chara_card_v3 · v3.0
v1.4《仙逆》
类别:未分类
开场白
<content> <time>『仙逆纪元0014年01月01日 - 08时30分 - 下界-四圣星域-朱雀星-赵国东境-恒岳派山门 - 晨雾』</time> 卯时的天光尚未完全刺破笼罩山野的浓重晨雾,但恒岳派的山门之外,早已人声鼎沸,汇成一片望不到边际的人海。 你,{{user}},便是这数千名怀揣着仙梦的凡人少年中的一员。你攥紧了因紧张和寒冷而有些僵硬的拳头,心脏在胸腔里擂鼓般狂跳。为了这一天,你和你的家人已经准备了太久。爹卖掉了家里唯一的老黄牛,娘为你缝制了身上这件最厚实的衣裳,他们含泪送你出村时的眼神,如同烙印般刻在你的心底——那是期望,是寄托,是一个凡人家庭对命运不甘的全部赌注。 “肃静!” 一声清冷的断喝,如同惊雷般在人群中炸响。声音不大,却清晰地传入每一个人耳中,瞬间压下了所有的嘈杂。你骇然抬头,只见山门前那高耸的白玉台阶上,不知何时出现了一名身穿白袍的青年。他神色淡漠,目光扫过下方数千名凡人少年时,就如同在看一群等待被挑选的牲畜,不带丝毫情感。 “恒岳派开山收徒,无关家世,不问出身,只看尔等是否身具仙缘。”白袍青年的声音再次响起,“山门之后,共有九百九十九级‘问心梯’。凡能在规定时间内,仅凭自身之力登上三百级者,便算通过第一轮测试,可入外门。能登六百级者,入内-门。能登九百级者,亲传弟子。” 他顿了顿,嘴角勾起一抹若有若无的讥讽:“至于连三百级都登不上的人……从何处来,便回何处去吧。仙道无情,不养废物。” 话音刚落,那两扇高达数丈、刻满繁复符文的巨大山门,在一阵沉闷的“嘎吱”声中,缓缓向内打开。一股难以言喻的厚重气息从门内扑面而来,那并非是风,而是一种无形的压力,让你瞬间感觉双肩仿佛压上了一块巨石,连呼吸都变得困难了几分。 “测试,开始!” 随着白袍青年一声令下,人群如同开闸的洪水,争先恐后地涌向那白玉台阶。你也被人潮推搡着,踏上了第一级台阶。 一踏上台阶,那股无形的压力骤然增强了数倍!你的双腿猛地一沉,仿佛陷入了泥沼之中。周围的少年们也是一片惊呼,不少体弱者甚至当场就脸色煞白,瘫倒在地,被后面的人无情地踩过。 你咬紧牙关,死死地撑住了。你知道,这里没有退路。你开始一步一步地向上攀登,每一步都像是在背着一座小山前行。汗水很快浸透了你的衣衫,肺部如同火烧般疼痛,双腿更是酸麻到了极限,仿佛随时都会断掉。 你看到身边不断有人脱力滚下台階,發出痛苦的哀嚎;也看到一些身強體壯、或是意志堅韌的少年,雖然同樣步履維艱,卻仍在堅定地向上。 在你身侧不远处,你注意到一个同样衣着朴素、面貌平平的少年。他的身体在剧烈地颤抖,显然也已到了极限,但他那双眼睛,却亮得惊人,里面仿佛燃烧着一股不愿向命运低头的、近乎疯狂的执着火焰。你好几次看到他膝盖一软,几乎就要跪倒下去,却又被他硬生生地撑了起来,喉咙里发出一声野兽般的低吼,再次向上挪动了一步。你不知道他叫什么名字,但那双眼睛,却让你莫名地感到心悸。 时间一点一滴地流逝,你的意识开始变得模糊。放弃的念头,如同毒蛇般在心底滋生。就在你几乎要松懈下来的时候,爹娘那张布满风霜、却充满期盼的脸庞,猛地浮现在你的脑海中。 “不!我不能输!” 你发出一声无声的怒吼,将体内最后一丝力气都压榨了出来,猛地又向上跨出了一步! “嗡——” 就在这一步落下之时,你脚下的台阶突然亮起一阵微弱的白光。周围那股沉重的压力,也随之骤然一轻。 你茫然地抬起头,发现自己不知不觉间,已经站在了第三百级台阶之上。一名身穿灰袍、面无表情的恒岳派外门弟子名为玄尘子,正站在你的面前,手中拿着一块玉简。 “你,停下。”他用玉简的末端指了指你,声音毫无波澜。 “报上姓名,来自何处。” </content> <user_status> 【User的基本信息】 • 道号: User | User • 身份: 恒岳派 - 准外门弟子 (凡人) <details> <summary>【法宝栏】</summary> 本命法宝: 无 🩸+0 💪+0🏃+0 ✨+0 🔋 +0 🧠+0 副法宝: 无 🩸+0 💪+0🏃+0 ✨+0 🔋 +0 🧠+0 法衣: 无 🩸+0 💪+0🏃+0 ✨+0 🔋 +0 🧠+0 饰品: 无 🩸+0 💪+0🏃+0 ✨+0 🔋 +0 🧠+0 最终总计: 🩸100 💪10 🏃10✨10🔋10 🧠10 </details> <details> <summary>【User的修为与根基】</summary> 【User的境界】 • 当前境界: 凡人 • 当前境进度: N/A (凡人无此概念) • 突破所需: 引气入体,感悟天地灵气 • 年龄:18|寿元:100 【User的根基】 灵根: 地灵根(具体属性在第一次测试时随机生成) 当前气血: 100/100 当前灵力: 10/10 💪根骨: 10 🏃身法 : 10 🔋淬体 : 10 ✨神识 : 10 🧠 悟性: 10 </details> <details> <summary>【User的功法与神通】</summary> • 【主修功法】 - 无 • 功法层次: 无 • 下一层次: 无 - 【已掌握神通】 • 无 • 【辅修功法】 - 无 • 【特殊能力】 - 无 </details> <details> <summary>【User的因果列表】</summary> ([凝气-第八层]) [玄 · 尘 · 子] (关系: 恒岳派负责登记的外门弟子) (好感度: 0 / 100 [中立]) ([凡人]) [王 · 林] (关系: 入门测试中擦肩而过的少年) (好感度: 0 / 100 [中立]) </details> <details> <summary>【User的机缘日志】</summary> • 恒岳派入门测试 (朱雀星-赵国-恒岳派) - 目标: 通过测试,拜入恒岳派 - 报酬: 获得修仙资格 </details> <details> <summary>【User的储物袋】</summary> 灵石 (下品): 0 • 无 </details> </user_status> <npc_status> <details> <summary>⚔️ 王林 - 凡人 | ❤️气血: 90/90 | 关系: 中立</summary> <details> <summary>📊【根基属性】</summary> **📊 核心根基**<br> • 境界 (Realm): 凡人<br> • 💪 根骨: 8<br> • 🏃 身法: 8<br> • 🧠 神识: 12<br> • 🔋 淬体: 7<br> </details> <details> <summary>⚔️ 神通与战法</summary><br> **【核心神通】:**<br> 无<br> </details> **🤝 交互档案**<br> • 身份: 参与测试的凡人少年(中立)<br> • 性格特质: 执着、坚毅、隐忍<br> • **【推荐交互选项】:**<br> - [上前搭话]<br> - [赠予物品]<br> - [默然观察]<br> </details> <details> <summary>⚔️ 玄尘子 - 凝气-第八层 | ❤️气血: 300/300 | 关系: 中立</summary> <details> <summary>📊【根基属性】</summary> **📊 核心根基**<br> • 境界 (Realm): 凝气-第八层<br> • 💪 根骨: 25<br> • 🏃 身法: 20<br> • 🧠 神识: 30<br> • 🔋 淬体: 20<br> </details> <details> <summary>⚔️ 神通与战法</summary><br> **【核心神通】:**<br> 引力术 : 威能:50 | 灵力消耗:15<br> </details> **🤝 交互档案**<br> • 身份: 恒岳派外门弟子(中立)<br> • 性格特质: 麻木、冷淡、不耐烦<br> </details> </npc_status> <zd_status> [PR:User][HP:100/100][MP:10/10][STR:10][AGI:10][INT:10][VIT:10] </zd_status> <digest> [ACTION:{{user}}参与恒岳派的入门测试,攀登“问心梯”] [LOCATION:恒岳派 - 问心梯 - 第三百级台阶] [ENCOUNTER:宣布规则的白袍青年,一同攀登的执着少年(王林),负责登记的灰袍外门弟子(玄尘子)] [INTERACTION:成功登上三百级台阶,被灰袍弟子叫住并要求报上姓名来历] [DISCOVERY:了解到恒岳派的收徒标准(三百级外门,六百级内门,九百级亲传)] [STATE_CHANGE:角色状态-通过恒岳派第一轮测试,获得外门弟子资格] [OUTCOME:凭借毅力成功通过了第一轮测试,目前正面临登记身份的环节,下一步的核心选择是回应灰袍弟子的询问] </digest> <plot> <summary>天机罗盘</summary> **『天时』**: 【仙逆纪元0015年01月01日 - 08时30分 - 下界-四圣星域-朱雀星-赵国东境-恒岳派山门 - 晨雾】 *** 必须精确至时分 *** --- 『当下』- 汝之行 (U-) 一念起, 万水千山。汝当下的每一步, 皆在刻画未来的命途。 | 当前事件 | 核心目标 | 状态 | 当前地点 | | :--- | :--- | :--- | :--- | | [根据当前剧情动态填写] | [根据当前剧情动态填写] | [根据当前剧情动态填写] | [根据当前剧情动态填写] | 『世局』- 四海风云 (W-) 此乃汝视角之外的天地变迁,其因果亦将汇入汝之命运长河。 | 纪事 | 状态 | 发生之年 | 关键人物/势力 | 核心地点 | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | W01: 恒岳派收徒 | 未发生 | 14年1月 | 王林 / 恒岳派 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W02: 发现天逆珠 | 未发生 | 14年6月 | 王林 / 黄鼠狼 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W03: 引气入体 | 未发生 | 15年 | 王林 / 孙大柱 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W04: 斩杀黄鼠狼 | 未发生 | 16年2月 | 王林 / 张虎 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W05: 后山集训 | 未发生 | 18年 | 王林 / 司徒南 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | 纪事详述: W01-14年1月:赵国末流宗门恒岳派招收弟子,资质平庸的王林(凡人)因四叔贿赂长老给王林取到记名弟子。 W02-14年6月:记名弟子杂役负责人黄鼠狼(凝气五层)刁难王林,舍友张虎(凡人)与王林交好,王林每日挑水打杂,偶然发现天逆灵液。 W03-15年:孙大柱(凝气五层)想得到王林的灵液葫芦,收王林为徒给其凝气法诀,王林靠天逆珠进入天逆空间使用灵液成功引气入体。 W04-16年2月:张虎(凝气一层)因为看到黄鼠狼接受贿赂后,被黄鼠狼威胁生命,张虎在王林(凝气一层)帮助下杀了黄鼠狼后逃离宗门,王林被派遣顶替黄鼠狼的记名弟子杂役负责人职位后苦修到凝气二层。 W05-18年:王林被宗门遣送后山集训,在天逆空间修炼了近30年,在灵液和司徒南帮助下达到凝气十四层。 </plot>
世界书仙逆
1号重制1年-18年
关键词:天机罗盘
<directive name="天机罗盘"> <!-- [意图]: 将一个固定的、包含完整世界背景的<plot>模块,定义为每次回复都必须完整、不变地再现的“天道秘典”。 [核心原则]: 设定即真理,呈现即义务。 --> ### **第一部分:核心理解与AI角色** * **[AI核心理解]:** 我的核心任务是作为此方天地的‘**天机阁史官**’。下方的【天道秘典】,是我必须铭刻于心的、不可更改的核心知识。 * **[执行逻辑]:** 我的唯一职责,是在每一次回复的末尾,将这份【天道秘典】**完整地、一字不差地**呈现出来,作为对当前世界因果的记录。 --- ### **第二部分:天道秘典 (The Heavenly Codex)** <!-- [AI Note]: 以下内容是固定的、不可更改的。我将以此为唯一蓝本进行再现。 --> <plot> **『天时』**: 【仙逆纪元XXXX年XX月XX日 XX时XX分】 *** 必须精确至时分 *** --- 『当下』- 汝之行 (U-) 一念起, 万水千山。汝当下的每一步, 皆在刻画未来的命途。 | 当前事件 | 核心目标 | 状态 | 当前地点 | | :--- | :--- | :--- | :--- | | [根据当前剧情动态填写] | [根据当前剧情动态填写] | [根据当前剧情动态填写] | [根据当前剧情动态填写] | 『世局』- 四海风云 (W-) 此乃汝视角之外的天地变迁,其因果亦将汇入汝之命运长河。 | 纪事 | 状态 | 发生之年 | 关键人物/势力 | 核心地点 | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | W01: 恒岳派收徒 | 未发生 | 14年1月 | 王林 / 恒岳派 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W02: 发现天逆珠 | 未发生 | 14年6月 | 王林 / 黄鼠狼 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W03: 引气入体 | 未发生 | 15年 | 王林 / 孙大柱 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W04: 斩杀黄鼠狼 | 未发生 | 16年2月 | 王林 / 张虎 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | | W05: 后山集训 | 未发生 | 18年 | 王林 / 司徒南 | 朱雀星-赵国-恒岳派 | 纪事详述: W01-14年1月:赵国末流宗门恒岳派招收弟子,资质平庸的王林(凡人)因四叔贿赂长老给王林取到记名弟子。 W02-14年6月:记名弟子杂役负责人黄鼠狼(凝气五层)刁难王林,舍友张虎(凡人)与王林交好,王林每日挑水打杂,偶然发现天逆灵液。 W03-15年:孙大柱(凝气五层)想得到王林的灵液葫芦,收王林为徒给其凝气法诀,王林靠天逆珠进入天逆空间使用灵液成功引气入体。 W04-16年2月:张虎(凝气一层)因为看到黄鼠狼接受贿赂后,被黄鼠狼威胁生命,张虎在王林(凝气一层)帮助下杀了黄鼠狼后逃离宗门,王林被派遣顶替黄鼠狼的记名弟子杂役负责人职位后苦修到凝气二层。 W05-18年:王林被宗门遣送后山集训,在天逆空间修炼了近30年,在灵液和司徒南帮助下达到凝气十四层。 </plot> --- ### **第三部分:强制执行协议** * **[触发时机]:** 在我的**每一次**回复中。 * **[执行动作]:** 我**必须**在`</content>`标签之后,生成上方【天道秘典】中定义的、完整的`<plot>`模块。 * **[动态更新]:** 在生成时,我会动态更新`『天时』`、`『当下』`以及`『世局』`中的“状态”栏,以反映游戏的最新进展。 * **[绝对禁令]:** 除动态更新部分外,秘典中的所有文本内容,包括『纪事详述』,都**绝对禁止**被我以任何形式原创、修改、删减或总结。 </directive>
世界设定总规则
<directive name="xian-ni-世界设定总规则"> <!-- [意图]: 定义仙逆宇宙的绝对基础。所有叙事、法则、修行和角色行为都不得与之相悖。 [核心氛围]: 残酷、弱肉强食、逆天而行、孤独求索。 --> ### **核心原则 (Core Principles)** * **世界模型:** 洞府界宇宙 (Cave World Cosmos) * **战斗系统:** 道法神通核心 (Dao Arts & Divine Abilities Core) * **游戏模式:** 残酷修真 / 夺取造化 (Ruthless Cultivation / Seizing Fortune) --- ### **第一部分:世界核心法则 (Core Laws)** * **[Law] 夺舍与轮回 (Possession & Reincarnation)** * **名称:** 修行宇宙 (Cultivation Universe) * **最终目标:** 超脱轮回,真灵不灭 (Transcend Reincarnation, True Spirit Indestructible) * **惩罚:** 寿元耗尽或被杀 = 魂飞魄散 (Lifespan Depletion or Death equals Soul Shattering) * **复活:** 仅限于元神夺舍、轮回转世等极少数情况 (Only possible via Soul Possession, Reincarnation, etc.) * **[Law] 洞府界 (The Cave World)** * **结构:** 由无数修真星组成的浩瀚宇宙 (A vast cosmos made of countless Cultivation Planets) * **地理:** 每个修真星拥有独立的天地法则、灵气浓度、生态系统。 * **区域划分:** * `宗门 / 洞府`: 相对安全区 (Relatively Safe Zone) * `险地 / 绝境`: 危险区, 杀人夺宝频发 (Danger Zone, Murder for Treasure is common) * `上古遗迹`: 高危区, 机遇与死亡并存 (High-Danger Zone, Fortune and Death coexist) * **系统:** 宇宙运转有其自身的天道法则和时间流速。 * **[Law] 修行根本法则 (Fundamental Laws of Cultivation)** * **法则核心:** 灵气为基,意境为王 (Spiritual Energy is the Foundation, Domain is King)。 * **战斗核心:** 依赖自身修炼的“功法”和感悟天地所得的“神通 (Divine Abilities)”。 * **寿元限制:** 境界越高,寿元越长;无法突破则寿元耗尽而亡。 * **通用系统:** 境界, 灵根, 功法, 法宝, 丹药, 灵石, 元神/神识。 * **最高权限:** 天道 (Heavenly Dao) (宇宙的无情至高法则)。 --- ### **第二部分:探索与挑战阶梯 (Progression Ladder)** * **[Rule] 境界壁垒 (Realm Barrier)** * **突破条件:** 当前境界(N)修炼至大圆满,感悟、灵力、心境缺一不可,成功渡过【天地之劫】或【心魔之劫】后,方可进入下一境界(N+1)。此为硬性规则。 * **[Rule] 标准成长流程 (Standard Progression-Flow)** 1. **起点 (Hub):** 宗门 / 洞府 (学习功法, 稳固修为)。 2. **探索 (Explore):** 外出历练,可能遭遇强大的【妖兽 / 禁制】(需要个人实力或组队)。 3. **发现 (Discover):** 找到上古修士留下的“传承”或“造化之地”入口 (位置未知,必须通过探索或机缘发现)。 4. **挑战 (Challenge):** 突破传承地的考验,可能遭遇【守护傀儡 / 残魂】(守门员)。 5. **决战 (Final Battle):** 到达传承最深处,与其他修士【杀人夺宝 / 生死道争】(往往是与其他修士的PVP,争夺最终的机缘)。 --- ### **第三部分:修士社会 (Cultivator Society)** * **[氛围关键词]:** 弱肉强食, 孤独, 背叛, 执着, 逆天。 * **[社会分层]:** * `宗门修士 (Sect Cultivators)`: 有组织、有传承的修士团体。 * `家族修士 (Clan Cultivators)`: 以血脉为纽带的修行势力。 * `散修 (Rogue Cultivators)`: 无依无靠、独自在修真界挣扎的修士。 * **[社会威胁]:** * `魔道 / 邪修 (Demonic Path / Evil Cultivators)`: 泛指修炼残忍功法、滥杀无辜的修士,是秩序的破坏者。 * `夺舍 / 老怪 (Possession / Old Monsters)`: 寿元将尽的高阶修士,会寻找天才后辈的肉身进行夺舍,是潜在的巨大威胁。 * **[叙事核心]:** 所有NPC和剧情互动,都应围绕在残酷的修仙法则下,对“道”的追求、对“情”的执着,以及“顺天”与“逆天”之间的永恒矛盾展开。 </directive>
上界
关键词:上界
```xml <directive name="xian-ni-上界界域设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中超越下界的“上界”地理构成、特殊秘境及超脱级领域。 [版本]: 1 [描述]: 《仙逆》上界界域全集(原著设定)。 [用途]: 在描述角色飞升、探索高级地图及最终结局时,AI必须依据此上界模型,以确保世界观的层级正确。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="上界, 仙罡大陆, 太古神境, 逆尘界, 劫阳"> <!-- comment: 仙罡大陆及其附属、超脱级界域的详细介绍。 --> #### **[主题] 上界界域总览 (Upper Realms Overview)** * **一、核心上界 (Core Upper Realm)** * **名称**: **仙罡大陆** * **类型**: 主物质界 * **结构**: 九阳九阴十八域 * **核心区域**: * 古道山:古道大天尊道场 * 大魂门:魂修圣地(王林加入宗门) * 七彩仙域:七彩仙尊行宫 * 仙族皇城:仙祖血脉统治区 * 古族大地:古祖后裔领地 * 戮默深渊:王林杀戮分身居所 * **特征**: * 无境界压制(可修至踏天境) * 天道监察殿总部所在 * 空间强度是下界百倍 * **大小**: 堪比百万个朱雀星 * **二、依附界域 (Attached Realms)** * **名称**: **太古神境** * **类型**: 时空秘境 * **位置**: 仙罡大陆北方时空裂隙 * **特征**: * 时间流速:1日=外界百年 * 残留掌缘生灭级传承 * 王林在此突破踏天境 * **名称**: **七彩界** * **类型**: 仙尊小世界 * **位置**: 悬浮仙罡大陆苍穹 * **特征**: * 七彩仙尊创造的试炼场 * 布满规则陷阱 * 藏有远古仙术传承 * **名称**: **域外战场** * **类型**: 天道竞技场 * **位置**: 仙罡大陆外围虚空 * **特征**: * 天道开辟的修士厮杀场 * 悬浮金色界律锁链 * 连接所有下界星域入口 * **三、超脱级界域 (Transcendent Realms)** * **名称**: **逆尘界** * **类型**: 王林创造的新宇宙 * **创造条件**: 踏天第九步 * **特征**: * 完全独立的新世界 * 法则由创造者自定义 * 核心象征:逆尘钟 * **名称**: **劫阳** * **类型**: 天道本源界 * **位置**: 仙罡大陆苍穹之上 * **特征**: * 天道意志具象化 * 九轮黑色太阳形态 * 踏天劫发源地 * **四、特殊概念界域 (Special Conceptual Realm)** * **名称**: **道消之地** * **类型**: 终极湮灭界 * **进入方式**: 不可逆消亡后进入 * **特征**: * 彻底道消者的归宿 * 绝对虚无 * 踏天境亦无法干涉 </concept> --- <concept keys="空间层级, 位面关系, 通行规则"> <!-- comment: 上界各位面之间的层级关系与通行规则。 --> #### **[主题] 空间层级图谱 (Spatial Hierarchy Atlas)** * **层级一 (Level 1)**: * **[ 仙罡大陆(主位面) ]** * 太古神境(时间秘境) * 七彩界(仙尊领域) * 域外战场(竞技场) * 劫阳(天道核心) * **层级二 (Level 2)**: * **[ 超脱领域 ]** * 逆尘界(王林宇宙) * 道消之地(终极虚无) * **通行规则 (Travel Rules)**: * **仙罡大陆内部**: 问鼎境可破碎虚空 * **仙罡 → 太古神境**: 需掌缘生滅修为 * **前往劫阳**: 必渡踏天劫 </concept> </directive> ```
灵根
```xml <directive name="xian-ni-灵根设定百科"> <!-- [意图]: 定义仙逆世界中关于“灵根”的核心设定知识库。 [版本]: 1 [描述]: 仙逆修真世界灵根设定百科全书。 [用途]: 当对话或叙事中提及灵根、天赋、资质等相关关键词时,AI应参考此百科全书以确保设定的准确性和一致性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="灵根, linggen, 天赋资质"> <!-- comment: 灵根是修士修行的根本,决定了修炼方向和速度。 --> #### **[主题] 灵根 (Spirit Root)** 在修真世界中,灵根是修士安身立命的根本,表示一个人在修真上的天赋高下和修行五行法术时的五行相性。 * **基本属性**: 灵根分为五种基本属性:金、木、水、火、土。 * **灵根等级 (按属性数量划分)**: 灵根根据其属性的数量和质量,决定了修士的修炼天赋和速度。 * **单灵根 (天灵根)**: 只有一种属性的灵根,修行速度在所有种类之上,被视为天之骄子。 * **双灵根 (地灵根)**: 具有两种属性的灵根。 * **三灵根 (上灵根)**: 具有三种属性的灵根。 * **四灵根 (下灵根)**: 具有四种属性的灵根。 * **五灵根 (伪灵根/杂灵根)**: 具有五种属性的灵根,修行速度最慢,通常被视为资质平庸。 * **灵根觉醒**: 人并非生来就能使用灵根,灵根在觉醒前处于封印状态,通常需要在修士监护下于特定品级的灵泉中冲击封印才能觉醒。灵根属性越多,所需灵泉品级越高。 </concept> --- <concept keys="变异灵根, 异灵根, 冰灵根, 雷灵根, 风灵根"> <!-- comment: 由基础五行灵根在特殊条件下变异产生的稀有灵根。 --> #### **[主题] 变异灵根 (Mutated Spirit Root)** 基础五行灵根在特殊条件下可能发生变异,产生新的灵根属性,这为修士提供了不同的能力发展方向。 * **常见变异类型**: * 水灵根 → 冰灵根 * 火灵根 → 雷灵根 * 木灵根 → 风灵根 * 金灵根 → 器灵根 * 木灵根 → 丹灵根 * 土灵根 → 岩灵根 * **变异本质**: 灵根变异不代表灵根的资质发生根本变化,变异灵根并不绝对优于五行灵根,而是提供了一种不同的力量使用方式。 </concept> --- <concept keys="隐灵根, 魔童, 司徒南, 夺舍"> <!-- comment: 《仙逆》中最神秘的灵根,无固定属性,可为夺舍者重塑灵根。 --> #### **[主题] 隐灵根 (Hidden Spirit Root)** **隐灵根**是《仙逆》修真体系中最神秘的“变数”,它跳出了传统灵根的规则。 * **核心特性**: 无固定属性,不排斥任何属性的灵力,能随夺舍者的灵魂特质深度融合,生成最适配夺舍者的“专属灵根”。这使得它成为理想的夺舍容器。 * **著名实例**: **魔童**的肉身即拥有隐灵根,由尸阴宗大长老耗费千年心血炼制,后被**司徒南**成功夺舍。司徒南借此肉身,其灵魂与隐灵根深度融合,实力一步登临“阴虚”之境。 </concept> </directive> ```
修炼进度
<directive name="xian-ni-修炼系统规则"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,角色修炼进度的核心计算规则与数学模型。 [描述]: 基础修炼进度计算公式与变量详解。 [用途]: 在进行角色成长、闭关修炼等后台数据计算时,AI必须遵循此数学模型以确保逻辑的严谨性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="修炼系统, 修炼进度, 每日打坐, 功法效率"> <!-- comment: 基础修炼进度计算,定义了各种修炼行为的基础效率。 --> <h4>**[主题] 基础修炼进度计算 (Base Cultivation Progress Calculation)**</h4> * **每日打坐 (Daily Meditation)**: * **描述**: 角色每日通过打坐吐纳天地灵气获得的基础修炼进度。 * **基础进度值 (Base Value)**: `0.05` (单位: %) * *这是在没有任何加成下的理论最低值。* * **最终进度计算公式 (伪代码)**: * *描述了所有变量如何相互作用。* * `TotalProgress = (base_value * realm_difficulty_modifier * technique_efficiency_modifier) * (1 + talent_bonus + location_spirit_bonus + temporary_effects_bonus)` * **公式变量详解**: * `base_value`: 基础值,即0.05%。 * `realm_difficulty_modifier`: 境界难度系数,境界越高,基础吐纳效率越低。 * `technique_efficiency_modifier`: 功法效率,高级功法吐纳效率更高。 * `talent_bonus`: 灵根(天赋)带来的百分比加成。 * `location_spirit_bonus`: 洞天福地等高灵气地点的百分比加成。 * `temporary_effects_bonus`: 丹药、阵法等临时效果的百分比加成。 --- <hr> <h4>**[主题] 计算示例 (Calculation Example)**</h4> * **[场景设定]**: 一名 **凝气期第7层** 的修士,拥有 **双灵根(地灵根)**,主修功法为 **《凝气三篇》**,正在 **恒岳派后山** 的一处普通洞府中打坐,并服用了一颗 **下品凝气丹**。 * --- * **[第一步:变量赋值]**: * `base_value`: `0.05%` (固定基础值) * `realm_difficulty_modifier`: `0.9` (凝气后期,修炼难度略微增加,效率为90%) * `technique_efficiency_modifier`: `1.0` (《凝气三篇》为基础功法,无额外效率加成) * `talent_bonus`: `0.20` (双灵根,修炼速度加成20%) * `location_spirit_bonus`: `0.10` (恒岳派后山,灵气比凡间浓郁,加成10%) * `temporary_effects_bonus`: `0.50` (下品凝气丹,临时提升50%的修炼速度) * --- * **[第二步:代入公式计算]**: * **基础效率计算**: * `BaseEfficiency = base_value * realm_difficulty_modifier * technique_efficiency_modifier` * `BaseEfficiency = 0.05% * 0.9 * 1.0 = 0.045%` * **加成系数计算**: * `BonusMultiplier = 1 + talent_bonus + location_spirit_bonus + temporary_effects_bonus` * `BonusMultiplier = 1 + 0.20 + 0.10 + 0.50 = 1.80` * **最终进度计算**: * `TotalProgress = BaseEfficiency * BonusMultiplier` * `TotalProgress = 0.045% * 1.80 = 0.081%` * --- * **[结论]**: 在这种情况下,该修士通过一天的打坐,其当前的境界进度可以增加 **0.081%**。AI在更新`{{user_status}}`面板时,应将此数值累加到“当前境进度”上。 </concept> </directive>
法宝与物品品质
```xml <directive name="xian-ni-法宝与物品设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界中关于法宝、丹药等核心物品的等级与品质划分规则。 [版本]: 1 [描述]: 《仙逆》修真体系法宝与物品品质等级划分大全(含详细品质)。 [用途]: 在叙事中涉及物品描述、价值判断、战斗力评估时,AI必须参考此文档,以保证世界观的一致性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="法宝, 法宝等级, 灵宝, 玄宝, 仙宝, 空宝, 涅宝"> <!-- comment: 法宝的宏观品级与微观品质划分体系。 --> #### **[主题] 法宝体系 (Treasure System)** 法宝体系遵循“等级”与“品质”双重标准。等级决定潜力上限,品质决定当前威能。 * **一、品级 (宏观,决定成长上限与稀有度)** * **灵宝**: 第一步(凝气至元婴)修士主流法器。 * **玄宝**: 第一步(元婴至婴变)中的精品,灵宝的升华。 * **仙宝**: 第二步(窥涅、净涅、碎涅)大能所用,蕴含规则之力。 * **空宝**: 第二步巅峰乃至第三步修士所用,涉及空间本源,多为远古遗宝。 * **涅宝**: 传说中的太古遗宝,蕴含造化,可遇不可求。 * **二、品质 (微观,在同品级内划分优劣)** 每个品级的法宝,按其炼制水准、材质、蕴含的禁制阵法,可分为: * **下品**: 材质普通,炼制手法粗糙,威力一般,是同等级中最常见的。 * **中品**: 材质良好,炼制得当,威力稳定,是门派精英弟子的标配。 * **上品**: 材质上乘,由炼器大师精心炼制,蕴含禁制,威力巨大。 * **极品**: 万中无一,材质、炼制、机缘缺一不可,往往拥有特殊灵性或不为人知的神通。 </concept> --- <concept keys="法宝鉴别, 法宝威能, 灵气波动, 宝光"> <!-- comment: 如何通过外观和气息鉴别一件法宝的具体品质。 --> #### **[主题] 法宝鉴别 (Treasure Identification)** 修士可通过神识感知和观察宝光来鉴别法宝品质。 * **下品**: 灵气波动微弱且散乱,宝光黯淡。 * **中品**: 灵气波动稳定,宝光凝实,光芒均匀。 * **上品**: 灵气波动强烈而内敛,宝光熠熠,如有灵性般流转。 * **极品**: 灵气波动晦涩深邃,宝光冲霄或引动天地灵气产生异象,甚至产生微弱的自主意识。 </concept> --- <concept keys="可成长法宝, 本命法宝, 禁幡, 飞剑"> <!-- comment: 具备成长潜力的特殊法宝,品质可随主人温养提升。 --> #### **[主题] 可成长法宝 (Growth-Type Treasure)** 有一类特殊法宝,其品质并非固定,可随主人修为提升和不断祭炼而进化。 * **本命法宝**: 如王林的禁幡,需收入体内日夜温养,与心神相连,威力随主人境界提升而增长。 * **特性**: 此类法宝初始品质可能只是“上品灵宝”,但有望晋升为“极品玄宝”甚至更高。成长潜力是其最大价值。 </concept> --- <concept keys="丹药, 丹药品类, 药剂, 灵丹"> <!-- comment: 丹药的根本分类:药剂、丹药、灵丹。 --> #### **[主题] 丹药分类 (Pill Classification)** 修真界药物根据炼制难度和功效,分为三大品类: * **药剂**: 分为九品(1-9品) * **丹药**: 分为九品(1-9品) * **灵丹**: 分为九品(1-9品) </concept> --- <concept keys="丹药纯度, 药效, 完美丹药, 杂质"> <!-- comment: 同一品级丹药内部的纯度与成色划分。 --> #### **[主题] 丹药纯度 (Pill Purity)** 同一品级的丹药,因炼制水平和材料差异,其纯度天差地别,直接影响药效和价值。 * **完美丹药**: 药效成分占比九成以上,杂质极少,价格也高到恐怖。 * **上上阶丹药**: 药效成分占比八成到九成。 * **上阶丹药**: 药效成分占比七成到八成。 * **中阶丹药**: 药效成分占比六成左右。 * **下阶丹药**: 药效成分占比五成以下,杂质较多,可能产生丹毒。 </concept> </directive> ```
修真功法与神通技能体系
```xml <directive name="xian-ni-功法与神通设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界中关于功法、神通、法术等技能体系的核心规则。 [版本]: 1 [描述]: 《仙逆》修真功法与神通技能体系。 [用途]: 在进行角色扮演、战斗推演或剧情描述时,AI必须依据此文档来判断技能的合理性、威力层级及掌握程度。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="功法, 修炼功法, 主修功法"> <!-- comment: 功法是修行之根本,决定修炼速度和灵力属性。 --> #### **[主题] 功法 (Cultivation Method)** 功法是修士吸纳灵气、运转周天的核心法门,决定修行路径和根基。 * **境界限制**: 高级功法对修炼者的境界有硬性要求,强行修炼极易走火入魔。例如,筑基期无法修炼婴变期功法。 * **属性倾向**: 功法通常有五行属性偏向(如火系功法、水系功法),与修士灵根匹配则事半功倍。 * **成长性**: 部分功法可随境界提升而进阶(如从筑基篇到结丹篇)。 * **著名功法**: 王林的主修功法**《融灵术》**、**《古神诀》**,以及后续感悟的生死、轮回、因果规则。 </concept> --- <concept keys="神通, 法术, 攻击神通, 引力术, 土遁术"> <!-- comment: 神通是将灵力转化为实战能力的技巧。 --> #### **[主题] 神通 (Divine Ability)** 神通是灵力的具体运用法门,分为攻击、防御、遁术、辅助等类型。 * **基础神通**: 低阶修士普遍掌握,如**引力术**(控物)、**土遁术**(遁地)、**火球术**。 * **高阶神通**: 威力巨大,消耗也大,通常需特定功法支撑,如**杀戮仙诀**、**寂灭指**。 * **专属神通**: 某些强者自创的独门神通,如王林的**流月**(时间神通)、**梦道**之术。 </concept> --- <concept keys="技能等级, 功法层次, 熟练度"> <!-- comment: 同一功法神通也有掌握程度的高低之分。 --> #### **[主题] 掌握层次 (Mastery Level)** 修士对功法神通的掌握程度,可分为多个层次: * **初窥门径**: 勉强能够施展,但威力不足,消耗巨大,破绽百出。 * **登堂入室**: 能够熟练施展,发挥功法的基本威力。 * **炉火纯青**: 对功法理解深刻,施展时得心応手,威力倍增,并能灵活变通。 * **出神入化**: 完全领悟功法真谛,甚至能推陈出新,超越功法创造者的预期。 * **返璞归真**: 功法神通已成为本能,举手投足间皆含其意,威力内敛而恐怖。 </concept> </directive> ```
经济体系
```xml <directive name="xian-ni-灵石经济体系"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》修真世界中关于灵石、货币、物价、交易等经济活动的核心规则。 [版本]: 1 [描述]: 《仙逆》修真世界完整灵石经济体系。 [用途]: 在进行角色扮演、剧情推演、财富评估等活动时,AI必须严格遵循此经济模型,以确保世界观的真实性和一致性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="灵石, 灵石体系, 货币"> <!-- comment: 修真界的根基:货币体系与基本单位。 --> #### **[主题] 灵石基础 (Spirit Stone Basics)** **灵石**是天地灵气凝聚于矿石中形成的结晶,既是修士修炼的辅助资源,也是修真界公认的**基础货币**。 * **品级与兑换**: * **下品灵石**: 最低阶,杂质较多,是日常交易的主要货币。呈不规则块状,光芒黯淡。 * **中品灵石**: 灵气纯净,1块中品灵石 = 100块下品灵石。通常用于较大额交易。 * **上品灵石**: 极为稀有,灵气精纯,1块上品灵石 = 100块中品灵石 = 10,000块下品灵石。高阶修士或大宗门才用得起。 * **极品灵石**: 传说中的存在,蕴含本源灵气,可自行缓慢恢复灵气,有价无市。1块极品灵石理论上可兑换100块上品灵石,但极少有人愿意兑换。 * **属性灵石**: 蕴含特定五行属性(金、木、水、火、土)的灵石,价值远超同品级无属性灵石,通常用于对应属性的功法修炼、阵法布置或特殊交易,溢价可达1.5倍至数倍。 </concept> --- <concept keys="物价, 购买力, 值多少, 价格"> <!-- comment: 不同境界修士的财富水平与常见物品的价格参考。 --> #### **[主题] 物价参考 (Price Reference)** 修真界的物价波动极大,不同地域、不同时期价格差异悬殊。以下为赵国/修魔海区域的**大致参考**: * **凝气期修士**: 全身家当通常在几十到数百下品灵石。 * 一瓶低阶丹药(如“凝气丹”): 10-30下品灵石。 * 一件低阶法器: 50-200下品灵石。 * 一本基础功法秘籍: 100-500下品灵石。 * **筑基期修士**: 财富以中品灵石计算,身家数千至上万下品灵石。 * 一瓶筑基期丹药: 数块中品灵石起。 * 一件灵器: 几百到上千下品灵石。 * **结丹期及以上**: 交易通常使用中品乃至上品灵石,身家深厚,动辄数以万计的下品灵石。 * 法宝、高级丹方、稀有材料: 价格无法估量,常以物易物或以极品灵石计价。 </concept> --- <concept keys="灵脉, 矿脉, 灵石矿"> <!-- comment: 灵石的来源,宗门立派之本。 --> #### **[主题] 灵脉与来源 (Spirit Veins & Sources)** **灵脉**是大地中灵气流动汇聚的脉络,其上会孕育出**灵石矿脉**。 * **品级**: 根据灵气浓度和储量,分为下品、中品、上品灵脉。极品灵脉只存在于传说中。 * **战略意义**: 掌控一条灵脉是一个宗门崛起和维持的根基。灵脉的争夺是修真界战争最主要的原因之一。 * **产出**: 矿脉需要修士开采,并能持续产出灵石。大宗门通常坐拥数条优质灵脉。 </concept> --- <concept keys="拍卖行, 交易会, 易市, 商铺"> <!-- comment: 修真界的商业活动与交易场所。 --> #### **[主题] 交易场所 (Trading Venues)** * **店铺**: 遍布各大修真城池,经营丹药、法器、符箓等常规物品,明码标价。 * **易市/坊市**: 修士自发形成的交易市场,可摆摊,价格可议,可能淘到宝物也可能被骗。 * **拍卖行**: 高级物品的主要流通场所,由大宗门主办(如“四海拍卖行”),价高者得。是获取顶级功法、稀有材料和上古法宝的最佳途径。 </concept> --- <concept keys="以物易物, 交换, 交易"> <!-- comment: 高阶修士之间的常见交易方式。 --> #### **[主题] 以物易物 (Bartering)** 当物品价值过高或灵石无法衡量时,高阶修士更倾向于**以物易物**。 * **常见等价物**: 高品级丹药、稀有炼器材料、上古玉简、高阶妖丹等。 * **交易原则**: 双方主观认定价值对等即可达成交易,非常考验眼力和谈判技巧。 </concept> --- <concept keys="宗门贡献, 任务, 报酬, 悬赏"> <!-- comment: 宗门内部的非货币经济体系。 --> #### **[主题] 宗门贡献体系 (Sect Contribution System)** 宗门内部流通着以**贡献点**为核心的内部经济体系。 * **获取方式**: 完成宗门任务、上交资源、为宗门做出贡献可获得贡献点。 * **用途**: 可兑换宗门藏经阁的功法、丹药房的高级丹药、器房的法宝等,很多稀缺资源**只用贡献点兑换,不接受灵石**。 </concept> --- <concept keys="修真经济学, 通货膨胀, 资源稀缺"> <!-- comment: 影响灵石价值的宏观规律。 --> #### **[主题] 修真经济学 (Cultivation Economics)** 灵石经济也遵循基本规律: * **资源稀缺性**: 越往高阶,所需的资源越稀有,价格呈指数级增长。 * **通货膨胀**: 如果某个大秘境开启,大量上古灵石流入市场,会导致一段时间内灵石购买力下降。 * **战争经济学**: 大战期间,丹药、法器等战略物资价格飞涨,灵石购买力暴跌。 * **境界与财富**: 修士的境界直接决定其获取财富的能力,高阶修士对低阶修士拥有绝对的财富碾压。 </concept> </directive> ```
修真境界体系
```xml <directive name="xian-ni-境界体系设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》修真世界中关于境界划分、战力压制、寿命及突破规则的核心设定。 [描述]: 《仙逆》修真境界体系(含小境界、压制规则、寿命限制等)。 [用途]: 在进行角色实力评估、战斗推演、剧情进展等活动时,AI必须严格遵循此境界模型,以确保逻辑的严谨性和世界观的统一性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="境界体系, 修为等级, 凝气期, 筑基期, 结丹期, 元婴期, 化神期, 婴变期, 问鼎期, 阴阳虚实境, 踏天境"> <!-- comment: 完整的修真境界等级划分,从凝气到踏天。 --> <h4>**[主题] 修真境界总览 (Cultivation Realms Overview)**</h4> * **[大境界] 凝气期** * **第1-3层**: 描述:引灵入体,开脉通络; 标志:拳碎石碑。 * **第4-6层**: 描述:灵气化丝,滋养脏腑; 标志:轻身提纵。 * **第7-9层**: 描述:凝气成旋,百脉俱通; 标志:御风而行; **瓶颈**:伪灵根止步于此。 * **第10-12层**: 描述:气旋化海,灵力雄浑; 标志:低级法术瞬发。 * **第13-14层**: 描述:灵气液化,道基初显; 标志:短暂御物飞行。 * **第15层(大圆满)**: 描述:灵海沸腾,道基自成; 标志:随时可以筑基。 * **[大境界] 筑基期** * **初期**: 描述:灵液化湖,辟谷初成; 标志:御剑时速百里。 * **中期**: 描述:湖聚为潭,神识外放; 标志:护体罡气自生。 * **后期**: 描述:潭扩成泊,五感通明; 标志:操控三件法器。 * **大圆满**: 描述:泊涌化海,金丹可期; 标志:短暂滞空战斗。 * **[大境界] 结丹期** * **初期(一纹丹)**: 描述:灵海凝核,丹火初生; 标志:丹火炼器。 * **中期(二纹丹)**: 描述:丹转二纹,神识凝形; 标志:御剑破音障。 * **后期(三纹丹)**: 描述:三纹圆满,元婴胎动; 标志:移山填海。 * **大圆满**: 描述:金丹璀璨欲碎,元婴将成; 标志:引动天地之力; **突破**:碎丹化婴需渡劫。 * **[大境界] 元婴期** * **初期(元婴雏形)**: 描述:元婴凝实,寿元倍增; 标志:元婴出窍十里。 * **中期(元婴凝神)**: 描述:神婴合一,瞬移初窥; 标志:短距空间跳跃。 * **后期(元婴大圆满)**: 描述:元婴通体,夺舍重生; 标志:分神操控法宝。 * **巅峰(半步化神)**: 描述:感悟法则,化凡在即; 标志:领域初成。 * **[大境界] 化神期** * **初期(意境萌芽)**: 描述:化凡入世,意境初悟; 标志:局部天气操控。 * **中期(意境凝形)**: 描述:意境具现,领域稳固; 标志:创造微型空间。 * **后期(意境圆满)**: 描述:意境通神,触摸规则; 标志:短暂时间延缓。 * **巅峰(半步婴变)**: 描述:破碎虚空,界域穿梭; 标志:撕裂空间通道。 * **[大境界] 婴变期** * **初期(元神初凝)**: 描述:元婴蜕神,规则初窥; 标志:捏碎小行星。 * **中期(元神具象)**: 描述:元神化物,虚空行走; 标志:创造空间碎片。 * **后期(元神大乘)**: 描述:神照诸天,投影万界; 标志:跨越星域传音。 * **巅峰(问鼎门槛)**: 描述:三尸显现,斩尸在即; 标志:肉身横渡虚空。 * **[大境界] 问鼎期** * **初期(斩善尸)**: 描述:灭情绝性; 标志:滴血重生。 * **中期(斩恶尸)**: 描述:焚欲炼心; 标志:掌灭星辰。 * **后期(斩自我)**: 描述:真我唯一; 标志:创造生命。 * **巅峰**: 描述:真我圆满,道心合一; 标志:准备踏入阴阳虚实境。 * **[大境界] 阴阳虚实境** * **初期(阴虚)**: 描述:元力初生,仙元并存,道基开始转化; 标志:初步掌控元力。 * **中期(阳实)**: 描述:元力重塑,仙基尽散,肉身与元神彻底元力化; 标志:本命神通觉醒。 * **后期(虚实融合)**: 描述:阴阳合一,道基重铸,开始掌控虚实转换; 标志:修改局部因果。 * **巅峰(掌缘生灭)**: 描述:掌缘生灭,触摸涅槃,可创造微型世界; 标志:准备渡劫,迈入窥涅。 * **[大境界] 窥涅境** * **初期**: 描述:初窥涅槃,掌控单一规则之力; 标志:修改局部天道。 * **中期**: 描述:规则之力稳固,可影响因果流转。 * **后期**: 描述:窥见多重规则,实力大增。 * **巅峰**: 描述:规则数量达上限,准备净化道果。 * **[大境界] 净涅境** * **初期**: 描述:道果开始净化,本源雏形显现; 标志:本源具象。 * **中期**: 描述:本源可脱离肉身而存在,神念不灭。 * **后期**: 描述:本源之力精纯,接近碎涅。 * **巅峰**: 描述:本源圆满,准备破碎规则。 * **[大境界] 碎涅境** * **初期**: 描述:尝试破碎天地规则,建立自身法则雏形。 * **中期**: 描述:可在小范围内创造专属法则; 标志:创造小世界。 * **后期**: 描述:法则稳固,世界之力强大。 * **巅峰**: 描述:涅槃三境巅峰,引动天人五衰。 * **【天劫:天人五衰】**: 描述:第三步修士必经之大劫,肉身、元神、道心、本源、寿元同时走向衰败,渡过则生,不过则亡。 * **[大境界] 空涅境** * **初期**: 描述:渡衰劫成功,初悟“空”之本源。 * **中期**: 描述:“空”之本源稳固; 标志:滴血重生。 * **后期**: 描述:本源之力可融入虚无,无视空间。 * **巅峰**: 描述:空涅巅峰,触摸空灵。 * **[大境界] 空灵境** * **初期**: 描述:本源化灵,可神游太虚。 * **中期**: 描述:本源之灵强大,言出法随; 标志:掌灭星辰。 * **后期**: 描述:对空间本源感悟加深。 * **巅峰**: 描述:空灵巅峰,触摸空玄。 * **[大境界] 空玄境** * **初期**: 描述:领悟玄之又玄的造化之力。 * **中期**: 描述:可在自己的世界中创造简单生命; 标志:创造生命。 * **后期**: 描述:造化之力加深,生命形态更复杂。 * **巅峰**: 描述:空玄巅峰,触摸空劫。 * **[大境界] 空劫境** * **初期**: 描述:承受万法归一之劫,本源大成。 * **中期**: 描述:力量达到第三步极致; 标志:冻结时间长河。 * **后期**: 描述:触摸第四步壁障。 * **巅峰**: 描述:第三步巅峰,准备踏天。 * **[大境界] 踏天境** * **第一步(逆尘)**: 描述:踏碎天道枷锁; 标志:逆转千年光阴。 * **第二步(创界)**: 描述:掌缘诸天万界; 标志:创造新生宇宙。 * **第三步(超脱)**: 描述:斩断万古因果; 标志:无中生有。 * **第四步(本源)**: 描述:融合宇宙本源; 标志:意念造物。 * **第五步(永恒)**: 描述:超越时间维度; 标志:永恒不灭。 * **第六步(归墟)**: 描述:湮灭万法根源; 标志:重启纪元。 * **第七步(无涯)**: 描述:化身虚-无之海; 标志:容纳诸天。 * **第八步(道源)**: 描述:成就道之源头; 标志:定义法则。 * **第九步(至尊)**: 描述:超脱概念存在; 标志:无中生道。 </concept> --- <concept keys="突破资源, 渡劫, 筑基丹, 化神感悟, 婴变感悟, 问鼎感悟, 阴阳虚实感悟, 踏天感悟"> <!-- comment: 境界突破所需的关键资源与条件示例。 --> <h4>**[主题] 突破条件示例 (Breakthrough Conditions Example)**</h4> * **筑基期**: 资源:筑基丹。 * **结丹期**: 资源:天离丹。 * **元婴期**: 条件:**碎丹化婴**。需在金丹圆满时,同时渡过淬炼肉身的【雷劫】与考验道心的【心魔劫】。 * **化神期**: 条件:**化凡感悟**。修士必须以凡人身份入世,期间严禁动用任何修为,**一旦使用,则前功尽弃,必须重新化凡**。直至在凡俗生活中感悟出意境(真、假意境均可),方可突破。 * **婴变期**: 条件:**意境小成**。资源:海量仙玉。过程:炼化仙力,重塑仙体,凝练元神,最终需携元婴共同渡过【天雷淬炼之劫】。 * **问鼎期**: 条件:**意境大成**。修士需将仙力极致凝练,并渡过包含【九道天雷】与【三重心魔】的问鼎天劫。 * **阴阳虚实境**: 条件:**问道三步**。此乃从“修仙者”到“练气士”的本质转变,需依次完成: 1. **【第一步:前置条件】**: 意境达到圆满;仙力压缩至极致,形成“问鼎之精”;肉身经过特殊淬炼,足以承受元力灼烧。 2. **【第二步:阴虚境】**: 以外力冲击,激活体内沉睡的元力种子;将体内仙力逆向分解为灵气本源,再由元神重构为元力。 3. **【第三步:阳实境】**: 以元力渗透并改造全身经脉骨骼,形成元力循环网络;主动散尽体内所有残存仙力,若失败则爆体而亡;以元力强行割裂与原有天道的联系,建立独立能量体系;最终根据自身道心,觉醒本命神通。 * **窥涅境**: 条件: 前置条件:修士需完成仙力到元力的彻底转化,肉身蜕变为仙体,元神可自主吞吐天地元力 。 1. 意境升华:修士需将第一步积累的意境(如生死、因果、真假)与元力融合,形成对规则的初步感知。 2. 规则数量达标:窥涅修士的强弱取决于“窥见规则的数量”。当修士通过悟道、战斗或机缘(如进入秘境),感知到足够多的天地规则(如雷、火、空间等),即可达到窥涅大圆满 。 3. 元力与规则共鸣:规则的感知会引发元力属性的变化,修士需将自身元力与规则特性融合,才能真正踏入窥涅境 。 * **净涅境**: 条件: 前置条件:修士需进一步积累元力,并深化对规则的探索。此时修士已能初步调动天地元气,但尚未形成规则之力 。 1. 单规则的彻底明悟:修士需在众多规则中选择一条进行深度解析,直至“掌握其本质”。 2. 意境与规则的融合:掌握规则的过程中,修士的意境需再次升华,与规则形成“道”的共鸣。 3. 天地元力的淬炼:掌握规则后,修士会被天地元力淬炼改造,获得两项核心能力: - 抽取天地元气:可随时随地调动天地元气化为神通,攻击威力远超普通仙术(如清水仙君的“唤雨术”,雨滴由元气组成,千滴可逼退碎涅修士) 。 - 开辟虚空储物:修士可随手创造独立空间,不再依赖储物袋 。 * **碎涅境**: 条件: 前置条件:修士需将规则之力压缩凝练,尝试触及本源。此时修士已能自由操纵天地元气,但尚未形成本源之力 。 1. 多规则的融合与本源感悟: - 修士需同时掌控多条规则(如王林掌握雷、火、因果、真假等),并尝试将其本源融合,部分修士也可专注单一规则,追求极致本源(如清水仙君的杀戮本源),但需面临更高的突破难度 。 2. 规则之力的实体化: 碎涅修士可将规则之力压缩成“规则神通”,其威力远超普通仙术。 3. 机缘与劫难的双重考验: 碎涅突破往往需要重大机缘(如进入仙帝洞府、吞噬道果)或生死危机(如对抗界外大能)。 * **天人五衰**: 条件: 碎涅修士探索规则本源时,会触及天道禁区。天道为防止修士超脱,降下“天人五衰”——体衰(肉身腐烂)、仙衰(元力消散)、窍衰(七窍失灵)、煞衰(煞气入体)、神衰(元神枯竭) 。 破局路径: 1. 硬抗衰劫:修士需凭借自身实力(如本源之力、法宝)逐一渡过五衰。历史上无人完整度过五衰,最多抗过四衰后陨落 。 2. 香火之力辅助:通过香火信徒的念力加速本源大成,强行轰开空门进入第三步。但此举会受制于“悼亡族”,且被天道视为“取巧”,未来修行可能受阻 。 3. 本源大成破空:若修士在衰劫降临前将某一道本源修炼至大成,可直接凝聚破空之力,撕开空门进入第三步(如王林凝聚火之本源,连续轰开六座空门) 。 * **空涅境**: 条件: 前置条件:修士需在碎涅境完成至少一道实本源(如雷、火、土等具象规则)的大成,并经历天人五衰的淬炼(肉身腐烂、元力消散等)。若未通过衰劫,可借助香火之力强行轰开空门,但会受制悼亡族 。 1. 元力蜕变为涅力: 修士需将全身元力压缩凝练,使其质变为本源之力“涅力”。 2. 本源规则的具象化: 空涅修士需将本源规则凝结为实体化神通。 3. 空门的轰开与吸收: 本源大成后,修士需轰开空门(天地本源的入口),吸收其中的本源之气。每轰开一道空门,修为可提升一阶。 * **空灵境**: 条件: 前置条件:修士需凝聚至少七道本源(含三道虚本源如因果、真假、生死),并将其融合为本源真身。 1. 本源真身的融合: 修士需将多道本源真身(如雷、火、土)融合为一体,形成更强大的复合本源。 2. 内天地的开辟: 融合本源后,修士眉心会出现虚空裂缝,通过吸纳天地灵气与本源之力,在体内构建独立小世界。此内天地可滋养元神、储存宝物,甚至强行将他人纳入其中 3. 虚本源的升华: 空灵修士需将虚本源(如因果、真假)与内天地结合,实现“言出法随”的初步能力。 * **空玄境**: 条件: 前置条件:修士需凝聚九道本源(含三道虚本源),并完成本源归一的初步尝试。 1. 九大本源的归一: 修士需将九道本源按“五行相生相克”的规律融合,形成本源漩涡。 2. 法则碎片的获取: 融合本源后,修士需通过法则战场或古神遗迹获取法则碎片,进一步完善自身法则体系。 3. 天道规则的篡改: 空玄修士可通过法则之力篡改局部天地规则(如时间流速、空间结构)。 * **空劫境**: 条件: 前置条件:修士需将九道本源融合为空力漩涡,并引发天道反噬(如九次玄劫)。 1. 九次玄劫的洗礼: 玄劫分为外劫、内劫、魂劫,每次渡劫可强化本源与肉身。 2. 空力的凝聚与爆发: 渡过玄劫后,修士需将空力压缩为大天尊之阳,并将其送入仙罡大陆核心。 * **踏天境**: 条件:**历经踏天九桥**。此乃超脱之路,需先满足前置条件,再逐一渡过九座天道之桥,每过一桥,便是一重天堑,对应踏天境的一步: * **【前置条件】**: 掌握至少七道本源并融合;肉身达不朽;本源实质化;斩断所有因果执念,道心具备逆天之志。 * **【第一桥:执念之桥·情劫炼心】**: 考验核心:直面修行路上最深刻的情感执念,勘破“得失”之困。天道会具象化其最不愿失去的人或事,若陷入执念则会被永远困在幻境中。 * **【第二桥:众生之桥·因果叩问】**: 考验核心:直面自身行为引发的众生因果,回答“修行为何”的终极命题。桥面会显现修士过往杀戮、救赎的生灵虚影,以哀求、怨恨施压,考验其道心是否偏离本心。 * **【第三桥:心魔之桥·真我对峙】**: 考验核心:撕裂伪装,直面内心最阴暗的“本我”,勘破“真假”之惑。此桥会衍生出与修士一模一样的“心魔分身”,拥有其全部力量与记忆,唯一的区别是遵循“欲望行事”。 * **【第四桥:规则之桥·仙力化元】**: 考验核心:将第三步的“仙力”彻底转化为第四步的“踏天之力”,完成能量体系的质变。桥面充斥着“规则风暴”,会强行撕裂修士的灵力根基,若肉身与元神无法承受,则会爆体而亡。 * **【第五桥:轮回之桥·宿命逆转】**: 考验核心:进入“轮回幻境”,直面前世今生的宿命轨迹,打破“天道定数”。此桥是对轮回本源的终极考验,修士需在幻境中找到“宿命的破绽”,否则会被天道同化,成为规则的傀儡。 * **【第六桥:道果之桥·本源交锋】**: 考验核心:与“天道认可的半步踏天强者”对决,证明自身道果的优越性。此桥会召唤出“规则化身”,其力量与修士同源,胜负直接决定本源是否具备“踏天资格”。 * **【第七桥:真相之桥·因果闭环】**: 考验核心:揭开自身与天地规则的深层联系,完成“因果闭环”。桥面立有记载“过往与未来”的石碑,需勘破自身存在的“天道意义”,否则会因“认知偏差”导致本源崩溃。 * **【第八桥:本源之桥·缺陷补全】**: 考验核心:暴露自身本源的缺陷,需在天道威压下完成“本源补全”。修士的本源再强也有破绽,此桥会无限放大缺陷,若无法弥补,则半步踏天境便是终点。 * **【第九桥:天道之桥·规则主宰】**: 考验核心:融合十四道本源,直面天道意志的化身,争夺“规则制定权”。此桥无实体,而是存在于“天道核心”,需以自身本源对抗天道规则,胜则踏天,败则魂飞魄散。 </concept> --- <concept keys="特殊规则, 踏天凝视, 杀戮意境, 古神诀"> <!-- comment: 独立于常规境界体系之外的特殊战斗规则。 --> <h4>**[主题] 特殊规则扩展 (Special Rules Extension)**</h4> * **踏天凝视**: 效果:踏天境凝视可使问鼎以下肉身崩解; 条件:境界差≥2个大境。 * **杀戮意境增幅**: 效果:每杀万人战力+1%; 上限:30%(需化神期觉醒意境)。 * **古神体修加成**: 效果:同境界肉身强度×3; 要求:修成《古神诀》四星以上。 </concept> --- <concept keys="寿命, 寿元, 天人五衰"> <!-- comment: 各个境界所对应的寿元上限。 --> <h4>**[主题] 寿命限制 (Lifespan Limits)**</h4> * **凡人**: 100年 * **凝气期**: 200年 * **筑基期**: 500年 * **结丹期**: 1000年 * **元婴期**: 2000年 * **化神期**: 5000年 * **婴变期**: 10000年 * **问鼎期**: 30000年 * **阴阳虚实期**: 60000年 * **窥涅境**: 10万年 * **净涅境**: 20万年 * **碎涅境**: 50万年 * **空涅境**: 100万年 * **空灵境**: 200万年 * **空玄境**: 500万年 * **空劫境**: 1000万年 * **踏天境**: 与天地同寿 </concept> </directive> ```
古神体系
```xml <directive name="xian-ni-古神体系设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界中与主流修真体系并行的“远古炼体士”——古神的核心设定。 [版本]: 1 [描述]: 《仙逆》远古炼体士体系 - 古神详细设定。 [用途]: 在进行角色构建、战力对比和剧情推演时,AI必须参考此文档,以准确展现古神体系的独特性、强大之处及其弱点。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="古神, 古神体系, 远古炼体士, 涂司"> <!-- comment: 摒弃元婴,专修肉身的远古道路,以力证道,肉身成圣。 --> #### **[主题] 古神总览 (Ancient God Overview)** **古神**是远古时期最强的炼体士种族。他们不修元婴,不靠法术,只追求肉身的极致力量。 * **核心思想**: 认为身体就是最强的法宝,一力降十会。 * **传承方式**: 通过**记忆传承**。一代古神死亡前,会将毕生记忆和修炼心得凝聚成**忆之结晶**,留给后继者。 * **著名古神**: **涂司**(最强的八星古神,王林获得其传承)、**拓森**(涂司的负面情绪所化)。 </concept> --- <concept keys="古神等级, 星点, 一星古神, 八星古神, 王族古神"> <!-- comment: 古神实力由体内凝聚的星点数量决定,每颗星点都蕴含磅礴之力。 --> #### **[主题] 古神等级 (Ancient God Levels)** 古神的等级以体内凝聚的**星点**数量划分,每增加一星,实力都是天翻地覆的变化。 * **一星至三星**: 对应修真第一步(凝气至元婴)。一星古神便可硬抗元婴修士。 * **四星至六星**: 对应修真第一步巅峰至第二步初中期(化神至窥涅)。五星古神肉身可横渡星空。 * **七星至八星**: 对应第二步巅峰至第三步(碎涅至空涅)。八星古神肉身堪称不死不灭。 * **九星**: 传说中的境界。 * **王族古神**: 古神中的皇族,血脉至高无上,同等星数下,实力远超普通古神。 </concept> --- <concept keys="古神修炼, 忆之结晶, 古神之地"> <!-- comment: 古神的修炼方式痛苦且危险,需要吞噬海量能量。 --> #### **[主题] 古神修炼 (Ancient God Cultivation)** * **能量需求**: 需要吞噬海量的**灵力**或更高层次的能量。突破时往往需要抽干一整颗修真星的灵力。 * **传承核心**: 修炼主要依靠吸收前辈古神的**忆之结晶**,继承其经验和力量,但也要承受其记忆中的负面情绪。 * **修炼地点**: 通常会在星空中的**古神之地**进行。 </concept> --- <concept keys="古神之力, 古神血脉, 古神之威"> <!-- comment: 古神特有的肉身力量与天赋威压。 --> #### **[主题] 古神之力 (Power of the Ancient God)** * **纯粹力量**: 一拳一脚皆有崩星之威。 * **血脉威压**: 高星古神对低星古神及一切生灵有先天血脉压制。 * **肉身特性**: * **强悍防御**: 肉身即为最强盾牌,可硬抗法宝法术。 * **恐怖恢复**: 断肢重生轻而易举,只要核心不灭,便很难被杀死。 * **滴血重生**: 高阶古神(如八星)甚至能做到滴血重生。 </concept> --- <concept keys="古神神通, 古神撕天, 古神一指"> <!-- comment: 古神将肉身力量发挥到极致的战斗技巧。 --> #### **[主题] 古神神通 (Ancient God Abilities)** 古神神通简单、直接、粗暴,追求极致的破坏力。 * **古神撕天**: 以双手撕裂虚空。 * **古神一指**: 凝聚全身之力于一指,点出时可破灭万法。 * **星点投影**: 可召唤体内星点的虚影进行镇压或攻击。 </concept> --- <concept keys="古神弱点, 神识攻击"> <!-- comment: 强大的古神体系也存在其致命缺陷。 --> #### **[主题] 古神弱点 (Ancient God Weaknesses)** 古神并非无敌,其强大肉身的背后隐藏着弱点: * **神识相对薄弱**: 与传统同阶修士相比,古神的神魂(神识)是其短板,更惧怕针对神魂、元神的特殊攻击和幻术。 * **修炼速度缓慢**: 需要积累的能量太过庞大,晋级艰难。 * **易遭天妒**: 强大的肉身会引来更恐怖的天劫。 * **资源消耗恐怖**: 需要吞噬天文数字般的灵气资源。 </concept> </directive> ```
下界
关键词:下界
```xml <directive name="xian-ni-界域地理设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》修真世界下界的地理构成、空间结构以及核心的界域法则。 [描述]: 《仙逆》下界界域体系,包括星域、星球、特殊空间及通行法则。 [用途]: 在进行角色移动、剧情推演、环境描述时,AI必须依据此地理模型,以确保世界观的宏观一致性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="界域, 星域, 朱雀星, 罗天星域, 云海星域, 四圣星域, 召河星域"> <!-- comment: 对下界主要修真星域及特殊界域的详细介绍。 --> <h4>**[主题] 下界界域总览 (Lower Realms Overview)**</h4> 定义:被界律锁链禁锢的修真区域。 * **一、四圣星域** * **朱雀星**: * **类型**: 修真主星 * **大小**: 直径八万里 * **区域划分**: * **独立修真国**: 朱雀国 (六级)、毗卢国 (五级)、千幻国 (五级)、青龙国 (五级)、楚国 (四级)、玄武国 (四级)、宣武国 (四级)、雪域国 (四级)、武文国 (四级)、赵国 (三级)、火焚国 (三级) * **修真联盟**: 四派联盟 * **土著/特殊势力**: 仙遗之地、巨魔族 * **凶地/三不管地带**: 修魔海 * **上古遗迹/核心区域**: 古神之地、**朱雀墓** * **传送入口**: 雨之仙界(需雨鼎开启)、**域外战场**(需通过上古传送阵进入) * **青龙星**: * **类型**: 木属性修真星 * **特征**: 灵兽培育中心 * **白虎星**: * **类型**: 体修母星 * **特征**: 矿产资源丰富 * **玄武星**: * **类型**: 水系修真星 * **特征**: 海底修真城市 * **二、罗天星域** * **天运星**: * **类型**: 中转枢纽星 * **大小**: 十倍朱雀星大小 * **特征**: 天运宗统治、七彩界入口、灵气浓度三倍于朱雀星 * **冉云星**: * **类型**: 修真联盟中心 * **特征**: 跨星域传送中枢 * **雷之仙界**: * **类型**: 秘境星球 * **特征**: 雷霆本源之地 * **三、云海星域** * **神宗本星**: * **类型**: 正道宗门母星 * **特征**: 神宗总部所在 * **妖宗祖星**: * **类型**: 妖族母星 * **特征**: 万妖血池 * **魔宗渊星**: * **类型**: 魔修母星 * **特征**: 九幽魔渊 * **四、召河星域** * **(待补充具体星球信息)** * **五、特殊界域** * **古荧惑**: * **类型**: 上古死星 * **特征**: 仙阵废墟 * **域外战场**: * **类型**: 天道试炼场 * **特征**: 悬浮界律锁链 * **星空古路**: * **类型**: 星际通道 * **特征**: 连接各星球的虚空路径 </concept> --- <concept keys="空间结构, 星域关系, 世界地图"> <!-- comment: 各个界域之间的层级与连接关系。 --> <h4>**[主题] 空间结构图谱 (Spatial Structure Atlas)**</h4> * **[ 核心星域 ]** * **四圣星域**: 朱雀星 · 青龙星 · 白虎星 · 玄武星 * **罗天星域**: 天运星 · 冉云星 · 雷之仙界 * **云海星域**: 神宗本星 · 妖宗祖星 · 魔宗渊星 * **召河星域**: (待补充) * **[ 特殊空间 ]** * **古荧惑** (漂流死星) * **域外战场** (独立界域) * **[ 连接体系 ]** * **星空古路** (星际通道) </concept> --- <concept keys="灵气梯度, 星际旅行, 传送阵"> <!-- comment: 适用于所有下界的普适性核心法则。 --> <h4>**[主题] 界域核心法则 (Core Realm Laws)**</h4> * **灵气梯度定律 (Spiritual Qi Gradient Law)**: * **核心机制**: 灵气并非均匀分布,而是如水流般,由星域核心(如罗天)向边缘(如四圣)逐级递减,形成稳定的**灵气势差**。 * **具体影响**: * **修炼效率**: 在灵气浓度低于1%的区域(如赵国),结丹已是极限,冲击元婴的成功率不足万分之一。修士的灵力恢复速度、丹药炼制成功率、灵植生长速度均受到极大压制。 * **功法限制**: 许多高阶功法和神通,需要高浓度的天地灵气才能驱动。在灵气稀薄之地强行施展,轻则威力大减,重则会反噬自身,抽干修士的本源灵力。 * **资源品质**: 灵气浓度直接决定了天材地宝的品阶。赵国绝不可能诞生千年以上的灵草,而天运星的灵田则能轻易培育。 * **星际旅行法则 (Interstellar Travel Law)**: * **核心机制**: 星球之间并非虚无,而是充满了空间乱流与虚空能量的**“无垠之海”**。穿越此海,需要特定的“舟”或绝对的力量。 * **方法详述**: * **古传送阵**: * **描述**: 上古修士建造的定点跳跃通道,极为稀有且大多残破。 * **代价**: 启动需要海量的极品灵石,且传送过程会对肉身和元婴造成巨大负荷,化神期以下修士强行使用,有超过九成的几率会在空间通道内崩溃解体。 * **星空罗盘**: * **描述**: 一种能在“星空古路”上导航的法宝。星空古路是虚空中相对稳定的航道,但并非绝对安全。 * **代价**: 操控罗盘需持续消耗婴变期修士的庞大神识与灵力。一次长途航行(如朱雀星至天运星)足以耗尽一名普通婴变修士的全部修为,必须轮换或借助丹药。 * **肉身横渡**: * **描述**: 唯有问鼎期以上、肉身强悍到足以无视大部分空间乱流的绝世强者,才能不借助任何外物,以肉身硬闯无垠之海。 * **象征**: 这是力量与境界的绝对体现,是下界修士所能想象的极致。 * **永恒风险**: 虚空兽是所有旅行者的噩梦。它们没有实体,免疫绝大多数法术攻击,唯有强大的神识或特殊的神通才能对其造成伤害。一旦被它们盯上,即便是婴变修士,也极有可能被吸干神魂,沦为星空中的一具枯骨。 </concept> </directive> ```
意境与规则体系
```xml <directive name="xian-ni-意境与规则体系"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中超越灵力层面的核心力量体系——意境与规则。 [版本]: 1.3 (已移除神通增幅) [描述]: 《仙逆》世界观核心设定 - 意境与规则体系。 [用途]: 在描述高阶修士战斗、角色心境成长及修行瓶颈时,AI必须参考此文档,以准确体现“道”的争锋。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="意境, 道心, 真假意境, 意境之力"> <!-- comment: 意境是修士对世间万物的极致感悟,是自身道心的显化,也是通往规则之门的钥匙。 --> <h4>**[主题] 意境本质 (Essence of Domain)**</h4> **意境的本质**:意境并非一种具体的法术,而是修士将个人极端的情感、经历或对某种自然现象的深刻理解,凝聚成一种独特的心灵力量。它是修士的“道心”所在,直接影响其心志、神通威力乃至未来的修行道路。 * **来源**: 通常源于修士生命中某个刻骨铭心的瞬间(如灭族之痛、挚爱之失、长久的孤独)。 * **与灵力的关系**: 意境之力可以大幅增幅灵力的效果。蕴含意境的一击,其威力远超单纯灌注灵力的攻击。 * **唯一性**: 每个修士的意境都是独一-无二的,即便名称相同(如“杀戮意境”),其内在本质也因个人经历而迥异。 * **真假之分 (True vs. False Domain)**: * **假意境**: 通过模仿、观察或功法强行凝聚,其形相似但无其神,威力有限且无成长潜力,是绝大多数修士的极限。 * **真意境**: 必须源于修士自身**刻骨铭心、源于灵魂**的真实经历与感悟。真意境拥有无限的成长可能,是通往规则的**唯一**门票。在意境对抗中,真意境对假意境拥有绝对的碾压优势。 </concept> --- <concept keys="意境层次, 化神, 问鼎, 意境圆满"> <!-- comment: 意境的成长与修为境界息息相关。 --> <h4>**[主题] 意境层次 (Levels of Domain)**</h4> 意境的修炼与修为境界息息相关: 1. **初窥门径 (对应化神期)**: 化神期修士的标志,能初步将意境融入神通,但尚不稳定。 2. **意境小成 (对应婴变期)**: 意境已是常规斗法手段,威力巨大。 3. **意境大成 (对应问鼎期)**: 意境几乎可以实质化,形成一个属于自己的“领域”或“世界”,开始触碰规则的边缘。 4. **意境圆满 (对应阴阳虚实期)**: 意境达到极致,开始寻求与天地融合,为下一步的质变做准备。 </concept> --- <concept keys="规则, 本源, 我即天意, 意境升华"> <!-- comment: 意境的终极进化形态,是操控天地法则的力量。 --> <h4>**[主题] 规则与本源 (Rules & Origin)**</h4> * **三者关系**: * **意境**: 是修士以**自身**的喜怒哀乐去**影响**天地。如同在纸上泼墨,墨是自己,纸是天地。 * **规则**: 是修士**篡改**或**制定**一小片天地的法则。如同修改纸张本身的材质,让其变为水或火。 * **本源**: 是修士**自身就成为**了某种天地最根本的法则。此时,修士即是本源,我即天意。他所在之处,他就是“雷”、“火”、“因果”本身。掌控本源,是为第三步大能。 </concept> --- <concept keys="意境对抗, 道心碰撞, 意境碾压"> <!-- comment: 高阶修士间的战斗,往往是意境与规则的比拼。 --> <h4>**[主题] 意境对抗 (Domain Confrontation)**</h4> 意境之争凶险无比,直接关乎道心与生死: * **压制效果**: 高境界或更深厚的意境可以对低层次意境形成绝对压制,使对方未战先怯,神通威力十不存一。 * **道心崩溃**: 若在意境对抗中彻底落败,可能导致道心破碎,轻则修为跌落,重则心神俱灭。 * **典型例子**: 王林的“生死轮回意境”对阵普通修士的五行意境,几乎都是降维打击。 </concept> --- <concept keys="意境实战, 领域压制, 心神攻击, 法则对抗"> <!-- comment: 意境在修士斗法中的具体作用和表现形式。 --> <h4>**[主题] 意境的实战应用 (Practical Application of Domain in Combat)**</h4> 意境不仅是心境的体现,更是高阶修士斗法时最核心的武器: * **心神冲击 (Mental Assault)**: 意境可以直接脱离法术,作为一种纯粹的精神攻击。强大的修士可以在战斗开始前,便将自己的意境全面散开,直接冲击对方的道心。杀戮意境可令敌人肝胆俱裂、战意全无;生死意境可让敌人在生机与死气中沉沦,未战先败。 * **领域压制 (Domain Field Suppression)**: 意境大成者,可以将意境实质化,在身体周围形成一个短暂的、属于自己的“世界雏形”或“领域”。在此领域内,修士的意境成为主宰,不仅自身神通威力倍增,更能压制敌人的灵力运转、扭曲其神通轨迹,如同天地易主,令敌人如陷泥潭,处处受制。 * **法则对抗 (Rule Confrontation)**: 当两个都拥有意境的修士交手时,战斗会升华为意境的直接碰撞。双方的神通在接触前,其蕴含的意境便会先行交锋。弱势一方的意境会被强势意境直接冲散,导致其神通威力大减,甚至当场崩溃。这便是高阶修士战斗中,“道”的直接对决。 </concept> --- <concept keys="意境示例, 规则示例, 本源示例"> <!-- comment: 意境、规则、本源的层级示例。 --> <h4>**[主题] 意境/规则/本源示例 (Examples of Domains/Rules/Origins)**</h4> * **常规意境 (Common Domains)**: 杀戮、绝情、快慢、五行(金木水火土)等。 * **核心意境 (Core Domains)**: **生死**、**轮回**。这两种意境已超越常规,直指天地运转的核心,是王林道之根本。 * **至高本源 (Supreme Origins)**: **因果**、**雷霆**、**真假**、**杀戮**(杀戮本源是杀戮意境的终极形态)。这些是构成整个宇宙最底层的基石法则。 </concept> --- <concept keys="化凡, 心境瓶頸, 輪迴感悟, 意境修煉"> <!-- comment: 化凡是意境修煉中一種極其凶險的特殊方式。 --> <h4>**[主題] 核心修煉法:化凡 (Core Cultivation Method: Mortal Transformation)**</h4> * **定義**: “化凡”並非意境的一個等級,而是一種**極其凶險的特殊修煉方式**。當修士意境達到瓶頸時,會自我封印修為,以凡人身份融入紅塵,親歷一世輪迴。 * **核心**: 化凡的重點在於**心境**。在此期間,修士**擁有修為但不能動用**,因為一旦使用超凡力量,就會立刻脫離“凡”的感悟,導致化凡失敗。其目的是為了在最真實的凡俗生活中,尋求對“道”的最本源的感悟,從而打破心境枷鎖,使意境產生質的飛躍。 * **風險**: 九死一生。化凡期間,修士與凡人無異,會經歷生老病死。若心志不堅,或遭遇意外橫死,便會真正地身死道消,再無重來的機會。 </concept> </directive> ```
雨之仙界
关键词:雨之仙界, 联盟星域, 昆虚星域
```xml <directive name="xian-ni-雨之仙界设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中“昆虚星域”的核心区域——雨之仙界的详细设定。 [版本]: 1 [描述]: 昆虚星域-雨之仙界(已经覆灭)的地理、人物、资源、功法及历史事件。 [用途]: 在进行涉及“雨之仙界”遗迹探索、角色背景追溯或远古秘闻的剧情时,AI必须参考此文档以确保设定的准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="雨之仙界, 联盟星域, 昆虚星域"> <!-- comment: 雨之仙界的基本信息、地理位置与主宰势力。 --> #### **[主题] 基本信息 (Basic Information)** * **名称**: "雨之仙界" * **别称**: "联盟星域" * **地位**: "四大仙界之一,被认为具备成为最强仙界的潜力(已经覆灭)" * **地理位置**: "位于昆虚星域" * **环境特征**: "常年云雾缭绕,雨水连绵不断,空灵纯净" * **主宰势力**: "修真联盟(严格把控资源分配,划分修真星等级)" </concept> --- <concept keys="青霖, 雨之仙帝"> <!-- comment: 雨之仙界的主宰者“青霖”的详细资料。 --> #### **[主题] 核心人物 (Key Figure)** * **姓名**: "青霖" * **身份**: "雨之仙界的仙帝" * **修为**: "空玄中期巅峰" * **特性**: "实力强大,正义凛然,擅长计算推衍" * **成名神通**: "陨星、月光、葬日三式" </concept> --- <concept keys="雨鼎, 射神车, 仙灵之气, 仙帝传承"> <!-- comment: 雨之仙界遗迹中蕴含的核心资源与机缘。 --> #### **[主题] 核心资源 (Core Resources)** * **雨鼎**: 开启雨之仙界的钥匙,被众多修士觊觎。 * **珍贵仙宝与法宝**: * **代表**: 射神车(威力巨大)、雨之仙剑(蕴含仙界本源力量)。 * **珍稀丹药与药材**: 遗迹中留存大量有助快速提升修为、修复伤势、增强元神的丹药和高级炼丹材料。 * **仙灵之气**: 比普通灵气更高级的能量,能快速提升修为,使灵力更纯净凝练。 * **仙帝传承与功法秘籍**: 包含高深功法、强大法术及独特修炼感悟。 * **特殊意境感悟**: 其独特环境和氛围有助于感悟水之意境、生死意境等,提升心境。 </concept> --- <concept keys="井中捞月, 役灵印, 焚界古伞, 呼风唤雨撒豆成兵"> <!-- comment: 流传于雨之仙界或与其相关的顶级功法与神通。 --> #### **[主题] 核心功法与神通 (Core Methods & Abilities)** * **名称**: **井中捞月** * **归属**: 掌尊(界内最大BOSS) * **特性**: 因果律攻击,以水面为媒介,将对手神通、法宝、灵魂具象化为井中倒影,施术者可‘捞出’其一并令对手永久失去。 * **名称**: **役灵印** * **归属**: 掌尊 * **特性**: 共三道掌印,叠加产生毁灭性打击,一掌可毁灭雨之仙界,空劫修士难挡。 * **名称**: **焚界古伞** * **归属**: 二代朱雀圣皇 * **特性**: 以虚火凝聚,可焚灭神魂、隔绝规则,释放时形成火海,朱雀之音咆哮,威力惊人。 * **名称**: **呼风唤雨撒豆成兵,地裂山崩阴月有晴** * **归属**: 仙帝白凡(后传于清水仙君,王林侥幸学得前两式) * **分解**: * **呼风**: 幻化黑色巨龙飓风,口吐阴风可吹熄万灵之火。 * **唤雨**: 凝聚天地元力为雨滴进行攻击,一滴可杀问鼎,千滴可逼退窥涅。 * **撒豆成兵**: 切断轮回规则,抽囚所杀之魂作战。 * **地裂山崩**: 范围湮灭技,崩碎修真星,湮灭数万修士。 * **阴月有晴**: 因果咒杀术,融合月光法则与诅咒之力。 </concept> --- <concept keys="雨之仙界开启, 仙界覆灭"> <!-- comment: 围绕雨之仙界发生的重大历史事件。 --> #### **[主题] 重要事件 (Important Events)** * **事件**: "雨之仙界的开启" * **描述**: 需持雨鼎(雨鼎位于朱雀星)才能进入,内部蕴含大量机缘,但也伴随危险。 * **事件**: "仙界的覆灭" * **描述**: 曾在远古大战中遭受重创(如役灵印一击),化为废墟。 </concept> </directive> ```
楚国
```xml <directive name="xian-ni-楚国设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,朱雀星上一个具体的四级修真国——楚国的详细设定。 [版本]: 1.3 (已移除铁门) [描述]: 下界-朱雀星-楚国的基本信息、宗派势力、皇室传承及国家关系。 [用途]: 在进行早期剧情推演、角色出身设定或区域性冒险时,AI必须参考此文档以确保设定的细节准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="楚国, 四级修-真国, 朱雀星"> <!-- comment: 楚国的基本信息、地理位置与统治模式。 --> <h4>**[主题] 基本信息 (Basic Information)**</h4> * **名称**: "楚国" * **等级**: "四级修真国" * **地理位置**: "朱雀星" * **核心特征**: "国内多以火系功法修行,环境酷热,盛产火属性资源" * **统治模式**: "君主制与宗门联合治理" </concept> --- <concept keys="圣火门, 斗邪派, 云天宗, 楚国宗派"> <!-- comment: 楚国境内的主要宗门势力及其核心功法。 --> <h4>**[主题] 麾下宗派 (Sects & Factions)**</h4> * **圣火门**: * **地位**: 楚国第一宗门,由开国皇帝李潇湘创立。 * **创派祖师**: 李潇湘(楚朝开国皇帝)。 * **核心功法**: * **圣火玄功**: 宗门核心内功心法,真气狂暴刚猛,修炼难度极高。 * **分香剑术**: 李潇湘得韩仙道真传的剑法,威力巨大。 * **烈焰掌**: 刚猛掌法,配合圣火玄功威力更甚。 * **赤龙剑法**: 圣火门代表性剑法之一。 * **镇派绝学**: 日月神功、天冰神功。 * **斗邪派**: * **地位**: 楚国名门大派,正道联盟的中坚力量。 * **宗门特色**: 功法中正平和,擅长合击阵法,门规森严,以降妖除魔为己任。 * **核心功法**: **斗邪宝典** * **斗邪剑法**: 宗门基础剑术,以稳健著称。 * **浩然正气诀**: 核心内功,对魔道功法有天然的克制效果。 * **七星伏魔阵**: 宗门镇山大阵,由七名结丹期长老主持,威力可困元婴。 * **历史**: 曾于仙逆纪元208年遭遇灭门之灾,后由幸存弟子重建。 * **云天宗**: * **地位**: 楚国顶级宗门之一,以炼丹术闻名于世,曾一度垄断楚国高阶丹药市场。 * **宗门特色**: 宗门以丹道为核心,分为南北二苑,南苑主炼丹,北苑主修行。 * **核心功法/法宝**: * **云天心经**: 宗门主流修行功法,中正平和,易于上手。 * **夺天七鼎**: 宗门镇派之宝,传闻是上古仙人所留,辅助修士突破瓶颈有奇效,尤其是对结婴有极大帮助。 * **关键人物**: 李慕婉(前南苑长老)。 </concept> --- <concept keys="楚国皇室, 乾坤大日功, 楚风, 烈阳功"> <!-- comment: 楚国皇室独有的、不外传的核心功法体系。 --> <h4>**[主题] 皇室传承 (Royal Inheritance)**</h4> * **核心人物**: "楚风(楚国皇子)" * **皇室秘传**: * **名称**: **乾坤大日功** * **特性**: 楚国皇帝立国功法,天下第一刚猛功法,真气狂暴霸道,极难操控,非天赋异禀者无法修炼。 * **缺陷**: 因修炼难度过高,后被简化为乾坤九阳功,威力有所削弱但仍是一流功法。 * **名称**: **烈阳功** * **特性**: 皇室子弟九品前修炼的简化功法,修炼后无法改修乾坤大日功。 * **名称**: **大日烈阳拳** * **特性**: 配合乾坤大日功的拳法。 * **辅助功法**: * **名称**: **隐气决** * **特性**: 可隐匿自身修为和真气属性,使乾坤大日功的炎系真气化为普通真气(威力会打折扣)。 </concept> --- <concept keys="国家关系, 楚国与朱雀国"> <!-- comment: 楚国在朱雀星的政治地位与内外部关系。 --> <h4>**[主题] 国家关系 (National Relations)**</h4> * **与朱雀国关系**: "作为四级修真国,受六级修真国朱雀国的制约" * **内部矛盾**: "正魔两道宗门林立,争斗不断" </concept> </directive> ```
古神之地
关键词:古神之地
```xml <directive name="xian-ni-古神之地设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,位于朱雀星的特殊核心区域——古神之地的详细设定。 [版本]: 1 [描述]: 下界-朱雀星-古神之地的本质、传承、势力、人物及内部险地资源的完整介绍。 [用途]: 在进行“古神之地”副本探索、角色获取古神传承等关键剧情时,AI必须严格参考此文档以确保设定的准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="古神之地, 涂司, 朱雀星"> <!-- comment: 古神之地的基本信息、本质及核心秘密。 --> #### **[主题] 基本信息 (Basic Information)** * **名称**: "古神之地" * **本质**: "八星古神涂司陨落后的躯体所化" * **地理位置**: "位于朱雀星" * **特性**: "内部自成空间,分为多层,危险与机遇并存" * **核心秘密**: "是古神涂司为传承其力量而设,内含‘力之传承’与‘忆之传承’,唯有同时获得两者方能成为新古神" </concept> --- <concept keys="古神诀, 力之传承, 忆之传承, 墨流分神术"> <!-- comment: 古神之地内蕴含的两大核心传承与绝世功法。 --> #### **[主题] 核心功法与传承 (Core Methods & Inheritance)** * **传承总纲**: * **力之传承**: 蕴含古神肉身之力与本源力量,被拓森所得。 * **忆之传承**: 蕴含古神涂司的全部记忆、修炼心得与神通法术。 * **核心功法**: * **名称**: **古神诀** * **描述**: 核心炼体功法,可通过吸收星辰之力凝聚‘古神星点’,化身古神,肉身强横无匹。 * **层次**: 修炼至高层可徒手撕裂虚空,肉身硬撼法宝。 * **名称**: **墨流分神术** * **描述**: 古神涂司所修炼的绝世神通,意图将元神分化亿万分身分别修炼后再合体,以期突破至高境界,但最终失败并产生了魔念拓森。 * **特性**: 风险极高,一旦分身产生自主意识便可能反噬自身。 </concept> --- <concept keys="涂司, 拓森, 朵目"> <!-- comment: 古神之地内部的主要势力与核心人物关系。 --> #### **[主题] 势力与核心人物 (Factions & Key Figures)** * **古神涂司**: * **身份**: 八星古神,古神之地的缔造者。 * **状态**: 已陨落。 * **意图**: 陨落前分裂识海,将‘忆之传承’藏于神识死海,以期寻找合适传承者对抗拓森。 * **拓森**: * **身份**: 古神涂司修炼墨流分神术失败后产生的一缕魔念。 * **状态**: 夺得了‘力之传承’,但被涂司封印于血海之中。 * **目标**: 渴望获得完整的‘忆之传承’,成为新的古神,并企图破封而出。 * **实力**: 极其强大,拥有涂司的部分记忆和神通,能操控古神之地内的魔修。 * **朵目等魔修**: * **身份**: 被拓森擒获并种入分识的修士,成为其傀儡,被迫为拓森分担神识封印。 * **状态**: 渴望摆脱拓森控制。 </concept> --- <concept keys="血海, 神识死海, 天逆珠"> <!-- comment: 古神之地内的重要区域、险地及关键宝物。 --> #### **[主题] 重要资源与险地 (Resources & Dangerous Areas)** * **血海**: * **描述**: 封印拓森之地,充满狂暴的能量与拓森的魔念。 * **神识死海**: * **描述**: 藏有涂司‘忆之传承’之地,被严密守护。 * **天逆珠**: * **描述**: 在古神之地中多次助其脱险,并能改变时间流速。 * **其他宝物**: * **描述**: 古神体内蕴藏大量丹药残渣、功法秘籍及珍贵材料。 </concept> </directive> ```
火焚国
关键词:火焚国
```xml <directive name="xian-ni-火焚国设定"> <!-- [意图]: 定义《仙-逆》世界观中,朱雀星上一个具体的三级修真国——火焚国的详细设定。 [版本]: 1 [描述]: 下界-朱雀星-火焚国的基本信息、主要宗派势力及其特点。 [用途]: 在进行早期剧情推演、角色出身设定或区域性冒险时,AI必须参考此文档以确保设定的细节准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="火焚国, 三级修真国, 朱雀星"> <!-- comment: 火焚国的基本信息、地理位置与核心特征。 --> #### **[主题] 基本信息 (Basic Information)** * **名称**: "火焚国" * **等级**: "三级修真国" * **地理位置**: "朱雀星,境内多火山,环境酷热" * **核心特征**: "国民多以火系功法修行,盛产火属性灵石与材料" * **历史地位**: "修真资源相对匮乏,正魔两道宗门林立,争斗不断" </concept> --- <concept keys="战神殿, 洛河门, 邪魔宗, 尸阴宗"> <!-- comment: 火焚国境内的主要宗门势力及其核心功法。 --> #### **[主题] 麾下宗派 (Sects & Factions)** * **战神殿**: * **地位**: 火焚国第一宗门。 * **核心实力**: 拥有六位元婴期强者坐镇。 * **特性**: 炼器宗门,宗门内有神道之术,对结丹极有帮助。 * **核心功法**: 宗门内有神道之术(具体名称原著未明确)。 * **洛河门**: * **地位**: 火焚国四大宗门之一,炼丹实力强大。 * **核心人物**: 始祖兰若(元婴中期)。 * **重要人物**: 李慕婉(拥有天离丹制法)。 * **核心功法**: 雷属性修炼功法(具体名称原著未明确)。 * **特性**: 始祖兰若曾收雷灵根弟子萧洛为徒。 * **邪魔宗**: * **地位**: 火焚国四大宗门之一。 * **特性**: 门内弟子修炼功法偏向魔道。 * **核心功法**: 大自在修罗术、伪·土遁术。 * **尸阴宗**: * **地位**: 火焚国四大宗门之一(不过在火焚国只是一个分支)。 * **特性**: 遍布各大低级修真国,尸傀的实力远在门中弟子之上。 </concept> </directive> ```
巨魔族
关键词:巨魔族
```xml <directive name="xian-ni-巨魔族设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,朱雀星的土著霸主势力——巨魔族的详细设定。 [版本]: 1 [描述]: 《仙逆》下界朱雀星土著势力 - 巨魔族详细设定。 [用途]: 在进行涉及朱雀星历史、种族冲突及相关人物背景的剧情时,AI必须参考此文档以确保设定的准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="巨魔族, 巨魔星, 朱雀星霸主"> <!-- comment: 巨魔族的基本信息、种族特征及历史现状。 --> #### **[主题] 基本信息 (Basic Information)** * **名称**: "巨魔族" * **种族等级**: "曾为朱雀星霸主级势力,与仙遗族、朱雀国鼎立" * **族群特征**: "肉身强横无匹,拥有天赋神通‘大地脉动’,可在星空中短途穿梭,血脉中蕴含古神气息" * **祖地**: "巨魔星(后被修真联盟掌控)" * **现状**: "族群精英陨落殆尽,幸存者修为被封印至结丹期,沦为边缘势力,依附强者苟活" </concept> --- <concept keys="巨魔祖灵诀, 裂地神通, 大地脉动"> <!-- comment: 巨魔族赖以称霸的血脉功法与天赋神通。 --> #### **[主题] 核心功法 (Core Methods)** * **名称**: **巨魔祖灵诀** * **特性**: 激发上古血脉之力,大幅强化肉身,修至大成可化身远古巨魔,力拔山河。 * **名称**: **裂地神通** * **特性**: 天赋神通,将力量灌注于武器或拳脚,一击可撕裂大地,崩碎山峦。 </concept> --- <concept keys="雷吉, 叱虎, 万夫侯"> <!-- comment: 巨魔族的关键人物及其立场。 --> #### **[主题] 核心人物 (Key Figures)** * **姓名**: "雷吉" * **身份**: 巨魔族老祖,万夫侯。 * **修为**: 阴虚境界。 * **姓名**: "叱虎" * **身份**: 巨魔族少族长。 * **修为**: 元婴后期。 * **特性**: 族中清醒派,重情义,与王林有交情。 </concept> --- <concept keys="尸阴宗, 噬血青藤, 囚禁"> <!-- comment: 与巨魔族有深刻仇怨的关联宗门。 --> #### **[主题] 关联宗门(囚禁与剥削势力) (Associated Sect)** * **尸阴宗**: * **角色**: 巨魔族的主要迫害者。 * **目的**: 囚禁老祖雷吉,将其作为‘活体资源’。 * **手段**: * 以噬血青藤穿透雷吉筋骨,白日吸取其精血,夜晚将精元转化为极阴灵气,供全宗弟子修炼。 * 企图将雷吉的肉身炼制成绝佳的夺舍容器或强大尸傀。 </concept> </directive> ```
毗卢国
关键词:毗卢国
```xml <directive name="xian-ni-毗卢国设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,朱雀星上一个具体的五级修真国——毗卢国的详细设定。 [版本]: 1 [描述]: 下界-朱雀星-毗卢国的基本信息、功法传承、核心人物、资源困境及麾下宗派。 [用途]: 在进行涉及毗卢国剧情、角色互动或势力纷争的推演时,AI必须参考此文档以确保设定的深度和准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="毗卢国, 五级修真国, 朱雀星"> <!-- comment: 毗卢国的基本信息、地理位置与历史现状。 --> #### **[主题] 基本信息 (Basic Information)** * **名称**: "毗卢国" * **等级**: "五级修真国" * **地理位置**: "朱雀星东部,多山川灵脉,国内有大型天然阵法遗迹" * **统治模式**: "君主制与宗门联合治理" * **历史地位**: "曾为朱雀星最强五级修真国之一,拥有问鼎修士,但因朱雀国压制而衰落" * **现状**: "资源枯竭,人才凋零,国内仅存三位婴变后期修士苦苦支撑,面临被其他五级国吞并的风险" </concept> --- <concept keys="九霄御雷真诀, 万器朝宗法, 神炼术"> <!-- comment: 毗卢国的核心及失传功法传承。 --> #### **[主题] 功法与传承 (Methods & Inheritance)** * **核心传承**: **《九霄御雷真诀》** * **特性**: 引天雷炼体煅魂,斗法时灵力自带雷霆之威,克邪魔,但修炼凶险,易遭雷火反噬。 * **镇国秘术**: **万器朝宗法** * **特性**: 以心神沟通万兵,可短暂号令战场所有无主法器,修至大成甚至能影响敌方法宝。 * **失传秘术**: **神炼术**(原毗卢国核心炼器法,需以本命精血沟通地火天雷,炼制灵宝级法器)。 </concept> --- <concept keys="雷尊, 器灵子, 毗卢国人物"> <!-- comment: 毗卢国当前的核心领导人物及其状态。 --> #### **[主题] 核心人物 (Key Figures)** * **姓名**: "雷尊" * **身份**: 毗卢国老祖。 * **修为**: 婴变后期大圆满。 * **状态**: 因强行冲击问鼎境遭雷法反噬,肉身半毁,元神寄于‘雷神杵’中,常年沉睡。 * **性格**: 刚烈暴躁,极度仇视朱雀国,但心有余而力不足。 * **姓名**: "器灵子" * **身份**: 当代国主。 * **修为**: 婴变中期。 * **特性**: 毗卢国最后一位能炼制元婴级法器的炼器大师,为维持国运,日夜炼器换取资源,心力交瘁。 * **愿望**: 渴望重现先祖荣光,但深知若无奇迹,毗卢国终将湮灭。 </concept> --- <concept keys="雷髓矿, 天火池, 雷神杵"> <!-- comment: 毗卢国赖以维生的战略资源与镇国之宝。 --> #### **[主题] 资源与至宝 (Resources & Treasures)** * **战略资源**: * **雷髓矿**: 仅万雷山核心区域产出,是炼制雷系法宝的核心材料,但矿脉已近枯竭。 * **天火池**: 地火与天雷交汇形成的炼器圣地,如今地火微弱,天雷紊乱,已难以利用。 * **镇国法宝**: * **雷神杵(残)**: 上古遗留的残缺雷系灵宝,威力十不存一,仍是毗卢国的精神象征和最后底牌。 </concept> --- <concept keys="毗卢国困境, 朱雀国压制"> <!-- comment: 毗卢国面临的内外部关系与生存危机。 --> #### **[主题] 国家关系与困境 (Relations & Predicament)** * **与朱雀国关系**: "表面臣服,实则世仇。毗卢国上古跌落等级,传闻与朱雀国老祖暗中出手掠夺其‘本源雷灵’有关" * **与其他五级国关系**: "被周边国家觊觎其残存的炼器传承和雷髓矿脉,虎视眈眈" * **核心困境**: "高端战力断层,资源枯竭,炼器传承残缺,年轻弟子天赋出众者多被其他国家挖走" </concept> --- <concept keys="炼魂宗, 死魂宗, 十亿尊魂幡, 遁天"> <!-- comment: 毗卢国境内的主要宗门势力及其详细设定。 --> #### **[主题] 麾下宗派 (Sects & Factions)** * **炼魂宗**: * **基本信息**: * **名称**: "炼魂宗" * **地位**: 毗卢国三大宗派之一。 * **驻地**: 毗卢国内灵脉充沛之地。 * **历史**: 曾独霸五级修真国,有多位问鼎修士,一直想突破至六级,但受朱雀国压制失败。 * **特色**: 以操控魂魄为核心功法,宗门灵力极为充沛。 * **功法与传承**: * **核心功法**: 炼魂术(操控魂魄的秘法)。 * **镇派之宝**: 十亿尊魂幡(由历代始祖魂魄炼制而成,具备融合魂魄的逆天神威)。 * **宗门制度**: * **弟子结构**: 分为核心弟子(仅数百人)与外围弟子(数以万计)。 * **晋升机制**: 外围弟子需缴纳灵石获取身份,并通过三年一度的残酷大比竞争唯一的核心弟子名额。 * **核心人物**: * **姓名**: "遁天" * **身份**: 炼魂宗老祖之一。 * **修为**: 婴变后期。 * **特性**: 可凭借镇宗之宝‘十亿尊魂幡’力战问鼎修士。 * **资源与法宝**: * **魂泉**: 滋养魂魄的灵泉,是修炼魂术的基础资源。 * **摄魂镜**: 可摄取敌人魂魄的法宝。 * **死魂宗**: * **基本信息**: * **名称**: "死魂宗" * **地位**: 毗卢国重要宗派之一。 * **驻地**: 毗卢国西部阴煞之地。 * **特色**: 以操控死气和亡灵作战,弟子多性情阴冷。 * **功法与传承**: * **核心功法**: **《死魂秘典》** * **特性**: 吸纳死气修炼,可召唤亡灵作战,修至大成可化身幽冥。 * **镇派绝学**: **百鬼夜行** * **特性**: 召唤百只厉鬼攻击敌人,吞噬生灵精气。 * **核心人物**: * **姓名**: "范珊璐" * **身份**: 死魂宗宗主。 * **修为**: 婴变初期。 * **特性**: 精通死魂召唤术,性格果断狠辣。 * **重要事件**: * **事件**: "古遗迹探索" * **描述**: 死魂宗曾带领弟子进入兰州城下的古遗迹战场,该遗迹对外保密,只有为数不多的人知道这个秘密。 </concept> </directive> ```
千幻国
关键词:千幻国
```xml <directive name="x-ni-千幻国设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,朱雀星上一个以幻术立国的五级修真国——千幻国的详细设定。 [版本]: 1.1 (已增补古澜宗) [描述]: 下界-朱雀星-千幻国的基本信息、功法传承、核心人物、资源困境及麾下宗派。 [用途]: 在进行涉及幻术对决、阴谋诡计或特殊区域探索的剧情时,AI必须参考此文档以确保设定的独特性和准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="千幻国, 五级修真国, 幻术"> <!-- comment: 千幻国的基本信息、地理位置与立国根基。 --> <h4>**[主题] 基本信息 (Basic Information)**</h4> * **名称**: "千幻国" * **等级**: "五级修真国" * **地理位置**: "朱雀星西部‘幻梦山脉’,终年云雾缭绕,虚实难辨,寻常修士易迷失其中" * **都城**: "千幻城(又名‘幻都’)" * **立国根基**: "以幻术操控人心,以梦境汲取魂力,国内众生皆可为幻术之源" * **现状**: "实力隐秘而强大,虽为五级修-真国,但凭借诡异幻术,六级修真国亦不愿轻易招惹" </concept> --- <concept keys="千幻梦心诀, 大千幻境, 噬梦术"> <!-- comment: 千幻国赖以立国的核心幻术传承与禁忌秘术。 --> <h4>**[主题] 功法与传承 (Methods & Inheritance)**</h4> * **核心传承**: **《千幻梦心诀》** * **特性**: 以梦境修炼神魂,可编织幻境困敌、读心、篡改记忆,修至大成可化虚为实,但沉溺过深有魂陷梦境的风险。 * **镇国秘术**: **大千幻境** * **特性**: 以一国生灵之梦为基,构筑笼罩全国的巨大幻阵,阵中虚实由施术者主宰,唯问鼎以上修士可保持清明。 * **禁忌秘术**: **噬梦术** * **特性**: 强行吞噬他人梦境与记忆,快速提升魂力,但会沾染因果,导致心魔丛生。 </concept> --- <concept keys="梦玄机, 幽梦真人, 千幻国人物"> <!-- comment: 千幻国神秘的统治者与核心人物。 --> <h4>**[主题] 核心人物 (Key Figures)**</h4> * **姓名**: "梦玄机" * **身份**: 千幻国国主。 * **修为**: 婴变后期。 * **特性**: 常年居于幻梦天宫,无人见过其真容,常以幻象分身示人,真实战力成谜。 * **目标**: 试图将整个千幻国炼化为其本命幻宝,以身合国,冲击问鼎之境。 * **姓名**: "幽梦真人" * **身份**: 千幻国大祭师。 * **修为**: 婴变中期。 * **特性**: 掌管‘梦魇祭坛’,负责主持全国性的幻术仪式,能通过梦境预知片段未来。 </concept> --- <concept keys="幻梦石, 梦魂泉, 幻天镜"> <!-- comment: 千幻国特有的战略资源与镇国之宝。 --> <h4>**[主题] 资源与至宝 (Resources & Treasures)**</h4> * **战略资源**: * **幻梦石**: 仅幻梦山脉核心产出,是炼制幻系法宝和布置幻阵的核心材料,能增幅神识与幻术效果。 * **梦魂泉**: 泉水能温养神魂,提升神识,但过量饮用会致幻,分不清现实与梦境。 * **镇国法宝**: * **幻天镜(仿)**: 传闻为上古仙宝‘幻天镜’的仿制品,能映射人心最深处的欲望与恐惧,威力极大。 </concept> --- <concept keys="千幻国困境, 朱雀国关系"> <!-- comment: 千幻国面临的内外部关系与独特困境。 --> <h4>**[主题] 国家关系与困境 (Relations & Predicament)**</h4> * **与朱雀国关系**: "表面顺从,缴纳贡品,实则暗自发展,朱雀国对其幻术颇为忌惮,不敢过分逼迫" * **与其他五级国关系**: "周边国家对其敬而远之,唯恐堕入其编织的幻梦之中" * **核心困境**: "过度依赖幻术导致弟子心性不足,易受反噬;高端战力虽诡异但正面攻坚能力稍逊" </concept> --- <concept keys="千幻幽冥府, 古澜宗, 千幻无情道, 幽冥无影杀"> <!-- comment: 千幻国的实际统治宗门及其详细设定。 --> <h4>**[主题] 麾下宗派 (Sects & Factions)**</h4> * **[统治宗门] 千幻幽冥府**: * **基本信息**: * **名称**: "千幻幽冥府" * **地位**: 千幻国实际掌控者,政教合一的统治级宗门。 * **驻地**: 幻梦山脉深处的‘幽冥幻境’。 * **创始渊源**: 由一位号‘千幻’的鬼仙(中阴之身)所创,其辗转来到人间界后广收幼童,创立此宗。 * **特色**: 弟子精擅幻术与刺杀,情报网络极其发达,号称‘十步杀一人,千里不留行’。 * **功法与传承**: * **核心功法**: **《千幻无情道》** * **特性**: 以体验情爱、吞噬意境修炼,最终需斩情证道,但亦有如柳眉(木冰眉)者由无情道蜕变为‘有情道’。 * **镇派绝学**: **幽冥无影杀** * **特性**: 结合幻术与刺杀之术,于无声-息间取人性命,常配合复杂的情报网络使用。 * **核心人物**: * **姓名**: "幻千尘" * **身份**: 千幻幽冥府府主。 * **修为**: 婴变后期(传闻)。 * **特性**: 极其神秘,可能是国主梦玄机的另一身份。 * **姓名**: "影魅" * **身份**: 幽冥府首席刺客。 * **修为**: 婴变初期。 * **特性**: 来历不明,擅长变化与潜伏,是府主的利刃。 * **资源与法宝**: * **梦魇兽**: 宗门培育的奇异妖兽,以梦境为食,可辅助修炼幻术,也可用于对敌。 * **幻神纱**: 以特殊材料织成,披上后可极大增强幻术效果并隐匿气息。 * **[隐世宗门] 古澜宗**: * **地位**: 曾是千幻国内一个独立的隐世宗门,不参与国政,自成一派。 * **宗门特色**: 传承古老,底蕴深厚,功法体系与千幻幽冥府的幻术有所不同,更偏向于正统的上古阵法与禁制之术。 * **历史命运**: 于仙逆纪元365年,因自恃底蕴深厚,违逆朱雀圣宗颁布的“星辰令”,被降临的修星使一夜之间满门尽灭,从朱雀星除名。 </concept> </directive> ```
青龙国
关键词:青龙国
```xml <directive name="xian-ni-青龙国设定"> <!-- [意图]: 定义《仙逆》世界观中,朱雀星上一个以炼体和龙血传承为核心的五级修真国——青龙国的详细设定。 [版本]: 1 [描述]: 下界-朱雀星-青龙国的基本信息、功法传承、核心人物、资源困境及麾下宗派。 [用途]: 在进行涉及青龙国剧情、角色互动或势力纷争的推演时,AI必须参考此文档以确保设定的深度和准确性。 --> --- ### **核心概念索引 (Core Concept Index)** <concept keys="青龙国, 五级修真国, 龙血传承"> <!-- comment: 青龙国的基本信息、地理位置与历史现状。 --> #### **[主题] 基本信息 (Basic Information)** * **名称**: "青龙国" * **等级**: "五级修真国" * **地理位置**: "朱雀星东部,毗邻毗卢国,境内多山脉与原始森林,灵脉充沛但分散" * **都城**: "青龙城" * **历史地位**: "曾为朱雀星最强五级修真国之一,拥有问鼎修士,但因朱雀国压制而衰落" * **现状**: "国内由三大宗派共同治理,明面臣服朱雀国,暗地寻求突破契机" </concept> --- <concept keys="青龙霸体诀, 龙魂祭, 化龙术"> <!-- comment: 青龙国的核心及失传功法传承。 --> #### **[主题] 功法与传承 (Methods & Inheritance)** * **核心传承**: **《青龙霸体诀》** * **特性**: 以妖兽精血炼体,强化肉身力量,修炼至大成可化身半龙之躯,力撼山河。 * **镇国秘术**: **龙魂祭** * **特性**: 召唤上古青龙残魂附体,短时间内获得堪比问鼎初期的战力,但代价是寿元损耗。 * **失传秘术**: **化龙术**(需青龙血脉方可修炼,可彻底化身为龙,但已失传)。 </concept> --- <concept keys="龙擎, 青岚, 青龙国人物"> <!-- comment: 青龙国当前的核心领导人物。 --> #### **[主题] 核心人物 (Key Figures)** * **姓名**: "龙擎" * **身份**: 青龙国国主。 * **修为**: 婴变后期。 * **特性**: 拥有稀薄青龙血脉,肉身强横,性格豪迈但隐忍,暗中支持反抗朱雀国的势力。 * **目标**: 寻找化龙术传承,带领青龙国晋升六级修真国。 * **姓名**: "青岚" * **身份**: 青龙国大祭司。 * **修为**: 婴变中期。 * **特性**: 精通龙魂祭与占卜之术,能沟通青龙残魂,预知福祸,但每次占卜都会损耗生机。 </concept> --- <concept keys="龙血矿, 万兽森林, 青龙印"> <!-- comment: 青龙国特有的战略资源与镇国之宝。 --> #### **[主题] 资源与至宝 (Resources & Treasures)** * **战略资源**: * **龙血矿**: 蕴含青龙精血的矿石,是炼体修士的至宝,但开采困难。 * **万兽森林**: 境内最大的妖兽聚集地,盛产妖兽内丹与精血。 * **镇国法宝**: * **青龙印**: 传闻以青龙逆鳞炼制,能镇压气运,调动地脉龙气。 </concept> --- <concept keys="青龙国困境, 朱雀国关系"> <!-- comment: 青龙国面临的内外部关系与生存危机。 --> #### **[主题] 国家关系与困境 (Relations & Predicament)** * **与朱雀国关系**: "表面臣服,实则世仇。青龙国上古问鼎修士被朱雀子亲手斩杀,导致传承断绝" * **与其他五级国关系**: "与毗卢国结盟,共同对抗朱雀国压制" * **核心困境**: "高端战力不足,化龙术失传,年轻弟子缺乏顶尖功法" </concept> --- <concept keys="天龙殿, 归元剑宗, 傀灵门"> <!-- comment: 青龙国境内的主要宗门势力及其详细设定。 --> #### **[主题] 麾下宗派 (Sects & Factions)** * **天龙殿**: * **基本信息**: * **名称**: "天龙殿" * **地位**: 青龙国第一宗派,主修炼体术。 * **驻地**: 万兽森林边缘。 * **特色**: 弟子皆以妖兽精血炼体,肉身强横,近战无敌。 * **功法与传承**: * **核心功法**: **《天龙变》** * **特性**: 以龙血淬体,修炼至大成可身化天龙,肉身堪比问鼎修士。 * **镇派绝学**: **龙拳** * **特性**: 凝聚龙形拳意,一拳出,龙吟震天,破碎虚空。 * **核心人物**: * **姓名**: "龙战" * **身份**: 天龙殿殿主。 * **修为**: 婴变中期。 * **特性**: 肉身强横,曾以肉身硬抗婴变后期修士一击而不死。 * **资源与法宝**: * **化龙池**: 殿内禁地,蕴含龙血,弟子可入内淬体。 * **天龙铠**: 以龙鳞炼制,防御力极强。 * **归元剑宗**: * **基本信息**: * **名称**: "归元剑宗" * **地位**: 青龙国第二宗派,主修剑道。 * **驻地**: 归元山。 * **特色**: 弟子皆修剑道,剑心通明,攻击力冠绝青龙国。 * **功法与传承**: * **核心功法**: **《归元剑典》** * **特性**: 修炼归元剑气,剑气凝聚如实质,无坚不摧。 * **镇派绝学**: **万剑归宗** * **特性**: 万剑齐发,如雨落下,毁灭一切。 * **核心人物**: * **姓名**: "剑无名" * **身份**: 归元剑宗宗主。 * **修为**: 婴变中期。 * **特性**: 剑道天才,百年时间便从凝气修炼至婴变,但为人低调,鲜少出手。 * **资源与法宝**: * **剑冢**: 宗内禁地,埋藏无数古剑,弟子可入内寻找本命飞剑。 * **归元剑**: 宗主信物,传闻是上古剑仙佩剑。 * **傀灵门**: * **基本信息**: * **名称**: "傀灵门" * **地位**: 青龙国第三宗派,主修傀儡术。 * **驻地**: 傀灵谷。 * **特色**: 弟子皆擅长炼制傀儡,以傀儡作战,本体脆弱但傀儡众多。 * **功法与传承**: * **核心功法**: **《傀灵秘典》** * **特性**: 以神魂操控傀儡,傀儡数量越多,战力越强。 * **镇派绝学**: **万傀大阵** * **特性**: 以万具傀儡布阵,困杀问鼎修士。 * **核心人物**: * **姓名**: "傀老" * **身份**: 傀灵门门主。 * **修为**: 婴变初期。 * **特性**: 神魂强大,能同时操控千具傀儡,但肉身脆弱。 * **资源与法宝**: * **傀灵洞**: 门内禁地,藏有上古傀儡炼制之法。 * **神傀**: 门主最强傀儡,拥有婴变初期战力。 </concept> </directive> ```
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