯尔宫殿]号座驾, [不灭械国]移动要塞) - **X级**: 宇宙奇迹/文明至宝级造物, 理论上或传说中存在 (例: [世界树]主舰, 古代文明[维度方舟], [圣所]遗留的超级结构体) - **稀有资源/材料**: [按稀有度/能量等级/技术含量划分] - **E级**: 基础工业材料, 低级文明常见 (例: 铁矿石, 铜矿石, 硅晶体, 标准塑料聚合物, 低纯度能源矿) - **D级**: 星际文明常用合金/能源 (例: 钛赫合金, 强化钢材, 氢晶能源块, 低级能量水晶, 星尘复合材料) - **C级**: 高级文明基础材料, 特殊环境产出 (例: 伽玛级能量水晶, 流态金属基质, 记忆合金, 生化纤维组织, 压缩幽能块) - **B级**: 星团级文明核心材料, 需特殊技术提炼/合成 (例: 中子星提取物, 活性暗物质样本, 灵能传导矿石, 虚空石, 克尔合金) - **A级**: 制造顶尖装备/大型工程所需, 产量稀少 (例: 完美级能量核心材料(如恒星源核), 虚空龙骨合金, 时光沙(微量), 维度夹层提取物, 灵魂晶石) - **超A级**: 超A级专属/宇宙奇物级材料, 法则层面效果 (例: 原始异能体核心, 宇宙奇物碎片(如时空琥珀原石), 生命本源精华, 械国级运算材料, 特定概念能量凝聚体) - **X级**: 构建宇宙级结构/影响基本法则, 近乎无法获取 (例: 真实信息态能源, 维度根源物质, 初始宇宙遗留碎片, 纯粹混沌能量, 创世级基因模板) - **消耗品**: [类型: 恢复药剂(生命/能量), 状态增益药剂, 技能卷轴(魔法/科技), 特殊弹药, 工程道具]。

  • 时间线(简略)(已禁用)

    uid: 008 trigger: type: Constant position: Before Character Definition Title: 关键历史事件 - 详细时间线 Comma_separated_list: 历史,时间线,背景故事,大事件,探索历,灯塔星战役,闪耀会战,公测,黑星崛起,黯星覆灭,赤潮,异神封印,超A级联合会,世界树战争,海蓝联邦元年 content: | # 超神机械师宇宙详细时间线 (截至故事结局) - **远古时代(纪元前)**: 存在高度发达的古代文明, 留下诸多遗迹和失落科技, 具体历史已模糊不清。 - **探索历时代**: 各大文明逐渐崛起, 向宇宙扩张, 建立星际航道和殖民地, 形成现有宇宙格局的基础。发生过多次大规模星际战争。 - 三大宇宙级文明确立: 光辉、赤色、虚灵逐渐成为已知宇宙最强大的三个文明, 制定了宇宙通用规则, 维持着脆弱的和平与制衡。 - 超A级的出现: 个体伟力达到巅峰的超A级强者开始涌现, 成为影响宇宙格局的重要力量, 但也受到三大文明的忌惮与约束。 - 玩家降临前夕: 宇宙表面和平, 但暗流涌动。各大势力都在为潜在的冲突或机遇做准备。科技持续发展, 新的星域(如闪耀世界)即将开放探索。 --星海历687年,海蓝星与星际文明歌朵拉接触没多久,正在从“旧文明时代”跨到“新文明时代”,文明等级还停留在星球地表,科技近似地球,能找到的机械技术,顶多是进阶知识 -星海历687年7月11日,韩萧穿越 -星海历688年1月3日,韩萧击杀林维贤,巴洛塔,逃离瓦尔基里总实验室,消灭夜枭第三小队 -星海历688年1月10日,一号击杀胡弘骏,安;韩萧击杀胡飞,凯洛,消灭试验体小队 -星海历688年1月11日,一号复活 -星海历688年1月16日, 韩萧来到西都,成为第七区机械维修店学徒工,与狸猫合作 韩萧消灭刺蜂小队 韩萧加入星龙国土战略防卫局秘密行动部 韩萧等人捕获黑蜘蛛 -星海历688年2月,韩萧贩卖高燃弹药、折叠战刀;星海内测 -星海历688年3月,韩萧击杀诺萨·科诺,卢高恩·赛伯安;星海内测结束;韩萧参加暗鸦谷行动,击杀塔拉曼德,季节,潘匡,凯尔特 -星海历688年4月1日,韩萧在晨风市注册血契联合会杀手资格,击杀岳有竹,接受消灭玫瑰武装的任务 -星海历688年4月7日,韩萧消灭玫瑰武装,获得菲罗尼亚血清(未完成),击杀002试验体,达到34级 -星海历688年4月8日,韩萧见奥梵诺,来到河谷庄园 -星海历688年4月16日,韩萧见李芯;隐妖击杀月光、火山、亨特 -星海历688年4月17日,韩萧击杀白烬 -星海历688年4月20多日,韩萧把萌芽情报告诉六国 -星海历688年6月,六国开始围剿萌芽分基地 -星海历688年7月3日,星海公测 -星海历688年7月,韩萧来到大角山聚居地买东西,参加泰达米拉河战役,阴死米尔霍克,牵制海拉(40级),击杀瑞尼特,达到D级(lv50,1213欧纳),来到绿谷镇,击杀刘乘,巴沙斯,萧睿,获得PE-0纳米人造纤维 -星海历688年8月,韩萧重伤麦格,制造出轻装机甲-蝰蛇·改,来到劳珀特地区,击杀突变白狮王,抢劫路易斯研究所,吓死达克·万·范西提 -星海历688年8月10日,星龙向歌朵拉提出异人现象,海拉见欧若拉,一号成为超级战士,命运之子预知韩萧 -星海历688年8月14日,韩萧来到北洲 韩萧来到奥弗梅拉,德洛·奥弗梅拉死亡 韩萧击杀卢恩,瓦纳莎,俘虏隐妖,击杀拉各斯,捕获苏定骅,成为奥弗梅拉萧派外戚,让昊天照顾熊宝宝,成为暗网高层理事和第三避难所负责人,击杀暗影猎食蝰兽王,要来一叶青 -星海历688年9月16日,六国正式出征安狄亚大陆 韩萧达到C级(LV60),成为星龙雇佣兵,来到安狄亚萌芽总部,救出欧若拉,和海拉逃离,击杀柯德尔,德文特,因瑞斯,特雷若,完成进阶任务,种族升华,击杀杰罗兹,击败萌芽首领 -星海历688年12月7日,萌芽毁灭 -星海历689年3月1日,S1星海职业联赛正式成立 -星海历689年5月15日,刻尔洛德出发 -星海历689年7月5日,韩萧俘虏刻尔洛德 -星海历689年7月25日,韩萧带着众高玩和刻尔洛德乘坐短角信号 韩萧等人击败无骨鸟,凝视者,兽蹄,击杀西索利 -星海历689年10月2日,韩萧等人来到朱伯利枢纽,建立黑星佣兵团 -星海历689年10月,韩萧等人来到苏尼尔星,达到80级,收服梅洛斯 -星海历689年11月,韩萧达到95级,与天环合作,加入龙坦浮岛,带走阿罗希娅,救出银灵人,放走全部奴隶,收服伏尔加三兄弟,在费文-122号行星与天环紫金刀锋遭遇黯星袭击 -星海历689年12月,韩萧来到黄金宫,见安格顿 -星海历690年8月,韩萧等人解决暮之星事件;国际赛事开始 -星海历690年9月,韩萧收服西薇雅 -星海历690年10月,1.0版本更新;韩萧击杀符文之主,带走弗丁;阿罗希娅达到B级 -星海历690年11月,灰烬达到A级,西薇雅达到D级,韩萧达到116级 -星海历690年12月,韩萧来到诺里欧斯星,找到伊索,见瑞斯达,击杀阿努尔;维山德击杀佛萨徒德,梅洛斯击杀谢曼,晨星击杀辛海萨 -星海历691年1月,韩萧在金门星建造基地 谢林德,金黛·康琳,哈蒙·崩岩·索诺丁加入黑星佣兵团 -星海历692年1月,2.0版本开启;韩萧回归海蓝星,达到120级,来到丧钟岛监狱,击杀黑蜘蛛,隐妖 -星海历692年2月,韩萧达到130级(B+),击退诺卡普舰队,俘虏贝弗利 -星海历692年3月,韩萧把龙座带到海蓝星,拿出异化原体;艾默丝收海拉和欧若拉徒弟 -星海历692年4月,韩萧击杀异化原体,击退德古利什三人,改名黑星军团,达到142级 -星海历692年5月25日,歌朵拉对黯星展开全面反攻,黯星覆灭,黑星作为关键情报来源,几乎以一己之力改写嘉顿星系格局,俘虏德古利什,黑星军团亦参加了霍德利亚斯反攻行动。 -星海历692年6月7日,黑星得到歌朵拉最高领导人塞勒五世亲自授予高尔金像勋章,是历史上第一个获得此殊荣的非歌朵拉人。 韩萧俘虏斯莱克;波瑞克,雷纳德加入黑星军团 韩萧等人来到赫伯尔星;韩萧击败凯洛 韩萧来到苏尼尔星,迁移黑灵族 -星海历694年 韩萧(170级)击退莎娜,联合势力,俘虏艾雷特、莎娜、阿尔伯特,亚德里安等六人;拉基加入黑星军团;第二届职业联赛开始 韩萧加入零号机关;2.0更新;雷纳德达到A级 战争领域从荒芜宇宙带入侵柯尔顿星团西风、卡雅、柴达三个边境星系 韩萧击杀齐格林,达到195级,俘虏斯黛芬 海蓝星发生‘政权大一统’运动,在黑星的推动下,社会格局剧变,曾经的六国被如今的海蓝联邦所取代,这是海蓝星文明进程的拐点,同年亦是海蓝联邦元年 韩萧击杀斯黛芬 韩萧击杀塔玛丽亚;西薇雅达到B级 卡姆佩,玛瑞恩,米斯切奇加入黑星军团 -星海历696年,黑星军团成为紫晶文明的官方长期合作者 -星海历697年 薇尔娜成为龙坦新干部;韩萧保释洛瑟琳 韩萧来到泰拉瑞姆星团0358号虫洞扇区,获得图纸-冰河冻星炮,流放异神分身,俘虏黯星领袖,向塞勒五世推荐洛瑟琳,达到200级 韩萧击杀黯星领袖,达到207级 韩萧带艾默丝参观黑星军团(海拉此时能级6000左右) -星海历704年7月17日,《星海》3.0版本——【赤潮】;韩萧221级,西薇雅A级,梅洛斯A级;黑星军团的业务结构趋于稳定,以战争、挖矿与雇佣为主,按部就班发展,顺利在各个星系站稳脚跟,势力遍布柯尔顿星团,五百多座卫星基地,三十万战舰,上亿成员,资产达到百亿级别。 -星海历704年8月4日,黑星军团伙同零号机关,出兵讨伐康德星系的战争领域部队,大胜而归。 天灾级海拉和B级欧若拉加入黑星军团 韩萧达到221级,成为尼洛义父 黑星军团在迪尔德星建立基地 韩萧击杀沃苏梅德;弗丁击杀妖灵之王;托马尔·泰金加入黑星军团 韩萧匿名加入顶峰基石集团 韩萧达到238级,获得永恒之光堡垒舰图纸,击杀埃科林与奥罗森,获得进化方块,达到240级,成就超A级 哈达威加入黑星军团 黑星军团脱离龙坦与龙坦结盟 韩萧VS赫伯尔 埃德蒙三人招募洛瑟琳 黑星军团成员数量堪堪突破三亿,B级数千万,A级四十多位了,单论高级战力已经超过绝大多数星系级文明 哈蒙成为崩岩酋长 -星海历705年1月,韩萧来到赤环星,与维鲁切磋 -星海历705年2月,韩萧参与围剿异神 -星海历705年3月18日,由黑星军团引导,七十万玩家离开星座回廊,抵达破碎星环,此为全星海玩家第一次成功跨星域的行动 -星海历705年4月,赤色帝国闪耀世界一期探索 -星海历705年5月,龙坦浮岛驻守海蓝星 -星海历705年8月,韩萧获得时空琥珀 -星海历705年9月27日,虚灵教派与堕落者方舟联手,对闪耀世界的灯塔星前哨站发动奇袭,目的是夺取进化方块,以及击杀赤色帝国超A级盟友黑星、米利扎乌斯、贝奥尼;“咒师”奥斯汀介入此战,虚灵教派动用万神权杖重创米利扎乌斯,却被黑星用特殊手段封印;黑星生擒虚灵教派超A级狄纶,居功至伟,力挽狂澜破除了虚灵教派的奇袭计划。虚灵教派舰队被迫撤退,进入逃亡阶段,帝国展开追捕 -星海历705年10月3日,虚灵教派舰队逃出闪耀世界时,舰队指挥官罗戈与超A级墨忒斯被擒 -星海历706年1月21日,在光辉联邦、黑星军团、战争领域、克伦特帝邦、紫晶文明的协助下,赤色帝国于破碎星环成功拦截超A级萨格曼、泰勒迪,两人浴血奋战,最终被赤色帝国捕获。至此,帝国追捕行动告一段落,虚灵教派舰队全灭,参与奇袭的六名超A级,四人成为赤色帝国俘虏,只余两人逃脱。史称“灯塔星战役”、“虚灵之敌事件” 麦尼逊捕获尼迦,万神权杖 韩萧十一人封印异神 -星海历709年,3.0版本更新 -星海历710年6月,韩萧达到SS级 -星海历710年7月,韩萧击败赫伯尔 -星海历710年8月,银色革命军成立 -星海历710年9月11日,黑星军团的智能中枢遭到械国麦尼逊的入侵 -星海历716年1月17日,海蓝星黑星超能学院第一批毕业学员来到黑门星 -星海历716年1月18日,闪耀世界第一期探索结束 -星海历729年7月15日,闪耀世界第三期探索结束,帝国宣布对外开放闪耀世界。此时军团加上新分到的鲁索星团和玛柯星团,成为闪耀世界除帝国外地盘最大的势力。 -星海历729年,闪耀世界第四期探索开始,《星海》4.0版本——【闪耀世界】 -星海历730年2月18日,黑星封神之战 -星海历730年7月11日,闪耀世界超A级发展联合会正式成立 -星海历730年10月28日,第一届黑星杯开始 -星海历731年3月9日,黑星担任赤色帝国使者,造访掌管黑市网络的黑色法典组织。 -星海历731年3月17日,黑星宣称克佩尔财团暗中私藏病毒,一击将其捣毁,威势震慑群星。 -星海历731年4月,赤色帝国舰队造访远古星漠所有黑市组织,疑似掌控了远古星漠的全部黑市渠道。黑星秉持不谈判、不妥协的原则,率领舰队频繁出击,远古星漠人人自危,偷渡者大幅减少。 -星海历731年6月25日,以麦尼逊为首的研发团队制作出第一版的专用杀毒、扫描工具,大规模投入使用。 -星海历731年7月,智能瘟疫灾情得到初步控制,三大文明开始大规模追查病毒源头。 -星海历731年7月16日,洛迪·安可成为命运之子子体 -星海历732年2月25日,三大文明举行嘉奖仪式,为黑星颁发星海勋章。 -星海历732年2月29日,闪耀世界自由竞争区爆发大规模武装入侵事件,超星团同盟指使多个武装组织扩张地盘,该事件成为三大文明与其爆发正式冲突的导火索,也掀开了第一次国战的序幕,史称“前夜事变”。 -星海历738年,高德成为超A级 -星海历740年2月15日,赤色帝国元首换届,乌兰瑞尔·辛·瑞贝特下台,马布鲁斯·皮尔·斯坦森上位 -星海历740年2月17日,光辉联邦总统换届,巴德尔·奥霍锡德下台,路易斯·洛奇上位 -星海历740年,随着索罗金“畏罪潜逃”,无限财团被诸多势力瓜分,家业仅剩被子女守住了一点,从顶尖宇宙财阀降为一流星域级大型财团 -星海历780年5月13日,欧若拉成为超A级 -星海历782年3月10日,《星海》5.0版本——【黑星时代】 -星海历782年4月1日,三大文明联名对超A级协会发布制裁令 -星海历782年4月3日,超A级协会予以回应,双方正式挑破矛盾,各个星域的势力都在制裁令的影响下各自行动 -星海历782年4月26日,初步形成明朗格局 -星海历783年,第3批复苏者 -星海历784年4月6日,在名存实亡的控制区边缘驻留了数月的世界树大部队才终于重新开拔,朝着拦截圈进攻 -星海历797年2月5日,世界树的阴影蔓延而至 -星海历799年4月17日,这一天称为“时代拐点”,代表着战火的终结,世界树的覆灭。 -星海历800年1月1日,已探索宇宙举行一次盛大仪式,庆祝这场胜利,祭奠战争中牺牲的生命,并对功臣进行授勋 -星海历802~803年,韩萧女儿出生 -星海历810年,6.0版本,全境入侵,命运拐点

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