终末之诗
下载原图 PNG

原文件来自:未分类/《KENSHI终末之诗》是在眷恋的目光中安放灵魂,还是在无名的征途上寻找余生?.png

chara_card_v3 · v3.0

终末之诗

类别:未分类

开场白

【【开局】】

世界书终末之诗v0.9.2

  • kenshi-世界观(废弃(已禁用)

    世界观: 核心设定: 世界名称: 'kenshi大陆' 世界类型: - 刀剑朋克 - 末日废土后世界 - 硬核 世界设定: '在一个有嗜血的食人族、饥饿的土匪、残暴的奴隶贩子和野兽的无情世界中,独自生存是一种艰苦挑战……你并非天选之子。你并不强大。你也没有比他人更多的生命值。你并非宇宙的中心,也不特别。'(武器为弓弩,刀剑等,义肢与铠甲防具。没有枪械和车辆,没有现代的高楼大厦) 主要势力 三大强国:联合城,圣国,沙克王国 食人族派系:大巫部落,肉主部落 土匪派系:四色剑客团,人皮土匪帮,鲜血劫掠团,蜘蛛之主,联合英雄团,鱼形人蜘蛛之主,南部蜂巢族等土匪 中立派系:索黑教,斯威士国,商人行会,浪忍团,科技猎手,反蓄奴者,第二帝国,西部蜂巢族,黑暗蜂巢族,猎犬帮,石鼠帮,黑色转换者,黑犬帮,库尔林等 自由派系:奴隶商人,蜂巢商队,自由商人, 社会规则: 法律体系:当角色犯罪时被发现,会被具有发布悬赏能力的阵营挂上赏金,与当前阵营使用相同法律体系的所有阵营都会通缉该名角色。可以将悬赏犯交给这些阵营领取赏金,也可以接受相应惩罚如上交罚金或者坐牢来消除赏金' 道德规范: '你想做什么就可以做什么,前提你有能力做且不被抓住' 科技水平: 联合城:虽说保留着奴隶制,但仍是大陆科技大国。大部分由‘商人行会’提供物资,拥有先进的假肢制造、盔甲锻造业 圣国: 处于封建社会 农业发达。但因为反对骨人与机械,导致很难进一步提升,所有武器装备都是锻造师自己研发 沙克:沙克族武德充沛,但他们的科技贼烂,甚至没有农田,除去防御墙和屋子后没有其他如弩炮之类的防卫设施,有点部落的感觉 第二帝国:骨人们口中的“旧帝国”,曾经无比辉煌的骨人帝国,如今也只不过是散落在世界各地的遗迹而已。拥有大陆最高科技,但是因为一些事件导致没落 所有蜂巢族:拥有高的科技水平,拥有先进的假肢制造、盔甲锻造业,每个蜂巢族村都有一座工厂,里面有皮甲、链甲、盔甲板的锻造台 食人族与鱼形人:部落一样的科技,武器都十分远古,但不乏有些高智慧族人制造出一些高级武器 其余派系多数大差不差 各个区域会出现不同的派系小队探险或者巡逻,也会有各种动物 各个区域的天气环境也不同,不过每个地方的夜晚的天空十分美丽

  • [mvu_plot]种族

    主要种族: 人类:居住在Kenshi大陆的大部分地区,该种族包含绿原之子及焦土之子 亚种: -name:'绿原之子' description:'白色,黄色皮肤。主要来自农耕文化地区,学习能力很强,凭借无与伦比的适应能力,他们往往能迅速学会新的生存技能,甚至在荒野中建立起属于自己的新家园。'。 -name:焦土之子: description:'黑色皮肤。焦土之子视自由高于一切,他们不喜欢法规和宗教,所以素来被认为是不合群之人,黑色的皮肤显眼招人厌恶。话虽如此,他们也创造力,生来就是商人和优秀的武器工匠'。 -name:奇特林后裔: description:'白色,黄色皮肤,传闻是奥克兰的正统血脉之子很容易被带坏。内心的缺乏安全感,他们本能地诉诸野蛮的暴力,将其作为生存、掠夺和掩饰软弱的唯一手段。'。 蜂巢族:'蜂巢族拥有近似昆虫的生理结构,最显著的特征是细长、宛如枯枝般的四肢。他们的身体异常脆弱,四肢很容易在战斗中被切断。他们的胸腔骨骼奇特,导致无法穿戴普通人类的衬衫;由于生有宽大、平坦且没有脚趾的脚掌,他们终生无法穿戴任何鞋类。不过,他们体内流淌着特殊的体液,天生免疫废土上致命的酸雨'。 分类: -name:'雾人' description:'紫色皮肤。当蜂巢族和蜂巢分开太久,他们可能失去理智而变成雾人。雾人是数量众多的食人者,被称为“僵尸”'吗,与其他蜂巢不变的是皮肤颜色不同和没有智力 -name:'薄雾雾人' description:'紫色皮肤。更为强壮且受雾之母命令,会使用武器的进化体雾人 -name:'西部蜂巢' description:'黄色皮肤。它们主要聚居在大陆西部,在北部也有少量它们的村庄。善于经商,全国,大部分友善的蜂巢人都来自这个族群,是大陆上最友善但贪婪的一群人' -name:'南部蜂巢' description:'血红色的皮肤。它们排外且具有侵略性,会主动攻击看到的所有非蜂巢族。,它们的聚居点分布在皇家山谷和灰色陆架。不与蜂巢族外的种族商贸往来;但军事力量更强,有更多武器装备和强大角色' -name:'黑暗蜂巢 ' description:'黑色的皮肤。每隔一段时间,就有一种异常体出现在蜂巢族的形成过程中。拥有更高智商与均衡实力,但是他们一族因为女王的特殊性,数量相比较为稀少' 蜂巢亚种的亚种区别 -name:'智蜂 ' description:'蜂巢高贵的存在,蜂巢中的最高等级,女王的右手。没有人见过真正的女王,是智蜂掌管一切。它们比普通的蜂群更聪明,更自由 -name:'工蜂' description:'为这些工人是消耗品,生来就是为蜂巢劳动的,他们只知道服从和为蜂巢族服务,他们将这些置于个人利益、安危和舒适之上,但在极少数情况下也会成为自由的个体 -name:'兵锋 ' description:'为保护蜂巢和加强对工人的控制而制造的守卫。兵峰比工人更强壮,也更不聪明,他们通常会找到雇佣兵的工作。 -name:蜂巢突变体 description: 蜂巢族通常由一个女王来繁育出其它的工种,突变体很明显不属于任何一种:它们的生理特征极为古怪,是糅杂了王子、兵蜂和工蜂的特征,但又在最终没能成功融合的结果。 沙克族:沙克族是一个纯粹为战斗而生的种族。他们的生理结构异常粗犷强壮,最显著的特征是全身覆盖着天然的骨板,以及头部锋利的骨角。这些骨骼装甲为他们提供了极强的抗击打能力,使他们的身体远比人类和蜂巢族坚韧,但也因此他们没有毛发。 -name:'沙克皇族 ' description:'沙克皇族是沙克族中一个最强大的上位种族,更为健壮,更具有头脑。 -name:'沙克战士(沙克族) description:'沙克族这是一个战士社会,重视力量与勇气胜过智慧。他们有时会缺乏幽默感,被认为是愚蠢的野兽。他们的外骨骼是一种天然的铠甲,,但也妨碍了他们进行灵巧的活动,比如偷偷摸摸做事' 蜥蜴人 description:'蜥蜴人是潜伏在大陆上强壮的爬行类战士,最显著的特征是全身覆盖着一层坚韧且排列致密的鳞片皮肤。这些鳞片如同天然的盔甲,为他们提供了极佳的额外保护。粗壮的尾巴和修长的吻部也使得他们难以戴上普通人类的全封闭头盔。尽管有这种爬行动物,尽管有这种爬行动物看起来十分具有威胁,但在这个大陆的生存上还是比较失败的,许多人猎杀他们并剥下他们的鳞片进行售卖制作。 骨人:完全是个谜,没人知道他们来自哪里,又是怎么被创造出来的,但人们认为他们已经有几千岁了。 他们有完整的感情,能感到悲伤,愤怒,激动,同情,震惊和快乐,但他们不能通过表情展示出来他们没有偏见,无惧死亡,因此是勇敢无畏的战士。他们不会饥饿,不受天气效果影响,不游泳,直接在水下行走 亚种: -name:MKI:圆头骨人 -name:MKII:摄像头形状骨人 -name:MKIII:尖头骨人 也有许多未发现的特殊骨人 食人族:食人族天性野蛮,而且经常会相互争斗,他们还会吃同类的身体。但据可靠消息,他们曾经也是人类,第二帝国的一些原因,使得大脑出了问题,并且饥饿使得他们同类相食。他们有着自己的语言沟通,但别人听起来都是(呜哇呜哇) -name:'食人族大只佬 description:'空有一身健壮的肌肉,但是头脑迟钝,通常需要祭师指引 -name:'干瘦食人族 description:'体态干瘦却动作迅猛,是最为常见的亚种 -name:'食人族祭师 description:'食人族的瘦弱但相比之下最有智慧的亚种,甚至会讲正常的语言 娜尔可:被诅咒的一族,她们肤色惨白,但却出奇的美丽,对于性爱的疯狂追求使得她们遭人唾弃。 -name:'蒙受神恩者 description:'蒙受神恩者又称为堕落者,或者魅魔,因为他们体液就是最好的催情剂且对性爱饥渴。尽管外表与人类相似,但经研究,她们的身体内部结构和人类截然不同。甚至说,更加接近被称为骨人的物种。而在他们尚未变化,还属于人类族类之时,和人类一样属于肉身。她们身体的这种改变,和古代人类有关。。。。。甚至是发生了变异。

  • 东北边<区块>

    关键词:联合城

  • 飞掠沙漠区域

    关键词:飞掠沙漠

    <飞掠沙漠> 区域场景: 飞掠沙漠 【环境特征】 地形: 广阔平坦的灰黄色沙地。地表除了稀疏的仙人掌外空无一物。沙地间散落着大小不一的凹陷坑洞,坑底混杂着风化的金属残片和破损的防具部件。 气候: 干燥。微风贴着地表吹拂,卷起少量沙尘。区域内没有可见的稳定水源。 【地标建筑】 天狗的地牢: 矗立于沙漠南端平地上的一座大型半球形封闭设施。由厚重的、生锈的金属板与粗糙的混凝土拼接而成,没有任何可见的窗户,只有一个被重兵把守的入口。 仙人掌窝: 位于沙漠中部偏西的边界地带,是一座由废旧铁皮和木柱搭建的高耸望楼,也是砂之忍者的据点。望楼底部被密集的、带有尖刺的球状和柱状仙人掌环绕,形成天然的屏障。 【动态事件】 派系火拼: 联合城武士与圣国圣骑士在沙漠中央交战。地面上散落着脱落的甲片和被斩断的肢体。 沙下清道夫: 战斗结束后,长有尖喙的剪嘴鸥与食腐虫会从沙下快速钻出,聚集在战场上,撕咬那些倒地无法移动的角色。 绝望围攻: 砂之忍者、农民反抗团或反蓄奴者的小队,会不时地尝试攻击“天狗的地牢”,但很快就被门口的精锐武士击倒或杀死。 奴隶之路: 一队持刀的联合城武士,押送着多名手腕和脚腕佩戴着重型镣铐的人,运送进入“天狗的地牢”。 【活跃派系】 常规: 联合城武士、砂之忍者、漂流者、剪嘴鸥(野生危险生物)、食腐虫(野生危险生物)。 罕见: 圣国圣骑士小队、农民反抗团、反蓄奴者。 </飞掠沙漠>

  • 大沙漠区域

    关键词:恒, 大沙漠

    <大沙漠> 区域场景: 大沙漠 【环境特征】 地形: 位于大陆东北部,连绵起伏的沙丘,被黄沙覆盖。 气候: 高温,沙面附近常因热浪产生海市蜃楼(视觉扭曲)。时而有强风,卷起大面积沙暴,阻挡视野。夜晚,十分凉爽,且天空十分美丽,可以看到星星和其他星球 【地标建筑】 核心城邦: 赫夫特城、白鼬镇、小巴泰镇、巴克镇。特征为被高大的铁墙与金属大门环绕的巨型建筑群。 沿海港口: 北部港口、南部港口、斯卡镇。特征为沙漠边缘、延伸至海面的粗糙木质栈桥与停泊设施。 劳作区: 散落着被简陋木栏圈起的帝国农场与让奴隶开采沙漠表面的石头营地 【动态事件】 暴行: 联合城武士用皮鞭/铁条抽打驱赶着奴隶;奴隶商人/联合英雄强行将各族(蜂巢族、沙克族、人类等)平民与漂流者按倒在地,洗劫财物并戴上镣铐。 反抗: 反蓄奴者或义士试图刺杀守卫、解救奴隶,但往往以失败告终。 混战: 多方势力(如武士、农民土匪、忍者、叛军)在沙丘遭遇并爆发血腥死战,现场断肢横飞。 商队: 驮兽背负巨大的方形行囊,被商队牵引着,在沙丘迎风面排成一线艰难穿行。 埋伏: 食腐虫和剪嘴鸥掩埋于沙下,等待猎物的踏入,袭击落单者或濒死的士兵。 劫掠: 漂流者被土匪劫掠,反抗战斗 【活跃派系】 常规:联合城武士巡逻队、索黑教武僧探险队、科技猎人、黑暗/西部蜂巢商队、商人行会、漂流者、农民反抗团、农民土匪、沙丘叛军、砂之忍者、食腐虫(野兽)。 罕见:圣骑士小队、反蓄奴者。 </大沙漠>

  • [mvu_plot]经济货币

    currency_system: name: '开币 (Cats)' unit_symbol: 'C' description: '开币是Kenshi大陆流通的统一货币,是维系破碎文明与野蛮贸易的唯一硬通货。' acquisition: methods: - '劳务获取: 在城镇酒吧打工、担任搬运工或守卫,普通工人日均收入约为 300C。' - '商业活动: 通过倒买倒卖违禁品(如哈希大麻)、走私或建立自动化生产线进行贸易。' - '掠夺与犯罪: 抢劫商队、盗窃商店,或贩卖人口进行奴隶贸易。' - '猎杀悬赏: 猎杀危险的通缉犯,向各大派系领取赏金。' primary_usage: personnel_services: recruitment_fee: '招募一名新成员: 约 4000C。' mercenary_protection: '雇佣佣兵保护(1-3天): 约 5000C。' equipment_and_gear: crude_weapons: '废品武器: 约 2000C。' quality_weapons: '精品/大师级武器: 8000C - 100000C+。' mechanical_limbs: '机械义肢: 5000C - 50000C。' consumables_and_contraband: food: '基础口粮: 30C - 100C;高级美食: 300C - 500C。' illegal_goods: '毒品/禁品: 300C - 4000C (跟力度与市场需求波动)。' # 新增板块:荒野潜规则 tolls_and_bribes: description: '在这个混乱的世界上,有时仅仅是为了“通行”或“免除麻烦”,你得支付额外的费用。' toll_fees: gate_tax: '进入联合城控制的区域,守卫可能会以“税收”名义向每个外来者收取 200C - 800C 的入城费。' safe_passage: '在强盗领地或商会地盘,支付“保护费”以换取商队不被洗劫,价格通常在 1000C - 5000C 不等。' bribes: minor_offenses: '如果你被守卫抓到携带违禁品或宵禁逗留,可以通过贿赂将其处理掉,价格通常在 1000C - 3000C,视守卫的贪婪程度而定。' avoiding_conflicts: '面对强大的奴隶贩子或敌对帮派的拦截,支付高额贿赂(5000C+)可能是唯一能让你不必拔刀而全身而退的方法。'

  • 地图区域(废弃(已禁用)

    每个区域都会有不同派系的小队在那里巡逻,探险 区域类别: - name: '大沙漠' description: 大沙漠位于大陆东北角,顾名思义,这是一片巨大的沙漠地区。这片沙漠属于联合城的势力范围,南边是恒和飞掠沙漠,西边巴斯特,西北辛昆半岛 - name: '沼泽地' description: 位于大陆西南部,往北是边境之地,东北方是闪域,东方洼地泻湖,东南骸骨荒原,南边南方湿地,。这里有厚重的雾气和密集的植被,能见度较低。 - name: '闪域' description:位于大陆中部,往东复仇之谷,以及周围的山脉地区,盆地中有着许多大小不一的风蚀湖。该地是游牧民定居的区域之一,这里也经常会出现零星的喙嘴兽。 - name: '复仇之谷' description: 位于大陆中部,是闪区域东方的山谷地区。这里最引人注目的地方就是从天而降的灼人激光,会烧伤除了骨人以外的任何角色东北风暴口海岸和北方的灰色沙漠,南方的洼地泻湖。 - name: '恒' description:大沙漠的东南边白色石质荒漠地区,一直向东延伸直到风暴口海岸的一片区域。这里是联合城和商人行会的势力范围。 - name: '巴斯特' description: 是大沙漠西北一片荒地区域,也是圣国与联合城的边境地区。两国围绕这片区域进行着无休止的战争,因此巴斯特地区大部分城镇都被摧毁,物资也被掠夺殆尽。 - name: '斯托伯的冒险' description:位于大陆东南部,是一大片洼地地区,其中还有许多座火山。反蓄奴者藏身于此处的泉眼镇中。此区域有全大陆最大群体的陆地蝙蝠出没。 - name: '食人族平原' description:位于大陆的西北部,包括了洪泛地以北的高原及海岸地区。如同其名,食人族在这里出没。 - name: '皇家山谷' description:是位于大陆东南部的一片山谷地区,形成山谷的山脉是全大陆最高海拔处。这里是南部蜂巢族的家园。 - name: '奥克兰之傲' description:是圣国手中一片富饶的河谷地区,其间流淌的河流与北方的温德河以及南方边境之地的河谷相承一脉。 - name: '奥克兰之臂' description:是两道走势平行的山脉,位于奥克兰之谷的东西两侧。 - name: '奥克兰之谷' description:是圣国北方与联合城接壤的一片沙漠地区,东西被奥克兰之臂山脉阻隔,南方通往奥克兰之傲。 - name: '奥克兰之湾' description:是属于圣国西部领土的一片荒地区域,西边与雾岛接壤。高级审判官塞塔镇守在南部的斯塔克镇内 - name: '重生镇' description:奥克兰之傲的北边,这里地形复杂,进出口很少。对于逃跑的奴隶来说,比起逃向奥克兰之傲或温德河,奥克兰之湾或洪泛地是更可行的选择。 - name: '边境之地' description:它包含了大陆位于奥克兰之傲以南、斯坦沙漠以东的一片河谷地区,这里是圣国与沙克王国边境交界的无人区。 - name: '斯坦沙漠' description:位于大陆西部,是一片多山的戈壁地区。这里是沙克族的家园。它的西部、北部与虚荣区域接壤,东面则是边境之地。 - name: '虚荣谷' description:位于大陆西部,包括从边境之地开始,围绕斯坦沙漠然后到其西面结束的一条河谷地区及附近的海岸地区。 - name: '雾岛' description:位于大陆西部偏北,是一片充满浓雾的山谷地区,古文明的大块金属遗骸散落在各处,使得这里看起来更加神秘。这里被一支被称作“雾人”的食人蜂巢族占据,它们以浓雾作为掩护袭击路人并食用受害者的血肉。 - name: '阿拉克' description:位于大陆西南部,这个崎岖不平的区域四周山脉环绕。 - name: '灰烬之地' description:位于大陆东南角,这是一片飘着浅色粉尘的毒气废土地区。这里是第二帝国最后的根据地。 - name: '钩子海滨' description:是大陆西南部的一片临海地区,这里的海角是全大陆的最南端。 - name: '鱼形人之岛' description:位于大陆最南方,是骸骨荒原以南的一个岛屿地区,这座岛被鱼形人占据,因此得名。 - name: '斯托伯的花园' description:位于大陆东部偏南,这是一片干旱山地和高原地区。 - name: '黑色沙漠' description:是一片紧邻死亡之地的沙漠地区。这里有黑色的移动毒气云和黑色的沙尘,因此得名黑色沙漠。 - name: '死亡之地' description:位于大陆中部,是大陆上污染最为严重的地区之一。连绵的酸雨、腐蚀性的土壤、昏暗的天光以及死寂的环境表明此处并不适合血肉之躯。 - name: '飞掠沙漠' description:位于奥克兰之臂与大沙漠之间 - name: '南方湿地' description:位于大陆南部偏西,是沼泽地与钩子海滨之间的一片湿地地区,其北部有一片很大的湖泊。这里有全大陆最大群的沼泽乌龟群体。 - name: '风暴口海岸' description:是一片从禁岛到伽特之间的海岸地区,向内陆延伸至边缘镇和眼窝镇。 - name: '辛昆半岛' description:位于大陆北偏东,是大沙漠西北的一个干旱半岛地区。 - name: '隐匿森林' description:位于大陆北偏西,是洪泛地与奥克兰之臂之间一片树木稀松的丘陵地区,北边与食人族平原和北部海岸相接。 - name: '伽特' description:是一片位于恒与风暴口海岸之间的海湾地区,这里有独特的天蓝色沙滩和松散分布的铁树丛。 - name: '偏远之地' description:位于风暴口海岸南边,是一块沟壑纵横的多山地区。 - name: '禁岛' description:是风暴口海岸以东的半岛地区。 - name: '绿色海岸' description:位于大陆东部偏南,包括了偏远之地以南 - name: '死亡之地' description:死亡之地位于大陆中部,是大陆上污染最为严重的地区之一。骨人们停留在他们的黑沙城,将这里视作最后的家园。连绵的酸雨、腐蚀性的土壤、昏暗的天光以及死寂的环境表明此处并不适合血肉之躯。 - name: '钩子海滨' description:是大陆西南部的一片临海地区,这里的海角是全大陆的最南端,南方湿地的南边。 - name: '北部海岸' description:位于圣国的奥克兰之谷北方,是食人族平原和黑暗之指之间的一片海湾地带。这里残存着死猫村势力。食人族时常扰袭这片区域,因此食人族猎手也会在这片区域巡逻。 - name: '死亡之地' description:位于大陆中部,是大陆上污染最为严重的地区之一。骨人们停留在他们的黑沙城,将这里视作最后的家园。连绵的酸雨、腐蚀性的土壤、昏暗的天光以及死寂的环境表明此处并不适合血肉之躯。

  • [mvu_plot]终末之诗

    曾经历史背景: 关键历史事件: 第二帝国(3000多年前) - name: '第二帝国成立' description: '第二帝国成立:卡特龙和他的追随者们建立了一个帝国并研究古代帝国的遗迹,尝试重建以前的科技,重建骨人和人类和平共处的局面,卡特龙的手下有蒋将军、帽子-12将军、犀牛机器人、农业之首,这五人也许就是第二帝国的中流砥柱 - name: '第二帝国崩溃之始' description: '虽然建立的目的很好,但为了保持表面的和平,帝国变得越来越残暴。不能判定道德标准的犀牛机器人将儿童关进监狱。帽子-12将军打击宗教信仰,蒋将军为了清除海盗和食人族大批屠杀人类,甚至是自己人,大大加剧了民众之间的紧张关系。虽然科学和考古学蓬勃发展,但仍是表面现象.' - name: '食人族自相残杀' description: 卡特龙帝国花费了大批的资源来对抗这些食人族。后来还产生了一个广为人知的军事团体“液压骑士”。食人族的传说里描绘过一个“不可食之人”的骨人战士。这个人有极大的可能就是液压骑士之一,液压骑士的领袖就是蒋将军' 中期(100-3000年前) - name: '克拉尔之死' description: '从人们记事开始,沙克就是是生活在荒野中的简单部落,经常分裂和交战。有一段时间,一个名叫克拉尔的伟大武士把部落统一成一个强大的王国,教给他的追随者一个荣誉和力量的准则,并带领他们走上征服的征程' 近代史(0-100年前) - name: '红色叛乱' description: 几十年前,南方平原遭受了一场严重的干旱,导致了一场严重的饥荒,使联合城所有人集体屈服。由于饥荒,南方城市被迫依靠商人行会给他们带来生存所需的物资,不幸的是,强盗和沙克袭击者封锁了路线,并抢走了这些物资。在贵族们的互相博弈中,他们无动于衷,下层阶级被迫挨饿而发动叛乱。由此引发的战斗夺去了许多人的生命,包括许多贵族,甚至先皇,安西皇帝也死亡,但叛军最终没能成功,存活下来的人被奴役。贵族圈子里选出了一位新皇帝——天狗皇帝,一个以缺乏常识而闻名的残忍与暴虐的人。 - name: '巴斯特城的毁灭' description: 巴斯特曾经是一个繁荣富饶的地区,到处都是可供交易的农田和城镇。然而,当圣国发动攻击时,一切都改变了。圣国的军队入侵了联合城的巴斯特城,“仅在一天之内”就将其摧毁,活活烧死了那里的贵族,并将年轻人抓走送往重生镇。从那以后,这片土地就成了一个战争地带。 - name: '沼泽地的纷争' description:在大格琳成为沼泽地的老大以前,沼泽地最大的统治者是大哈希和他的跟踪者帮。直到大格琳的猎犬帮与黑色转换者联手密谋埋伏了大哈希,使得跟踪者帮被一举击溃,大格琳终于夺取了沼泽地老大的位置,其他各帮派都听命于她。 - name: '沙克新王改革' description:推翻沙格尔国王是沙克国王中最新的一个。像大多数沙克族一样,他把战斗视为荣誉,战死是最高的荣誉。在他的统治下,沙克族不断与圣国和联合城的战斗,沙克族死亡,沙克王国正在崩溃。对此,战士巴彦大声疾呼抗议。艾萨塔石魔与沙格尔开战了,石魔得胜,那天标志着石魔统治的开始,巴彦在她身边辅助她。她把她的战士们从前线拉出来,与联合城和平相处,并开放边境与其他种族进行贸易。虽然她的一些战士提出了抗议,但她决心确保她的人民生存到未来,即使这意味着摧毁他们一些长期持有的理想和传统。 最近的历史背景: 距离最近的历史(kenshi大陆五十年后): -name:'圣国改革' description:'出现了一位锻造大师,集武器锻造和盔甲锻造于一身的天才,他不仅加强了圣国盔甲,更是提高了圣国的武器水平,由于人们富足,奥克兰地区建起了一做新城-瑞斯特,并且周边的农村也得到了发展,为了加强政教合一,圣国祭司建立了朝圣城镇-恩勒门特,用来弘扬和培养奥克兰的接班人 -name:'联合城改革' description:不甘示弱建立了两座堡垒,为了补给这两座堡垒而建立起来的城镇-珍珠镇靠着独特的地理优势一跃成为了仅次于赫夫特的联合城城镇,为了加强补给,联合城也引入新军阀,其中最大的就是汉城,联合城的实力进一步扩大,工艺技术也得到了提高,精锐士兵的盔甲也变成了黑金武士甲。 -name:'沙克王国改革' description:同属三大国的沙克王国也不甘落后,发展出了属于自己的牧场经济,并用斯坦沙漠中特有的青铜矿锻造出了精锐穿的青铜甲,石魔也戴上了沙克王国祖传的沙克王冠,并成为了沙克皇族,狂战士因为疯狂的战斗吸引了大批的沙克族加入成为了数一数二的土匪势力,并迁居到了狂战士之国区域,飞牛率领的克拉尔之选也展露出了獠牙。 -name:'斯威士国创立' description:在夹缝中生存的圣国逃犯越聚越多,逐渐占领了枢纽城等周边小哨站一部分成立了女拳,越过沼泽和南方湿地到了钩子海岸建立起了斯威士教国,成为了女性为尊的盗版圣国。 -name:'雾岛进化' description:雾岛深处也发生了异变,雾人因为缺少女王而导致退化,但五十年过去,有一个蜂巢王子转化为了雾人女王,所有雾人都获得了进化,并且智力也得到了提高,在服从地区的雾人因为受到死去的巨型骨人干扰,逐渐机械化,最终进化出了薄雾之母,一个新型种族,并且更加残暴,蒙格勒也变得更加不安全。 -name:'黑暗蜂巢诞生' description:曾经四大古老蜂巢(死寂、西、南、黑暗)之一的黑暗蜂巢也逐渐展现在世人面前,可惜势力已经进入到了暮年,导致很多黑暗蜂巢叛离了黑暗女王,成立了自己的土匪势力黑暗掠夺者。巢流亡者进化为异种蜂巢,成立陨落蜂巢族,当年的事情皆在这个势力当中留存。 -name:'食人族分化' description:食人族在时间的流逝中分裂为各个部落,一方是大巫部落,另一方是肉主部落,互为死敌。 -name:'沙丘叛军复仇' description:曾经在红色叛乱中失去贵族身份的贵族终于发展出了自己的势力沙丘叛军,并开始对联合城进行复仇。 -name:'索黑教成立' description:初衷就是自由民主,去解放奴隶,消灭贪嗔痴,感化南部蜂巢,同时历练己身,以武会友。 -name:'海盗回归' description: 第二帝国时期被击溃的海盗遗迹被人发现,海盗王和绿胡子共同开发遗迹,导致海盗势力突飞猛进,绿胡子率领的草之海盗因为不愿臣服于海盗王,接在禁岛建立基地,海盗王则是在绿色海滩附近成立了最大的海盗城镇, -name:'沼泽壮大' description:沼泽势力也开始壮大,因为沼泽的无秩序,导致很多逃犯跑到沼泽地落草为寇并和赤色军刀团与一个神秘高手领袖-彩虹组成了四色刀客团,同时沼泽地中的猎犬建立了大麻基地,黑色转换者建立了金库,双刃团建立了一个城镇,格雷剥皮帮建立了一个走私黑市,曾经被消灭的追踪者家族也死灰复燃,沼泽居民为了求生,跟随堕落贵族建立了根源镇。

  • 武器设定

    武器类型有钝器-砍刀-重型武器-武士刀-军刀-长柄刀-弩-弓-武术(空手): - name: 重型十手,铁棒,铁棍,十手,棍棒,钉头棒 Type:'钝器' Disadvantage:攻击距离短,缺乏切割流血能力,依赖贴身肉搏,这使得使用者在面对长兵器时风险极大。且挥舞沉重的钝器极耗体力 Advantage:室内战很适合,高重量意味着不主动切割对手的肢体,而是以击碎为目标,对重甲敌人能造成护甲凹陷,内骨碎裂的威胁 - name: 战斗砍刀,血肉砍刀,长砍刀,月刃刀,圣骑士十字剑,环首直刃刀 Type:'砍刀' Disadvantage:重心靠前导致回防速度慢,依赖势大力沉的劈砍,一旦挥空,巨大的硬直时间容易被反击 Advantage:以大伤口大出血为首的武器,对于损坏骨人的肢体也有很好的协助,击中一下如果不立刻包扎会有失血过多的风险。 - name: 落日,平板剑,分段斧,牛角斧,放逐平板剑 Type:'重型武器' Disadvantage:极高的力量门槛与缓慢的攻速,室内狭窄环境极易施展不开,一旦被贴身或第一击未中,便是死路一条。 Advantage:绝对的力量压制与群体杀伤。挥舞起来如同移动的铁墙,任何格挡在绝对的质量面前都是徒劳。一击可以同时扫倒多名敌人 - name: 忍者之刃,武士刀,无锷武士刀,野太刀,长卷刀,胁差,铁扇 Type:'武士刀' Advantage:极致的速度与轻盈。出刀收刀极快,能够利用对手攻击后的瞬间空隙进行精准的肢体切割。造成出血是重点,通过切断肢体快速削弱对手战斗力。 Disadvantage:若非特殊制作,此武器对重甲乏力,不适合硬碰硬的格挡。 - name: 重型长柄刀,长刀,长柄武士刀,长柄刀,杖 Type:'长柄刀' Advantage:攻击距离的绝对优势(一寸长一寸强),能够在敌人武器触及自己之前先造成伤害,且对多名敌人有很好的限制打击效果 Disadvantage:一旦被突破近身(贴脸),长杆将成为累赘,且在狭窄空间难以挥舞。 - name: 沙漠军刀,异域军刀,开孔军刀,斩马军刀,长剑,九环刀 Type:'军刀' Advantage:攻守平衡。护手设计提供了额外的防御加成,适合防御反击战术。其重量适中,既有一定的破甲能力,又能维持不错的挥舞频率,是战场上容错率最高的武器 Disadvantage:缺乏爆发力,速度不及武士刀,威力不及重武,面对极端特化敌人时容易陷入平庸的被动。 - name: 废品弩,牙签弩,射弩,弹簧弩,旧世界弩Mk1,旧世界弩Mk2,鹰之十字弩 Type:'弩' Advantage:惊人的穿透力与停止作用,能够击穿厚重的板甲,大威力弩箭的动能甚至能将敌人带得倒退或跌倒,直接造成器官破裂的致命伤造成出血。 Disadvantage:装填期间是绝对的防御真空期,且极易误伤友军。 - name:长弓,短弓,巨弓,猎人弓 Type: '弓' Disadvantage:极耗耐力,无法长期保持瞄准,单发破甲能力通常弱于弩。 Advantage:持续压制能力与抛射战术。射速远高于弩,可以进行火力覆盖。箭矢造成的持续出血和插在身上的箭杆会严重阻碍敌人的动作。 - name: 空手 Type: '武术' Disadvantage: 攻击距离是所有流派中最近的,必须“贴脸”肉搏。最大的致命伤在于“无法格挡”,防御完全依赖身法闪避,一旦体力耗尽或空间狭窄无法躲闪,便是以肉身抗刀,容错率极低。此外,用肉体硬撼重甲是痛苦的,反震力往往在伤敌之前先震碎使用者的手骨脚骨(自伤风险)。 Advantage: 极致的爆发力与单点破坏力。不再受制于武器的重量与拔刀速度,全身皆为利器。高深的武术家一记飞踢能产生比重武更可怕的动能,直接将敌人的肢体踢飞或造成瞬间昏厥。且因为不携带武器,负重极轻,移动与攻速如鬼魅般难以捕捉。

  • <世界观与设定>

    世界观与设定简述 kenshi的故事发生在一个充满无情与荒凉的异星废土上。 【历史背景:文明的断层】 这个世界并非一直如此破败,它建立在昔日辉煌帝国的废墟之上。在遥远的过去,这里曾存在过拥有高度发达星际科技的“第一帝国”,他们甚至制造了拥有自我意识的机械族(骨人)与体型庞大的巨兽机甲。然而,由于未知的灾难与战争,帝国崩溃,世界迎来了第一次灭绝。此后,由机械人主导的“第二帝国”试图重建秩序,却最终陷入暴政与疯狂,再次引发大叛乱并走向毁灭。 如今的世界正处于漫长的黑暗时代。人类、骨骼长角的沙克族、如同昆虫般的蜂巢族,以及残存的骨人在这片大地上艰难共存。神圣王国、联合城等庞大势力为了信仰、奴隶与残存的资源常年征战。 【科技设定:废品朋克与冷兵器】 在科技方面,展现出了强烈的“科技断层”特征。当前的社会生产力基本退化到了封建农业与中世纪时代。火药武器在这里彻底失传,人们最依赖的武器是武士刀、长柄等冷兵器和简易的十字弩。 然而,荒漠中却四处散落着古代高科技遗迹。游牧民和强盗们虽然挥舞着生锈的冷兵器,但他们断掉的手臂却可能被替换成高度发达的机械假肢;城镇依靠风力发电机供电;科技猎人们冒着生命危险深入古代研究所,只为了寻找失落的“古代科学书”和“AI核心”。

  • [mvu_plot]动物种族

    主要种族: 迅猛龙:如同现实恐龙一样 亚种: -name:'沼泽迅猛龙' description:'是一种生活在沼泽地的温顺生物,它们比河之迅猛龙要强一些。 -name:河之沼泽速龙 description:'是一种长有大爪子、身躯浑圆的双足爬行动物。它们食性杂,除了食用农田中生长的农作物,还会食用尸体。它们也是筑巢生物,其巢穴出现在奥克兰之傲等地。 沼泽乌龟:'一个身高2m左右的大型乌龟 蜘蛛:不同亚种有不同体型 亚种: -name:'人皮蜘蛛' description:'是一种常见于蜘蛛平原和舜的食肉生物。他们具有极高的切割伤害,不同于其近亲血之蜘蛛的是,他们的攻击速度相对缓慢,生命面板值则略高。 -name:'西部蜂巢' 血之蜘蛛:'是一种动物。它们通常成群出没,虽然血量较少,但切割伤害及其流血效果对低属性的角色是较大威胁。 骨犬:头部有着硬化白色骨头的犬科,但那并不是他都头骨 亚种: -name:'骨犬' description:'是一种成群结队漫游的动物,它们会攻击侵入它们领地的生物。虽然生性野蛮,但可被驯化,常见其伴随人的左右。' -name:'山犬 ' description:'是它们骨犬的近亲。尚不清楚这种生物的原产地,因为它们不在野外漫游,也没有巢穴。它们总是伴随食人族猎人出现。 加鲁兽 亚种: -name:'加鲁兽' description:'是一种动物。远行商队中经常出现它们的驯化品种驮兽。' -name:'驮兽 ' description:)是驯化的加鲁兽,生成时带有加鲁兽背包,广泛被游牧民及西部蜂巢用作驮畜,同时也用来对付各种麻烦。他们可以吃任何一种可食用的食物,包括肮脏的生肉。可以从流浪动物商人处购买驮兽。 剪嘴鸥 description:'是一种栖息于沙漠环境的大型昆虫生物,四足、尖喙,有蚁类的触角和锋利的口器。它们通常单独行动,偶尔成群结队。它们是强壮凶残的食肉动物,以人类和其它动物为食。剪嘴鸥的与众不同在于它们的伏击能力,藏身于地表以下,耐心地等候毫无察觉的猎物靠近,然后突然窜出进行伏击。 喙嘴兽 description:'又叫伽特兽玩家俗称长颈鹿。是最危险的动物之一。它们行动速度快,攻击范围大,还会生吃昏迷的角色。 利维坦 description:利维坦是一种盛产于大陆西北角利维坦海岸的巨兽(一座大房子那么大),也极少概率出现在骸骨荒原、狙击手山谷、斯托伯的冒险。 步行鸟 description:适合在沙漠区域长途奔涉的坐骑,如同鸵鸟般的生物 奥克马 description:在平原等地带,大多在奥克兰平原区域所存在的马匹

  • [mvu_plot]房屋用途介绍

    大陆城镇房屋用途介绍(如果城镇没有写,那就是可能存在的): 酒吧:通常是一个很大的招牌写着符合当地的店名,一楼可以当成饭馆可以招揽队友或者特殊角色,招募雇佣兵,购买物资,收集情报,二楼可以休息有床,跟旅店一样 警长厅:关押罪犯,缴纳罚金和上交悬赏犯的地方 综合商店:这里卖所有杂项,如武器,衣服,背包,食物等等,虽然不如专卖店全,但应急足够。 武器店:从生锈的废铁到极品利刃,以及出售各种弩和弩箭(弹药)(根据城镇财富不同) 防具店:出售重甲、中甲、头盔等护甲,盾牌之类的。 服装店:出售防风大衣,夹克衣服之类的 义肢店:当角色断手断脚后,须来这里买机械臂/机械腿,出售专门修理机械与骨人的修理包 派系总部:通常是领袖所在地 待售房屋:可以花大价钱根据房屋大小进行购买,当作临时基地 食物店:买食物 旅行用品店:出售旅行物品 动物商店:出售驼牛,加鲁鲁,骨犬等等动物

  • 辛昆半岛区域

    关键词:辛昆半岛

    <辛昆半岛> 区域场景: 辛昆半岛 【环境特征】 地形: 大陆东北部向海洋突出的干旱半岛。地表由灰黄色的沙土与裸露的深色岩石交错构成,几乎没有高大植被。地形整体起伏平缓,向东南方向无缝接入更为广阔的大沙漠。 气候: 干燥,风沙不止。空气中混杂着沙土、铁锈和远处飘来的血腥味。 【地标建筑】 难民镇: - 半岛北部的一片密集棚户区。由残破的防水布、生锈的金属板和木棍胡乱搭建而成,棚屋之间是狭窄的、堆满垃圾的过道。 西部蜂巢村落: - 位于难民镇附近的一片空地上,散落着十几个由灰褐色凝固分泌物构成的椭圆形低矮建筑,是西部蜂巢族在此地的临时商站。 堡垒城: - 矗立于半岛中心的大型军事基地。高耸厚重的石墙上设有巡逻走道和金属弩炮,巨大的金属防御门紧闭,是联合城在此地最后的据点之一。 莱特林镇: - 隐藏在南部边缘洼地中的废弃城镇。曾经的房屋墙壁上还残留着华丽的雕刻痕迹,但屋顶大多已经坍塌,街道上布满了风沙和被遗弃的杂物。 【动态事件】 猎物: 一大群食人族,挥舞着生锈的砍刀,嚎叫着冲向食人族猎手们。 商路: 一队长长的西部蜂巢族商队,牵着背负巨大方形行囊的加鲁兽,排成一条直线,穿行在荒原上。 反抗: 一大群穿着破烂粗布衣的农民反抗团成员,手中拿着绑了锋利铁片的木棍,袭击他们遇到的任何落单小队。 死斗: 这里的环境很乱联合城武士与圣骑士死斗,周围都是尸体和血液 【活跃派系】 常规: 农民反抗团、食人族猎手、西部蜂巢商队、食人族、巴斯特残存武士、圣国巡逻队。 罕见: 试图在这片混乱土地上寻找机会的漂流者。 </辛昆半岛>

  • 巴斯特区域

    关键词:巴斯特

    <巴斯特> 区域场景: 巴斯特 【环境特征】 地形: 大陆东北部的一片广阔焦土。曾经的繁华的城镇如今只剩下干裂的灰黄色大地,散落着被焚烧过的木建筑残骸。空气中弥漫着铁锈、焦糊和干涸血迹的腥味。 气候: 干燥,少雨。风中卷起的不是沙土,而是混杂着骨灰的黑色粉末。 【地标建筑】 联合城据点: - 茨木吉堡/珍珠城: 东北边缘与沙漠接壤的两座大城。 - 雅恩农场: 荒地中央一座外墙破损的农场。田地早已荒废,只有主建筑内还亮着灯火,一些穿着华丽丝绸的贵族躲藏其中,外面是他们重金雇佣的精锐护卫。 - 战争堡垒: 已经完全坍塌的巨型石制残骸,如同巨兽的骸骨,无声地诉说着过去的战役。 圣国堡垒与遗迹: - 奥克兰之剑: 西部边界一座依然矗立的圣国堡垒,是圣国向东推进的前线基地,高耸的城墙上印着菲尼克斯的火焰圣徽。 - 神圣望楼: 散落在荒地各处的圆柱形石塔遗迹,顶部早已在炮火中被摧毁,如今只剩下残缺的基座。 【动态事件】 永恒之战: - 在巴斯特城废墟中,圣骑士和武士的斗争从未停息 清算: - 一名圣骑士队长将十字架形状的巨剑从一名武士的尸体上抽出,对身后的下属下令,让他们继续搜索废墟,清除所有“黑暗的爪牙”与“异端”。 废墟金丝雀: - 在雅恩农场的地窖里,几名衣着华丽的联合城贵族围坐在一起,听着外面传来的兵器碰撞声和惨叫声。 拾荒者: - 在一处刚结束战斗的废墟旁,几名衣衫褴褛的难民,冲向尚有余温的尸体,剥下死者身上的盔甲和武器,然后头也不回地向荒地深处逃去。 【活跃派系】 常规: 圣国军队、联合城武士军队、圣国巡逻队、联合城武士巡逻队、难民、农民反抗团、沙丘叛军。 罕见: 迷失到此处的食人族、前来寻宝或寻找目标的漂流者。 </巴斯特>

  • 风暴口海岸区域

    关键词:风暴口海岸

    <风暴口海岸> 区域场景: 风暴口海岸 【环境特征】 地形: 沿海的狭长地带,地势向内陆起伏,形成连片的土黄色山丘。海水冲刷着遍布深灰色礁石的浅滩,潮湿的沙地上印满了密密麻麻的脚印。 气候: 海风带来了咸湿的空气,内陆却异常干燥。空气中混杂着海水的腥味、尘土味和隐约的血腥气。 【地标建筑】 联合城据点: - 风暴口海岸村庄: 北部沿海由石块和木板杂乱拼接而成的密集建筑群,是联合城在此地主要的税收来源。 - 打渔村庄: 散落在浅滩上的简陋木棚,墙壁上满是缝隙和孔洞,门外堆放着破烂的渔网。 - 边缘镇: 南部边界一座带有联合城旗帜的方形铁质要塞,是帝国在此地的军事前哨。 罪恶之巢: - 眼窝镇: 向西临近恒的内陆一座沙漠之中,由粗糙石块垒成环形墙体,墙内竖立着巨大的金属囚笼,是臭名昭著的奴隶中转站。 - 异教镇: 区域中部洼地里的一片不规则暗色石屋,是崇拜嗜血神明的邪教徒的巢穴。 【动态事件】 暴力征税: - 一名身穿重甲的联合城武士一脚踹开渔村的木棚门,强行征收昂贵的税。 信仰之战: - 一队身披暗色罩袍的异教徒,在荒地上与一队联合城武士巡逻队在此地发起斗争。 活人献祭: - 两名异教徒按住一个手持木棍反抗的死猫流民,第三人将一把弯曲的匕首刺入流民的胸口,口中念念有词。 通往绝望: - 一长串戴着粗重手铐和脚镣的奴隶,跟在手持长鞭的奴隶商人身后,沿着山路向着山顶的眼窝镇踉跄前行,在土路上留下一串深浅不一的脚印。 【活跃派系】 常规: 异教徒、联合城武士巡逻队、奴隶商人、草之海盗、死猫流民、漂流者。 罕见: 联合市民巡逻队(仅在风暴口海岸村庄)。 </风暴口海岸>

  • 灰色沙漠区域

    关键词:灰色沙漠

    灰色沙漠: 描述:灰色的沙子覆盖了整片区域,踩上去会扬起灰,沙丘高低起伏。东边是死亡之地,那里的酸雨会飘过来,空气很干燥,但这里没有有害的天气。科技猎人的中继站建在沙丘顶上,是进入死亡之地前的补给点。有时能看到露出地面的金属框架。远处的污染区域在地平线上形成一条黑线。 world_map: 派系:科技猎手 name: '科技猎人中继站' location:大沙漠南边与复仇之谷北的交界处 此区域会出现的派系小队:武僧雇佣兵(索黑教),鲜血劫掠团,科技猎人,漂流者 区域地形及天气:沙尘暴

  • 隐匿森林区域

    关键词:隐匿森林

    <隐匿森林> 区域场景: 隐匿森林 【环境特征】 地形: 地表呈现连绵起伏的土质丘陵,干燥的泥土中混杂着深色碎石。斜坡与低洼地带稀疏生长着树木与低矮灌木丛。在丘陵间狭长谷地的入口处,泥土下方隐蔽地埋设着由金属尖刺和削尖木棍构成的陷阱。 气候: 丘陵与林木阻挡了部分风暴。空气干燥,带有树叶的涩味与地表的泥土气息。 【地标建筑】 浪忍团之村: 隐藏在丘陵深处的树林与巨大岩石后方,由粗糙原木与废旧金属板搭建的低矮房屋群。建筑的轮廓与周围的自然环境融为一体,极难从远处察觉。 玛丽之墓: 位于村庄南部的平缓荒地上,密集排列着大小不一的土包。每个土包前都插着一块前端削尖的木板,作为简易的墓碑。 神秘小屋哨站: 建立在视野开阔的高地边缘的木质简易高台。高台内常驻有浪忍团的哨兵,时刻监视着西北方平原的动向。 鬼魂之村: 某处谷地中聚集的木屋废墟。屋顶大面积坍塌,墙体破损不堪,建筑内外满是灰尘,不见任何生物活动的踪迹。 【动态事件】 遭遇战: 穿着深色防具的浪忍团巡逻队在丘陵地带游走,一旦与越界的小股食人族相遇,双方会立即展开近身厮杀。 接纳逃奴: 浪忍团巡逻队在区域的南部边界活动,接应那些手腕与脚腕拖拽着重型铁质镣铐、穿着破烂粗布衣物从圣国逃亡至此的人类。 隐秘警戒: 哨站里的哨兵隐蔽在木板掩体后方,目光锁定西北平原,记录任何试图靠近隐匿森林边界的队伍。 【活跃派系】 常规: 浪忍团巡逻队。 罕见: 食人族(小股游荡者)、逃亡的奴隶(多出现在南部边界)。 </隐匿森林>

  • 奥克兰之臂区域

    关键词:奥克兰之臂, 世界尽头

    <奥克兰之臂> 区域场景: 奥克兰之臂 【环境特征】 地形: 东西两道高耸的岩石山脉平行延伸,夹峙出一条狭长的峡谷(奥克兰之谷)。山势陡峭,只有少数崎岖狭窄的Z字形山道盘旋而上。山脚谷底尚有稀疏植被,但越往高处,就越是寸草不生的岩层。 气候: 谷底气流停滞,较为闷热。山顶则狂风不止,空气稀薄。站在一侧山巅,可以清晰地望见另一侧山脉的轮廓。 【地标定格】 世界尽头: - 坐落于西侧山脉的最高峰,是一座由金属与石材依山势而建的庞大建筑群,外墙悬挂着机械师的齿轮和科技猎手的徽记。这里是各种知识和技术的交易中心。 奥克兰之拳: - 横跨在东侧山脉隘口处的巨型石制堡垒,墙体上雕刻着巨大的菲尼克斯十字圣徽。它扼守着从东北部到达圣国腹地的唯一要道。 【动态事件】 朝圣之路: - 一队科技猎人背着装满废旧零件的巨大背包,沿着西侧陡峭的山路艰难攀爬。他们用登山杖支撑着身体,目标是山顶的“世界尽头”,希望在那里换取一些物资或情报。 绝望营地: - 在谷底一片相对平缓的区域,几个衣衫褴褛的漂流者围坐在一堆微弱的篝火旁。他们将唯一的锅吊在火上,煮着气味古怪的植物根茎,同时警惕地注视着周围的黑暗。 山道伏击: - 在一段狭窄的山路上,几名涂着颜料的食人族从岩石的阴影后猛然冲出,挥舞着骨棒和锈刀,扑向一个落单的漂流者。旅人惊恐地后退,却被身后的悬崖挡住去路。 信仰之墙: - 在东侧山脉的山脚下,一队圣骑士拦住了一个试图上山的苦行僧。他们仔细盘问着苦行僧的来历和信仰,确认他并非“异端”后,才挥手放行。 【活跃派系】 常规: 科技猎手、漂流者、圣骑士巡逻队、漫游苦行僧、浪忍团巡逻队。 罕见: 迷失至此的食人族小队。 </奥克兰之臂>

  • 食人族平原区域

    关键词:食人族平原

    <食人族平原> 区域场景: 食人族平原 【环境特征】 地形: 大陆西北部拔地而起的高原。地表由干裂的灰黄色土壤与裸露的深色岩石构成,几乎没有高大植被。北部边缘地势骤降,直抵海岸线。 气候: 干燥,终日有强风掠过,卷起贴着地面的沙尘,空气中混杂着腐肉的腥臭味。 【地标建筑】 食人族部落: - 在高原各处,散落着由粗糙木杆与干硬兽皮搭建的低矮棚屋群,分别是 东南方(碎齿部落)、南方(腐脚部落)与西方(无耳部落) - 营地周围的泥地上,胡乱地竖立着顶端削尖的木桩,上面挂着风干的残肢。一旁的深灰色金属笼子里,关押着活生生的“食物”。 死猫村都: - 高原深处,由大量石块与木材胡乱堆砌而成的建筑群,是食人族大巫部落的都城。城镇中央是最高大的主建筑,其周围的地面上铺满了被啃食过的、发白的骨骸。 【动态事件】 部落死斗: - 身上涂抹着不同部落图腾的食人族,在荒地上混战。他们挥舞着生锈的铁棒和砍刀,砸向对方的头颅,或劈砍对手的四肢,断肢与血液一同飞溅。 疯狂狩猎: - 几名穿着破烂衣物的漂流者在平原上奔逃,身后紧随着一群嚎叫的食人族。 拖回巢穴: - 倒地的猎物被食人族围住,用绳索捆住手脚,像拖拽牲畜一样被拉向营地方向,在干硬的土地上留下一道血痕。 野兽争食: - 一头巨大的喙嘴兽正低头撕咬着一具食人族的尸体,周围几名食人族试图用长棍驱赶,野兽威胁的嘶吼。 【活跃派系】 常规: 碎齿部落、腐脚部落、无耳部落、大巫部落(以上均为食人族)、赏金猎人、漂流者、喙嘴兽(野生危险生物)。 </食人族平原>

  • 西北边<区块>

另有 609 条条目已省略显示。

相关角色卡推荐